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文檔簡介

模型的外觀與顯示第1頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月4.1視角控制

在本書第2章中曾講過用鼠標(biāo)三鍵或配合Shift鍵可對模型進(jìn)行放大、縮小、旋轉(zhuǎn)和平移。本節(jié)在此基礎(chǔ)上講述使用【方向】命令來控制視角。如圖4-1所示為系統(tǒng)默認(rèn)方向的視圖,圖4-2為前視、俯視、任意方向的視圖。

圖4-2前視、俯視和設(shè)定視角的視圖

第2頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月視圖視角控制的操作方法是:單擊菜單【視圖】→【方向】→【重定向】,打開〖方向〗對話框,如圖4-3所示。在〖方向〗對話框的〖類型〗欄中包含“動(dòng)態(tài)定向”、“按參照定向”和“優(yōu)先”選項(xiàng)三種類型,用戶可在〖方向〗對話框的〖類型〗欄中選擇這三種類型之一,然后進(jìn)行相應(yīng)操作,對窗口中的視圖重新定向。下面將分別介紹這三種類型定向的使用方法。

第3頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月4.1.1相關(guān)菜單說明單擊菜單【視圖】→【方向】選項(xiàng),顯示如圖4-4所示的下拉菜單。下拉菜單中的各選項(xiàng)介紹如下:

標(biāo)準(zhǔn)方向:以系統(tǒng)默認(rèn)的視角方向顯示模型。

上一個(gè):以上一次的視角方向顯示模型。

重新調(diào)整:自動(dòng)適應(yīng)窗口尺寸以最佳尺寸顯示模型。

重定向:單擊該按鈕,打開〖方向〗對話框,可選擇“動(dòng)態(tài)定向”、“按參照定向”和“優(yōu)先”選項(xiàng)三種類型之一重新定向視圖。

定向模式:視圖模式切換。若選中該命令,則圖形窗口處于視圖模式,所有的基準(zhǔn)特征不顯示。

定向類型:視角變換類型。選中【視圖模式】選項(xiàng)時(shí)該命令才可使用。單擊該項(xiàng),顯示如圖4-5所示的菜單,該菜單列出4種視角變換類型。

第4頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月第5頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月第6頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月第7頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月單擊【重定向】選項(xiàng),或單擊工具欄中的按鈕

,打開〖方向〗對話框,如圖4-10所示。使用該對話框可完成各種視角的設(shè)置,并可對設(shè)置的視角進(jìn)行保存以備今后使用。

在〖類型〗欄中單擊按鈕

,在彈出的下拉列表中顯示視角方向類型選項(xiàng),如圖4-11所示。

第8頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月下面首先介紹“按參照定向”的視角控制。如圖4-10所示為選擇“按參照定向”后的〖方向〗對話框。選定兩個(gè)相互垂直的參照面即可定位模型的視角。在創(chuàng)建工程圖時(shí)使用該選項(xiàng),可定義模型的主視圖、俯視圖或側(cè)視圖。現(xiàn)將該面板中各選項(xiàng)意義說明如下。

參照1:第一個(gè)參照設(shè)定欄。在該欄中單擊按鈕

,在打開的下拉列表中選擇第一個(gè)參照面的法線方向?yàn)椤扒啊?、“后”、“上”、“下”、“左”、“右”或坐?biāo)系的“水平軸”、“垂直軸”。單擊按鈕

,然后在模型中選擇第一個(gè)參照面或參照坐標(biāo)系。

參照2:第二個(gè)參照設(shè)定欄。操作同第一個(gè)參照設(shè)定欄。

缺省:系統(tǒng)以默認(rèn)視角顯示模型。

第9頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月下面介紹“動(dòng)態(tài)定向”的視角控制。

在〖方向〗對話框〖類型〗欄選擇“動(dòng)態(tài)定向”,該對話框顯示如圖4-12所示。使用該對話框可對模型進(jìn)行平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作,現(xiàn)將該面板中各功能選項(xiàng)說明如下。

類型:該欄供用戶選擇視角設(shè)置類型,可選擇的項(xiàng)有:動(dòng)態(tài)定向、按參照定向和優(yōu)先選項(xiàng)三種類型。

第10頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

選項(xiàng):該欄供用戶選擇視圖的平移、縮放或旋轉(zhuǎn)方式及其相應(yīng)的操作。

平移:該欄供用戶控制模型移動(dòng)顯示的方式。

:在圖形窗口中左右移動(dòng)模型,拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕可在水平方向移動(dòng)模型。

:在圖形窗口中上下移動(dòng)模型,拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕可在豎直方向移動(dòng)模型。

縮放:拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕放大或縮小圖形窗口中的模型

第11頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

重新調(diào)整:恢復(fù)模型至系統(tǒng)默認(rèn)的最佳比例顯示模型。

中心:選擇新的屏幕中心位置。

旋轉(zhuǎn):該欄供用戶控制模型旋轉(zhuǎn)顯示的方式。

:以模型中心作為旋轉(zhuǎn)中心。

:拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞X軸旋轉(zhuǎn)。

:拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞Y軸旋轉(zhuǎn)。

:拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞Z軸旋轉(zhuǎn)。

第12頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

:以屏幕中心作為模型旋轉(zhuǎn)中心。

:拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞通過模型中心的水平軸線旋轉(zhuǎn)。

:拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞通過模型中心的豎直軸線旋轉(zhuǎn)。

:拖動(dòng)對應(yīng)的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞通過模型中心且垂直于屏幕的軸線旋轉(zhuǎn)。

動(dòng)態(tài)更新:旋轉(zhuǎn)時(shí)動(dòng)態(tài)更新視角。若選擇此項(xiàng),模型將隨視角的變化而實(shí)時(shí)變化。

第13頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

已保存的視圖:單擊【已保存的視圖】按鈕,打開〖已保存的視圖〗對話框,如圖4-13所示。該對話框列出系統(tǒng)中已存在的視角,另外,使用該對話框可增加系統(tǒng)的新視角,也可將默認(rèn)的視角刪除。在確定需要的視角后可將其保存,在以后的模型觀察中可隨時(shí)調(diào)用。

圖4-13該對話框中各選項(xiàng)的意義說明如下:

名稱:為視角命名。

設(shè)置:設(shè)定模型到選定的視角。

保存:保存當(dāng)前的視角。

刪除:刪除選擇的視角。

第14頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

確定:完成視圖方向更改并退出此對話框。

取消:放棄視圖方向更改并退出此對話框。

撤消:取消本次視圖方向更改。

在〖方向〗對話框中的〖類型〗欄選擇“優(yōu)先”選項(xiàng),顯示如圖4-14所示的〖方向〗對話框。使用該對話框可自定義模型的旋轉(zhuǎn)中心、自定義視角的旋轉(zhuǎn)方向。

第15頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月該對話框中各選項(xiàng)的意義說明如下:

旋轉(zhuǎn)中心:在該欄中選擇旋轉(zhuǎn)中心。

模型中心:選擇模型中心作為旋轉(zhuǎn)中心。

屏幕中心:選擇屏幕中心作為旋轉(zhuǎn)中心。

點(diǎn)或頂點(diǎn):選擇一個(gè)端點(diǎn)或參照點(diǎn)作為旋轉(zhuǎn)中心。

邊或軸:選擇一個(gè)邊或參照軸作為旋轉(zhuǎn)中心。

坐標(biāo)系:選擇一個(gè)坐標(biāo)系作為旋轉(zhuǎn)中心。

:單擊此按鈕可選擇模型中的端點(diǎn)、邊、參照點(diǎn)或參照軸作為旋轉(zhuǎn)中心。

缺省方向:在該欄設(shè)定默認(rèn)的視角方向。

:單擊該按扭,其下拉列表中顯示:等軸測、斜軸測和用戶定義三種視角方向。

X:只有選擇用戶定義選項(xiàng)時(shí)該文本欄才被激活,可設(shè)置繞X軸的旋轉(zhuǎn)角度。

Y:只有選擇用戶定義選項(xiàng)時(shí)該文本欄才被激活,可設(shè)置繞Y軸的旋轉(zhuǎn)角度。

第16頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月4.1.2實(shí)例演練打開練習(xí)文件

顯示模型中的主視圖并保存此視角

第17頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

顯示零件的左視圖并保存此視角

第18頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月顯示零件的俯視圖并保存此視圖

第19頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月改變零件的旋轉(zhuǎn)中心

第20頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月圖4-24旋轉(zhuǎn)中心位置移到箭頭指示的點(diǎn)

第21頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

使用動(dòng)態(tài)定向

第22頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

調(diào)用設(shè)定的視角

第23頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月4.2設(shè)置模型顏色單擊工具欄中的【著色】按鈕

,圖形窗口中的模型以系統(tǒng)默認(rèn)的顏色(灰色)顯示。此外,Pro/ENGINEERWildfire提供了豐富的色彩方案供用戶使用。單擊菜單【視圖】→【顏色和外觀】選項(xiàng),打開〖外觀編輯器〗窗口,如圖4-28所示。使用該窗口可對模型進(jìn)行顏色設(shè)置,也可將自已設(shè)定的顏色樣本保存為文件,以便以后使用這些樣本顏色。該對話框中各功能選項(xiàng)的意義說明如下。第24頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

文件:在該菜單的下拉列表中選擇【打開】或【保存】菜單項(xiàng),打開已有的顏色樣本文件或保存當(dāng)前的顏色樣本。

材料:在該菜單的下拉列表中選擇【新建】、【刪除】或【從模型選擇顏色】來設(shè)定模型的外觀。

選項(xiàng):選擇顏色樣本的顯示方式,如顯示貼圖的顏色,僅以樣本名稱顯示在樣本區(qū)中等。

:添加新的外觀。單擊該按鈕,樣本區(qū)自動(dòng)添加一個(gè)外觀樣本。

:刪除選中的外觀樣本。

第25頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

指定:在該欄中首先選擇要分配外觀樣式的對象類型,然后選擇對象并對選擇的對象分配外觀樣式或清除對象中已有的外觀樣式。

:單擊該按鈕,在其下拉列表中選擇要分配顏色的對象類型。

:在模型中選擇對象以對其分配顏色。

:清除選定對象的外觀。

:將指定的外觀應(yīng)用到選定的對象。

:從模型中選擇一種外觀樣式并將其添加到外觀樣本區(qū)中。

第26頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月屬性:對選中的顏色樣本進(jìn)行屬性設(shè)置。該欄包括〖基本〗、〖映射〗、〖高級〗三個(gè)面板,如圖4-29所示。

第27頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月基本:在該面板中對外觀樣本的顏色及高光參數(shù)進(jìn)行設(shè)定。拖動(dòng)相應(yīng)滑塊,可調(diào)整顏色的濃淡及光的明暗。單擊【顏色】按鈕,打開如圖4-30所示的〖顏色編輯器〗對話框。〖顏色編輯器〗對話框提供了〖顏色輪盤〗、〖混合調(diào)色板〗及〖RGB/HSV滑塊〗三種面板供用戶進(jìn)行顏色編輯。

圖4-30第28頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月下面分別介紹這三種調(diào)色方式。

顏色輪盤:單擊【顏色輪盤】按鈕,打開如圖4-31所示的窗口,在調(diào)色盤上單擊所需的顏色即可。第29頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月混合調(diào)色板:單擊【混合調(diào)色板】按鈕,打開如圖4-32所示的窗口。使用〖混合調(diào)色板〗需要定義顏色盤中四個(gè)角落的顏色,完成四個(gè)角落顏色的定義后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將四種顏色混合并顯示在中央的顏色顯示區(qū)。利用鼠標(biāo),在中央的顏色顯示區(qū)中選擇需要的顏色即可。圖4-32第30頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

RGB/HSV滑塊:單擊該按鈕,打開如圖4-33所示的窗口。拖動(dòng)相應(yīng)滑塊或輸入R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))三種顏色的數(shù)值即可定義各種顏色。

映射:在該面板中對模型進(jìn)行紋理貼圖設(shè)置。

高級:對外觀進(jìn)行高級設(shè)置,如透明度等。

第31頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月設(shè)置模型顏色的操作步驟如下:

單擊主菜單中的【視圖】→【顏色和外觀】選項(xiàng),打開〖外觀編輯器〗對話框。

選擇已有的外觀樣本或添加新的外觀樣本。

在屬性面板中,對選定的顏色樣本進(jìn)行參數(shù)設(shè)置。

在指定面板中,選擇分配顏色的對象類型。

單擊【選擇對象】按鈕,在模型中選取要上色的對象。

選取完畢單擊【應(yīng)用】按鈕即可。

單擊【關(guān)閉】按鈕,關(guān)閉外觀編輯器對話框。

第32頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月實(shí)例打開練習(xí)文件

建立顏色樣本

圖4-35設(shè)定樣本的顏色

第33頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月圖4-36〖外觀放置〗對話框

圖4-37〖外觀編輯器〗對話框中的各項(xiàng)設(shè)置第34頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月為模型著色

第35頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月圖4-40貼上紋理圖

第36頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月4.3光源設(shè)置

模型的外觀不僅與視角、顏色有關(guān),而且與場景中光源的性質(zhì)、光源的位置等有關(guān)。本節(jié)介紹如何在Pro/ENGINEERWildfire中設(shè)置光源。單擊菜單【視圖】→【模型設(shè)置】→【光源】選項(xiàng),打開如圖4-41所示的〖光源編輯器〗窗口。圖4-41〖光源編輯器〗窗口第37頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月第38頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月設(shè)置光源的操作步驟如下:

單擊菜單【視圖】→【模型設(shè)置】→【光源】選項(xiàng),打開〖光源編輯器〗窗口。

添加需要的光源并進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置,直到滿意為止。

提示:

可將設(shè)定好的光源,保存為“.dlg”格式的文件以備需要時(shí)使用。

在〖光源編輯器〗窗口中單擊【光源】→【切換】選項(xiàng),可使選中的光源打開或關(guān)閉。

第39頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月實(shí)例

打開練習(xí)文件

建立一個(gè)聚光燈

圖4-43設(shè)定光源顏色

圖4-44設(shè)定光源的位置

第40頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月提示:不宜建立過多的光源,否則系統(tǒng)將給予警告,而且也消耗較多的機(jī)器內(nèi)存。

第41頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月4.4網(wǎng)格曲面與可見性本節(jié)介紹網(wǎng)格曲面的使用,以及使用可見性命令控制模型顯示的范圍。4.4.1網(wǎng)格曲面使用〖模型設(shè)置〗下拉菜單中的【網(wǎng)格曲面】選項(xiàng),可將模型的表面或曲面以網(wǎng)格面的形式顯示在屏幕上。如圖4-48所示為〖網(wǎng)格〗對話框,使用該對話框可調(diào)整網(wǎng)格在“第一方向”和“第二方向”的網(wǎng)格間距大小。第42頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月

單擊菜單【視圖】→【模型設(shè)置】→【網(wǎng)格曲面】選項(xiàng),打開〖網(wǎng)格〗對話框。

在〖曲面〗欄的下拉列表中選擇面的類型:“曲面”或者“面組”。

單擊〖曲面〗欄的【選擇對象】按鈕

,選擇模型的表面或曲面。

在〖網(wǎng)格間距〗欄中設(shè)定網(wǎng)格的間距。

圖4-48〖網(wǎng)格〗對話框

網(wǎng)格面設(shè)置的操作步驟如下:第43頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月實(shí)例

打開練習(xí)文件

顯示為網(wǎng)格面

第44頁,課件共48頁,創(chuàng)作于2023年2月4.4.2可見性單擊菜單【視圖】→【顯示設(shè)置】選項(xiàng),彈出如圖4-52所示的下拉菜單。使用該菜單可進(jìn)行“模型顯示”、“基準(zhǔn)顯示”、“性能”、“可見性”及

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