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、第4章元件實(shí)例和制作基本動(dòng)畫(huà)
4.1【案例15】寶寶動(dòng)感相冊(cè) 相關(guān)知識(shí) 圖形實(shí)例和影片剪輯實(shí)例的特性在許多方面是一樣的,但也有一些不同的特性。
1.圖形實(shí)例的“屬性”面板 當(dāng)在“屬性”面板的“實(shí)例行為”下拉列表框中選擇“圖形”選項(xiàng)時(shí),“屬性”面板參見(jiàn)圖4-1-6。它也有“實(shí)例行為”下拉列表框、“顏色”下拉列表框、左下角的4個(gè)用來(lái)精確確定實(shí)例大小與位置的文本框和“交換” 按鈕。此外,該面板中還有兩個(gè)特有的選項(xiàng),這兩個(gè)選項(xiàng)的作用如下: (1)“圖形選項(xiàng)”下拉列表框:只有圖形元件實(shí)例的“屬性”面板中才有“圖形選項(xiàng)”下拉列表框,它位于“交換”按鈕的右側(cè),用來(lái)選擇動(dòng)畫(huà)的播放模式。其中有“循環(huán)”(循環(huán)播放)“播放一次”(只播放一次)和“單 幀”(只顯示第1幀)3個(gè)選項(xiàng)。 (2)“第一幀”文本框:用來(lái)輸入動(dòng)畫(huà)開(kāi)始播放的幀號(hào)碼,確定動(dòng)畫(huà)從第幾幀開(kāi)始播放。只有圖形實(shí)例才有 該選項(xiàng)。
2.影片剪輯實(shí)例的“屬性”面板“影片剪輯”實(shí)例的“屬性”面板如圖4-1-7所示。該面板中各選項(xiàng)的作用如下:圖4-1-7影片剪輯實(shí)例的“屬性”面板(1)“實(shí)例行為”下拉列表框:該下拉列表框中有3個(gè)選項(xiàng),即“影片剪輯”、“圖形”和“按鈕”,選擇不同選項(xiàng),可以實(shí)現(xiàn)實(shí)例類型的轉(zhuǎn)換。 (2)“實(shí)例名稱”文本框:用來(lái)輸入影片剪輯或按鈕實(shí)例的名稱,該名稱可以在程序中使用。只有影片剪輯和按鈕實(shí)例才有此文本框。 (3)“交換”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o可彈出“交換元件”對(duì)話框,如圖4-1-8所示。該對(duì)話框的列表框中會(huì)顯示當(dāng)前動(dòng)畫(huà)所有元件的名稱和圖標(biāo),左側(cè)有一個(gè)小黑點(diǎn)的元件是當(dāng)前選中的實(shí)例的元件。單擊元件名稱或圖標(biāo),可在對(duì)話框左上角顯示出相應(yīng)元件效果。 選中元件名稱或圖標(biāo),單擊“確定”按鈕,或者雙擊元件名稱或圖標(biāo),即可用所選元件替換選中的實(shí)例。單擊“直接復(fù)制元件”按鈕,可彈出“直接復(fù)制元件”對(duì)話框,在“元件名稱”文本框中輸入名稱,單擊“確定”按鈕,可復(fù)制一個(gè)新元件。
(4)“編輯輔助功能設(shè)置”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o可以彈出“輔助功能”面板,如圖4-1-9所示。只有選中其中的“使對(duì)象可訪問(wèn)”復(fù)選框時(shí),其他選項(xiàng)才有效。單擊“窗口”→“其他面板”→“輔助功能”命令,也可以彈出“輔助功能”面板。圖4-1-8“交換元件”對(duì)話框圖4-1-9“輔助功能”面板
(5)“混合”下拉列表框:用來(lái)設(shè)置混合模式。選擇不同的混合模式,可以更改舞臺(tái)上一個(gè)影片剪輯實(shí)例對(duì)象與位于其下方的各個(gè)對(duì)象的混合方式,可以混合重疊影片剪輯中的顏色,創(chuàng)造獨(dú)特的效果,創(chuàng)建復(fù)合圖像。復(fù)合是改變兩個(gè)或兩個(gè)以上重疊對(duì)象的透明度或者顏色相互關(guān)系的過(guò)程。影片剪輯元件實(shí)例的混合模式如表4-1-1所示。說(shuō)明:表中的混合顏色是指應(yīng)用于混合模式的顏色,不透明度是指應(yīng)用于混合模式的透明度,基準(zhǔn)顏色是指混合顏色下的像素的顏色,結(jié)果顏色是基準(zhǔn)顏色混合效果。由于混合模式取決于混合應(yīng)用的對(duì)象的顏色和基礎(chǔ)顏色,因此用不同的顏色會(huì)得到不同的效果。建議在采用混合模式時(shí),使用不同的混合模式進(jìn)行試驗(yàn),以獲得預(yù)期效果。(6)“編輯此對(duì)象的ActionScript”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o可以彈出“動(dòng)作”面板,用來(lái)輸入腳本程序。只有按鈕和影片剪輯實(shí)例才有此按鈕。(7)“幫助”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o可以彈出“幫助”面板,同時(shí)顯示所選實(shí)例的幫助信息。3.編輯實(shí)例實(shí)例是一種特殊的對(duì)象,可以像編輯一般對(duì)象那樣來(lái)編輯實(shí)例對(duì)象。每個(gè)實(shí)例都有自己的一些屬性,利用“屬性”面板可以改變實(shí)例的位置、大小、顏色、亮度、透明度等屬性,還可以改變實(shí)例的類型,設(shè)置圖形實(shí)例中動(dòng)畫(huà)的播放模式等。實(shí)例屬性的編輯修改,不會(huì)對(duì)相應(yīng)元件和其他由同一元件創(chuàng)建的實(shí)例造成影響。對(duì)于舞臺(tái)工作區(qū)中的實(shí)例,其“屬性”面板中有一個(gè)“顏色”下拉列表框,用于設(shè)置實(shí)例的顏色、亮度、色調(diào)和透明度等?!邦伾毕吕斜砜蛑杏?個(gè)選項(xiàng)。選擇“無(wú)”選項(xiàng),則表示不設(shè)置實(shí)例顏色。選擇其他選項(xiàng)后的設(shè)置方法如下: (1)亮度:選擇“亮度”選項(xiàng)后,“顏色”下拉列表框右側(cè)會(huì)增加一個(gè)帶滑條的文本框,如圖4-1-10所示。拖曳滑塊或在文本框內(nèi)輸入數(shù)值(–100%~100%),均可調(diào)整實(shí)例的亮度。 (2)透明度:選擇Alpha選項(xiàng)后,“顏色”下拉列表框右側(cè)會(huì)增加一個(gè)帶滑條的文本框,如圖4-1-11所示。 (3)色調(diào):選擇“色調(diào)”選項(xiàng)后,會(huì)增加幾個(gè)帶滑條的文本框和一個(gè)按鈕,如圖4-1-12所示。單擊按鈕,會(huì)彈出顏色面板,可以改變實(shí)例的色調(diào)。拖曳色比例(0%~100%)。按鈕右邊文本框的滑塊或在文本框中輸入百分比數(shù)值,可調(diào)整著圖4-1-10選擇“亮度”選項(xiàng)圖4-1-11選擇“Alpha”選項(xiàng)圖4-1-12選擇“色調(diào)”選項(xiàng)
拖曳RGB欄中文本框的滑塊或在文本框中輸入數(shù)值,也可以改變實(shí)例的色調(diào)。3個(gè)文本框分別代表紅、綠、藍(lán)三原色的值。
(4)高級(jí):選擇“高級(jí)”選項(xiàng)后,“顏色”下拉列表框右側(cè)會(huì)顯示一個(gè)“設(shè)置”按鈕。單擊“設(shè)置”按鈕,即可彈出“高級(jí)效果”對(duì)話框,如圖4-1-13所示。利用該對(duì)話框可以調(diào)整實(shí)例的色調(diào)和透明度等。 該對(duì)話框有兩欄數(shù)據(jù),百分?jǐn)?shù)欄可從0%~100%調(diào)整,數(shù)值欄可從–255~+255調(diào)整??梢酝ㄟ^(guò)拖曳各文本框的滑塊來(lái)調(diào)整數(shù)值,也可以直接在文本框中輸入數(shù)值,最終的效果將由兩欄數(shù)值共同決定。修改后,每種顏色分量或透明度的值等于修改前的值乘以左側(cè)文本框中的百分比,再加上右側(cè)文本框中的數(shù)值。例如,一個(gè)實(shí)例原來(lái)的藍(lán)色是100,左側(cè)文本框的百分比值是50%,右側(cè)文本框內(nèi)的數(shù)值是80,則修改后的藍(lán)色分量為130。
4.2【案例16】小小照片瀏覽器 相關(guān)知識(shí)
1.按鈕元件的4個(gè)狀態(tài)
Flash影片中可以有按鈕,按鈕也是對(duì)象,當(dāng)將鼠標(biāo)指針移到按鈕上或單擊按鈕時(shí),即可產(chǎn)生交互事件,按鈕也會(huì)改變外觀。要使一個(gè)按鈕在影片中具有交互性,需要先制作按鈕元件,再由按鈕元件創(chuàng)建按鈕實(shí)例,并在制作按鈕實(shí)例時(shí)為其分配對(duì)交互事件產(chǎn)生的動(dòng)作。在FlashCS3中,按鈕有4個(gè)狀態(tài),這4個(gè)狀態(tài)的特點(diǎn)如下: (1)“彈起”(即Up)狀態(tài):鼠標(biāo)指針沒(méi)有移到按鈕上時(shí)按鈕的狀態(tài)。圖4-1-13“高級(jí)效果”對(duì)話框(2)“指針經(jīng)過(guò)”(即Over)狀態(tài):鼠標(biāo)指針移到按鈕上時(shí)按鈕的狀態(tài)。(3)“按下”(即Down)狀態(tài):用鼠標(biāo)按下按鈕時(shí)按鈕的狀態(tài)。(4)“點(diǎn)擊”(即Hit)狀態(tài):在此狀態(tài)下可以定義鼠標(biāo)事件的響應(yīng)范圍和鼠標(biāo)事件的動(dòng)作。如果沒(méi)有設(shè)置“點(diǎn)擊”狀態(tài)的區(qū)域,則鼠標(biāo)事件的響應(yīng)范圍由“彈起”狀態(tài)的按鈕外觀區(qū)域決定?!包c(diǎn)擊”幀的圖形不顯示。2.創(chuàng)建按鈕(1)單擊“插入”→“新建元件”命令,彈出“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框。在該對(duì)話框中選中“按鈕”單選按鈕,在“名稱”文本框中輸入元件的名稱。單擊“確定”按鈕,進(jìn)入按鈕元件的編輯狀態(tài),此時(shí)時(shí)間軸中有4個(gè)連續(xù)幀,參見(jiàn)圖4-2-3。用戶需要在這4個(gè)幀中分別創(chuàng)建相應(yīng)的按鈕外觀,可以導(dǎo)入圖形、圖像、文字、元件實(shí)例等,但不能在一個(gè)按鈕中添加其他按鈕實(shí)例。最好將按鈕圖形精確定位,使圖形的中心與十字標(biāo)記對(duì)齊,并記下坐標(biāo)值。要制作動(dòng)畫(huà)按鈕,可以使用影片剪輯元件實(shí)例。(2)用鼠標(biāo)選中第l幀(彈起),再制作按鈕“彈起”狀態(tài)的外觀。(3)選中第2幀(指針經(jīng)過(guò)),再按【F6】鍵,使第2幀成為關(guān)鍵幀,并復(fù)制第l幀的按鈕外觀。改變第2幀的對(duì)象,作為鼠標(biāo)指針經(jīng)過(guò)時(shí)的按鈕外觀。另外,可以按【F7】鍵,使第2幀成為空白關(guān)鍵幀,重新創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象,作為鼠標(biāo)指針經(jīng)過(guò)時(shí)的按鈕外觀。
(4)選中第3幀(按下),按照上述方法,制作鼠標(biāo)按下?tīng)顟B(tài)的按鈕外觀。選中第4幀,繪制一個(gè)圖形,用 來(lái)確定鼠標(biāo)事件的響應(yīng)范圍。 (5)單擊元件編輯窗口中的按鈕,返回到主場(chǎng)景,可以看到“庫(kù)”面板中已有了剛才制作的按鈕元件。從“庫(kù)”面板中將其拖曳到工作區(qū)中,即可創(chuàng)建按鈕實(shí)例。 按鈕的各種狀態(tài)不但可以是圖形,還可以是圖像、文字和動(dòng)畫(huà)(影片剪輯或圖形實(shí)例)等,還可以在按鈕中 插入聲音。按鈕的每一幀可以由多個(gè)圖層組成。
3.按鈕實(shí)例的“屬性”面板 按鈕實(shí)例的“屬性”面板如圖4-2-3所示?!皩傩浴泵姘逯兄饕x項(xiàng)的作用前面已經(jīng)介紹了。該面板中的特 有選項(xiàng)是“按鈕選項(xiàng)”下拉列表框,它用來(lái)選擇按鈕的跟蹤模式,其中有“當(dāng)作按鈕”和“當(dāng)作菜單項(xiàng)”兩個(gè)選 項(xiàng)。只有按鈕實(shí)例才有此下拉列表框。圖4-2-3按鈕元件實(shí)例的“屬性”面板4.3【案例17】圖像分解切換相關(guān)知識(shí)1.遮罩層可以透過(guò)遮罩層內(nèi)的圖形和文字看到其下面被遮罩圖層的內(nèi)容,而不能透過(guò)遮罩層內(nèi)的無(wú)圖形處看到被遮罩圖層的內(nèi)容。在遮罩層上創(chuàng)建對(duì)象,相當(dāng)于在遮罩層上挖出了相應(yīng)形狀的孔,形成挖空區(qū)域,該區(qū)域完全透明,其他區(qū)域不透明。通過(guò)挖空區(qū)域,下面圖層的內(nèi)容可以被顯示出來(lái),而沒(méi)有對(duì)象的區(qū)域成了遮擋物,把下面被遮罩圖層的其余內(nèi)容遮擋起來(lái)。利用遮罩層的這一特性,可以制作很多特殊效果。下面通過(guò)實(shí)驗(yàn)來(lái)說(shuō)明遮罩層的作用。(1)在“圖層1”的第1幀創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,此處導(dǎo)入一幅圖像,如圖4-3-8所示。(2)在“圖層1”的上方創(chuàng)建“圖層2”。選中“圖層2”的第1幀,繪制圖形并輸入一些文字,作為遮罩層中的挖空區(qū)域,如圖4-3-9所示。(3)右擊要作為遮罩層的“圖層2”,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”命令。此時(shí),普通圖層的名稱會(huì)向右縮進(jìn),表示已經(jīng)與其上面的遮罩層關(guān)聯(lián),成為被遮罩層,效果如圖4-3-10所示。圖4-3-8導(dǎo)入一幅圖像圖4-3-9圖形與文字圖4-3-10創(chuàng)建遮罩層
在建立遮罩層后,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)鎖定遮
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