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幼兒智能語音交互動漫學(xué)習(xí)機工程可行性爭論報告東莞市瀚領(lǐng)軟件技術(shù)幼兒智能語音交互動漫學(xué)習(xí)機工程可行性爭論報告《幼兒智能語音交互動漫學(xué)習(xí)機,以下簡稱:動漫學(xué)習(xí)機》工程,不管是自身動漫學(xué)習(xí)機良好契機。《動漫學(xué)習(xí)機》工程的成功可以填補行業(yè)空白,并引起少兒教育電子行業(yè)的一場革命性運動。工程成功的關(guān)鍵取決于如何真正意義上的將語音識別技術(shù)和FLASH交互技術(shù)這一科研成果產(chǎn)業(yè)化,實現(xiàn)智能化教學(xué)的人機交互終端。一個五年規(guī)劃綱要》指導(dǎo)下,遵照發(fā)改辦高技[2006]1479號{關(guān)于建設(shè)國家工程試驗室的指導(dǎo)意見的通知}指示精神,努力爭取將工程列入“國家工程試驗室”建設(shè)工程,運用國家財政、政府資源、風(fēng)險投資的投入,打造“智能平臺+人機FLASH教育軟件+教育資源門戶網(wǎng)”的高技術(shù)少兒教育效勞產(chǎn)業(yè)。十一.五“863”科技進展打算將“智能化人機交互網(wǎng)絡(luò)示范應(yīng)用”工程列入了重點進展打算。FLASH技術(shù)能夠解決學(xué)習(xí)媒體的情景化及自然交互性的要求,交互,技術(shù)潛力巨大,應(yīng)用前景寬闊。瀚領(lǐng)軟件技術(shù)居世界領(lǐng)先地位的非特定人語音識別技術(shù)對工程的支動漫學(xué)習(xí)機》工程的實施供給了強有力的可行性。、主要技術(shù)內(nèi)容及原理《動漫學(xué)習(xí)機動漫學(xué)習(xí)機》供給的交互式學(xué)習(xí)環(huán)境的情境下,學(xué)習(xí)者可以通過主動搜尋,主動探究,覺察、分析有關(guān)信息資源而完成“自主學(xué)習(xí)”的整個過程。《動漫學(xué)習(xí)機》能為學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)者供給寬闊的學(xué)習(xí)空間。《動漫學(xué)習(xí)機》主要技術(shù)內(nèi)容涉及:1、非特定人語音識別技術(shù)。2、FLASH交互技術(shù)。3、語音識別在FLASH技術(shù)中的接口調(diào)用技術(shù)。4、嵌入式操作系統(tǒng)與語音識別動態(tài)引擎的應(yīng)用集成開發(fā)、6、人機交互應(yīng)用程序開發(fā)。7硬件平臺開發(fā)?!秳勇W(xué)習(xí)機系列化開發(fā)?!秳勇W(xué)習(xí)機》承受自主編譯的LIUNX操作系統(tǒng)和語音識別系統(tǒng),系統(tǒng)技術(shù)和第三方應(yīng)用技術(shù)成熟,主要的技術(shù)實現(xiàn)、技術(shù)支持、開發(fā)資源都具備條件?!秳勇W(xué)習(xí)機》技術(shù)原理:、以LIUNX操作系統(tǒng)為根底,嵌入大動態(tài)語音識別引擎,形成獨特的語音操作系統(tǒng),搭建起具有人機交互功能的系統(tǒng)架構(gòu)。、運用語音識別技術(shù),在FLASH.8〔或其他版本〕上開發(fā)出具有語音識別功能FLASH控件接口。、硬件系統(tǒng)遵循向上兼容設(shè)計,基于PC平臺架構(gòu)的各類接口及傳輸、存儲模PC同步通迅。、自主開發(fā)的,具有人機交互功能的語音交互動漫、互動FLASHFLASH、技術(shù)創(chuàng)論述《動漫學(xué)習(xí)機》包含了語音識別、交互式FLASH動畫等當(dāng)前人機交互領(lǐng)域的先目應(yīng)用中,技術(shù)關(guān)鍵點具有以下創(chuàng):語音檢索、語音自由互譯對話等技術(shù)。媒體資料庫視頻檢索、中/英文語音的自然語言概念識別模型算法。、語音識別算法模型、語音自適應(yīng)、環(huán)境強健性、非特定人混合語種識別以及模糊音詞匯推斷識別。2以及國際市場通用的UnicodeFlash動漫學(xué)習(xí)機智能化人機接口,帶給人耳目一的感覺。動漫學(xué)習(xí)機》獨一無二的特點,是學(xué)習(xí)者可以通過交互動漫技術(shù),與課件中的角色互動:在語音指令〔學(xué)習(xí)內(nèi)容〕下,F(xiàn)LASH會依據(jù)指令,做出相應(yīng)FLASH利于加強學(xué)習(xí)者的記憶力量。、技術(shù)先進程度論述《動漫學(xué)習(xí)機FLASH技術(shù)的結(jié)合,為智能化語音人機交互應(yīng)用供給了根底。動漫學(xué)習(xí)機》是一個完整的交互式FLASH進度:FLASH語音識別系統(tǒng)B、全球首創(chuàng)的大動態(tài)非特定人雙語〔如中英文〕FLASH動漫交互系統(tǒng)。C、實時語音轉(zhuǎn)文本輸入及調(diào)用引擎。D、中、英文寫入式實時語音識別系統(tǒng)。、學(xué)問產(chǎn)權(quán)狀況《動漫學(xué)習(xí)機》LIUNX《動漫學(xué)習(xí)機》可申請人機交互動漫語音動態(tài)引擎自主學(xué)問產(chǎn)權(quán)。和原創(chuàng)動漫形象,可申請多項自主學(xué)問產(chǎn)權(quán)?!秳勇W(xué)習(xí)機》硬件平臺可申請自主學(xué)問產(chǎn)權(quán)?!秳勇W(xué)習(xí)機》的核心語音模塊,可申請自主學(xué)問產(chǎn)權(quán)。《動漫學(xué)習(xí)機》的外觀設(shè)計,可申請自主學(xué)問產(chǎn)權(quán)。2、工程的技術(shù)成熟性和牢靠性產(chǎn)品。3—6歲兒童的識字活動主要是通過玩耍,影像,故事等形象的方式實現(xiàn)的,《動漫學(xué)習(xí)機》通過對一段文字〔依據(jù)不同年齡限定不同的字庫范圍和文字個數(shù)〕的準(zhǔn)確朗讀,結(jié)合flash故事的播放,通過語音交互方式與幼兒開展互動,使幼兒生疏并記住這段文字中此前不生疏的字,詞,從而充分調(diào)動兒童視覺,聽覺等五感,并激發(fā)出他們的自身樂觀性,寓教于樂,在消遣中輕松并全方位的學(xué)習(xí)?!秳勇W(xué)習(xí)機》的操作簡潔明白,易flash播放區(qū)兩局部,兒童通過對文字顯示區(qū)的一段給定文字〔由對應(yīng)的故事提取的關(guān)鍵字組成〕flash播放區(qū)故事的進展,假設(shè)遇到不生疏的生字,flash故事進展自動停頓,此時兒童可以求助幫助,界面自動彈出關(guān)于此生字的信息〔包括發(fā)音,具體形象等的幫助界flash播放界面,兒童重朗讀這flash股市的同時主動而全方位的記住文字,從而到達寓教于樂的效果和目的。使用流程《動漫學(xué)習(xí)機》根本確定了產(chǎn)品的使用流程:開機之后,進入“歡送”界面,此界面是一個過渡界面,然后快速進入產(chǎn)品事,進入故事界面。故事界面分為兩局部:flash播放區(qū)和文字顯示區(qū)。遇到不顯示區(qū)。完成故事之后,系統(tǒng)自動彈出回放/保存選項,可以選擇是否回放或者或者選擇退出。界面描述《動漫學(xué)習(xí)機》把產(chǎn)品界面設(shè)計如下:漫角色形象,期望通過一開頭就吸引住幼兒的留意力。見以下圖。9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999歡送界面《動漫學(xué)習(xí)機》本著越簡潔越設(shè)置了設(shè)置按鍵。見以下圖。9999999999999999999999999999999999999999999999999999主界面〔一共兩局部:圖畫顯示區(qū)和文字顯示區(qū)。并且通過字體的大小變化和顏色的轉(zhuǎn)變,將幼兒的留意力盡量吸引到文字顯示區(qū)。見以下圖。999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999故事界面簡潔,包括相應(yīng)的字〔同時發(fā)聲〕和助于理解的相應(yīng)的畫面。見以下圖。999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999幫助界面方案一:方案二:方案三:方案四:《動漫學(xué)習(xí)機》選擇方案四為最終方案。設(shè)計分析個方面:一.構(gòu)造與材料分析:構(gòu)造圖工程圖如下:工程圖〔二〕材料分析1、ABS〔用于機殼的絕大局部位置,不同部位適其需要承受不同性顏色表現(xiàn)明媚,安康為主。PAPVC0.4%-0.80.2%-0.4%,而且絕少消滅塑化ABS工藝分析以及現(xiàn)在塑料工藝和塑料產(chǎn)品的成熟承受ABS塑料作為主要的材料。工藝方面所涉及的內(nèi)容主要有以下幾方面:模具的選用,材料的成型,產(chǎn)品的成型,產(chǎn)品的加工,產(chǎn)品的修飾和產(chǎn)品的最終組裝。〔一〕模具的選用在模具上《動漫學(xué)習(xí)機》依據(jù)產(chǎn)品的特點和設(shè)計的要求,承受三套模具,分別為底部整體用一套模具,產(chǎn)品上外表承受兩套模具,如以下圖:〔二〕材料的成型和產(chǎn)品的成型用此法成型。注塑具有成型周期短,能一次成型外形簡單,尺寸準(zhǔn)確,帶有嵌件的制品;是一種比較經(jīng)濟而先進的成型技術(shù)。以合并為一步處理的,這樣還可以節(jié)約時間和本錢?!踩钞a(chǎn)品的修飾件產(chǎn)品,更是一件藝術(shù)品,因此對產(chǎn)品也要精細地修飾?,F(xiàn)在的產(chǎn)品越來越提倡宜人性,顏色也是滿足人心理需要的很重要的一方《動漫學(xué)習(xí)機》的上色工藝承受靜電法,可有效保證顏色不脫落,有利于保證兒童的身心安康?!菜摹逞b配《動漫學(xué)習(xí)機》面對的是三至六歲的兒童,他們古怪心重,愛動手,對能拿《動漫學(xué)習(xí)機》的連接主要還是卡式的。這樣可以削減工序,節(jié)約本錢,提高生產(chǎn)的效率。簡潔,工序也不多,簡潔實現(xiàn)?!秳勇W(xué)習(xí)機》從人機工程學(xué)角度動身,最大限度的考慮了產(chǎn)品的牢靠性:產(chǎn)品與人體的尺寸、外形及用力是否協(xié)作;產(chǎn)品是否順手和好使用;是否防止了使用人操作時意外損害和錯用時產(chǎn)生的危急;各操作單元是否有用;各元件在安置上能否使其意義毫無疑問的被識別;產(chǎn)品是否便于清洗、保養(yǎng)及修理。下面就《動漫學(xué)習(xí)機》用以上標(biāo)準(zhǔn)來細致的檢測一下:《動漫學(xué)習(xí)機》265mm235mm25mm,重量為11253636月份男女()(厘米) ()()平均值標(biāo)準(zhǔn)差平均值 標(biāo)準(zhǔn)差
平均值 標(biāo)準(zhǔn)差 平均值 標(biāo)準(zhǔn)差3-13.851.3794.33.613.391.2993.53.63.5歲-14.671.4297.63.814.181.4096.63.64-15.511.49101.03.914.941.4999.93.94.5歲-16.291.63104.24.215.841.59103.24.05-17.171.69107.54.216.701.82106.54.35.5歲-17.991.80110.44.317.531.84109.54.46-7歲19.332.09114.34.918.742.10113.54.8從上可以看出3到6歲的兒童擁有足夠的體長和力氣來使用我們的產(chǎn)品?!秳勇W(xué)習(xí)機》S形,產(chǎn)品的下半部兩側(cè)承受了較大的符合兒童手形的弧形,這樣在孩子用雙手抓握本產(chǎn)品時相當(dāng)?shù)氖孢m。兩個功能按鍵分居左右,能正好被兒童使用者的雙手觸到,而且兩鍵面積較大,便利操作。屏幕承受7英寸的液晶顯示屏,學(xué)習(xí)內(nèi)容一目了《動漫學(xué)習(xí)機》的絕大局部操作均由操作者通過語音識別系統(tǒng)來實現(xiàn),操作簡潔,動動嘴皮子就可完成操作?!秳勇W(xué)習(xí)機》的外殼主要由ABS工程塑料構(gòu)成,抗剪抗壓、耐磨抗摔,制作工藝精細?!秳勇W(xué)習(xí)機》承受了液晶顯示屏,價格比較昂貴且不太抗摔,特在屏幕上附加一層鋼化玻璃予以保護。不會由于液晶液因被摔打而流出對孩子造成損害?!秳勇W(xué)習(xí)機》產(chǎn)品下半部左右均設(shè)置了符合手形的具有磨砂外表的部件,從而增大摩擦系數(shù)使使用者更好抓握。兩個功能按鍵的位置與屏幕上軟件界面相照應(yīng),其功能一目了然。反面設(shè)有把手,可在攜帶時手提,便利有用。工程塑料及鋼化玻璃組成,清理起來格外簡潔。由于外形構(gòu)造比較簡潔,一旦發(fā)生損壞,修理起來相對簡潔。但由于為電子產(chǎn)品,內(nèi)部構(gòu)件假設(shè)損壞,應(yīng)到指定修理地點修理。顏色上選擇了兒童格外寵愛的淡綠色、淡黃色和白色進展搭配,活潑安康、優(yōu)雅稚嫩。依據(jù)兒童寵愛多樣性選擇的特點,動漫學(xué)習(xí)機》還可以進展多套配色方案,由兒童最寵愛的五種顏色〔淡藍色、黃色、黃綠色、藍綠色、橙色〕和永恒的流行色白色為基色進展顏色搭配,使兒童在購置《動漫學(xué)習(xí)機》時有更多的選擇。便利舒適”、“價值”、“安全”和“效率”的目的。已經(jīng)完善的硬件平臺和軟件系統(tǒng),保證了《動漫學(xué)習(xí)機》的技術(shù)成熟性。器件名稱主處理器/GFi-400MHz
功能描述翰領(lǐng)軟件向國內(nèi)知名芯片設(shè)計公司定制的多媒MP3、500camera2D內(nèi)存SSD硬盤:2.0TV-OUT
64MB1.8V高速SDRAM4GB16GB支持數(shù)據(jù)傳輸和立體聲傳輸學(xué)習(xí)Flash硬件 支持FLASH全格式解碼〔包括將來格式〕TFT+觸摸屏 7英寸高清QVGATFT《動漫學(xué)習(xí)機》嵌入式應(yīng)用軟件模型在白噪聲條件下不同噪聲比應(yīng)用測試結(jié)果〔中國科學(xué)院自動化爭論所國家高技術(shù)創(chuàng)中心測試結(jié)果測試產(chǎn)品:《動漫學(xué)習(xí)機》語音識別程序模型說明:應(yīng)用于自編程liunx系統(tǒng)的嵌入式應(yīng)用模型測試條件:babble,leopard,factory,white。信噪比分為0db,10db,15db,20db,clean幾個級別。噪聲種類multi-trainclean0.928620\Noise\dining\0db0.578912\Noise\dining\5db0.820210\Noise\dining\10db0.893473\Noise\dining\15db0.916441\Noise\dining\20db0.920785\Noise\dining\25db0.927242\Noise\f16\0db0.840487\Noise\f16\5db0.906725\Noise\f16\10db0.929997\Noise\f16\15db0.934371\Noise\f16\20db0.932634\Noise\f16\25db0.932679\Noise\factory\0db0.761406\Noise\factory\5db0.891819\Noise\factory\10db0.916441\Noise\factory\15db0.928934\Noise\factory\20db0.936019\Noise\factory\25db0.931618\Noise\mall\0db0.589050\Noise\mall\5db0.784049\Noise\mall\10db0.868492\Noise\mall\15db0.897531\Noise\mall\20db0.919459\Noise\mall\25db0.924145\Noise\babble\0db0.749240\Noise\babble\5db0.878634\Noise\babble\10db0.920528\Noise\babble\15db0.926953\Noise\babble\20db0.931664\Noise\babble\25db0.934687\Noise\white\0db0.777628\Noise\white\5db0.875550\Noise\white\10db0.905986\Noise\white\15db0.921854\Noise\white\20db0.925237\Noise\white\25db0.9262274、工程當(dāng)前的進展?fàn)顩r1、硬件平臺開發(fā),硬件原理圖、PCB圖繪制設(shè)計,完成。2、外圍接口及外接設(shè)備選取及各類驅(qū)動設(shè)計,完成。3、硬件平臺整體系統(tǒng)構(gòu)建,完成。4、硬件底層應(yīng)用程序編譯、調(diào)試,完成。5、交互式軟件硬件接口設(shè)計,完成。6、軟件功能開發(fā),進展中。7、軟件系統(tǒng)各層庫確實定及接口程序設(shè)計,進展中8、軟件系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計,進展中。9、應(yīng)用程序軟件〔課件設(shè)計,進展中。10、產(chǎn)品外觀和構(gòu)造設(shè)計,進展中。二、市場調(diào)查和需求推測1、市場規(guī)模在學(xué)習(xí)領(lǐng)域語音識別技術(shù)和交互式動漫將在將來幾年多學(xué)習(xí)類產(chǎn)品產(chǎn)生廣泛去交互與被動的觀看,有質(zhì)的差異。據(jù)第五次人口普查公布的統(tǒng)計公告,中國大陸3-6歲的嬰幼兒共計4300萬,3-63090〔2007,月子月消費額為116530%用于教育消費,最低的150160模,可開發(fā)的幼教市場在50多億元。200812005~10年,國家要求動漫產(chǎn)業(yè)至少要占GDP1%1000億元產(chǎn)值的巨大進展空間。當(dāng)前,國家正在大力推廣安康有益的動漫教育產(chǎn)品,傳播優(yōu)良的思想文化《動漫學(xué)習(xí)機》是具有浩大市場規(guī)模的創(chuàng)型產(chǎn)品。2、競爭對手分析顯的競爭對手還未消滅,但不排解潛在競爭對手存在的可能。3、本工程的市場占有狀況推測國家統(tǒng)計局2007年調(diào)查說明,我國城市幼兒的家庭教育消費占家庭消費的65.5%,66.5%的家長把孩子教育投資列為第一位,因此為孩子選擇好的學(xué)習(xí)方法而費盡苦心?!秳勇W(xué)習(xí)機》很好的解決了這個問題。FLASH《動漫學(xué)習(xí)機》能的市場3003-654《動漫學(xué)習(xí)機》30%計算,消費客戶數(shù)量16《動漫學(xué)習(xí)機》FLASH場將造就上百億銷售規(guī)模。三、工程實施打算1、工程組織及規(guī)劃狀況任、投資者責(zé)任,實行責(zé)任制。以及個人思路清楚,按時按質(zhì)完成工作指標(biāo)。動漫學(xué)習(xí)產(chǎn)品開發(fā)力氣的缺乏和與實際應(yīng)用的脫軌,是制約動漫教學(xué)進展速我國動漫產(chǎn)業(yè)的安康進展。工程總體規(guī)劃:1、追求專業(yè)性進展{面對少兒的交互式動漫學(xué)習(xí)領(lǐng)域},不追求大而全的進展,形成交互式動漫課件制作、產(chǎn)品設(shè)計產(chǎn)業(yè)鏈,到達整體進展的效果。、留意開發(fā)過程中局部環(huán)節(jié)能夠為工程進展帶來的效益,這樣可以比較簡潔找到市場利潤點,憑工程本身開發(fā)過程中產(chǎn)生的效益為工程實施帶來進展。軟件開發(fā)流程綜合描述:軟件功能實現(xiàn)評軟件功能實現(xiàn)評估系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計軟件工程規(guī)劃命名系統(tǒng)底層開發(fā)設(shè)計各類應(yīng)用軟件分類分組分階段進展編寫中間層軟件設(shè)計開發(fā)PC環(huán)境測試各類驅(qū)動程序設(shè)計開發(fā)軟件評估板API/或軟件庫PC防真測試軟件修改測試各類軟件嵌入系統(tǒng)分類測試試系統(tǒng)評估版測試產(chǎn)品整體軟件系統(tǒng)測試產(chǎn)品各類功能測試軟件開發(fā)具體工作及編譯環(huán)境:BOIS通過BIOS內(nèi)核開發(fā)、平臺開發(fā)GUIOSTASKmanagerGUI驅(qū)動程序開發(fā)、應(yīng)用程序模塊的開發(fā)PCX86PB、EVCPC代碼在穿插編譯環(huán)境中編譯生成嵌入式平臺上的應(yīng)用程序。2、實施打算及進度推測硬件:1~67~1415~1718~222323~30 24(硬件底 25層代碼實現(xiàn)) 26~2728~3031~3231~40 33~34(模塊調(diào) 35~36試)
工作內(nèi)容原理圖設(shè)計〔硬件原理和元器件原理〕PCB圖設(shè)計底層軟件流程圖設(shè)計PCB仿真驅(qū)動代碼實現(xiàn)通訊代碼實現(xiàn)掌握協(xié)議代碼實現(xiàn)軟件接口代碼調(diào)試通訊代碼調(diào)試62~6768~7475~7879~8586~94
41~4546~5051~61
37~40
語音接口協(xié)議調(diào)試軟件系統(tǒng)底層測試整合LIUNX軟件底層系統(tǒng)代碼改進和開發(fā)流程確定PCB板設(shè)計整機系統(tǒng)測試EMC測試、構(gòu)造測試、組裝測試整機運行測試、軟件系統(tǒng)綜測修改95~100 產(chǎn)品完成、客戶驗收軟件:階段階段主要工作應(yīng)完成的文檔打算起始時間系統(tǒng)需用戶需求和硬件環(huán)境分析制定軟件系統(tǒng)報告1-12求工程進度打算制定初步開發(fā)打算13-16制定軟件開發(fā)任務(wù)安排計17-18劃開發(fā)打算進展評審19-20確定系統(tǒng)運行環(huán)境需求規(guī)格說明21-23建立系統(tǒng)規(guī)律模型制定系統(tǒng)構(gòu)造流程24-26需求分確定系統(tǒng)功能及性能要求用戶手冊概要27-30析編寫需求規(guī)格說明、用戶測試打算31-35手冊概要、測試打算確認工程開發(fā)打算36-37建立系統(tǒng)總體構(gòu)造,劃分概要設(shè)計說明書38-40功能模塊〔翻定義各功能模塊接口40-45概要設(shè)譯機有〕計數(shù)據(jù)調(diào)用接口設(shè)計數(shù)據(jù)庫設(shè)計〔銅人需要〕46-50〔銅人有〕中期測試打算軟件系統(tǒng)測試打算51-60對已完成的文檔進展評審61-62軟件模塊具體實現(xiàn)算法具體設(shè)計說明書63-65具體設(shè)確定模塊間具體接口模塊測試打算66-68計模塊測試方案軟件性能評審69-70編寫程序源代碼程序調(diào)試報告71-75軟件模塊測試和調(diào)試用戶手冊76-78實現(xiàn)編寫用戶手冊對實現(xiàn)過程及已完成的文79-80檔進展評審集成測執(zhí)行集成測試打算系統(tǒng)源程序清單81-84試編寫集成測試報告集成測試報告驗收測測試整個軟件系統(tǒng)〔強健確認測試報告85-87試性測試〕試用用戶手冊〔上機運行測試〕用戶手冊88-90編寫開發(fā)總結(jié)報告開發(fā)工作總結(jié)為訂正錯誤,完善應(yīng)用而故障報告91-93進展修改維護對修改進展配置治理修改報告94-95編寫故障報告和修改報告配置治理96-98修訂用戶手冊99-1003、環(huán)境保護與勞動安全的問題。4、營銷打算及策略《動漫學(xué)習(xí)機》制定了長期的市場營銷打算,以滿足消費者需要為《動漫學(xué)習(xí)機》以消費者為中心,通過滿足消費者的需求來實現(xiàn)對社會需要的滿足,同時實現(xiàn)工程自身目標(biāo)。價格策略激購置,擴大產(chǎn)品銷路,實現(xiàn)營銷目標(biāo)。〔一〕產(chǎn)品定價策略策略可供選擇;速取策略。漸取策略?!捕痴劭蹆r格策略折扣價格策略,是指非正式的或肯定時間讓價的策略?!踩巢町惗▋r策略依據(jù)需求中的某項差異而制定不同的價格。包括細分市場差價、式樣差價、銷售地點差價?!菜摹承睦韮r格策略適于零售工程使用。銷售渠道策略消費品銷售渠道構(gòu)造。四種形式:〔l〕直接銷售渠道。由生產(chǎn)工程把產(chǎn)品直接銷售給消費者。經(jīng)過零售商的銷售渠道。經(jīng)過批發(fā)商一零售商的銷售渠道。經(jīng)過代理商一批發(fā)商一零售商的銷售渠道。工業(yè)品銷售渠道構(gòu)造。四種形式:直接銷售渠道。經(jīng)過經(jīng)銷商的銷售渠道。經(jīng)過代理商的銷售渠道。經(jīng)過代理商一經(jīng)銷商的銷售渠道。四、經(jīng)濟效益及社會效益分析經(jīng)濟效益分析投資總額與資金來源{1}工程固定投資:1、電腦設(shè)備,臺式機:241臺/11臺。配置如下:CPU:IntelConroe6300聯(lián)盒 1610主板:技嘉GA-965P-DS3 1499內(nèi)存:金士頓 DDR667512*2 370*2硬盤:邁拓6L250F0(訊宜三年)250G*2 705*2鼠標(biāo)鍵盤:光電套裝 70顯示器:HPCLA760 1299機箱電源:富士康飛狐TSAA-805 280合計: 6908筆記本,41臺/人,暫不計。2824臺,總計:16.5792萬元。筆記本4臺 總計:暫不計,按需求經(jīng)市場比照后擇優(yōu)購置。2、測試儀器、開發(fā)檢測工具〔示波器、防真儀、燒錄工具等硬件設(shè)備環(huán)境。共計:30萬元3、小型日常設(shè)備工具費用:打印機、掃描儀、復(fù)印機、刻錄機等小型工具。共計:10萬元4、辦公場所費用及水電,6萬元*12=72萬元/年以上各項總計:16.5792萬+30萬+10萬+72萬=128.5792萬元{2}平臺開發(fā)投資:開發(fā)板三套,含軟件代碼及開發(fā)環(huán)境30萬元制作評估板〔8塊〕產(chǎn)品板制作〔8塊〕6萬元〔包括全部元器件購置、PCB制作、貼片、焊接等費用〕ID設(shè)計/40萬元操作系統(tǒng)授權(quán)費用,課件、教育學(xué)習(xí)軟件開發(fā)或授權(quán)所需費用120萬元遠程網(wǎng)絡(luò)視頻教學(xué)軟件、動漫互動軟件等開發(fā)費用20萬元差旅費、外協(xié)加工費、40萬元/年。工程獎金:20萬元。共:30+6+40+120+20+40+20=276萬{3}人員工資費用:180002800036000*3=1.8萬/月45000*4=2萬/月55000*6=3萬/月64000*3=1.2萬/月72000*3=0.6萬/月815萬。共:(0.8+0.8+1.8+2+3+1.2+0.6)*12+15=122.4+15=137.4萬/年{4}20萬元{5}后續(xù)研發(fā)資金:主要是各類軟件開發(fā)費用,估量為:年/384萬元,暫不計。研發(fā)投入總計:561.9792萬元生產(chǎn)本錢構(gòu)成和測算《動漫學(xué)習(xí)機》產(chǎn)品的組成按生產(chǎn)流程份包括設(shè)計本錢,產(chǎn)品本錢,治理本錢,考慮產(chǎn)品本錢中硬件本錢,支撐軟件本錢,開模本錢和工藝本錢四局部。《動漫學(xué)習(xí)機》本錢分析:說 明
價格〔元〕材料芯片、PCBA模具工藝總計
ABS工程塑料,TFT
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