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文檔簡介

網(wǎng)絡(luò)小說大綱架設(shè)一份完善的大綱,至少應(yīng)當(dāng)包括以下幾個(gè)部分:

一、作品設(shè)定

1、人物設(shè)置:

這兒的人物設(shè)置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時(shí)的主要演員一樣。

在設(shè)定主要人物時(shí),應(yīng)當(dāng)包括人物姓名、身世家境、性格特點(diǎn)、外貌喜好、力量屬性幾項(xiàng)。此外,最好再設(shè)置出人物簡歷。

在人物設(shè)置中,不論何種作品,其中最為重要的一個(gè)設(shè)定是“性格特點(diǎn)”。許多作品里面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點(diǎn)也沒有活性,就是因?yàn)樽髡吒緵]把握好“性格特點(diǎn)”的原因。

要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個(gè)人都是活生生的,就要仔細(xì)設(shè)定其性格特點(diǎn),然后在行文中時(shí)刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設(shè)定。

2、世界設(shè)置:

世界設(shè)置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個(gè)設(shè)置,即對故事所發(fā)生的世界進(jìn)行一個(gè)框架的描述,以免自己在行文中,會(huì)讓自己架構(gòu)的世界變形。

世界設(shè)定,應(yīng)當(dāng)包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。

這就如同網(wǎng)游中的設(shè)定:地圖、怪物分布、角色職業(yè)、角色技能等。

仔細(xì)架構(gòu)作品所發(fā)生的世界,對于完善故事具有極大的作用。

二、故事主線

故事主線,即作品故事發(fā)展的主要脈絡(luò)。

是講一個(gè)傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發(fā)跡史,這就是故事的主線。

此外,在故事主線設(shè)定時(shí),最好能再思考一下,自己這個(gè)作品,究竟想用什么來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。

三、分集大綱

分集大綱,應(yīng)當(dāng)包括兩個(gè)部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。

1、本集出場人物,應(yīng)當(dāng)將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在“相關(guān)設(shè)置”中沒有設(shè)定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個(gè)丫頭或者馬夫的性格。

2、本集故事詳綱,是本集故事發(fā)展的一個(gè)詳細(xì)介紹,需要人物、地點(diǎn)和事件三個(gè)要素。即某人在某地怎么樣,然后又怎么樣。

分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個(gè)作品所有分集設(shè)定出來,當(dāng)然是最好的。如果不能設(shè)定出來,也至少需要設(shè)定出今后10萬字左右的故事。

在設(shè)定分集故事詳綱的時(shí)候,要仔細(xì)考慮,自己所設(shè)定的這一集故事中的情節(jié),是否是在圍繞著主線故事進(jìn)行,是否是在推動(dòng)著故事的發(fā)展。大綱,可以分為兩個(gè)部分,

第一部分,構(gòu)架體系設(shè)定。

第二部分,主線分線設(shè)定。

先說第一部分,如何設(shè)定構(gòu)架體系。

其實(shí)這個(gè)東西,之前的講課應(yīng)該也無數(shù)次提到過,最簡單的,就是九線設(shè)定的方法。

考慮到有很多新朋友沒有聽過以前的講課,這里就重復(fù)一下。

所謂“九線”,是指以下九個(gè)東西:

1、主角智慧格

2、配角炮灰

3、技能

4、伙伴

5、裝備

6、冒險(xiǎn)

7、身世

8、勢力

9、后宮

這九線是無數(shù)前輩總結(jié)出來的,囊括了一本第一∷中文絡(luò)小說全部內(nèi)容,一本書所有情節(jié),無論是主線分線,都是從這九線里邊出來的。

現(xiàn)在就一步一步,手把手教各位如何設(shè)定九線

主角智慧格,這是一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調(diào)。

比如,冒牌大英雄里的胖子,格是猥瑣,這就決定了這本書通篇都透出一股子猥瑣味道,他的主角可以耍招,怕死,好,戰(zhàn)斗時(shí)使用猴子偷桃。

但決不能光明正大,英勇無畏,正人君子,戰(zhàn)斗時(shí)不屑偷襲敵人后背。

相反,斗破蒼穹里的主角,格就是熱血,敢作敢為。

在斗破蒼穹里,你絕對看不到主角怕死,不要臉,或者使用猴子偷桃這些。

因此,思路確定后,第一步就是確定主角格,因?yàn)槟芰Ω裣⑾⑾嚓P(guān)。

比如你設(shè)定一個(gè)使暗器的主角,那必然就是險(xiǎn)腹黑,絕對不能光明正大,誰見過站在敵人面前耍暗器的?那不是耍帥,那是腦殘!

同時(shí),主角格也決定故事情節(jié)的發(fā)展。

比如,同樣是遇到一個(gè)強(qiáng)敵,熱血的主角一般就是明知不敵還要硬撼,拼著重傷也要咬對方一口才舒服。

而猥瑣的主角,比如胖子,很可能就跪地求饒,然后趁對方不注意施展猴子偷桃神功,讓敵人含冤而死。

主角什么格,其實(shí)無所謂,但需要注意的是,

主角可以平凡,但不能窩囊

就算懦弱的主角,為了活命,也可以使招,用智慧來決問題。

主角最終是要功成名就的,一個(gè)不能功成名就的主角,沒有讀者會(huì)喜歡,這是虐主了。

主角智慧格,排在九線第一位。

2、配角炮灰

一本書,配角炮灰的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過伙伴,而且也是直接推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的東西,三萬字的情節(jié)里邊,恐怕不一定出現(xiàn)一個(gè)伙伴,但必然出現(xiàn)幾個(gè)甚至幾十個(gè)配角炮灰。

因此,排在第二位。而配角炮灰的設(shè)定,主要是格,實(shí)力這些東西,

設(shè)定得最好的,就是無限恐怖。

你們可以看一下,無限恐怖里邊任何一個(gè)微不足道的角,都設(shè)定得有血有。

比如,趙纓空的變態(tài),以及那句“小蘋果”;尼奧斯的冷漠,以及喜歡吃巧克力,這些都是讓讀者印象深刻的。

在角設(shè)定的時(shí)候,一個(gè)最簡單的格式,

:男,30歲,光頭,臉上有刀疤。實(shí)力九級劍圣,格殘暴,喜歡嗜殺,xx帝國元帥,主角中期遇到的強(qiáng)敵。

這是一個(gè)基本的設(shè)定,將角的特點(diǎn)都設(shè)定了出來,這樣就一目了然,輪到這個(gè)角出現(xiàn)的時(shí)候,你就知道該如何寫。

在人物表現(xiàn)上,除了什么格做什么事之外,還有兩個(gè)小技巧可以使用。

第一個(gè),是設(shè)定口頭禪和習(xí)慣動(dòng)作,這些都是讓人印象深刻的東西。

而這一點(diǎn),無限恐怖已經(jīng)用得非常好了,大家去看就是。

第二個(gè),就是人物的故事和八卦。

比如寫一個(gè)殘暴的人物,你就可以寫一個(gè)關(guān)于他的傳說,多少年前,他曾經(jīng)制造了什么大屠殺,尸橫遍野血流成河,嬰兒聽到他名字都不敢哭出聲。

短短幾百字,就可以將他的殘暴表現(xiàn)出來,而且人都是喜歡聽八卦的,讀者看到這些也會(huì)有興趣。

3、技能

這就是力量體系的設(shè)定了,而技能設(shè)定又分為兩個(gè)部分,主角技能和常人技能。

以開始那個(gè)異界召喚熱武器的構(gòu)思來說,

所謂主角技能,就是召喚熱武器

而常人技能,就是這個(gè)世界大多數(shù)人的能力,比如斗氣法

兩者獨(dú)成體系,卻又息息相關(guān)

主角雖然使用熱武器,但必須跟常人技能結(jié)合起來,必須有一個(gè)比對,比如手的破壞力,大致相當(dāng)于幾級法,導(dǎo)彈又相當(dāng)于幾級禁咒,這些都需要設(shè)定好,不然就容易出現(xiàn)bug。

而在力量體系設(shè)定上

大致也就是職業(yè)等級這些,

比如你的書里,分為哪些職業(yè),各自又有幾個(gè)不同等級,另外,需要注意的一點(diǎn)

設(shè)定技能的時(shí)候,最好加入技能原理和來歷,這個(gè)東西可以展開很多背景故事

4、伙伴

這個(gè)其實(shí)不用多說了,設(shè)定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再贅述。

5、裝備

這個(gè)大家都熟悉,主角必然有一些神器法寶寵物。

不過,在設(shè)定的時(shí)候要注意,任何一件裝備,得到的過程必然有一個(gè)驚險(xiǎn)的故事,驚險(xiǎn)的故事好看,而且來自不易更能體現(xiàn)裝備的價(jià)值。

主角隨便上街淘到一件極品,這個(gè)橋段已經(jīng)用爛了,還是一些心思好好構(gòu)思比較好。

你費(fèi)幾千字來描述一件裝備的牛~,讀者未必相信,

而相反,你不直接描寫,就說這裝備有什么傳說,是哪個(gè)大師制造,有多少高手守護(hù),主角廢了老大的勁才得到,讀者反而能看出這裝備的牛~程度。

6、冒險(xiǎn)

這個(gè)不用多釋了。

7、身世

這個(gè)很好理,就是主角的背景設(shè)定。

身世這個(gè)東西,具有很強(qiáng)的伸展,初期,是主角的保護(hù)傘,中期,可以牽扯出勢力矛盾,后期,也是大**的支撐點(diǎn)。

甚至,你直接挖一個(gè)身世坑,當(dāng)做全書主線來寫。

比如,像冒牌大英雄,主角身世就牽扯出了星際戰(zhàn)爭最深層次的來歷。

8、勢力

也就是整個(gè)世界構(gòu)架的設(shè)定了。比如,主角穿越到異界大陸,這個(gè)大陸有哪幾個(gè)帝國,哪幾個(gè)派,哪幾個(gè)團(tuán)體,他們實(shí)力如何,互相之間關(guān)系如何

這些,都是支撐一本書骨架的東西最簡單的格式,派:宗主是xxx法神,位于xx帝國境內(nèi),勢力獨(dú)霸一方,與xx帝國互相勾結(jié),打壓xx派xx派,擁有上萬弟子,主角最初的敵人。

一本書的情節(jié),其實(shí)就是矛盾,國家矛盾,派矛盾,勢力矛盾。

你主角遇到一個(gè)敵人,這個(gè)敵人必然是有來歷的,踩街邊跑龍?zhí)椎男』旎欤@是幾年前的寫法,早就過時(shí)了。

9、后宮

就是主角身邊的人了,這個(gè)都懂。

整個(gè)框架體系就是這樣,設(shè)定好之后,一本書的主線分線也就很容易了.

如果說點(diǎn)子是種子,那么框架體系就是生長的環(huán)境,沒有土壤,種子永遠(yuǎn)不能發(fā)芽。

生長環(huán)境有了,就開始情節(jié)的設(shè)定。

先,將一個(gè)點(diǎn)拉成一條線,這就涉及到大情節(jié)設(shè)定。

關(guān)于大情節(jié),這個(gè)之前的講課也提到過了,最佳是拉后宮線。

斗破蒼穹,開局就是拉后宮線,從未婚妻悔婚開始,這個(gè)大線索直接決定了他前期整個(gè)情節(jié)向。

但是上次也提到,后宮線最不好寫,新手很不容易寫好,因此也是最不建議新手寫的路線。

相對來說,最容易掌握的,是技能線和裝備線。

比如,主角得到一本神奇的技能功法,開始修煉,而這技能后邊,卻隱藏著什么秘密,引出一些勢力的矛盾來,這就是大線索的設(shè)定了。

舉個(gè)例子,就說開始那個(gè)異界召喚熱武器的構(gòu)思

比如主角穿越到異界,得到一本手功法,而這功法牽扯出了勢力矛盾,這就是開局的大線索了.

然后,將這條線完全展開,大致想出了這樣一條線索

得到功法——修煉功法——?jiǎng)e的勢力搶奪——功法背后的秘密——引來功法主人的重視

這,就是所謂的主線了。

于是,我們從一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn),拉出了整個(gè)前期的主線,這就是由點(diǎn)到線!

但是,這樣的情節(jié),你們能寫多少字?

文筆好一些的,描寫細(xì)致一點(diǎn),寫十萬,

文筆差一些,詞匯量不夠的,也許五萬。

這樣無疑非常蒼白,寫快了,顯得情節(jié)散亂,跳級嚴(yán)重,可能一章就要轉(zhuǎn)換幾個(gè)場景,看得讀者發(fā)暈。

而寫慢了,又注水嚴(yán)重,得到功法這么簡單的事情你都要寫一兩萬字,讀者不罵死你才怪。

于是,我們要展開,將一條線拉伸拓展成一個(gè)面。

這就要介入分線的設(shè)定了。

設(shè)定情節(jié),要從大到小,整體有了再考慮細(xì)節(jié),不然你想一段寫一段,搞不好就寫成日記,情節(jié)和情節(jié)之間沒有絲毫關(guān)聯(lián),跳躍嚴(yán)重。

比如上邊那個(gè)主線,從得到功法開始,就要介入分線,

一般來說,可以拉配角炮配角炮灰線,就是從別人手里奪取

身世線,就是父母長輩留給主角

冒險(xiǎn)線,就是奇遇,打守護(hù)者得寶灰線,身世線,或者冒險(xiǎn)線

這樣拉出一條分線,又可以寫多少字?兩三萬字也不為過了吧?

而在開局結(jié)束,主角得到功法后,就要開始修煉,這是一個(gè)必然過程。

但是,千萬不要以為得到功法開始修煉就結(jié)束了。

很多新手在寫的時(shí)候,往往主角得到功法開始修煉,之后就沒這功法什么事了,這無疑是在浪費(fèi)資源。

主角修煉功法,馬上就要拉配角炮灰線,展現(xiàn)這功法的強(qiáng)大。我一直強(qiáng)調(diào),情節(jié)就是矛盾,**就是矛盾達(dá)到頂點(diǎn)。

主角跟人去吃飯,和主角跟人去打架,顯然后者更能吸引讀者的目光。

一般來說,修煉功法之后,不要馬上引出后邊的勢力搶奪,先開2-3條分線為佳,至于開什么分線,就從九線設(shè)定里邊找。

不過需要注意,最好不要重復(fù)開一種分線。

比如你可以開一個(gè)炮灰線,開一個(gè)裝備線,開一個(gè)后宮線,

但千萬不要連開三個(gè)炮灰線。

你主角連續(xù)遇到三小混混,你不累讀者還累呢。

一般來說,2-3個(gè)分線開完之后,也就是8-10萬字了

這個(gè)時(shí)候就要讓主角升級,以便迎接更大的挑戰(zhàn),同時(shí)情節(jié)也要回歸主線。

然后就可以引出功法背后的秘密,別的勢力來搶奪。

比如,我們做這樣一個(gè)設(shè)定,

某個(gè)派很強(qiáng)大,幾十年前出現(xiàn)了一個(gè)天才,這天才提而天才憤怒之下,就離開派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就誕生了主角現(xiàn)在手中的功法。

出了很多構(gòu)想,可以將派的功法變得更強(qiáng),但是派主人心狹窄,害怕天才取代自己,于是沒有采用。

最后天才逃脫躲了起來,而功法卻不知去向,直到被主角意外拿到。

那么,現(xiàn)在就可以讓這個(gè)派出場。派主人得知這功法重新現(xiàn)實(shí),驚慌之下就派人跟蹤主角,準(zhǔn)備搶奪。

于是,第一次矛盾就可以激化出來了。

很多人恐怕要問,主角實(shí)力弱小,如何對抗一個(gè)派?

其實(shí)很簡單,開啟作者光環(huán),給這個(gè)派一些限制。

比如,主角所處的地方不是這個(gè)派的勢力范圍,而當(dāng)?shù)氐膭萘Ω@派有矛盾,因此他不敢明目張膽的來,只能暗著來。

于是,派主人只能派了幾個(gè)殺手過來。

主角打敗幾個(gè)殺手,需要寫多少字?恐怕一萬字就寫完了吧?

于是,要拉分線埋坑。

不要讓主角輕易取勝,否則就失去了矛盾的張力,故事缺乏跌宕起伏。

很多新手不知道如何寫才爽,經(jīng)常問,為什么同樣的情節(jié),大神寫就爽,而自己寫就顯得太兒戲。

其實(shí)很簡單,**就是矛盾發(fā)展到頂點(diǎn)。

大神來寫戰(zhàn)斗,就是將矛盾最大化,讓主角不那么輕松,

而新手來寫,往往是輕而易舉就干掉了,閱讀起來毫無感覺。

因此擊敗強(qiáng)大的敵人,要戲??!一般來說,這里就可以拉伙伴線或者裝備線。

伙伴線,就是出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)大的伙伴,裝備線,就是之前得到

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