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1.(單選題,1分)親子游戲的顯著特點(diǎn)是()

A、規(guī)則性

B、情感性

C、目的性

D、開放性

2.(單選題,1分)以下學(xué)前兒童游戲中是按照人際交往的對(duì)象進(jìn)行分類的是()

A、親子游戲

B、建構(gòu)游戲

C、平行游戲

D、聯(lián)合游戲

3.(單選題,1分)角色游戲中,伙伴游戲的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)是()

A、在別人的帶領(lǐng)下游戲

B、友好相處積極交往

C、會(huì)出主意玩游戲

D、游戲呈連續(xù)性

4.(單選題,1分)嬰兒游戲活動(dòng)的最基本表現(xiàn)形式是()

A、活動(dòng)性游戲

B、語(yǔ)言游戲

C、感官游戲

D、智力游戲

5.(單選題,1分)教師提議或事先設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,并在指導(dǎo)游戲時(shí)扮演一個(gè)關(guān)鍵的角色,至少部分控制游戲的進(jìn)程,這屬于學(xué)前兒童游戲現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)的()

A、平行游戲策略

B、合作游戲策略

C、交叉游戲策略

D、領(lǐng)導(dǎo)游戲策略

6.(單選題,1分)在幼兒園中,保證兒童游戲權(quán)利得以實(shí)現(xiàn)的決定性條件是()

A、有趣的游戲材料

B、充足的游戲時(shí)間

C、老師的引導(dǎo)

D、足夠的場(chǎng)地

7.(單選題,1分)在幼兒園里,設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng)是教師常規(guī)工作之一,在設(shè)計(jì)的過程中教師要考慮很多,那么教師在考慮幼兒可能出現(xiàn)的將一個(gè)活動(dòng)區(qū)的活動(dòng)延伸轉(zhuǎn)換至其他活動(dòng)區(qū)的需要,這屬于活動(dòng)區(qū)之間的()

A、相容性

B、界限性

C、轉(zhuǎn)換性

D、協(xié)調(diào)性

8.(單選題,1分)在組織游戲時(shí),教師根據(jù)不同年齡班的幼兒身體和心理發(fā)展?fàn)顩r,選擇合適的游戲內(nèi)容,體現(xiàn)出學(xué)前兒童游戲教育實(shí)施中的()

A、主體性原則

B、教育性原則

C、整合性原則

D、保教合一原則

9.(單選題,1分)針對(duì)幼兒園教育日益小學(xué)化的趨勢(shì),我們提出()

A、教育性原則

B、游戲教育化

C、主體性原則

D、教育游戲化

10.(單選題,1分)我國(guó)首次將“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”作為幼兒園教育工作原則的法律法規(guī)是()

A、《兒童權(quán)利公約》

B、《幼兒園工作規(guī)程》

C、《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》

D、《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》

11.(單選題,1分)兒童在對(duì)游戲的興趣和游戲的風(fēng)格等方面表現(xiàn)出明顯不同的傾向特征,即在游戲上表現(xiàn)出明顯不同的()

A、年齡差異

B、個(gè)性差異

C、性別差異

D、健康和情緒

12.(單選題,1分)通過研究發(fā)現(xiàn),大量看電視的兒童比較少看電視的兒童更少玩想象游戲,此研究成果出自于()

A、辛格

B、麥格魯

C、海瑟林頓

D、魯賓

13.(單選題,1分)兒童伙伴關(guān)系是影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素之一,其中不包括()

A、伙伴的性別

B、伙伴的熟悉程度

C、伙伴的年齡

D、伙伴的穿著

14.(單選題,1分)既是游戲的工具,也是游戲的物質(zhì)條件的是()

A、時(shí)間

B、生活

C、場(chǎng)地

D、玩具

15.(單選題,1分)游戲中,幼兒樂于抑制自己其他的愿望,使自己的行動(dòng)服從游戲的要求,遵守規(guī)則,體現(xiàn)的是()

A、游戲在學(xué)前兒童身體發(fā)展中的作用

B、游戲在學(xué)前兒童智力發(fā)展中的作用

C、游戲在學(xué)前兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用

D、游戲在學(xué)前兒童情感發(fā)展中的作用

16.(單選題,1分)科琳·亨特的研究發(fā)現(xiàn),無探究精神的男孩與有創(chuàng)造性精神的男孩相比,更缺乏()

A、規(guī)則性

B、好奇心和冒險(xiǎn)精神

C、安全感

D、反思性

17.(單選題,1分)依據(jù)馬斯洛需要層次理論,最高的需要是()

A、安全需求

B、社交需求

C、尊重需求

D、自我實(shí)現(xiàn)需求

18.(單選題,1分)幼兒把積木當(dāng)?shù)案饨o布娃娃吃,這屬于()

A、感知運(yùn)動(dòng)游戲

B、象征性游戲

C、結(jié)構(gòu)游戲

D、規(guī)則游戲

19.(單選題,1分)下列屬于被動(dòng)性游戲的是()

A、機(jī)能游戲

B、想象游戲

C、制作游戲

D、接受游戲

20.(單選題,1分)一個(gè)孩子如果在切菜,其他孩子看到后,也會(huì)坐下來,一起切菜;一個(gè)孩子把切好的菜放到動(dòng)物的嘴前,馬上就有幾個(gè)孩子跟著這么做,這屬于()

A、獨(dú)自游戲階段

B、平行游戲階段

C、聯(lián)合游戲階段

D、合作游戲階段

21.(單選題,1分)兒童通過模仿范例或?qū)ο螅ㄈ缢緳C(jī))的一兩個(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作(如轉(zhuǎn)方向盤)來標(biāo)志他所模仿的對(duì)象,在這里,兒童扮演的角色類型是()

A、互補(bǔ)性角色

B、想象性角色

C、機(jī)能性角色

D、虛幻性角色

22.(單選題,1分)下面理論中,由英國(guó)心理學(xué)家斯賓塞提出的是()

A、游戲是種族過去的活動(dòng)習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn)

B、把人與動(dòng)物游戲的動(dòng)力都?xì)w結(jié)為是剩余精力的發(fā)泄與應(yīng)用

C、游戲是對(duì)未來生活需要的活動(dòng)準(zhǔn)備,是本能的練習(xí)或訓(xùn)練

D、游戲是兒童操作某些物品得以進(jìn)行的活動(dòng),不是單純的機(jī)能

23.(單選題,1分)下棋、打牌、拔河這些具有競(jìng)賽性質(zhì)的游戲是一種()

A、感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B、象征性游戲

C、結(jié)構(gòu)游戲

D、規(guī)則游戲

24.(單選題,1分)皮亞杰認(rèn)為游戲是在幼兒1~4或5個(gè)月時(shí)產(chǎn)生的,這一階段也被稱之為()

A、反射活動(dòng)階段

B、初級(jí)循環(huán)反應(yīng)階段

C、二級(jí)循環(huán)反應(yīng)階段

D、三級(jí)循環(huán)反應(yīng)階段

25.(單選題,1分)一個(gè)孩子有了“貓”概念,就把大貓、小貓、黑貓、花貓統(tǒng)統(tǒng)納入他的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中,這一現(xiàn)象屬于()

A、沖突

B、順應(yīng)

C、同化

D、平衡

26.(單選題,1分)“用積木圍住一些玩具小人,然后引發(fā)兒童進(jìn)行想象:這是一個(gè)房間,房間內(nèi)有一些人……誘發(fā)兒童將對(duì)玩具的情感推及到人的身上,使他們了解玩具在他們心中所代表的人,逐步認(rèn)識(shí)自己的潛意識(shí)”,這一做法屬于()

A、分析性游戲治療

B、發(fā)泄性游戲治療

C、關(guān)系性游戲治療

D、非指導(dǎo)性游戲治療

27.(單選題,1分)前蘇聯(lián)社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論研究強(qiáng)調(diào)游戲的()

A、生物性本質(zhì)

B、社會(huì)性本質(zhì)

C、主體性本質(zhì)

D、科學(xué)性本質(zhì)

28.(單選題,1分)標(biāo)志著我國(guó)學(xué)前社會(huì)教育機(jī)構(gòu)誕生的幼稚園是()

A、集美幼稚園

B、香山慈幼院

C、湖北幼稚園

D、南京燕子磯幼稚園

29.(單選題,1分)“兒童現(xiàn)有的生活經(jīng)驗(yàn)就有價(jià)值,教育不應(yīng)是為未來生活做準(zhǔn)備,而對(duì)于兒童來說,游戲就是他的生活”這一觀點(diǎn)的提出者是()

A、霍爾

B、福祿培爾

C、皮亞杰

D、杜威

30.(單選題,1分)福祿培爾認(rèn)為幼兒園的主要活動(dòng)是()

A、閱讀和計(jì)算

B、手工操作

C、社會(huì)性交往

D、游戲和作業(yè)

31.(名詞解釋題,3分)自由構(gòu)造

32.(名詞解釋題,3分)平行游戲策略

33.(名詞解釋題,3分)課程

34.(名詞解釋題,3分)社會(huì)性

35.(名詞解釋題,3分)游戲情節(jié)

36.(簡(jiǎn)答題,5分)

簡(jiǎn)述游戲教育計(jì)劃的作用。

37.(簡(jiǎn)答題,5分)

簡(jiǎn)述室外游戲場(chǎng)地的創(chuàng)設(shè)要注意的內(nèi)容。

38.(簡(jiǎn)答題,5分)

簡(jiǎn)述學(xué)前兒童游戲教育實(shí)施的意義。

39.(簡(jiǎn)答題,5分)

簡(jiǎn)述兒童游戲的動(dòng)機(jī)類型。

40.(簡(jiǎn)答題,5分)

簡(jiǎn)述弗洛伊德關(guān)于游戲的理論觀點(diǎn)。

41.(論述題,10分)

試述為兒童提供、配置符合教育和兒童發(fā)展的玩具和游戲材料的參考標(biāo)準(zhǔn)。

42.(論述題,10分)

論述維果茨基游戲?qū)W說的主要觀點(diǎn)。

43.(案例分析題,10分)

春節(jié)將至,幼兒園張老師決定組織一場(chǎng)以“火車站”為主題的角色游戲,并讓小朋友自行組織,但是沒有一會(huì)兒,小朋友就失去了興趣,各自擺弄玩具。張老師思考過后決定帶領(lǐng)幼兒參觀火車站,介紹了火車、火車站、售票廳等事物,回去以后組織幼兒進(jìn)行第二次玩“火車站”的角色游戲?!盎疖囌尽庇?/p>

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