順數(shù)與倒數(shù)大班教案_第1頁
順數(shù)與倒數(shù)大班教案_第2頁
順數(shù)與倒數(shù)大班教案_第3頁
順數(shù)與倒數(shù)大班教案_第4頁
順數(shù)與倒數(shù)大班教案_第5頁
已閱讀5頁,還剩12頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

順數(shù)與倒數(shù)大班教案

順數(shù)與倒數(shù)大班教案

順數(shù)與倒數(shù)大班教案1

【活動目標】

1、學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。

2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體

驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

【活動重點】

理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

【活動難點】

學習倒數(shù)、倒接數(shù)

【活動準備】

1、1—10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個2、青蛙10個,荷葉若

干個3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)4、高樓模型1棟、

1—10粘貼數(shù)字1套5、《開火車》音樂

【活動過程】

一、開始部分:

(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的

主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。

1

(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。

1.通過拍手游戲感知數(shù)量之間多1與少1的關系。

2.數(shù)字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數(shù)是幾比9少1

的數(shù)是幾

二、基本部分:

(一)教師通過引導幼兒報數(shù)的方法,使幼兒初步感知順數(shù)與倒數(shù)

的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數(shù)

比前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。從大數(shù)到小數(shù)排列,后

一個數(shù)比前一個數(shù)少l,這樣排列的一排數(shù)叫倒數(shù)。

(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方

位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化。

(三)復習鞏固:

1.教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引

導幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數(shù)字。

2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數(shù)起

的順數(shù)與倒數(shù)練習。

3.教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引

導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數(shù)

的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規(guī)律結合報數(shù)乘

坐火車,以參與的形式體驗、感知順數(shù)與倒數(shù)。

4.以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數(shù)與倒接數(shù)的練習。如:

住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓…

2

5.教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行

順接數(shù)與順倒數(shù)的練習,如:“拍拍手,來數(shù)數(shù),123,接著數(shù)……”

(456),“拍拍手,來數(shù)數(shù),987,接著數(shù)……”(654)。

三、結束部分拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與

倒數(shù),豐富幼兒生活經驗。

【活動延伸】

請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應用

在哪些方面,下周一大家共同分享。

活動反思:

活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)

數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經有了

探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,

畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

順數(shù)與倒數(shù)大班教案2

活動目標:

1、知識目標:啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現(xiàn)10以內數(shù)的

排列順序,知道什么事順數(shù)和倒數(shù)。

2、能力目標:感知順數(shù)逐個多1、倒數(shù)逐個少1的正逆關系,了

解不同的數(shù)數(shù)方法,體驗10以內自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可

傳遞性。

3、情感目標:培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、

3

邏輯性;激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動

的樂趣。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動重點:

學習理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

活動難點:

感受序列之間的可逆性和傳遞性。

活動準備:

1、教具:教學掛圖《松鼠采松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若

干、1-10的數(shù)字卡,投影儀、電視機。

2、學具:1-10的點卡和數(shù)卡每人一套。

活動過程:

一、組織教學

游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)

1、拍手次數(shù)與說的數(shù)相同。如:我說X,幼兒:我拍x。(拍手X

下)

2、拍手次數(shù)比說的數(shù)多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多

1。(拍手6下)

3、拍手次數(shù)比說的數(shù)少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少

1。(拍手4下)

二、激趣導入,引發(fā)幼兒興趣

4

1、今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它

是誰吧。(出示教學掛圖觀察)提問:圖上是誰(小松鼠)它要去干什

么啊(手提籃子上山采松果)數(shù)一數(shù):從小松鼠的家到山頂那棵松樹那

里有多少級臺階啊(10級)

三、活動:我來采松果

(學習順數(shù),倒數(shù)的方法)

1、小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,

所以啊,他想了個好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著這些數(shù)字上

山,回來的時候又踩著數(shù)字下山,那現(xiàn)在請小朋友幫幫他把數(shù)字記號

標出來,好嗎?

個別幼兒上前嘗試。把數(shù)字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-

4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)

2、走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢(

10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

3、提問:小朋友們發(fā)現(xiàn)回來的數(shù)字和去時有什么不同的?。?/p>

啟發(fā)幼兒感知原來走上山頂?shù)臅r候我們是從小的數(shù)字開始數(shù),后面的

數(shù)字都比前面的數(shù)字大1,下山的時候是從大的數(shù)字開始數(shù),后面的

數(shù)字都比前面的數(shù)字小1)感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)

逐個少1的關系。

教師小結:建立正確順數(shù)、倒數(shù)概念按從小到大順序排列的,后

一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的數(shù)叫順數(shù)。(幼兒唱數(shù))按從大到

小順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣排列的數(shù)叫倒數(shù)。(幼

5

兒唱數(shù))

四、動手操作:送小動物回家

1、出示嘗試題:給小動物建新房。

小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也

邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的

房子,住在山上,以后就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋

房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一

段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。

(1)教師示范用倒數(shù)的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松

鼠家正好有10個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小

羊照片的房子貼到掛圖上)

(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家

到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家

到小豬家也有10個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數(shù)的方法。)

2、第二次嘗試:真假"房子"

山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一

個好辦法來抓小動物,什么辦法呢那就是把他們房子上的照片都撕掉,

再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱?;姨且恍南胫?,

讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎小朋友有什

么好辦法(啟發(fā)幼兒教小動物學會數(shù)數(shù),按順數(shù)和倒數(shù)的方法排列,

找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。

3、動手操作

6

將10以內點卡和數(shù)卡分別按順數(shù)和倒數(shù)排列。

五、思維拓展

生活中哪些地方可以用到順數(shù)和倒數(shù)。

電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時......通過觀看多媒體的演示,

感受順數(shù)、倒數(shù)在生活中的應用。

活動延伸:

游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2---10,下

樓時倒數(shù)10、9-1,鞏固理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

順數(shù)與倒數(shù)大班教案3

活動目標:

1、認知上:學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。

2、能力上:在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)

展。

3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數(shù)

學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

活動重點:

理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

活動難點:

學習倒數(shù)、倒接數(shù)

活動準備:

一、1-10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個

二、青蛙10個,荷葉若干個

7

三、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)

四、高樓模型1棟、1-10粘貼數(shù)字1套

五、《開火車》音樂

活動過程:

一、開始部分:

(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的

主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。

(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。

1、通過拍手游戲感知數(shù)量之間多1與少1的關系。

2、數(shù)字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數(shù)是幾比9少1

的數(shù)是幾------

二、基本部分:

(一)教師通過引導幼兒報數(shù)的方法,使幼兒初步感知順數(shù)與倒數(shù)

的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數(shù)比

前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。從大數(shù)到小數(shù)排列,后一個

數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣排列的一排數(shù)叫倒數(shù)。

(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方

位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化。

(三)復習鞏固:

1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導

幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數(shù)字。

8

2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數(shù)起

的順數(shù)與倒數(shù)練習。

3、教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引

導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數(shù)

的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規(guī)律結合報數(shù)乘

坐火車,以參與的形式體驗、感知順數(shù)與倒數(shù)。

4、以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數(shù)與倒接數(shù)的練習。如:

住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓?

5、教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行

順接數(shù)與順倒數(shù)的練習,如:“拍拍手,來數(shù)數(shù),123,接著數(shù)-----

-”(456),“拍拍手,來數(shù)數(shù),987,接著數(shù)------”(654)。

三、結束部分:

拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼

兒生活經驗。

四、活動延伸:

請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應用

在哪些方面,下周一大家共同分享。

順數(shù)與倒數(shù)大班教案4

【活動目的.】

1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,10數(shù)到1的順序數(shù)和倒數(shù)的方法,

進一步掌握數(shù)的順序。

2、讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體

9

驗10以內自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

【活動準備】

1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數(shù)字卡,階級圖12張、投影

儀、電視機。

2、學具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

【活動過程】

一、游戲:爬樓梯。

幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2--10,下樓時倒數(shù)10、9-

1,理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

二、幼兒探索活動:

1、給樓房編上樓層號,后根據樓層號的數(shù)字住相應數(shù)量的小動

物。

師重點引導幼兒比較小動物數(shù)量的多少,感知從1到10,按順

序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關系。

2、給階梯圖排上相應的數(shù)字后練習按順序數(shù)、倒數(shù)

三、觀看投影儀播放的階梯圖。

以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時每一個數(shù)都比它后

面的數(shù)少1,倒著數(shù)時每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1。

四、游戲:數(shù)數(shù)接龍。

幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數(shù)數(shù),后數(shù)的小朋

友要根據先數(shù)數(shù)的小朋友數(shù)相反的數(shù)例。

10

順數(shù)與倒數(shù)大班教案5

活動目標:

1、初步學習從10以內任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內

在規(guī)律。

2、提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、

敏捷性。

活動準備:

1、PPT課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;

電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品

區(qū)圖片;開汽車音樂。

2、實物教具:分別標有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標有1~

10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

3、操作學具材料:設計車牌號

活動過程:

一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣

師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?

二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數(shù)

師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?

師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號

11

碼。

出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

小結:剛才我們是從小的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,

這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。提問:這種從小到

大的數(shù)數(shù)方法叫什么(

順數(shù))

幼兒上車,入座。

三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數(shù)

幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。

第一次遇紅燈。

師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮紅燈亮了能過去嗎我們要遵

守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、

數(shù)數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

小結:剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少1,

這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模

仿開汽車)。

第二次遇紅燈。

師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮能過去嗎還要等多久我們

一起來倒數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

12

四、玩游樂城,進一步練習順數(shù)和倒數(shù)

(一)乘電梯上樓,練習1~10順數(shù)

師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10

樓呢?

幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。同

時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

(二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數(shù)開始順數(shù)

或倒數(shù)

1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數(shù)和倒數(shù)。

師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面

的號碼是多少(1~10)這是跳圈,號碼是多少(10~1)這是……

2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!

玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東

西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

3、交流玩法。

師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

師:玩得開心嗎剛才你玩了什么從哪個數(shù)開始的經過了哪些數(shù)

4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以

從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是

13

從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。

5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數(shù)。

(1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,

6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6

樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

(2)擴展經驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)?

幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份

獎品。

提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽

媽一起找找。

6、乘電梯下樓,練習6~1倒數(shù)。

師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數(shù)開始的順數(shù)或倒

數(shù)

師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌

號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設計什么號碼?

自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

(一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號

14

(二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

(三)結束活動

師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。

幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

活動反思:

活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)

數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經有了

探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,

畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

小百科:倒數(shù)是一個數(shù)學學科術語,拼音是dàoshù。是指數(shù)學上

設一個數(shù)x與其相乘的積為1的數(shù),記為1/x,過程為“乘法逆”,

除了0以外的數(shù)都存在倒數(shù),分子和分母相倒并且兩個乘積是1的數(shù)

互為倒數(shù),0沒有倒數(shù)。

順數(shù)與倒數(shù)大班教案6

一、活動目標

1、掌握1——10的順數(shù)和倒數(shù)。

2、知道順數(shù)時是逐一增加,倒數(shù)時是逐一減少。

3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

二、活動準備

小狗過橋圖片一張、1——5數(shù)字卡片,各種方形積木,花片若干,

15

操作卡片6份。

三、活動過程

1、開火車——復習5以內的順數(shù)和倒數(shù)

老師:“今天,我們要到小狗家做客,一起開火車走吧!”一邊

開一邊玩口頭數(shù)數(shù)游戲,如出示數(shù)字卡片5,老師順數(shù)12345,幼兒

倒數(shù)54321;

2、小狗過橋

(1)欣賞彩橋

“小狗想到

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論