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可能性可能性【思維導(dǎo)圖+知識精講+典型例題+高頻真題+答案解析】編者的話:同學(xué)們,恭喜你已經(jīng)開啟了本單元的求知之旅,相信你已經(jīng)正確規(guī)劃了自己的學(xué)習(xí)任務(wù),本套資料為課前預(yù)習(xí),課中鞏固,課后提升而設(shè)計(jì),對單元知識點(diǎn)進(jìn)行全面精講,易錯點(diǎn)逐個分解,強(qiáng)化練習(xí)??家族e真題,答案解析非常通俗易懂,可助你輕松掌握、理解、運(yùn)用單元知識點(diǎn)解決問題!編者的話:同學(xué)們,恭喜你已經(jīng)開啟了本單元的求知之旅,相信你已經(jīng)正確規(guī)劃了自己的學(xué)習(xí)任務(wù),本套資料為課前預(yù)習(xí),課中鞏固,課后提升而設(shè)計(jì),對單元知識點(diǎn)進(jìn)行全面精講,易錯點(diǎn)逐個分解,強(qiáng)化練習(xí)常考易錯真題,答案解析非常通俗易懂,可助你輕松掌握、理解、運(yùn)用單元知識點(diǎn)解決問題!目錄導(dǎo)航資料說明第一部分:思維導(dǎo)圖:單元知識簡單且高效的發(fā)散性思維呈現(xiàn),是一種實(shí)用性的知識小結(jié)。第二部分:知識精講:把握知識要點(diǎn),掌握方法技巧,理解數(shù)學(xué)本質(zhì),提升數(shù)學(xué)思維。第三部分:典型例題:選題典型、高頻易錯、考試母題,具有理解一題,掌握一類的優(yōu)勢。第四部分:高頻真題:精選近兩年統(tǒng)考真題,助您學(xué)習(xí)有方向,做好題,達(dá)到事半功倍的效果。第五部分:答案解析:重點(diǎn)、難點(diǎn)題精細(xì)化解析,猶如名師講解,可以輕松理解。第一部分第一部分思維導(dǎo)圖第二部分第二部分知識精講知識清單+方法技巧知識清單+方法技巧【事件的確定性與不確定性知識點(diǎn)歸納】事件可分為確定事件和不確定事件,確定事件可分為必然事件和不可能事件.不確定事件又稱為隨機(jī)事件.【可能性的大小知識點(diǎn)歸納】事件的概率的表示方法:一般地,事件用英文大寫字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可記為P(A)=P.必然事件的概率為1.【概率的認(rèn)識知識點(diǎn)歸納】1.一般地,在大量重復(fù)試驗(yàn)中,如果事件A發(fā)生的頻率會穩(wěn)定在某個常數(shù)p附近,那么這個常數(shù)p就叫做事件A的概率,記作P(A)=P,概率從某種數(shù)量上刻畫一個不確定事件發(fā)生的可能性的大?。?.事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大寫字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可記為P(A)=P.3.事件的概率:必然事件的概率為1,不可能事件的概率為0,隨機(jī)事件A的概率為0.第三部分第三部分典型例題例題1:滔滔不小心把2本《皮皮魯》和4本《淘氣包馬小跳》掉在了地上。(1)滔滔撿起3本書,這3本書中一定有什么書?(2)如果撿起2本書,可能出現(xiàn)什么情況?【答案】(1)《淘氣包馬小跳》(2)見詳解【分析】(1)由題意可知,滔滔撿起3本書,可能是2本《皮皮魯》和1本《淘氣包馬小跳》、1本《皮皮魯》和2本《淘氣包馬小跳》或3本《淘氣包馬小跳》,據(jù)此解答即可;(2)2本《皮皮魯》和4本《淘氣包馬小跳》掉在了地上,如果撿起2本書,則可能是2本《皮皮魯》或1本《皮皮魯》和1本《淘氣包馬小跳》或2本《淘氣包馬小跳》?!驹斀狻浚?)撿起3本書,則可能是2本《皮皮魯》和1本《淘氣包馬小跳》、1本《皮皮魯》和2本《淘氣包馬小跳》或3本《淘氣包馬小跳》答:滔滔撿起3本書,這3本書中一定有《淘氣包馬小跳》。(2)可能是:2本《皮皮魯》或1本《皮皮魯》和1本《淘氣包馬小跳》或2本《淘氣包馬小跳》。例題2:一個標(biāo)準(zhǔn)的五角星(如圖)由個點(diǎn)連接而成,從這個點(diǎn)隨機(jī)選取個點(diǎn),則這三個點(diǎn)在同一條直線上的概率為多少,這三個點(diǎn)能構(gòu)成三角形的概率為多少?如果選取個點(diǎn),則這四個點(diǎn)恰好構(gòu)成平行四邊形的概率為多少?【答案】;;【分析】從10個點(diǎn)中選3個點(diǎn),一共120種方法,一共有5條直線,從同一條直線上選出的3個點(diǎn)一定共線,也就不能構(gòu)成三角形;從10個點(diǎn)中選4個點(diǎn),一共210種方法,可以構(gòu)成平行四邊形的一共10種?!驹斀狻總€點(diǎn)中任意取個的情況為種,其中涉及到條直線,每條直線上各有個點(diǎn),其中任意點(diǎn)都共線,所以取這3點(diǎn)不能夠成三角形,這樣的概率是,所以點(diǎn)構(gòu)成三角形的概率為。如圖所示:總共可以找出10個平行四邊形;個點(diǎn)中取個點(diǎn)的情形為種,個點(diǎn)中平行四邊形有個,所以構(gòu)成平行四邊形的概率為?!军c(diǎn)睛】本題考查的是概率問題,符合要求的數(shù)量除以總數(shù)量,得到事件發(fā)生的概率。例題3:從下面的袋子里每次摸出一個球,再放回去搖勻繼續(xù)摸。摸20次,把結(jié)果記錄下來。顏色記錄次數(shù)摸出哪種球的可能性大?【答案】見詳解【分析】根據(jù)摸球結(jié)果,記錄并填空即可,一般情況,袋子里哪種球的數(shù)量多,摸到哪種球的可能性就大,據(jù)此分析?!驹斀狻款伾涗洿螖?shù)正正正173摸出紅球的可能性大。(答案不唯一)【點(diǎn)睛】可能性的大小與事件的基本條件和發(fā)展過程等許多因素有關(guān)。哪種球的數(shù)量多,發(fā)生的可能性就大一些。例題4:“套圈游戲”是孩子們非常喜歡的一種游戲。小東、小明、小剛?cè)艘黄鹜嫣兹τ螒驎r,所站位置如圖所示。你認(rèn)為這樣的站位公平嗎?說說你的理由?!敬鸢浮坎还?;理由見詳解【分析】根據(jù)題圖可知,小東、小明、小剛?cè)苏驹谝粭l直線上,從需要套的物體的位置分別與三人所占的位置連接,根據(jù)點(diǎn)到直線垂線段最短判斷他們?nèi)齻€與要套的物體的位置距離,距離越近套中的可能性就大。據(jù)此解答?!驹斀狻咳鐖D所示:這樣站位不公平,理由是:小明距離需要套的物體的位置最近,他套中的可能性最大。第四部分第四部分高頻真題1.小軍和小明做數(shù)學(xué)游戲,他們分別從6、7、8、9這四張卡片中任抽出一張,再把兩人抽到的數(shù)相乘,如果積是單數(shù)小軍贏,積是雙數(shù)小明贏。你認(rèn)為這個游戲公平嗎?為什么?2.盒子里裝有紅、黃、藍(lán)三種顏色的球,麗麗從中摸出一個球后再放回去搖勻,這樣重復(fù)摸了100次,結(jié)果如表。顏色紅球黃球藍(lán)球次數(shù)34606(1)根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測,盒子里的球最多,球最少。(2)如果再摸一次,麗麗可能摸到什么顏色的球?3.佳佳、青青、羽羽三人是五(1)、五(2)、五(3)的體育強(qiáng)將。在學(xué)校運(yùn)動會上,她們分別獲得了跳遠(yuǎn)、跳繩和百米賽跑中的某一項(xiàng)冠軍,但誰是哪個班的、是哪項(xiàng)的體育強(qiáng)將還不清楚,只知道五(2)班同學(xué)獲得了跳繩冠軍,五(1)班同學(xué)沒有獲得百米賽跑冠軍。佳佳沒有獲得跳遠(yuǎn)冠軍。青青也沒有獲得跳遠(yuǎn)冠軍,也不是五(2)班的學(xué)生。佳佳、青青、羽羽分別是哪個班的學(xué)生?分別獲得哪項(xiàng)冠軍?4.摸球游戲:每次摸一個球,記錄顏色后放回紙箱內(nèi)搖勻.(1)摸一次,可能摸到什么顏色的球?(2)小明第一次摸到的是白球,那么他第二次摸到的一定是黃球,這種說法對嗎?第三次呢?5.明明不小心把2本《故事書》和4本《連環(huán)畫》掉在地上。(1)明明撿起3本書,這3本書中一定有什么書?(2)如果撿起2本書,可能出現(xiàn)什么情況?6.一個轉(zhuǎn)盤被均勻的分成6份,隨意轉(zhuǎn)動圓盤,①指針停留在各區(qū)域的可能性是多少?②如果轉(zhuǎn)動圓盤150次,估計(jì)約會有多少次指針停留在白色區(qū)域?7.下面每個轉(zhuǎn)盤有紅、黃、紫三種顏色,說一說指針停在哪個顏色的機(jī)會多?填在轉(zhuǎn)盤下面的括號里。請你再設(shè)計(jì)一個轉(zhuǎn)盤,使指針停在紅色部分的機(jī)會最多,停在另兩種顏色的機(jī)會差不多。8.大雄和叮當(dāng)貓玩抽紙牌游戲,大雄的3張紙牌分別是紅桃2、3、4,叮當(dāng)貓的3張紙牌分別是黑桃1、2、3,兩人分別從各自的3張紙牌中抽出1張,它們的和可能有哪些?和是多少出現(xiàn)的可能性最大?9.照相館規(guī)定,一次性洗8張照片收費(fèi)10元,此后每加洗一張多收1.5元。新學(xué)期開始,學(xué)校組織各班拍攝班級照片,五(1)班共有師生66人,每人洗一張作紀(jì)念,需要花費(fèi)多少錢?10.李華和王夢玩轉(zhuǎn)盤游戲,指針指在單數(shù)區(qū)域內(nèi)算李華贏,指針指在雙數(shù)區(qū)域內(nèi)算王夢贏。用左側(cè)轉(zhuǎn)盤,誰贏的可能性大?用右側(cè)轉(zhuǎn)盤呢?11.游樂園里推出了一種彩票刮卡中獎活動,規(guī)定的中獎率是十分之一,獎金總額是3000元。熙熙用20元購買了10張彩票,以為可以中獎,結(jié)果什么獎也沒有中。這是為什么呀?請你用學(xué)過的數(shù)學(xué)知識來幫熙熙解開這個疑團(tuán)。12.盒子里放有除顏色外完全相同的三種玻璃球,3顆紅色的,2顆黃色的,1顆綠色的。(1)淘氣從盒子里任意摸出一顆玻璃球,可能是什么顏色的?有(
)種可能,(
)玻璃球可能性最大。(2)笑笑從盒子里任意摸出其中一顆玻璃球,如果不區(qū)分顏色,有(
)種可能。(3)如果兩個人輪流摸,摸后立即放回。摸到紅球淘氣贏,摸到其它顏色的球笑笑贏,請問這個游戲規(guī)則公平嗎?請說明你的理由。13.把八張卡片放入紙袋,隨意摸一張,要使摸出的數(shù)字“1”的可能性最大,數(shù)字“3”的可能性最小,卡片上可以是什么數(shù)字?請你寫一寫。14.一天晚上10時25分天下起雨來,小明說:“據(jù)天氣預(yù)報(bào),23小時后雨過天晴,我們就可見到太陽了.”你同意小明的說法嗎?為什么?15.一個盒子里有大小、形狀一樣的15塊奶糖、30塊水果糖和5塊巧克力糖,任意摸出一塊糖,摸出什么糖的可能性最?。?6.下面是五(1)班同學(xué)在校門口統(tǒng)計(jì)10分鐘內(nèi)車流量的記錄。車型小轎車公共汽車自行車數(shù)量(輛)18942小明說:“下一輛車一定是自行車?!毙πφf:“下一輛車不可能是小轎車?!毙×终f:“下一輛車是自行車的可能性最大?!毙〖t說:“下一輛車是公共汽車的可能性最大?!蹦阏J(rèn)為誰說得對?17.桌子上有15張卡片,分別寫著1﹣15個數(shù),背面朝上,如果摸到單數(shù),小麗贏,如果摸到雙數(shù),小明贏。(1)這樣約定公平嗎?為什么?(2)小明一定會輸嗎?18.在小盒子里放入紅、藍(lán)兩種顏色的小球共10個.任意摸一個,摸到紅球算甲贏,摸到藍(lán)球算乙贏.你認(rèn)為小盒子里放多少個紅球游戲才公平?19.在書包里放一定量的數(shù)學(xué)練習(xí)本和語文練習(xí)本,分別符合下面要求,應(yīng)怎樣放?
(1)放6本,摸到數(shù)學(xué)練習(xí)本的可能性小。
(2)放8本,摸到兩種練習(xí)本的可能性相等。20.某男子練射擊,在有戴眼鏡的情況命中率為20%,沒戴眼鏡則命中率為0%.其在連續(xù)射擊5次后都未命中目標(biāo),求其戴了眼鏡的概率.21.從下面的盒子里摸出一個球,在哪個盒子里更容易摸到?22.歡歡、樂樂和豆豆做摸球游戲,每次任意摸出一個球(球的質(zhì)地、大小相同),記錄顏色后放回?fù)u勻。他們?nèi)藦耐粋€箱子里摸球,共摸了36次,摸到白球24次,摸到紅球8次,摸到藍(lán)球4次。(1)他們最有可能從幾號箱子里摸球?不可能從幾號箱子里摸球?(2)他們?nèi)艘朊剿{(lán)球的次數(shù)多一些,可以從幾號箱子里摸球?23.小軍和小欣兩人玩擺數(shù)游戲。有三張數(shù)字卡片,分別寫著5、6、7,如果擺出的三位數(shù)大于700,則小軍勝:若擺出的三位數(shù)小于700,則小欣勝。這樣的游戲規(guī)則公平嗎?為什么?24.為緬懷革命先烈,弘揚(yáng)蘇區(qū)精神,傳承紅色基因,某市中小學(xué)生前往烈士館開展緬懷革命先烈清明祭奠活動。其中希望小學(xué)18名老師帶252名五年級和224名六年級學(xué)生一起乘車前往革命烈士紀(jì)念館祭奠先烈,每輛汽車坐45人,至少需要多少輛汽車?25.有一個箱子里放著一些黃色球,為了估計(jì)球的數(shù)量,我們把20個白色球放入箱子中,充分?jǐn)嚢杌旌虾?,任意摸?0個球,發(fā)現(xiàn)其中有3個白球.你估計(jì)箱子里原來大約有多少個黃色球?26.灰太狼在青青草原上看到了喜羊羊和伙伴們在玩游戲,非常興奮但狡猾的他表面上露出友善的笑臉走過去,對他們說:“小羊們,我們來做個游戲吧!輸?shù)囊环绞裁炊嫉寐犣A的一方的?!毙⊙騻冸m然不愿意,但也不敢反抗。于是灰太痕公布了游戲規(guī)則:“我拿1、2、3,你們拿4、5、6,我們各自任意出一張牌,兩張牌的數(shù)字相乘積大于10,就算本大王贏,等于10算平局,小于10算你們贏。”(1)灰太狼制定的游戲規(guī)則公平嗎?(2)灰大狼一定會贏嗎?27.在紙牌從1到13中任意抽一張,抽到奇數(shù)的可能性是幾分之幾?抽到偶數(shù)的可能性是幾分之幾?28.從0、1、2、3、6五張數(shù)字卡片中任意抽出兩張,這兩張卡片的數(shù)字之積是幾的可能性最大?29.下面10張卡片上分別寫著1~5這5個數(shù)字,要使摸到“1”的可能性最小,摸到“2”的可能性最大,卡片上應(yīng)該怎樣寫?請你寫一寫。30.54張撲克牌,甲、乙兩人輪流抓牌,每人每次最少抓1張,最多抓5張,誰抓到最后1張牌誰贏,怎樣抓牌才能確保甲勝利?31.小麗和小敏要用下面的轉(zhuǎn)盤玩游戲。請你設(shè)計(jì)一個對雙方都公平的游戲,將其寫下來。32.小明和小麗玩轉(zhuǎn)盤游戲,指針停在陰影區(qū)域算小明贏,指針停在白色區(qū)域算小麗贏。要想游戲公平,你會怎么設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤?請你涂一涂,并說明為什么是公平的?33.一個僅裝有球的不透明布袋里共有5個球(只有編號不同),編號分別為1,2,3,4,5.從中任意摸出一個球,記下編號后放回,攪勻,再任意摸出一個球,兩次摸出的球的編號之和為奇數(shù)的可能性超嗎?請說明理由。34.盒子里有3個黑色球和3個白色球,除顏色外,球的大小、質(zhì)地完全相同。小紅和小云進(jìn)行摸球游戲,從盒子里一次摸出兩個球,摸出同色球算小紅贏,摸出不同色的球算小云贏。誰贏的可能性大?35.一個班有女生25人,男生27人,任意抽選兩名同學(xué),恰好都是女生的概率是幾分之幾?36.有9名小朋友玩丟手絹游戲,其中男生6名,女生3名,要選出1名丟手絹,選到男生的可能性大,還是選到女生的可能性大?37.你們班上有多少位同學(xué)?如果用抽簽的方式從中任意抽取一位在班上發(fā)言,有多少種可能的結(jié)果?參考答案:1.不公平,理由見解析【分析】6,7,8,9四張數(shù)字卡片任意抽出其中的兩張,計(jì)算出所有的積,統(tǒng)計(jì)出單數(shù)結(jié)果和雙數(shù)結(jié)果各有幾種,判斷誰贏的可能性大,據(jù)此解答即可?!驹斀狻?,7,8,9四張數(shù)字卡片任意抽出其中的兩張,可以得到的積是,,,,,,共有6種,其中相乘后的積為雙數(shù)的有5種,得到的積為單數(shù)有1種,所以小明贏的可能性大。所以這個游戲不公平?!军c(diǎn)睛】本題考查了可能性的大小,游戲規(guī)則的公平性體現(xiàn)在參與游戲的任何一方的獲勝可能性大小一致。2.(1)黃,藍(lán);(2)紅球,黃球或藍(lán)球【分析】(1)根據(jù)圖文信息,可知同學(xué)們摸出紅球34次,摸出黃球60次,摸出藍(lán)球6次,因?yàn)?0>34>6,所以可以確定盒子里黃球最多,藍(lán)球最少;(2)由題意知,盒子里裝了紅球,黃球,藍(lán)球,共有3種顏色的球,任意摸一球,可能摸出3種結(jié)果,依此即可求解?!驹斀狻浚?)根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測,盒子里的黃球最多,藍(lán)球最少。(2)如果再摸一次,麗麗可能摸到紅球,黃球或藍(lán)球?!军c(diǎn)睛】此題考查簡單的統(tǒng)計(jì)圖,以及判斷可能性的大小,注意:如果不需要準(zhǔn)確地計(jì)算可能性的大小時,可以根據(jù)各種球個數(shù)的多少,直接判斷可能性的大小。3.佳佳是五(2)班的學(xué)生,獲得跳繩冠軍;青青是五(3)班的學(xué)生,獲得百米賽跑冠軍;羽羽是五(1)班的學(xué)生,獲得跳遠(yuǎn)冠軍?!痉治觥扛鶕?jù)“佳佳沒有獲得跳遠(yuǎn)冠軍。青青也沒有獲得跳遠(yuǎn)冠軍,也不是五(2)班的學(xué)生,五(1)班同學(xué)沒有獲得百米賽跑冠軍”可知羽羽獲得了跳遠(yuǎn)冠軍,是五(1)的;根據(jù)“五(2)班同學(xué)獲得了跳繩冠軍,青青也不是五(2)班的學(xué)生”,已知羽羽獲得了跳遠(yuǎn)冠軍,可知,佳佳獲得了跳繩冠軍,并且是五(2)班;則剩下的青青獲得百米賽跑冠軍,是五(3)班的;【詳解】佳佳是五(2)班的學(xué)生,獲得跳繩冠軍;青青是五(3)班的學(xué)生,獲得百米賽跑冠軍;羽羽是五(1)班的學(xué)生,獲得跳遠(yuǎn)冠軍。【點(diǎn)睛】解答本題時,一定要弄清楚已知信息,找到它們之間的關(guān)系。4.(1)摸一次,可能摸到黃球,也可能摸到白球,因?yàn)橛袃煞N顏色的球;(2)小明第一次摸到的是白球,那么他第二次摸到的可能是白球,也可能是黃球,屬于不確定事件中的可能性事件,第三次摸到的可能是白球,也可能是黃球.【解析】略5.(1)《連環(huán)畫》(2)見詳解【分析】(1)由于《故事書》只有2本,明明撿起3本書,最不利的情況是把2本《故事書》全部撿起,那么剩下一本撿起的一定是《連環(huán)畫》,所以這3本書中一定有《連環(huán)畫》;(2)將所有的可能性列舉出來即可解答。【詳解】(1)明明撿起3本書,這3本書中一定有《連環(huán)畫》。(2)如果撿起2本書,可能撿起2本《故事書》,也可能撿起2本《連環(huán)畫》,也可能撿起1本《故事書》和1本《連環(huán)畫》。6.①②25【詳解】解:,150÷6=25答:指針停留在各區(qū)域的可能性都是,如果轉(zhuǎn)動圓盤150次,估計(jì)約會有25次指針停留在白色區(qū)域.
每種區(qū)域都是1格,說明指針停留在每種區(qū)域的可能性相等,判斷出每格占總格數(shù)的分?jǐn)?shù)即可確定指針停留在某區(qū)域的可能性;用150乘停留在白色區(qū)域的分率即可求出大約有多少次停在白色區(qū)域.7.紫色;黃色;見詳解【分析】根據(jù)可能性大小的判斷方法,比較每個轉(zhuǎn)盤中三種顏色區(qū)域的大小,哪種顏色所占的區(qū)域最大,說明指針停在這種顏色區(qū)域的機(jī)會多。設(shè)計(jì)一個轉(zhuǎn)盤,使指針停在紅色部分的機(jī)會最多,停在另兩種顏色的機(jī)會差不多,那么讓紅色區(qū)域最大,剩余區(qū)域差不多平均分成兩份,分別是黃色和紫色即可。【詳解】如圖:(第三個轉(zhuǎn)盤答案不唯一)8.3、4、5、6、7;5【分析】當(dāng)大雄抽出的是2時,叮當(dāng)貓抽出的有可能是1、2、3,分別求2與1、2、3的和;當(dāng)大雄抽出的是3時,叮當(dāng)貓抽出的有可能是1、2、3,分別求3與1、2、3的和;當(dāng)大雄抽出的是4時,叮當(dāng)貓抽出的有可能是1、2、3,分別求4與1、2、3的和,據(jù)此列表來解答,再看和中哪個數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,那么出現(xiàn)這個和的可能性就最大。【詳解】可以通過列表法解決問題。和234134524563567答:它們的和可能是3、4、5、6、7,和是5出現(xiàn)的可能性最大。9.97元【分析】五(1)班共有師生66人,根據(jù)“總價(jià)=單價(jià)×數(shù)量”計(jì)算超出部分需要付的費(fèi)用,最后加上8張照片的費(fèi)用10元,據(jù)此解答?!驹斀狻浚?6-8)×1.5+10=58×1.5+10=87+10=97(元)答:需要花費(fèi)97元?!军c(diǎn)睛】掌握小數(shù)乘法的計(jì)算方法是解答題目的關(guān)鍵。10.用左側(cè)轉(zhuǎn)盤,兩人贏的可能性一樣大;用右側(cè)轉(zhuǎn)盤,李華贏的可能性大?!驹斀狻柯?1.答案見解析【分析】因?yàn)橹歇劼适侵钢歇劦牟势睆垟?shù)占彩票總數(shù)量的,即:可能性=中獎彩票數(shù)÷彩票總數(shù),因?yàn)椴势笨倲?shù)量不知道,而并不是只有10張,可能有很多張,據(jù)此解答即可?!驹斀狻恳?yàn)槭且粋€中獎可能性,即:彩票張數(shù)并不是只有10張,可以有許多張,所以獲獎彩票完全可以出現(xiàn)在剩下的彩票里,因此社會助殘機(jī)構(gòu)并不是欺騙了熙熙,只是熙熙買的彩票里正好沒有中獎獎券,都在剩下的彩票里。【點(diǎn)睛】本題考查可能性的大小,解決本題的關(guān)鍵是掌握可能性=中獎彩票數(shù)÷彩票總數(shù)。12.(1)3;紅色(2)6(3)公平,理由見詳解【分析】(1)盒子里有幾種顏色的球,就有幾種可能摸出的結(jié)果;比較各種顏色球的數(shù)量,哪種顏色球的數(shù)量最多,摸到的可能性最大。(2)不區(qū)分顏色,所有球都有可能摸出,共有幾顆球,摸出的結(jié)果就有幾種可能。(3)確定一個游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對于游戲雙方,獲勝的可能性是否相同。若相同,則游戲規(guī)則公平;若不相同,則游戲規(guī)則不公平?!驹斀狻浚?)盒子里有紅、黃、綠,3種顏色的球,任意摸出一顆玻璃球,有3種可能;3>2>1,紅色玻璃球可能性最大。(2)3+2+1=6(顆),如果不區(qū)分顏色,有6種可能。(3)2+1=3(顆)3=3答:這個游戲規(guī)則公平,因?yàn)榧t球和其它顏色球的總數(shù)量一樣?!军c(diǎn)睛】可能性的大小與事件的基本條件和發(fā)展過程等許多因素有關(guān)。哪種球多,發(fā)生的可能性就大一些。游戲規(guī)則的公平性就是指對游戲的雙方來說,機(jī)會是均等的,也就是雙方獲勝的可能性的大小相等。13.1、1、1、1、1、1、1、3【分析】數(shù)量越多,被摸到的可能性越大,數(shù)量越少,被摸到的可能性越小,據(jù)此分析即可?!驹斀狻?張卡片,“1”被摸出的可能性最大,“3”可能性最小,至少存在一個“3”使其具有被摸到的可能性,其他7張都是“1”即可讓“1”被摸到的可能性最大?!军c(diǎn)睛】可能性的大小與事件的基本條件和發(fā)展過程等許多因素有關(guān)。當(dāng)條件對事件的發(fā)生有利時,發(fā)生的可能性就大一些。當(dāng)條件對事件的發(fā)生不利時,發(fā)生的可能性就小一些。14.不同意,因?yàn)?3小時后是晚上9時25分,也不可能出太陽.【詳解】略15.巧克力糖【詳解】5<15<30,巧克力糖塊數(shù)最少,摸出巧克力糖的可能性最小。16.小林說得對【分析】過觀察分析統(tǒng)計(jì)表可知,下一輛車三種車都有可能通過,所以小明和笑笑的說法錯誤,由于自行車數(shù)量最多,公共汽車數(shù)量最少,數(shù)量多的可能性大,數(shù)量少的可能性小,據(jù)此分析?!驹斀狻坑煞治隹芍合乱惠v車可能是小轎車或者是公共汽車或者是自行車,所以小明和笑笑說的錯誤;40>18>9小林說:“下一輛車是自行車的可能性最大?!闭f法正確。答:小林說得對?!军c(diǎn)睛】本題考查可能性大小,解答本題不需要計(jì)算,可以根據(jù)數(shù)量的多少,直接判斷出可能性的大小。17.(1)不公平(2)不一定會輸【分析】(1)看游戲規(guī)則是否公平,主要看雙方是否具有均等的機(jī)會,如果機(jī)會是均等的,那就公平,否則,則不公平,進(jìn)而再從概率的角度來看,對小明還是對小麗有利即可,(2)看小明贏的機(jī)會是多少,有贏的機(jī)會就不一定會輸;據(jù)此解答?!驹斀狻浚?)因?yàn)樵?~15這15個數(shù)中,單數(shù)有:1、3、5、7、9、11、13、15共8個;雙數(shù)有:2、4、6、8、10、12、14共7個,因?yàn)?<8,所以雙方的機(jī)會不是均等的,這個游戲不公平,(2)因?yàn)樾∶髭A的機(jī)會有7÷15=,所以小明不一定會輸。【點(diǎn)睛】本題考查游戲公平性的判斷,判斷游戲規(guī)則是否公平,就要計(jì)算每個參與者取勝的可能性,可能性相等就公平,否則就不公平;解決此題關(guān)鍵是看1~15中單數(shù)和雙數(shù)的個數(shù)是解題的關(guān)鍵。18.5個【詳解】10÷2=5(個)答:小盒子里放5個紅球游戲才公平.19.見詳解【分析】(1)要使摸到數(shù)學(xué)練習(xí)本的可能性小,只須使得數(shù)學(xué)練習(xí)本的數(shù)量少于語文練習(xí)本的數(shù)量即可。(2)摸到兩種練習(xí)本的可能性相等,只須使兩種練習(xí)本的數(shù)量相等?!驹斀狻浚?)1本數(shù)學(xué)練習(xí)本、5本語文練習(xí)本或2本數(shù)學(xué)練習(xí)本、4本語文練習(xí)本。(2)4本數(shù)學(xué)練習(xí)本、4本語文練習(xí)本。【點(diǎn)睛】當(dāng)事件的可能性的大小與物體數(shù)量相關(guān)時,在總數(shù)或總體中物體數(shù)量越多,出現(xiàn)對應(yīng)結(jié)果的可能性越大;物體數(shù)量越少,出現(xiàn)對應(yīng)結(jié)果的可能性就越小。20.【詳解】試題分析:首先求出該男子戴眼鏡仍然連續(xù)射擊5次后都未命中目標(biāo)的概率,然后求出不戴眼鏡連續(xù)射擊5次后都未命中目標(biāo)的概率,進(jìn)而求出其戴了眼鏡的概率是多少即可.解:1﹣20%=80%=,所以該男子戴眼鏡仍然連續(xù)射擊5次后都未命中目標(biāo)的概率是:P=,該男子不戴眼鏡連續(xù)射擊5次后都未命中目標(biāo)的概率是1;所以該男子戴了眼鏡的概率是:P(該男子戴眼鏡)=.答:該男子戴了眼鏡的概率是.點(diǎn)評:此題主要考查了概率的認(rèn)識,解答此題的關(guān)鍵是求出該男子戴眼鏡仍然連續(xù)射擊5次后都未命中目標(biāo)的概率.21.第二個盒子【分析】哪個盒子里的相對數(shù)量最多,哪個盒子里更容易摸到,據(jù)此分析?!驹斀狻坑^察可知,第二個盒子里的綠球數(shù)量最多。答:在第二個盒子里更容易摸到。【點(diǎn)睛】關(guān)鍵是理解可能性,能判斷可能性的大小。22.(1)4號箱子;2號箱子
(2)1號箱子【分析】(1)根據(jù)題意可知,他們摸到白球24次,摸到紅球8次,摸到藍(lán)球4次,則這個箱子里有白球、紅球和藍(lán)球,白球的數(shù)量最多,藍(lán)球的數(shù)量最少。找出符合要求的箱子即可。哪個箱子里沒有這三種球的一種,他們就不可能從那個箱子里摸球。(2)要想摸到藍(lán)球的次數(shù)多一些,應(yīng)從藍(lán)球數(shù)量最多的那個箱子里摸球。【詳解】(1)1號箱子里,藍(lán)球最多,紅球和白球同樣多,不符合要求;2號箱子里,沒有白球,他們不可能從2號箱子里摸球;3號箱子里,紅球、白球和藍(lán)球同樣多,不符合要求;4號箱子里,白球最多,籃球最少,他們最有可能從4號箱子里摸球。答:他們最有可能從4號箱子里摸球,不可能從2號箱子里摸球。(2)只有1號箱子里藍(lán)球數(shù)量最多,他們可以從1號箱子里摸球。答:可以從1號箱子里摸球。23.不公平;理由見詳解【分析】確定一個游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對于游戲雙方,獲勝的可能性是否相同。若相同,則游戲規(guī)則公平;若不相同,則游戲規(guī)則不公平?!驹斀狻繑[出的三位數(shù)有:567、576、657、675、756、765大于700的數(shù)有756、765,共2種情況,小于700的有567、576、657、675,共4種情況,所以這樣的游戲規(guī)則不公平?!军c(diǎn)睛】游戲規(guī)則的公平性就是指對游戲的雙方來說,機(jī)會是均等的,也就是雙方獲勝的可能性的大小相等。24.11輛【分析】用學(xué)生和教師的總?cè)藬?shù)除以每輛汽車可以坐的人數(shù)即可,根據(jù)實(shí)際考慮,商的近似數(shù)要采用“進(jìn)一法”?!驹斀狻浚?52+224+18)÷45=494÷45≈11(輛);答:至少需要11輛汽車?!军c(diǎn)睛】明確剩下的人還需要再加一輛車是解答本題的關(guān)鍵,所以商的近似數(shù)要采用“進(jìn)一法”。25.180個【分析】根據(jù)概率的求法,找準(zhǔn)兩點(diǎn):①全部情況的總數(shù);②符合條件的情況數(shù)目;二者的比值就是其發(fā)生的概率,求出白球的概率之后,白球的數(shù)量已知,再除以概率,就是球的總量,減去白球的數(shù)量即為黃球的數(shù)量.【詳解】摸到白球的概率是3÷30=20÷﹣20=200﹣20=180(個)答:估計(jì)箱子里原來大約有180個黃色乒乓球.【點(diǎn)睛】此題考查了利用概率的求法估計(jì)總體個數(shù),利用如果一個事件有n種可能,而且這些事件的可能性相同,其中事件A出現(xiàn)m種結(jié)果,那么事件A的概率P(A)=是解題關(guān)鍵.26.(1)公平(2)不一定會贏【詳解】(1)1、2、3與4、5、6和乘積中有1×4=4、1×5=5,1×6=6、2×4=8、2×5=10、2×6=12、3×4=12、3×5=16、3×6=18其中小于10的只有4可能,等于10的只有1種可能,大于10的有4種可能小羊們、灰太狼贏的可能性相等,都占。游戲規(guī)則公平。(2)小羊們、灰太狼贏的可能性相等,都占,游戲規(guī)則公平,灰大狼不一定會贏。27.;【分析】1到13一共有13個數(shù),其中有7個奇數(shù),6個偶數(shù)。據(jù)此利用除法分別求出抽到奇數(shù)和偶數(shù)的可能性即可。【詳解】7÷13=,6÷13=答:抽到奇數(shù)的可能性是,抽到偶數(shù)的可能性是?!军c(diǎn)睛】本題考查了可能性,會利用除法求簡單事件的可能性是解題的關(guān)鍵。28.兩數(shù)之積是0的可能性最大【分析】抽到任何一張的可能性都是相同的,但是0與任何數(shù)相乘都得0,由于里面有0,所以積是0的可能性最大。【詳解】0×1=0,0×2=0,0×3=0,0×6=01×2=2,1×3=3,1×6=62×3=6,2×6=12,3×6=18共有10種結(jié)果,0的可能性最大。答:兩數(shù)之積是0的可能性最大?!军c(diǎn)睛】關(guān)鍵是按一定順序和規(guī)律,找出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果。29.見詳解【分析】根據(jù)題意可知,10張卡片上要寫1~5這5個數(shù)字,每個數(shù)字的卡片數(shù)量至少是1張。要使摸到“1”的可能性最小,則“1”的數(shù)量應(yīng)最少,應(yīng)是1張。要使摸到“2”的可能性最大,“2”的卡片數(shù)量應(yīng)最多,“3”、“4”、“5”卡片數(shù)量應(yīng)在二者數(shù)量之間,可能是2張,則“2”的卡片數(shù)量應(yīng)是10-1-2-2-2=3張。【詳解】“1”的數(shù)量是1張?!?”、“4”、“5”卡片數(shù)量應(yīng)都是2張。10-1-2-2-2=3(張)“2”的卡片數(shù)量應(yīng)是3張?!军c(diǎn)睛】可能性的大小與它在總數(shù)中所占數(shù)量的多少有關(guān)。在總數(shù)中占的數(shù)量越多,摸到的可能性就越大,占的數(shù)量越少,摸到的可能性就越小。30.甲讓乙先抓。不管乙抓幾張,甲抓取的牌數(shù)都要與乙抓的湊夠6張牌。【解析】略31.見詳解【分析】確定一個游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對于游戲雙方,獲勝的可能性是否相同。若相同,則游戲規(guī)則公平;若不相同,則游戲規(guī)則不公平。把轉(zhuǎn)盤平均分成二等分,紅色和黃
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