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基于MVC架構(gòu)模式無線城市的設(shè)計與實現(xiàn)獲獎科研報告【關(guān)鍵詞】無線城市;移動端;設(shè)計與實現(xiàn)

00TP393000A

Abstract:Withthearrivalofwirelesscity,inordertomeettherequirementsofwirelesscity,awirelesscityappbasedonMVCarchitecturemodeisdesigned.Theappdisplaysallkindsofdisplayinformation.ThearchitecturemodeistraditionalMVCmode,andusesHTTPprotocolasnetworkcommunicationprotocol.Itrealizestheinformationinteractionamongmobilefront-end,backgroundanddatabase,anddisplaysthecorrespondinginformationatthesametime,whichrealizesthedisplayofwirelesscityinthemobileclient.

Keywords:wirelesscity;mobileclient;designandimplementation

1概述

隨著4G通信技術(shù)的成熟和廣泛商業(yè)應(yīng)用,基于移動端的信息獲取需要越來越大,相應(yīng)的應(yīng)用需求大增。移動終端的特點是:隨時、隨地獲取和展示各類信息?;诖?,移動端無線城市[1]應(yīng)運而生。據(jù)悉,無線城市最早由美國費城提出,它是基于無線局域網(wǎng)的標(biāo)準(zhǔn)。隨后其它國家也提出無線城市的開發(fā)計劃。中國也有類似計劃,該計劃基于中國移動的TD-LTE網(wǎng)絡(luò),該網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)在移動端的網(wǎng)速非常快,這為中國無線城市廣泛應(yīng)用提供了基礎(chǔ)。

移動端操作系統(tǒng)有很多種,大浪淘沙過后,目前應(yīng)用較為廣泛的有如下三種:Google公司的Android系統(tǒng)、蘋果公司的iOS系統(tǒng)、微軟公司的Windowsphone系統(tǒng)。Android系統(tǒng)由AndyRubin開發(fā)出來,隨后被Google收購,同時基于開放手機聯(lián)盟進行改進,Android系統(tǒng)在移動操作系統(tǒng)中的占有率是最高的。IOS系統(tǒng)(iPhoneoperationsystem)與MacOSX系統(tǒng)的核心一樣,都是來自于AppleDarwin。Windowsphone系統(tǒng)由微軟公司推出,具有易用性、兼容性、支持第三方軟件等特點,推出后收到用戶一定程度的歡迎。

2IOS端簡介

蘋果公司推出的iPad、iPhone、iPod、AppleTV等產(chǎn)品都是基于IOS操作系統(tǒng),該操作系統(tǒng)基于UNIX商業(yè)操作系統(tǒng),不開源,不支持flash?;贗OS端應(yīng)用的開發(fā)語言一般是objective-c和swift,swift是蘋果公司2014年開發(fā)出的新的編程語言,在MacOS和IOS平臺上都可以運行。該系統(tǒng)的內(nèi)置應(yīng)用包括:智能語音助手Siri、視頻通話工具FaceTime、瀏覽器Safari、文件傳遞Airdrop、云端存儲iCloud等。

IOS系統(tǒng)的架構(gòu)包括:系統(tǒng)層(CoreOperationSyestemLayer)、服務(wù)層(CoreServiceslayer)、媒體層(Medialayer)、接觸層(CocoaTouchlayer)四個層次。

1)接觸層(CocoaTouchlayer),為各種APP開發(fā)提供了框架,這些框架大部分與UI相關(guān),主要負(fù)責(zé)IOS系統(tǒng)的交互操作。包含:AddressBookUI框架、MapKit框架、MessageUI框架等等。

2)媒體層(Medialayer),有了這一層,我們可以使用IOS系統(tǒng)中的各種媒體文件,進行音頻、視頻、圖形、動畫的處理。包含:CoreGraphics、ImageI/O、AssetsLibraryFramework、CoreAudioFrameworks等等。

3)服務(wù)層(CoreServiceslayer),可以通過這一層次來訪問IOS的一些服務(wù)。這一層的接口是基于C程序語言。

4)系統(tǒng)層(CoreOperationSyestemLayer),是IOS系統(tǒng)層次的最底層,提供最底層的一些功能。包括:電源管理、內(nèi)存管理、文件管理等等系統(tǒng)任務(wù)。一般來說,APP應(yīng)用的開發(fā)人員不需要直接與該層打交道。

3無線城市架構(gòu)模式設(shè)計

基于MVC架構(gòu)模式[2]的無線城市中有很多功能模塊,每個功能模塊的運行都涉及到信息的采集和顯示。以前的應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu)中,各種邏輯混合在一起。后期一旦需求發(fā)生變化,它將不能夠滿足需求,給以后的維護帶來很大的不便。分層體系結(jié)構(gòu)的概念產(chǎn)生于歷史性的時刻,MVC體系結(jié)構(gòu)模式是其典型代表。

MVC不是一種設(shè)計模式[3],而是一種體系結(jié)構(gòu)模式,它描述應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)以及結(jié)構(gòu)各個部分的職責(zé)和交互。MVC是模型視圖控制器的縮寫,它由三個部分組成:MODEL、VIEWER和CONTROLLER,這種架構(gòu)模式廣泛應(yīng)用于APP軟件的開發(fā)。

3.1MVC三層架構(gòu)

MODEL層主要是封裝和處理數(shù)據(jù),但MODEL層不關(guān)心它將如何顯示。

VIEWER層主要是將數(shù)據(jù)顯示在界面上。

CONTROLLER層主要是處理用戶與軟件界面的交互,界面層可以接收網(wǎng)絡(luò)交互數(shù)據(jù)。

3.2MVC原理

MVC(模型-視圖-控制器)體系結(jié)構(gòu)[4]并不難,軟件需要根據(jù)三層原理將各個模塊區(qū)分開來。

模型-視圖-控制器體系結(jié)構(gòu)模式不適合中小型應(yīng)用,這種模式在開發(fā)中會導(dǎo)致需要更多的開發(fā)工時,但是確有效的提升了APP軟件的穩(wěn)定性,綜合考慮,對于APP軟件開發(fā)來說,還是非常適合的。

4總結(jié)

采用MVC架構(gòu)模式,HTTP通訊協(xié)議,設(shè)計了一款基于IOS客戶端的無線城市應(yīng)用軟件,實現(xiàn)城市生活各類信息的獲取和展示。該款I(lǐng)OS端移動應(yīng)用,自AppStore上線以來,受到廣泛的歡迎,累計下載量120余萬次。但是,這款應(yīng)用也存在一些后續(xù)有待優(yōu)化調(diào)整的地方。

1)界面分層過多。界面分層過于復(fù)雜,可以優(yōu)化頁面分層,讓用戶有更好的使用體驗。

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