directX游戲編程實驗_第1頁
directX游戲編程實驗_第2頁
directX游戲編程實驗_第3頁
directX游戲編程實驗_第4頁
directX游戲編程實驗_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

任課教師:張海翔《DirectX角色游戲編程》(2011-2012學年第2學期)實驗報告學號:E10700206姓名:吳慧峰班級:10數(shù)媒(2)班浙江理工大學信息學院實驗指導書實驗名稱:DirectX三維文字場及地形景實驗學時安排:3實驗類別:綜合設(shè)計型實驗實驗要求:1人1組 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄一、實驗目的(1)通過實驗,運用DirectX三維圖形編程的知識、原理和技術(shù);(2)掌握在綜合三維場景的基礎(chǔ)上,設(shè)計一個三維文字及地形的實現(xiàn)方法;(3)通過使用VC++編程環(huán)境實現(xiàn)三維場景中的三維文字及地形的設(shè)計。二、實驗儀器計算機,VC++2005語言程序設(shè)計環(huán)境和DirectX三維圖形開發(fā)環(huán)境三、實驗原理D3DX庫是使用ID3DXFont接口來在Direct3D應用程序中輸出文字的。這個接口通過GDI(圖形設(shè)備接口)來輸出文字,因此用這個接口完成任務的時候會有些效率上的損失。但是,運用了GDI,ID3DXFont可以處理復雜的文字和文字格式。在DirectX中通過D3DXCreateFontIndirect方法來創(chuàng)建一個ID3DXFont接口:HRESULT

WINAPI

D3DXCreateFontIndirect(

LPDIRECT3DDEVICE9

pDevice, //當前所使用的設(shè)備CONSTD3DXFONT_DESC

*pDesc,//字體描述結(jié)構(gòu)LPD3DXFONT

*ppFont //返回的字體接口);當獲得了一個ID3DXFont接口以后,可以方便地利用ID3DXFont接口的DrawText方法來輸出文字:INTID3DXFont::DrawText(LPCSTRpString,INTCount,LPRECTpRect,DWORDFormat,D3DCOLORColor);范例代碼如下: Font->DrawText("HelloWorld", //待輸出字符串建立點光源:最后釋放內(nèi)存:實驗結(jié)果:制作好立方體與茶壺后添加到地形文件terrainDriver.cpp中,修改世界坐標使它們能浮現(xiàn)在地形上面改變立方體旋轉(zhuǎn)方式,使其繞y軸旋轉(zhuǎn),這里由于不會使物體繞其本身的的軸旋轉(zhuǎn),如果按照之前繞x和y軸旋轉(zhuǎn)的話就是在做類似地球公轉(zhuǎn)的運動,如下圖:實驗結(jié)果:在terrainDriver.cpp中添加文字:定義兩個文字接口:,把定義的世界坐標Worlds改為有兩個元素是數(shù)組Worlds[0]表示茶壺的世界坐標,Worlds[1]表示文字Text的時間坐標,在boolsetup()里聲明Worlds[1]的世界坐標位置:在Display()函數(shù)中畫出文字:在Cleanup()中加入實驗結(jié)果:在地形文件中加入pSystem.h和pSystem.cpp文件。定義雪花和煙花:在setup()中建立雪花和煙花:在Display()中畫出雪花和煙花:開始時把雪花畫在了地形的前面出現(xiàn)了下面的結(jié)果,不知道出現(xiàn)了什么問題,后來才發(fā)現(xiàn)了。實驗結(jié)果:五、心得體會雖然這次實驗做出了效果,也讓我更深入地了解了DirectX關(guān)于世界坐標、紋理、例子系統(tǒng)及在畫物體時的先后順序,但還是存在很多的問題需要解決,在繪制立方體的紋理時,不是很難,其他代碼書上也有例子可以參考,所以代碼的問題不是很大,但在讓這些出現(xiàn)在地形上碰到了很多問題,剛開始的時候不知道,做好時一直沒有出現(xiàn)立方體和茶壺等,改變了它們的世界坐標位置后發(fā)現(xiàn)之前cube里立方體是繞x和y軸旋轉(zhuǎn)的,改變位置后臺還是這樣的,想把它改成繞自己的軸旋轉(zhuǎn),但不會,也找不到這樣的資料,未來有效果就只好改成繞y軸旋轉(zhuǎn);在做三維文字的時候,也不會修改其字體大小和朝向;制作雪花的時候,想改成自己想要的圖片,但不知道為什么產(chǎn)生的效果就跟把雪花畫在地形

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論