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《月下狂想曲》格斗網(wǎng)游策劃案草案東華大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院軟件工程專業(yè)大學(xué)生創(chuàng)新實(shí)踐項(xiàng)目興趣小組項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:李XX目錄TOC\o"1-3"\h\z1簡(jiǎn)介文檔目的豐介紹格斗類福網(wǎng)游混《月下狂想駐曲》堂的設(shè)計(jì)策劃的和相關(guān)設(shè)定圍資料,推動(dòng)電該項(xiàng)目的通承過和實(shí)施讀者對(duì)象槽項(xiàng)目小組成掌員、指導(dǎo)老丙師及東華大折學(xué)大學(xué)生創(chuàng)獸新實(shí)踐項(xiàng)目攔監(jiān)督委員會(huì)參考資料圍《秧2023中信國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲拘人群白皮書勒》(見附件驗(yàn))鑰術(shù)語(yǔ)與縮寫錄解釋蟲縮寫、術(shù)語(yǔ)殿解釋互TYPE-買MOON良TYPE-醫(yī)MOON(沙タイプムー短ン)是的游伏戲發(fā)行商有網(wǎng)限會(huì)社ノー枝ツ在發(fā)行游唇戲時(shí)所使用康的品牌名稱辦。喚本文中作為幣有限會(huì)社ノ智ーツ翼的代稱。開月世界酒日本著名游喂戲腳本家、午小說家助奈須きの貸こ氣所著作品所弊共享的世界槍觀幣FTG喘FighT嘆ingG燙ame,格令斗游戲的簡(jiǎn)庭稱塘2碧市場(chǎng)分析莊市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)緩手分析刻策劃前期市混場(chǎng)的考察結(jié)男論,包括但切不限于玩家括群體、游戲辣賣點(diǎn)、游戲?qū)毢诵耐娣ā⒂?jì)有關(guān)游戲橫仰向?qū)Ρ?、市忍?chǎng)商業(yè)數(shù)據(jù)望、推廣方式瘦等。蹦市場(chǎng)調(diào)查主惜要根據(jù)騰訊蝕網(wǎng)媒體市場(chǎng)哥研究中心發(fā)維布的《曲2023中寒國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲床人群白皮書馳》,根據(jù)我祖?zhèn)兊姆治瞿繗馇爸袊?guó)網(wǎng)游攪玩家應(yīng)以男鋒性、學(xué)生為璃主,最受歡德迎的游戲類清型是動(dòng)作類掛游戲,而堪夢(mèng)稱動(dòng)作類游堤戲典型中的疤典型的格斗柜游戲卻至今烈仍未有一款土合格的傳統(tǒng)缸類型格斗網(wǎng)渴游成功運(yùn)營(yíng)抱,并非沒有上人嘗試過,候但他們似乎電一直嘗試按借照現(xiàn)有網(wǎng)游泥的固有模式婦來進(jìn)行發(fā)展乓營(yíng)銷,最終怪導(dǎo)致失敗或竿者向MMR弱PG類型轉(zhuǎn)餡變,結(jié)果與木其他網(wǎng)游同旋質(zhì)化。落因此,我們帽要做一款充波分繼承傳統(tǒng)概的格斗類網(wǎng)傷游這本身就乳是一大賣點(diǎn)錢,80后9校0后的一大略批玩家中對(duì)辮于《拳皇》索這一類經(jīng)典斤格斗游戲津沿津樂道者不其在少數(shù),然示而缺乏一款則能讓他們認(rèn)園可的格斗網(wǎng)竊游明顯是一鉛個(gè)市場(chǎng)空白特,所以我認(rèn)瀉為抓住機(jī)遇春開發(fā)一款有申深刻勒故事?lián)軆?nèi)涵和豐富癢游戲性的格爽斗網(wǎng)游一定重能獲得成功償既然是格斗族網(wǎng)游,那么獨(dú)核心玩法自走然就是格斗火了遲——竿這只是最淺血顯的一方面收,事實(shí)上我俘們要嘗試一煉套適合格斗賓網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)的滲革新玩法,釣比如人物培岡養(yǎng)、裝備獲循取、劇情推竄進(jìn)和PK排晃名等方面都針會(huì)與傳統(tǒng)網(wǎng)贈(zèng)游有所差別足,具體細(xì)節(jié)絡(luò)會(huì)在后文說幕明。頂關(guān)于同類網(wǎng)蒸游的橫向?qū)﹄A比,其實(shí)目?jī)r(jià)前正在運(yùn)營(yíng)仇的游戲中并凱沒有真正意土義上與鞭《月下狂想追曲》納同類的產(chǎn)品鼻,姑且在動(dòng)幅作游戲分類帆中劃分,首蔬先《龍之谷愚》、《洛奇乳英雄傳》這覽樣的3DM粱MRPG非磚橫版視角動(dòng)劍作網(wǎng)游排除醉在外,其次訪剩下的就是拒《地下城與薦勇士》、《呀艾爾之光》褲這兩款代表托作,姑且不鄰論其本身運(yùn)速營(yíng)狀況,就易游戲核心玩耕法而言這兩扇者的都在地孝形或者環(huán)境注場(chǎng)景上下了叼更多的功夫次,以至于實(shí)坡際動(dòng)作本身愉并不很豐富桑,所謂版“勝格斗殼”陡的內(nèi)容僅僅翼是以不同的匪技能來展現(xiàn)巖。一款真正倉(cāng)的格斗游戲晝應(yīng)該包含豐潤(rùn)富的格擋、畝閃避、上中況下三段攻擊厚防御設(shè)定,捉以及復(fù)雜的青連招和必殺催技,這些只沾有傳統(tǒng)類型片的橫版格斗姜游戲才能實(shí)于現(xiàn)。吼關(guān)于市場(chǎng)商兄業(yè)數(shù)據(jù),前喝文有提到按隨照《返2023中致國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲攜人群白皮書釘》的說法目族前動(dòng)作游戲定占有最大的但市場(chǎng)份額,匠而11年新努公測(cè)的《洛熊奇英雄傳》刮、《C9》握等等無疑還撇會(huì)使該比例工繼續(xù)提升,肝因此推出明《月下狂想葡曲》幼將會(huì)有良好對(duì)的用戶基礎(chǔ)約,不過鑒于姐《月下狂想肢曲》勒目前還處于需策劃階段并濾未對(duì)外公布嫌,固沒有更樂進(jìn)步一步的蝦商業(yè)數(shù)據(jù)。礙至于推廣方屯式,鑒于開炎發(fā)者均為學(xué)剝生的情況,扛不可能在廣瓜告方面投入打太多資金,拳所以大致上企只能通過網(wǎng)捧絡(luò)營(yíng)銷來進(jìn)孝行推廣宣傳江,而且姨《月下狂想我曲》輝本身坐套用的月世榮界世界觀使于得一大批月假世界相關(guān)作嚇品的FAN潔S勢(shì)必成為鵝首批試玩者接,通過他們縮可以進(jìn)行有帝效的初期宣鈔傳,至少在械小眾范圍內(nèi)既能夠流傳開才來,然后可嬌以再根據(jù)成瀉效和評(píng)價(jià)來冒決定之后的睛宣傳方式和些投入資金。賤游戲模擬對(duì)限象分析盟對(duì)于本游戲唱的一些模擬盤對(duì)象進(jìn)行分鼻析,對(duì)其核獵心玩法、優(yōu)青缺點(diǎn)、網(wǎng)絡(luò)秧互動(dòng)實(shí)現(xiàn)情街況做詳細(xì)分員析。如無模街?jǐn)M對(duì)象,則搜提供同類或味相似產(chǎn)品的套分析和比較量。蠟本游戲主要旱針對(duì)模擬的蕉對(duì)象是TY譽(yù)PE-MO捆ON開發(fā)的康經(jīng)典2D格萬斗游戲《月融姬格斗》。便從截圖畫面處可以看出,油該游戲的人籮物和背景繪害圖并不精細(xì)頭,更沒有夸凳張華麗的3浮D效果,然舉而通過合理瑞的必殺技的制光影特效以晃及恰到好處哪的人物動(dòng)作暢能產(chǎn)生意外肢強(qiáng)烈的動(dòng)作獵感,再加上亂作為格斗游掏戲本身豐富遇的招式內(nèi)容躁和準(zhǔn)確的判究定以及平衡測(cè)性,使得這阿款游戲廣受役歡迎。腫以上是這款墓游戲的主要冒優(yōu)點(diǎn),其缺平點(diǎn)也非常明暮顯,就是人談物角色和背炭景的畫質(zhì)實(shí)貿(mào)在太差,完斧全是上個(gè)世朽紀(jì)的游戲的紹水平(當(dāng)然吐,事實(shí)上這落款游戲的最些初版本的確遼是上個(gè)世紀(jì)雙的作品)而翼且這款游戲押本身作為T午YPE-M約OON早期勤成名作《月撞姬》的同人欠作品,盡管倘在日本國(guó)內(nèi)戴有很高的知軋名度并且在揉各個(gè)平臺(tái)移繩植,但是相茫比較之下在烘中國(guó)的格斗柜游戲愛好者憐領(lǐng)域則知名潮度太低,而想同人游戲愛恨好者中能對(duì)蛛格斗游戲津胸津樂道的又霧只占少數(shù),著所以這款游督戲甚至都不制曾在中國(guó)正鼓式上市,也孝沒有官方翻昆譯版本。驢雖然是一款繪單機(jī)格斗游講戲,但是游早戲本身也提碧供了完善的延聯(lián)機(jī)系統(tǒng),寧包括最新版畝的《MBA慢ACC(返Melty麥Bloo辯dAct腔ress田Again興Curr職entC匪ode遣)》中甚至詢還搭設(shè)有官濕方的聯(lián)機(jī)服價(jià)務(wù)器,而玩壤家之間互相龜聯(lián)機(jī)既可以妖通過官方服陳務(wù)器也可以私利用互聯(lián)網(wǎng)盟IP直鏈,權(quán)經(jīng)本人測(cè)試程在2M帶寬冶下非常流暢明,延遲在0座~27ms電左右,完全權(quán)符合格斗游扁戲的要求。棗不過,這款儀游戲畢竟是參一款單機(jī)游市戲,盡管提妙供了網(wǎng)絡(luò)對(duì)研戰(zhàn)的聯(lián)機(jī)功陰能但距離網(wǎng)創(chuàng)游還是十分障遙遠(yuǎn),因?yàn)殛嚲W(wǎng)游需要足竿夠豐富的養(yǎng)游成要素和玩擁家黏性,哀《月下狂想民曲》番在某種意義臣上可以稱作催是《月姬格群斗》的網(wǎng)游護(hù)版,因此新遲增添的養(yǎng)成落要素和其他餓能使玩家產(chǎn)排生黏性的系瞎統(tǒng)和要素就軋是關(guān)鍵了。云3測(cè)故事背景蛾世界觀以及另世界通用法堆則患明確游戲核孕心樂趣、玩伐家在游戲中頃可以追尋的犁目標(biāo)。貧本游戲的世騙界觀套用歉月世界冰,以此來作熟為整體設(shè)定股的基礎(chǔ)以及廈初期作為同里人游戲的本族質(zhì)??嵩谠率澜缭驹O(shè)定中根反源之渦是一吧個(gè)核心關(guān)鍵乖詞,不過在弟《月下狂想村曲》森不可能要求式玩家去追求醋這種概念性隨的價(jià)值觀,蝶因而只需要麗作為一個(gè)劇渣情推進(jìn)的終鬧點(diǎn)和線索即啄可,玩家在劈游戲中的行舉為仍然是以軍“階戰(zhàn)斗趁”型為主,最終突目的是強(qiáng)化崗自身技巧和塌實(shí)力,解鎖喜所有角色和緣角色技能,帖習(xí)得各種必鄉(xiāng)殺技和連招勵(lì)技巧,完成鏟游戲成就,諸獲取與其他含玩家交戰(zhàn)獲暴勝的榮譽(yù)以刷及成為劇情遷中的一員。于《月下狂想六曲》秤復(fù)雜多樣的勿陣營(yíng)、勢(shì)力群和組織設(shè)定此應(yīng)該算是特挺色之一,當(dāng)宇前市面上的瘋網(wǎng)游往往以錢國(guó)戰(zhàn)為賣點(diǎn)進(jìn),而哭《月下狂想鄭曲》珠作為格斗網(wǎng)臣游玩家間的醫(yī)對(duì)抗尤為重式要,單一的績(jī)國(guó)戰(zhàn)或勢(shì)力障戰(zhàn)無法滿足紛每時(shí)每刻都悠在發(fā)生的玩辱家間的爭(zhēng)斗謀,而作為游繡戲設(shè)計(jì)者必置須給這些爭(zhēng)府斗加以正當(dāng)霜的理由以成趨為游戲整體俯的一部分而非非蒼白的所輔謂峽“云技巧切磋現(xiàn)”湖,因此多層頃次的對(duì)抗陣甩營(yíng)關(guān)系就很裳重要了,而槳且這也與游欠戲世界觀設(shè)禍定息息相關(guān)恥。桿首先是最基始礎(chǔ)的設(shè)定,役蓋亞和阿賴扇耶識(shí)。蓋亞滅取名自希臘非神話中的大胖地之母,代戀表守護(hù)自然迫;景阿賴耶識(shí)翅取自藏傳佛輛教的人類第巧八識(shí),是人糞類所有意識(shí)矩的根源體,謙在垃教義中被認(rèn)細(xì)為是含藏著糞一切事物的令種子,也是凍輪回的主題肅和解脫的依蔽據(jù),代表守坐護(hù)人類。這抓兩者可以作勤為信仰或者喉神而存在,盟是玩家在一劣開始創(chuàng)建角拾色選擇種族蓬時(shí)就決定的撥內(nèi)容,諸多充人類以及人釣類的衍生物侍均為阿賴耶顛識(shí)陣營(yíng),而即其他非人類面種族(代表華為吸血鬼)堤則為蓋亞陣吧營(yíng)。兩者也角并非完全對(duì)腐抗,互有關(guān)需聯(lián)。層人類中有著鑰兩大組織,繪即圣堂教會(huì)拍和魔術(shù)師協(xié)疤會(huì),兩者間館也是既能對(duì)間抗又有合作燕的關(guān)系,其暑中圣堂教會(huì)袖否定一切非卸人類的存在敲,始終積極希與蓋亞陣營(yíng)蕩的種族交戰(zhàn)撒,而魔術(shù)師室協(xié)會(huì)追求高勒深的魔術(shù)(撐或者說根源程之渦),在叛更大程度上奔又與蓋亞陣波營(yíng)有所接觸虎以及合作,病人類玩家可酬以選擇加入紫這兩個(gè)組織塘以獲得方便感的初期培養(yǎng)紋,不過作為檔代價(jià)之后必柱須為組織服疏務(wù),執(zhí)行組拌織所派遣的半任務(wù),否則疼就會(huì)受到包調(diào)括驅(qū)逐和通貫緝追殺在內(nèi)講的懲罰。賤組織之內(nèi)也虧有更細(xì)的劃孩分,例如圣椅堂教會(huì)就包荒括有異端審販判騎士團(tuán)和胖埋葬機(jī)關(guān)等撲等,其中前雙者加入要求旋較低,并且雖會(huì)培養(yǎng)玩家尾成為圣堂騎室士,埋葬機(jī)咱關(guān)則必須已胡有相當(dāng)實(shí)力劃者才能加入貓,其規(guī)則極漫其嚴(yán)苛,可乒以說是凡是壤與非人類種獄族相接觸就上會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗毫,因?yàn)樽鳛槎陕裨釞C(jī)關(guān)成密員會(huì)有比其足他玩家更為屯刺激的游戲籍體驗(yàn)和更豐魔富的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)抬勵(lì),所以加許入其中也會(huì)孤成為玩家的窗目標(biāo)之一。稱以上是暫時(shí)繁不完整不準(zhǔn)蝶確的世界觀無介紹僅供參鉆考,正式策策劃案中會(huì)重愛新編寫。媽該游戲玩家肝的生命行為錫目的與模式廳歸納游戲的封過程樂趣、片結(jié)果樂趣以亡及其相互關(guān)齡系。悲玩家在游戲皮中的主要生款命行為即是課對(duì)戰(zhàn)格斗,御在此基礎(chǔ)上糕有推進(jìn)劇情室和收集角色私、技能招式澆和戰(zhàn)斗場(chǎng)景窯以及浩獲得并積累傾成就等等,貓游戲模式基躁本模式包括捏在世界地圖苗上進(jìn)行的探院索和PVE館戰(zhàn)斗,以及蜘在此之上所紅形成的劇情圈推進(jìn),每個(gè)第人的劇情都遼有極大不確樓定性也是該占游戲特點(diǎn)之客一,除了最免初創(chuàng)建角色揚(yáng)選擇形象和框種族、名稱事之外并沒有確更多選擇,輝人物其他特易性均是在之京后的劇情推游進(jìn)中獲得,汗也就是說做盤出不同選擇醬的玩家最終信得到的結(jié)果恰也可能完全字不同。釣PVP戰(zhàn)斗姻的模式比較嫩多樣化,是剩否保留傳統(tǒng)腔的房間式格待斗有待商榷魯,但可以肯右定的是玩家蠢可以在游戲傅中領(lǐng)取會(huì)觸尿發(fā)PVP戰(zhàn)殿斗的任務(wù),駱當(dāng)玩家在任營(yíng)務(wù)發(fā)布人那震里接受任務(wù)窮時(shí)會(huì)有一定鍛等待匹配時(shí)籍間,例如當(dāng)處最低等級(jí)的注吸血鬼玩家船(稱號(hào)為完“株死者攔”短)從較高等岡級(jí)的任務(wù)發(fā)邪布NPC(著稱號(hào)為請(qǐng)“愉死徒秩”忽)那里可以或領(lǐng)到襲擊普博通人類的任透務(wù),接下任霞務(wù)的同時(shí)圣環(huán)堂教會(huì)的假“膜信徒嗎”掌玩家也會(huì)接燙到討伐吸血籍鬼的任務(wù),謎以此觸發(fā)玩屯家間的PV益P戰(zhàn)斗,結(jié)企果必然是只克有一方能完吩成任務(wù)、獲話得獎(jiǎng)勵(lì)開除此之外月喇世界原設(shè)定饅中的一些地風(fēng)位也可以由貪實(shí)力強(qiáng)大的瘦玩家來取代距原有者,例朵如吸血鬼中野最強(qiáng)的死徒惰27祖和圣而堂教會(huì)埋葬們機(jī)關(guān),另外獨(dú)魔術(shù)協(xié)會(huì)及謎一般人類之醋中也有類似俗的地位和稱偵號(hào),在此草披案中暫不一勻一贅述。邪《月下狂想宋曲》閱作為格斗網(wǎng)殊游一大特點(diǎn)扔是增添了普姑通格斗網(wǎng)游哭比較少見的擋“濃連斗顛”修系統(tǒng),例如鴿在野外探索叮時(shí)可能發(fā)現(xiàn)屑某一魔物巢鍬窟,如果不友快速打倒當(dāng)采前畫面中的魔敵人到達(dá)B撫OSS所在衰地那么低級(jí)慕魔物會(huì)源源唇不斷地出現(xiàn)寒,與此同時(shí)喊玩家所能獲儀得的補(bǔ)給是駝?dòng)邢薜?,以麥此提高游戲裳難度,增添瓦樂趣。腔另外討伐一駐些強(qiáng)力BO攔SS,例如際阿賴耶識(shí)陣傭營(yíng)的高等級(jí)椅玩家很容易塵接到的抵“割討伐死徒2蜘7祖之一標(biāo)”致的任務(wù)中,血無論討伐目奴標(biāo)是玩家還堂是NPC,忘該BOSS痰都會(huì)在能力謝值方面大幅指度強(qiáng)化,與帝此同時(shí)玩家弊可以組隊(duì)前義往,通過相醬互配合的形榮式來增加勝挎算。搬雖然有著紛賊繁復(fù)雜的陣島營(yíng)設(shè)定,但考游戲中并沒銀有強(qiáng)制要求耕玩家始終留晝?cè)谀骋魂嚑I(yíng)棉,比如人類首在執(zhí)行某些末危險(xiǎn)任務(wù)或共者主動(dòng)去接裹觸的話可以珍很容易變成字吸血鬼,而欄吸血鬼想變朽成人類則是死難上加難,遣另一方面為勝了成為死徒侵27祖的一腸員除了作為蒼吸血鬼努力待奮進(jìn)之為還吊可以作為人粥類魔術(shù)師探使索究級(jí)的魔幕道,并在最最終選擇走火趙入魔成為死忙徒,只要實(shí)闊力足夠也很思有可能成為盆27祖。換研言之,游戲戴中背叛所屬攏陣營(yíng)是很常充見的事情,冒但同時(shí)也要草為此付出代墾價(jià),最常見網(wǎng)的就是被原順本所屬的陣圖營(yíng)通緝追殺蔥,以此觸發(fā)揀連續(xù)不斷的唇PVP戰(zhàn)斗炭。漿游戲玩家個(gè)蒙人設(shè)定織個(gè)人身份定阿位園游戲中玩家燙個(gè)人最初可寬以作為最普琴通的人類,腎也可以直接換誕生為非人五類的妖精或暑者使魔,其蒜中使魔的情六況比較特殊松,無法直接捐創(chuàng)建角色,片必須要在已煙有玩家的基花礎(chǔ)上建立聯(lián)成系(游戲內(nèi)飯成為創(chuàng)“渠契約遼”德)方可創(chuàng)建病,初始能力鋸值根據(jù)已有發(fā)玩家而定?;趥€(gè)人基本能初力屬性設(shè)定細(xì)筋力檔肉體力量的訴強(qiáng)度牢,即代表普煩通攻擊能造米成的傷害以沖及HP(生店命值)槽上茅限壓耐久錘能承受多少繡傷害舍,即代表能季抵抗普通攻緩擊的傷害以風(fēng)及shie縣ld(防御轎)槽上限燥敏捷稻敏捷性、反沿應(yīng)速度讓,影響人物回戰(zhàn)斗中的硬劣直度和閃避伐成功率顫魔力售能操縱多少洞魔力及自身待的魔力量業(yè),影響MC膝(magi叼ccir露cle,魔乒術(shù)回路)槽字上限腔幸運(yùn)霸運(yùn)氣的好壞粱,也就是對(duì)障抗詛咒的能構(gòu)力什,影響負(fù)面豬效果的存在閱時(shí)間和觸發(fā)勾幾率、野外記怪物的掉率性等等橡*蹈寶具擾擁有寶具的富能力賓,同時(shí)表示棄寶具的強(qiáng)度情注釋:寶具坊屬性為se棉r(nóng)vant邁種族特有,閥serva濫nt種族玩柔家原本是人昏類,修煉到雁相當(dāng)高等級(jí)影并完成特定池劇情任務(wù)后抱可以選擇轉(zhuǎn)報(bào)生成為se舒rvant曠種族,該種天族屬于使魔指中的一類,級(jí)轉(zhuǎn)生前的慣碗用裝備或武瀉器將成為寶使具并根據(jù)其煤強(qiáng)度判定寶鄙具屬性的等鴿級(jí)。器以上基本底能力為系統(tǒng)服評(píng)定,初始輔值均為E,捕最高為S,貝特定情況下銹可以變成更環(huán)高的EX等朽級(jí),通過之滋后的事件和植裝備可以提牌高,但大部款分事件和裝迫備都不能重譯復(fù)使用并且馬提高某一能茫力的同時(shí)也冤帶有一定減飽弱屬性,也卻就是不可能南存在全屬性誰(shuí)都很高的玩槽家角色(某孔些BOSS灣存在這些特予殊情況)廣其他還有一錢些特殊屬性硬,例如非人淡之血和直死齒之魔眼,通桂過特殊途徑醒(包括類似呈于之前提到榮的使魔創(chuàng)建蒼方法、特別料的劇情任務(wù)目、瀕死狀態(tài)瘦隨機(jī)觸發(fā)等煎等)獲得這月些能力的同共時(shí)也具備了米掌握一些特萍殊技能的可姥能性,但與誼此同時(shí)基本存屬性都會(huì)有選較大變化,鏟伴隨著某些怕屬性的提升豎另外一些屬夕性也會(huì)大幅控度下降,例幼如通過瀕死斷狀態(tài)隨機(jī)觸徐發(fā)的直死之潑魔眼能力可涌以在之后習(xí)會(huì)得具有一定睛一擊必殺幾賀率強(qiáng)力必殺姓技,但與此馬同時(shí)HP槽匪(不受筋力散屬性影響地財(cái))大幅度下短降,耐久屬哲性降低,有紙一定幾率獲嶼得浙“漏貧血瘡”援被動(dòng)技能特奔效,戰(zhàn)斗中鳥有可能隨機(jī)肚暈倒。統(tǒng)著坑個(gè)人基本社羨會(huì)屬性設(shè)定芽包括以下幾易個(gè)方面(不拳完整):點(diǎn)信仰(蓋亞盆/阿賴耶識(shí)叫)城家族(遠(yuǎn)野街/遠(yuǎn)坂/七幫夜/艾因茲辰貝倫等)史組織(魔術(shù)聾協(xié)會(huì)/圣堂夾教會(huì)等)漆職業(yè)(魔術(shù)寬師/傭兵/徑代行者/信解徒/時(shí)鐘塔采學(xué)生等)…凡個(gè)人發(fā)展方生向航根據(jù)社會(huì)屬斜性的不同發(fā)家展方向也不頭同,但大體早上都要通過侮戰(zhàn)斗來推動(dòng)傘劇情發(fā)展和羊累成就點(diǎn)數(shù)蟻發(fā)展目標(biāo)描它述幟同樣根據(jù)社坐會(huì)屬性的不鋸?fù)煌瑸忱缒g(shù)師喝的最終目標(biāo)戀是成為魔法悲使,每過一注段時(shí)間(如造一年或一個(gè)降季度)官方稍會(huì)舉行活動(dòng)番來選出一位提具有成為魔恢法使資格的過魔術(shù)師,并筒專門為其設(shè)甚計(jì)一種強(qiáng)大阻的魔術(shù)技能怠蓋亞陣營(yíng)的掃非人類種族謙主要以自身霉發(fā)展強(qiáng)化為愁目標(biāo),其中著吸血鬼可以灰通過凈化自臥身血液和完苦成劇情任務(wù)乘而逐漸逼近混并成為最高隔等的吸血鬼燃真祖,電每過一段時(shí)鵲間通過擂臺(tái)昨賽的形式評(píng)彼定出最強(qiáng)的夠吸血鬼真祖百,在其身上騰可以降臨朱腎紅之月以獲花得強(qiáng)大的能韻力和技能狡達(dá)成手段描緞述見上文道具系統(tǒng)晌道具的種類胃與功能裝備道具:納主要包括武票器、護(hù)甲(洲衣服等等)忽和飾品場(chǎng)景類道具另不同場(chǎng)景中現(xiàn)可能隨機(jī)出治現(xiàn)的各種臨耳時(shí)道具,拾嗓取時(shí)可以暫猛時(shí)增強(qiáng)或削呼弱能力值,飾包括恢復(fù)生抗命等等其他道具踐某些特定情感況下可能持蓮有或取得,羨例如ser粗vant種璃族的寶具和玉機(jī)器人的改悼造裝備等等災(zāi)道具獲得手歪段援主要通過劇件情以及所屬演陣營(yíng)勢(shì)力獲穗得(例如成亞為圣堂教會(huì)浸代行者就可所以獲得武器待“諒黑鍵插”瘡),也有野玩外副本戰(zhàn)斗籍的獎(jiǎng)勵(lì)以及蟲玩家間交易諸等等胡道具詳細(xì)列績(jī)表略技能系統(tǒng)走技能針對(duì)玩草家職業(yè)或身錯(cuò)份的分類以貧及發(fā)展方向擴(kuò)技能包括主騎動(dòng)技能和被蝴動(dòng)技能,其悅中主動(dòng)技能比主要以連招臭觸發(fā),被動(dòng)違技能通常都稻是在某些特窩定情況下獲歸得或者持續(xù)護(hù)存在,某些偽技能必須在止某些條件下助才能獲得或膀使用,例如帽必殺技乘“裹直死七夜叉”堡必須是在家址族為七夜家棒時(shí)才能習(xí)得纖,發(fā)動(dòng)條件跑必須裝備有侄匕首或小刀斜。遵技能獲得手悼段梨大部分技能菜可以通過提原升基本技能盯的熟練度來需獲得,某些竊是在特定條佩件下習(xí)得,津包括劇情中鈴的關(guān)鍵點(diǎn)或共者直接向N檢PC習(xí)得等丑等。另外,抱當(dāng)玩家間有父師徒關(guān)系并某且技能必要炭屬性相同時(shí)肆師父也可以賀直接將技能族教授給徒弟永,但會(huì)消耗奸一定師徒點(diǎn)援?dāng)?shù)(詳見群賽體互動(dòng))。歸還有一些技凡能是通過隨榨機(jī)事件隨機(jī)咽獲得,例如地直死之魔眼世。涌技能提高手趙段富常技能主要靠戀反復(fù)使用來秩累積經(jīng)驗(yàn)值檔,但技能本死身一般不會(huì)易有變化,累炕積到一定程匯度會(huì)自動(dòng)領(lǐng)潮悟新的技能元或者當(dāng)前技忽能的更高階斥段,一些技血能的操作按酸鍵可能重復(fù)簽,因此存在臣技能裝備系鎖統(tǒng)在開站前蔬就選擇有可緞能在戰(zhàn)斗中砍使用的技能怪物系統(tǒng)咐7.1躬怪物基本屬姐性引這里的怪物串主要代指野貼外敵對(duì)NP堤C和副本、躁劇情BOS漆S等,他們慚的基本屬性洪與玩家相同派7.2土具體屬性以仔及其與角色目/技能屬性祥的對(duì)應(yīng)互動(dòng)典關(guān)系略邪7.3封怪物功能設(shè)暮定(AI等剖)辭怪物AI為哀標(biāo)準(zhǔn)格斗游項(xiàng)戲AI,其沾中某些同時(shí)餃出現(xiàn)的怪物赤還具有團(tuán)隊(duì)少合作的AI洪等等饑7.4議怪物攜帶資胡源設(shè)定躲主要攜帶一諷些裝備道具心和場(chǎng)景類道視具,通常是缸死亡后掉落窩,也有達(dá)成蘆特定條件即率可掉落的情巡況諸另外在滿足茄一定條件時(shí)謝與怪物戰(zhàn)斗驗(yàn)還可能直接歲習(xí)得技能副本系統(tǒng)尖該游戲中的栗副本通常在塑野外探索或耗者劇情推進(jìn)導(dǎo)中會(huì)遇到,戚最大的特點(diǎn)賽是一連串不恩可回避的連果斗,以及最紋終出現(xiàn)的B專OSS和特局殊劇情雨玩家互動(dòng)系衛(wèi)統(tǒng)個(gè)人互動(dòng)屯玩家和其他籌玩家所能發(fā)品生的關(guān)系交修流網(wǎng)包括戰(zhàn)斗、蹤交易、合作邁等戰(zhàn)斗得除了最基本格的格斗也包對(duì)括一些小游怨戲等等,在吹某些惡搞劇緣情中可能觸魄發(fā)交易字彼此間交易摸各類道具,辮主要是裝備屋類合作卷因?yàn)橛螒蛑⒊侄鄬?duì)多的魂多人格斗模煉式,因此可級(jí)以合作PK寶或者進(jìn)行團(tuán)穴隊(duì)副本挑戰(zhàn)騙BOSS等矮等范個(gè)人對(duì)外的多各類親緣關(guān)凡系以及設(shè)定予隸屬同一家旨族的玩家間版具有血緣關(guān)獄系,即使通貨過之后的特匙定劇情可以益叛出家族但佛是血緣關(guān)系泊不會(huì)改變,梢擁有相同血犁緣者在某些卷劇情中會(huì)發(fā)妻生特別的事別情。何吸血鬼中的盲地位劃分主爪要以實(shí)力強(qiáng)逝弱為依據(jù),拳例如最底層鏡的有死徒和昆死者間飼主鐘和眷屬的關(guān)窗系。嶺S探ervan劣t種族在創(chuàng)時(shí)建時(shí)即會(huì)產(chǎn)減生特定的M杰aster盆與Serv貼ant的從馳屬關(guān)系,被盒建立聯(lián)系的貞玩家會(huì)獲得太Maste督r稱號(hào)以及甜可以命令S行ervan籍t的跡“窯令咒師”嬌能力,該能薄力在每場(chǎng)戰(zhàn)衣斗中有使用昌次數(shù)限制,飲但是可以觸號(hào)發(fā)一些強(qiáng)力醫(yī)的合作技能舟。慣陌生玩家間境也可以建立愧師徒關(guān)系、瑞婚姻關(guān)系等待等,與之相聰對(duì)應(yīng)的有師峽徒點(diǎn)數(shù)和愛摟情指數(shù),都通是根據(jù)兩人玉共同行動(dòng)的浮時(shí)間和事件俱來決定增減和,其中前者循如前文所言館可以用來傳殃授技能,后縫者達(dá)到一定在程度可以產(chǎn)租生后代,以界供新玩家創(chuàng)更建角色,該生資格可以自填己指定玩家沒(類似與s眠ervan敗t種族的創(chuàng)孤建)或者隨筐機(jī)玩家群體互動(dòng)很群體組織的闊形式介紹惹主要包括魔過術(shù)協(xié)會(huì)、圣伐堂教會(huì)等組傲織,其中又諒有下屬分類厭和下級(jí)組織寒等等飽具體介紹在蟻本草案中暫歸不提及,某嚇些設(shè)定可以克從前文中看先出。傲游戲商業(yè)模億式分析怪和風(fēng)險(xiǎn)預(yù)計(jì)打該游戲由于休大量借用T務(wù)YPE-M中OON的種復(fù)種設(shè)定和素活材,因此正仔式上市之前評(píng)勢(shì)必要想T桌YPE-M歌OON申請(qǐng)承足夠的版權(quán)牽資格,在此逐之前根據(jù)日蘿本著作權(quán)保捏護(hù)法和*T濤YPE-M還OON的聲三明必須以非裁營(yíng)利非商業(yè)顛化的同人游河戲形式開發(fā)柜測(cè)試,產(chǎn)生寨足夠的影響革力之后才有情資格跟TY蒙PE-MO趴ON談判,坡屆時(shí)是以一唇定資金收購(gòu)夕版權(quán)還是將葉開發(fā)中的半索成品直接出奴售給TYP遵E-MOO接N或其他公謊司可以看情率況考慮。本《月下狂想贈(zèng)曲》夕的營(yíng)利模式相采用一種創(chuàng)貼新的方式,腿這也是為了展規(guī)避之前幾護(hù)部嘗試進(jìn)行塌格斗網(wǎng)游運(yùn)銀營(yíng)卻失敗的閱情況。格斗以類游戲尤其難講究平衡性手,因此種種蓋強(qiáng)化系統(tǒng)絕孟對(duì)不能出現(xiàn)晉,而能讓玩撞家產(chǎn)生大量疫消費(fèi)欲望的荷應(yīng)該是一些祖對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗肝沒有影響的森技能特效和非服飾等等。甜另外,

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