深度學(xué)習(xí):強(qiáng)化學(xué)習(xí):策略梯度方法技術(shù)教程_第1頁(yè)
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深度學(xué)習(xí):強(qiáng)化學(xué)習(xí):策略梯度方法技術(shù)教程1深度學(xué)習(xí)基礎(chǔ)1.1神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)簡(jiǎn)介神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是一種模仿人腦神經(jīng)元結(jié)構(gòu)的計(jì)算模型,用于處理復(fù)雜的輸入輸出關(guān)系。它由大量的節(jié)點(diǎn)(或稱為神經(jīng)元)組成,這些節(jié)點(diǎn)通過(guò)連接權(quán)重相互連接,形成多層結(jié)構(gòu),包括輸入層、隱藏層和輸出層。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能夠通過(guò)調(diào)整連接權(quán)重來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)中的模式,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)輸入數(shù)據(jù)的分類、回歸或預(yù)測(cè)。1.1.1示例:使用Keras構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)#導(dǎo)入所需庫(kù)

importnumpyasnp

fromkeras.modelsimportSequential

fromkeras.layersimportDense

#創(chuàng)建數(shù)據(jù)集

X=np.array([[0,0],[0,1],[1,0],[1,1]])

y=np.array([[0],[1],[1],[0]])

#構(gòu)建神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型

model=Sequential()

model.add(Dense(2,input_dim=2,activation='relu'))#添加隱藏層

model.add(Dense(1,activation='sigmoid'))#添加輸出層

#編譯模型

pile(loss='binary_crossentropy',optimizer='adam',metrics=['accuracy'])

#訓(xùn)練模型

model.fit(X,y,epochs=500,verbose=0)

#預(yù)測(cè)

predictions=model.predict(X)

rounded=[round(x[0])forxinpredictions]

print(rounded)這段代碼創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),用于解決異或(XOR)問(wèn)題。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)包含一個(gè)隱藏層和一個(gè)輸出層,使用ReLU激活函數(shù)在隱藏層,Sigmoid激活函數(shù)在輸出層。通過(guò)訓(xùn)練,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能夠?qū)W習(xí)到解決XOR問(wèn)題的權(quán)重。1.2反向傳播算法反向傳播算法是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練過(guò)程中的核心算法,用于最小化網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)與實(shí)際結(jié)果之間的誤差。它通過(guò)計(jì)算損失函數(shù)相對(duì)于每個(gè)權(quán)重的梯度,然后使用梯度下降法更新權(quán)重,以逐步減少損失。反向傳播算法分為兩個(gè)主要步驟:前向傳播和后向傳播。前向傳播:輸入數(shù)據(jù)通過(guò)網(wǎng)絡(luò),計(jì)算每一層的輸出,直到得到最終的預(yù)測(cè)結(jié)果。后向傳播:從輸出層開(kāi)始,計(jì)算損失函數(shù)相對(duì)于每一層權(quán)重的梯度,然后將這些梯度反向傳播到網(wǎng)絡(luò)的每一層,用于權(quán)重的更新。1.2.1示例:手動(dòng)實(shí)現(xiàn)反向傳播算法#導(dǎo)入所需庫(kù)

importnumpyasnp

#定義Sigmoid函數(shù)及其導(dǎo)數(shù)

defsigmoid(x):

return1/(1+np.exp(-x))

defsigmoid_derivative(x):

returnx*(1-x)

#輸入數(shù)據(jù)

X=np.array([[0,0],[0,1],[1,0],[1,1]])

y=np.array([[0],[1],[1],[0]])

#設(shè)置隨機(jī)種子

np.random.seed(1)

#初始化權(quán)重

weights0=2*np.random.random((2,2))-1

weights1=2*np.random.random((2,1))-1

#訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)

foriinrange(10000):

#前向傳播

layer0=X

layer1=sigmoid(np.dot(layer0,weights0))

layer2=sigmoid(np.dot(layer1,weights1))

#計(jì)算誤差

layer2_error=y-layer2

#后向傳播

layer2_delta=layer2_error*sigmoid_derivative(layer2)

layer1_error=layer2_delta.dot(weights1.T)

layer1_delta=layer1_error*sigmoid_derivative(layer1)

#更新權(quán)重

weights1+=layer1.T.dot(layer2_delta)

weights0+=layer0.T.dot(layer1_delta)

#輸出預(yù)測(cè)結(jié)果

print("OutputAfterTraining:")

print(layer2)在這個(gè)例子中,我們手動(dòng)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)兩層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),使用Sigmoid激活函數(shù)和反向傳播算法來(lái)訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò)解決XOR問(wèn)題。通過(guò)迭代訓(xùn)練,網(wǎng)絡(luò)能夠?qū)W習(xí)到適當(dāng)?shù)臋?quán)重,從而提高預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確性。1.3深度學(xué)習(xí)框架介紹深度學(xué)習(xí)框架是用于構(gòu)建和訓(xùn)練深度學(xué)習(xí)模型的軟件庫(kù)。它們提供了高級(jí)API,使得開(kāi)發(fā)人員能夠更輕松地定義、訓(xùn)練和部署神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。常見(jiàn)的深度學(xué)習(xí)框架包括TensorFlow、PyTorch、Keras和Caffe等。TensorFlow:由Google開(kāi)發(fā),是一個(gè)開(kāi)源的機(jī)器學(xué)習(xí)框架,支持大規(guī)模的分布式計(jì)算。PyTorch:由Facebook開(kāi)發(fā),是一個(gè)開(kāi)源的機(jī)器學(xué)習(xí)庫(kù),以動(dòng)態(tài)計(jì)算圖和易于使用的API著稱。Keras:是一個(gè)用戶友好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)庫(kù),可以作為TensorFlow或Theano的高級(jí)接口。Caffe:是一個(gè)專注于圖像分類、分割和物體檢測(cè)的深度學(xué)習(xí)框架,以其速度和效率而聞名。1.3.1示例:使用TensorFlow定義一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)#導(dǎo)入TensorFlow庫(kù)

importtensorflowastf

#定義模型

model=tf.keras.models.Sequential([

tf.keras.layers.Dense(2,input_shape=(2,),activation='relu'),

tf.keras.layers.Dense(1,activation='sigmoid')

])

#編譯模型

pile(optimizer='adam',loss='binary_crossentropy',metrics=['accuracy'])

#創(chuàng)建數(shù)據(jù)集

X=np.array([[0,0],[0,1],[1,0],[1,1]])

y=np.array([[0],[1],[1],[0]])

#訓(xùn)練模型

model.fit(X,y,epochs=500)

#預(yù)測(cè)

predictions=model.predict(X)

rounded=[round(x[0])forxinpredictions]

print(rounded)在這個(gè)例子中,我們使用TensorFlow定義了一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,與Keras示例類似,但展示了如何在TensorFlow中直接定義和訓(xùn)練模型。通過(guò)編譯模型并使用數(shù)據(jù)集進(jìn)行訓(xùn)練,我們能夠得到一個(gè)能夠解決XOR問(wèn)題的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。以上內(nèi)容詳細(xì)介紹了深度學(xué)習(xí)基礎(chǔ)中的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、反向傳播算法以及深度學(xué)習(xí)框架,通過(guò)具體的代碼示例,展示了如何構(gòu)建和訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型。2強(qiáng)化學(xué)習(xí)概覽2.1強(qiáng)化學(xué)習(xí)基本概念強(qiáng)化學(xué)習(xí)(ReinforcementLearning,RL)是一種機(jī)器學(xué)習(xí)方法,它使智能體(Agent)能夠在與環(huán)境的交互中學(xué)習(xí)如何采取行動(dòng)以最大化某種累積獎(jiǎng)勵(lì)。與監(jiān)督學(xué)習(xí)和無(wú)監(jiān)督學(xué)習(xí)不同,強(qiáng)化學(xué)習(xí)不需要預(yù)先標(biāo)記的數(shù)據(jù),而是通過(guò)試錯(cuò)(TrialandError)的方式,智能體根據(jù)環(huán)境反饋的獎(jiǎng)勵(lì)信號(hào)來(lái)調(diào)整其行為策略。2.1.1關(guān)鍵術(shù)語(yǔ)智能體(Agent):學(xué)習(xí)并采取行動(dòng)的主體。環(huán)境(Environment):智能體所處的外部世界,可以是物理世界或虛擬世界。狀態(tài)(State):環(huán)境的當(dāng)前情況,智能體可以感知的狀態(tài)。動(dòng)作(Action):智能體可以執(zhí)行的操作。獎(jiǎng)勵(lì)(Reward):環(huán)境對(duì)智能體執(zhí)行動(dòng)作的反饋,用于指導(dǎo)智能體學(xué)習(xí)。2.2馬爾可夫決策過(guò)程馬爾可夫決策過(guò)程(MarkovDecisionProcess,MDP)是強(qiáng)化學(xué)習(xí)中描述問(wèn)題的一種數(shù)學(xué)框架,它假設(shè)環(huán)境的下一狀態(tài)僅依賴于當(dāng)前狀態(tài)和采取的動(dòng)作,而不依賴于歷史狀態(tài)序列,即滿足馬爾可夫性質(zhì)。2.2.1MDP的組成MDP由以下四個(gè)部分組成:狀態(tài)空間(S):所有可能狀態(tài)的集合。動(dòng)作空間(A):在每個(gè)狀態(tài)下可能采取的動(dòng)作集合。轉(zhuǎn)移概率(P):給定當(dāng)前狀態(tài)和動(dòng)作,轉(zhuǎn)移到下一狀態(tài)的概率。獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)(R):給定當(dāng)前狀態(tài)和動(dòng)作,智能體獲得的即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)。2.2.2MDP示例假設(shè)有一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,智能體可以向左或向右移動(dòng),目標(biāo)是到達(dá)游戲的右側(cè)以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。我們可以用MDP來(lái)描述這個(gè)游戲:狀態(tài)空間(S):游戲中的每個(gè)位置。動(dòng)作空間(A):向左移動(dòng)(L)和向右移動(dòng)(R)。轉(zhuǎn)移概率(P):如果智能體在位置i采取動(dòng)作R,它有100%的概率移動(dòng)到位置i+1(除非i+1超出邊界)。獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)(R):如果智能體到達(dá)游戲的最右側(cè),它將獲得+1的獎(jiǎng)勵(lì);否則,每次移動(dòng)獲得0獎(jiǎng)勵(lì)。2.3獎(jiǎng)勵(lì)與策略在強(qiáng)化學(xué)習(xí)中,智能體的目標(biāo)是通過(guò)采取一系列動(dòng)作來(lái)最大化累積獎(jiǎng)勵(lì)。策略(Policy)是智能體在給定狀態(tài)下選擇動(dòng)作的規(guī)則。2.3.1策略的類型策略可以是確定性的或隨機(jī)性的:確定性策略:對(duì)于每個(gè)狀態(tài),策略指定一個(gè)確切的動(dòng)作。隨機(jī)性策略:對(duì)于每個(gè)狀態(tài),策略給出一個(gè)動(dòng)作的概率分布。2.3.2策略評(píng)估與改進(jìn)策略評(píng)估(PolicyEvaluation)是計(jì)算在給定策略下,從每個(gè)狀態(tài)開(kāi)始的期望累積獎(jiǎng)勵(lì)。策略改進(jìn)(PolicyImprovement)是基于當(dāng)前策略評(píng)估的結(jié)果,更新策略以獲得更高的累積獎(jiǎng)勵(lì)。2.3.3代碼示例:策略評(píng)估下面是一個(gè)使用Python實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單策略評(píng)估示例,假設(shè)我們有一個(gè)MDP,其中狀態(tài)和動(dòng)作是離散的,轉(zhuǎn)移概率和獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)已知。importnumpyasnp

#定義狀態(tài)和動(dòng)作空間

states=['s1','s2','s3']

actions=['a1','a2']

#轉(zhuǎn)移概率矩陣P[s][a][s']=P(s'|s,a)

P={

's1':{'a1':{'s1':0.5,'s2':0.5},

'a2':{'s1':0.4,'s2':0.6}},

's2':{'a1':{'s2':0.3,'s3':0.7},

'a2':{'s2':0.2,'s3':0.8}},

's3':{'a1':{'s3':1.0},

'a2':{'s3':1.0}}

}

#獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)R[s][a]=r(s,a)

R={

's1':{'a1':1,'a2':2},

's2':{'a1':3,'a2':4},

's3':{'a1':5,'a2':6}

}

#策略π[s]=a

policy={'s1':'a1','s2':'a2','s3':'a1'}

#初始化價(jià)值函數(shù)V(s)

V={s:0forsinstates}

#策略評(píng)估

gamma=0.9#折扣因子

threshold=1e-6#收斂閾值

whileTrue:

delta=0

forsinstates:

v=V[s]

a=policy[s]

V[s]=sum([P[s][a][s_prime]*(R[s][a]+gamma*V[s_prime])fors_primeinstates])

delta=max(delta,np.abs(v-V[s]))

ifdelta<threshold:

break

print("價(jià)值函數(shù)V(s):",V)2.3.4策略改進(jìn)策略改進(jìn)是基于價(jià)值函數(shù)的更新,選擇能夠帶來(lái)更高期望累積獎(jiǎng)勵(lì)的動(dòng)作。策略改進(jìn)的步驟如下:對(duì)于每個(gè)狀態(tài)s,計(jì)算所有可能動(dòng)作a的期望累積獎(jiǎng)勵(lì)。更新策略π(s)為具有最高期望累積獎(jiǎng)勵(lì)的動(dòng)作。2.3.5代碼示例:策略改進(jìn)繼續(xù)使用上述MDP的示例,我們可以實(shí)現(xiàn)策略改進(jìn)的代碼:#策略改進(jìn)

forsinstates:

best_a=None

best_value=float('-inf')

forainactions:

v=sum([P[s][a][s_prime]*(R[s][a]+gamma*V[s_prime])fors_primeinstates])

ifv>best_value:

best_value=v

best_a=a

policy[s]=best_a

print("更新后的策略π(s):",policy)通過(guò)策略評(píng)估和策略改進(jìn)的迭代過(guò)程,智能體可以學(xué)習(xí)到一個(gè)最優(yōu)策略,以最大化累積獎(jiǎng)勵(lì)。3策略梯度方法原理3.1策略梯度算法介紹策略梯度方法是強(qiáng)化學(xué)習(xí)中的一種重要技術(shù),它直接通過(guò)優(yōu)化策略函數(shù)的參數(shù)來(lái)最大化期望的累積獎(jiǎng)勵(lì)。與基于值的方法(如Q-learning)不同,策略梯度方法不需要顯式地估計(jì)狀態(tài)值或動(dòng)作值,而是直接學(xué)習(xí)策略,這使得它在連續(xù)動(dòng)作空間和高維狀態(tài)空間中更為有效。3.1.1策略梯度算法的關(guān)鍵點(diǎn)策略表示:策略梯度算法使用參數(shù)化的策略函數(shù)π_θ(a|s),其中θ是需要學(xué)習(xí)的參數(shù),a是動(dòng)作,s是狀態(tài)。目標(biāo)函數(shù):目標(biāo)是最大化策略π_θ在環(huán)境中的期望累積獎(jiǎng)勵(lì)。梯度估計(jì):通過(guò)采樣策略π_θ在環(huán)境中的行為,計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)的梯度,然后使用梯度上升或下降來(lái)更新策略參數(shù)θ。3.2策略梯度的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)策略梯度方法的核心是策略梯度定理,它描述了如何計(jì)算策略參數(shù)θ關(guān)于期望累積獎(jiǎng)勵(lì)的梯度。3.2.1策略梯度定理假設(shè)我們有一個(gè)參數(shù)化的策略π_θ(a|s),以及一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)r(s,a),策略梯度定理可以表示為:?其中,J(θ)是期望累積獎(jiǎng)勵(lì),d_π是狀態(tài)分布,Q_π(s,a)是動(dòng)作值函數(shù)。3.2.2梯度估計(jì)在實(shí)際應(yīng)用中,我們通常使用蒙特卡洛方法來(lái)估計(jì)梯度,即通過(guò)在環(huán)境中執(zhí)行策略π_θ來(lái)收集數(shù)據(jù),然后使用這些數(shù)據(jù)來(lái)估計(jì)梯度。3.2.3代碼示例:策略梯度算法的實(shí)現(xiàn)下面是一個(gè)使用PyTorch實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單策略梯度算法示例。假設(shè)我們有一個(gè)環(huán)境,其中狀態(tài)和動(dòng)作都是離散的。importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

importgym

#定義策略網(wǎng)絡(luò)

classPolicyNetwork(nn.Module):

def__init__(self,state_dim,action_dim):

super(PolicyNetwork,self).__init__()

self.fc1=nn.Linear(state_dim,128)

self.fc2=nn.Linear(128,action_dim)

self.softmax=nn.Softmax(dim=-1)

defforward(self,state):

x=torch.relu(self.fc1(state))

x=self.fc2(x)

returnself.softmax(x)

#初始化環(huán)境和策略網(wǎng)絡(luò)

env=gym.make('CartPole-v1')

state_dim=env.observation_space.shape[0]

action_dim=env.action_space.n

policy=PolicyNetwork(state_dim,action_dim)

optimizer=optim.Adam(policy.parameters(),lr=0.01)

#訓(xùn)練策略網(wǎng)絡(luò)

deftrain_policy():

log_probs=[]

rewards=[]

state=env.reset()

done=False

whilenotdone:

#選擇動(dòng)作

action_probs=policy(torch.FloatTensor(state))

dist=torch.distributions.Categorical(action_probs)

action=dist.sample()

#記錄日志概率和獎(jiǎng)勵(lì)

log_probs.append(dist.log_prob(action))

state,reward,done,_=env.step(action.item())

rewards.append(reward)

#計(jì)算損失和更新策略

policy_loss=[]

forlog_prob,rewardinzip(log_probs,rewards):

policy_loss.append(-log_prob*reward)

optimizer.zero_grad()

policy_loss=torch.stack(policy_loss).sum()

policy_loss.backward()

optimizer.step()

#主訓(xùn)練循環(huán)

forepisodeinrange(1000):

train_policy()3.2.4代碼解釋策略網(wǎng)絡(luò):定義了一個(gè)簡(jiǎn)單的兩層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),用于從狀態(tài)到動(dòng)作概率的映射。訓(xùn)練循環(huán):在每個(gè)episode中,通過(guò)與環(huán)境交互來(lái)收集日志概率和獎(jiǎng)勵(lì)。損失計(jì)算:使用策略梯度定理計(jì)算損失,然后使用梯度下降來(lái)更新策略網(wǎng)絡(luò)的參數(shù)。3.3策略梯度方法的優(yōu)化策略梯度方法的一個(gè)主要挑戰(zhàn)是其高方差的梯度估計(jì),這可能導(dǎo)致訓(xùn)練不穩(wěn)定。為了解決這個(gè)問(wèn)題,可以使用以下幾種優(yōu)化技術(shù):3.3.1基線(Baseline)在梯度估計(jì)中加入一個(gè)基線,通常是狀態(tài)值函數(shù)V(s),可以顯著降低方差。3.3.2代碼示例:使用基線的策略梯度算法下面的代碼示例展示了如何在策略梯度算法中使用狀態(tài)值函數(shù)作為基線。importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

importgym

#定義策略網(wǎng)絡(luò)和值網(wǎng)絡(luò)

classPolicyNetwork(nn.Module):

def__init__(self,state_dim,action_dim):

super(PolicyNetwork,self).__init__()

self.fc1=nn.Linear(state_dim,128)

self.fc2=nn.Linear(128,action_dim)

self.softmax=nn.Softmax(dim=-1)

defforward(self,state):

x=torch.relu(self.fc1(state))

x=self.fc2(x)

returnself.softmax(x)

classValueNetwork(nn.Module):

def__init__(self,state_dim):

super(ValueNetwork,self).__init__()

self.fc1=nn.Linear(state_dim,128)

self.fc2=nn.Linear(128,1)

defforward(self,state):

x=torch.relu(self.fc1(state))

x=self.fc2(x)

returnx

#初始化環(huán)境和網(wǎng)絡(luò)

env=gym.make('CartPole-v1')

state_dim=env.observation_space.shape[0]

action_dim=env.action_space.n

policy=PolicyNetwork(state_dim,action_dim)

value=ValueNetwork(state_dim)

optimizer_policy=optim.Adam(policy.parameters(),lr=0.01)

optimizer_value=optim.Adam(value.parameters(),lr=0.01)

#訓(xùn)練策略網(wǎng)絡(luò)和值網(wǎng)絡(luò)

deftrain_policy_and_value():

log_probs=[]

rewards=[]

states=[]

state=env.reset()

done=False

whilenotdone:

#選擇動(dòng)作

action_probs=policy(torch.FloatTensor(state))

dist=torch.distributions.Categorical(action_probs)

action=dist.sample()

#記錄日志概率、獎(jiǎng)勵(lì)和狀態(tài)

log_probs.append(dist.log_prob(action))

states.append(state)

state,reward,done,_=env.step(action.item())

rewards.append(reward)

#計(jì)算基線(狀態(tài)值)

values=value(torch.FloatTensor(states))

baseline=values.detach()

#計(jì)算策略損失和值網(wǎng)絡(luò)損失

policy_loss=[]

value_loss=[]

forlog_prob,reward,valueinzip(log_probs,rewards,baseline):

policy_loss.append(-log_prob*(reward-value))

value_loss.append((reward-value)**2)

optimizer_policy.zero_grad()

optimizer_value.zero_grad()

policy_loss=torch.stack(policy_loss).sum()

value_loss=torch.stack(value_loss).mean()

policy_loss.backward()

value_loss.backward()

optimizer_policy.step()

optimizer_value.step()

#主訓(xùn)練循環(huán)

forepisodeinrange(1000):

train_policy_and_value()3.3.3代碼解釋值網(wǎng)絡(luò):引入了一個(gè)額外的網(wǎng)絡(luò)來(lái)估計(jì)狀態(tài)值函數(shù)V(s)。基線計(jì)算:在每個(gè)時(shí)間步,使用值網(wǎng)絡(luò)來(lái)計(jì)算狀態(tài)值作為基線。損失計(jì)算:策略損失現(xiàn)在是日志概率和獎(jiǎng)勵(lì)與基線之差的乘積,而值網(wǎng)絡(luò)損失是獎(jiǎng)勵(lì)與預(yù)測(cè)值之間的平方差。通過(guò)使用基線,我們可以降低策略梯度估計(jì)的方差,從而加速訓(xùn)練過(guò)程并提高穩(wěn)定性。4REINFORCE算法詳解4.1REINFORCE算法原理REINFORCE算法是一種基于策略的強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,它通過(guò)直接優(yōu)化策略函數(shù)的參數(shù)來(lái)最大化期望的累積獎(jiǎng)勵(lì)。在REINFORCE中,策略函數(shù)通常被建模為一個(gè)概率分布,參數(shù)通過(guò)梯度上升的方式進(jìn)行更新。算法的核心是使用蒙特卡洛采樣來(lái)估計(jì)策略梯度的方向,這使得REINFORCE能夠處理非確定性和高維動(dòng)作空間的問(wèn)題。4.1.1策略梯度公式REINFORCE算法的更新規(guī)則基于策略梯度定理,即策略函數(shù)的梯度與獎(jiǎng)勵(lì)的乘積成正比。具體而言,對(duì)于一個(gè)參數(shù)化的策略函數(shù)πθΔ其中,Rt是時(shí)間步t之后的累積獎(jiǎng)勵(lì),?θlog4.2REINFORCE算法的實(shí)現(xiàn)REINFORCE算法的實(shí)現(xiàn)涉及以下幾個(gè)關(guān)鍵步驟:策略函數(shù)建模:使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)建模策略函數(shù),輸入為狀態(tài),輸出為動(dòng)作的概率分布。采樣動(dòng)作:根據(jù)當(dāng)前策略函數(shù),從動(dòng)作概率分布中采樣動(dòng)作。執(zhí)行動(dòng)作:在環(huán)境中執(zhí)行采樣的動(dòng)作,獲取新的狀態(tài)和獎(jiǎng)勵(lì)。累積獎(jiǎng)勵(lì):計(jì)算從當(dāng)前時(shí)間步開(kāi)始到結(jié)束的累積獎(jiǎng)勵(lì)。梯度更新:使用累積獎(jiǎng)勵(lì)和策略梯度公式來(lái)更新策略函數(shù)的參數(shù)。4.2.1代碼示例下面是一個(gè)使用PyTorch實(shí)現(xiàn)的REINFORCE算法的簡(jiǎn)化示例:importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

importnumpyasnp

#策略網(wǎng)絡(luò)

classPolicyNetwork(nn.Module):

def__init__(self,input_dim,output_dim):

super(PolicyNetwork,self).__init__()

self.fc1=nn.Linear(input_dim,128)

self.fc2=nn.Linear(128,output_dim)

self.softmax=nn.Softmax(dim=1)

defforward(self,state):

x=torch.relu(self.fc1(state))

x=self.fc2(x)

action_probs=self.softmax(x)

returnaction_probs

#環(huán)境和參數(shù)設(shè)置

env=...#假設(shè)環(huán)境已經(jīng)定義

input_dim=env.observation_space.shape[0]

output_dim=env.action_space.n

policy_net=PolicyNetwork(input_dim,output_dim)

optimizer=optim.Adam(policy_net.parameters(),lr=0.001)

#訓(xùn)練循環(huán)

deftrain():

state=env.reset()

log_probs=[]

rewards=[]

whileTrue:

#1.策略函數(shù)建模

state_tensor=torch.FloatTensor(state)

action_probs=policy_net(state_tensor)

#2.采樣動(dòng)作

action=np.random.choice(np.arange(output_dim),p=action_probs.detach().numpy())

#3.執(zhí)行動(dòng)作

next_state,reward,done,_=env.step(action)

#4.累積獎(jiǎng)勵(lì)

log_probs.append(torch.log(action_probs[action]))

rewards.append(reward)

#5.梯度更新

ifdone:

R=0

policy_loss=[]

forr,log_probinzip(rewards[::-1],log_probs[::-1]):

R=r+0.99*R#折扣累積獎(jiǎng)勵(lì)

policy_loss.append(-log_prob*R)

optimizer.zero_grad()

policy_loss=torch.stack(policy_loss).sum()

policy_loss.backward()

optimizer.step()

break

state=next_state

train()4.2.2代碼解釋策略網(wǎng)絡(luò):定義了一個(gè)簡(jiǎn)單的兩層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),使用ReLU激活函數(shù)和Softmax層來(lái)輸出動(dòng)作的概率分布。環(huán)境和參數(shù)設(shè)置:初始化環(huán)境和策略網(wǎng)絡(luò),設(shè)置優(yōu)化器。訓(xùn)練循環(huán):在每個(gè)時(shí)間步,網(wǎng)絡(luò)輸出動(dòng)作概率,然后從中采樣動(dòng)作。執(zhí)行動(dòng)作后,記錄日志概率和獎(jiǎng)勵(lì)。在每個(gè)episode結(jié)束時(shí),計(jì)算折扣累積獎(jiǎng)勵(lì),并使用策略梯度公式更新網(wǎng)絡(luò)參數(shù)。4.3REINFORCE算法的案例分析REINFORCE算法在許多強(qiáng)化學(xué)習(xí)任務(wù)中都有應(yīng)用,包括但不限于游戲控制、機(jī)器人導(dǎo)航和資源分配。下面以一個(gè)簡(jiǎn)單的CartPole環(huán)境為例,分析REINFORCE算法的性能。4.3.1環(huán)境描述CartPole是一個(gè)經(jīng)典的控制問(wèn)題,目標(biāo)是通過(guò)在水平方向上移動(dòng)小車來(lái)保持豎直的桿不倒下。環(huán)境的狀態(tài)由小車的位置、速度、桿的角度和角速度組成,動(dòng)作空間為向左或向右移動(dòng)小車。4.3.2實(shí)驗(yàn)結(jié)果在CartPole環(huán)境中,REINFORCE算法能夠通過(guò)多次嘗試和錯(cuò)誤學(xué)習(xí)到保持桿平衡的策略。初始階段,策略網(wǎng)絡(luò)的輸出可能接近隨機(jī),但隨著訓(xùn)練的進(jìn)行,網(wǎng)絡(luò)逐漸調(diào)整其參數(shù),以輸出更可能保持桿平衡的動(dòng)作概率。最終,算法能夠達(dá)到較高的累積獎(jiǎng)勵(lì),表明它已經(jīng)學(xué)會(huì)了有效的控制策略。4.3.3結(jié)論REINFORCE算法通過(guò)直接優(yōu)化策略函數(shù)的參數(shù),能夠處理復(fù)雜的決策問(wèn)題。然而,它的收斂速度可能較慢,特別是在獎(jiǎng)勵(lì)稀疏的環(huán)境中。為了提高性能,可以考慮使用基線(如狀態(tài)價(jià)值函數(shù))來(lái)減少累積獎(jiǎng)勵(lì)的方差,或者使用更復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)來(lái)增強(qiáng)策略函數(shù)的表示能力。5深度策略梯度方法概述深度策略梯度方法是強(qiáng)化學(xué)習(xí)中一種結(jié)合深度學(xué)習(xí)技術(shù)來(lái)優(yōu)化策略函數(shù)的方法。在傳統(tǒng)的策略梯度方法中,策略函數(shù)通常由參數(shù)化的概率分布表示,而深度學(xué)習(xí)則通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)參數(shù)化這個(gè)策略函數(shù),從而能夠處理高維和復(fù)雜的輸入狀態(tài)。5.1原理深度策略梯度方法的核心在于使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)近似策略函數(shù),即策略π(a|s;θ),其中θ是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的參數(shù)。這種方法允許策略直接從狀態(tài)s中輸出動(dòng)作a的概率分布,而無(wú)需通過(guò)價(jià)值函數(shù)的中間步驟。通過(guò)梯度下降算法,我們能夠更新θ以最大化策略的期望回報(bào)。5.2內(nèi)容深度策略梯度方法的關(guān)鍵組成部分包括:-策略網(wǎng)絡(luò):一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),輸入是環(huán)境狀態(tài),輸出是動(dòng)作的概率分布。-策略梯度定理:提供了計(jì)算策略梯度的理論基礎(chǔ),即如何根據(jù)策略產(chǎn)生的動(dòng)作序列來(lái)更新策略網(wǎng)絡(luò)的參數(shù)。-策略梯度算法:如REINFORCE,它基于策略梯度定理,通過(guò)采樣動(dòng)作序列來(lái)估計(jì)策略梯度并更新參數(shù)。6使用深度學(xué)習(xí)改進(jìn)策略梯度深度學(xué)習(xí)在策略梯度方法中的應(yīng)用,極大地提高了策略函數(shù)的表示能力和學(xué)習(xí)效率。通過(guò)使用深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),我們可以處理更復(fù)雜的環(huán)境狀態(tài),如圖像輸入,而不僅僅是低維的向量狀態(tài)。6.1示例:使用深度學(xué)習(xí)的REINFORCE算法下面是一個(gè)使用深度學(xué)習(xí)的REINFORCE算法的Python代碼示例,使用了Keras庫(kù)來(lái)構(gòu)建策略網(wǎng)絡(luò):importnumpyasnp

fromkeras.modelsimportSequential

fromkeras.layersimportDense,Flatten

fromkeras.optimizersimportAdam

fromkerasimportbackendasK

#定義策略網(wǎng)絡(luò)

defbuild_policy_network(input_shape,n_actions):

model=Sequential()

model.add(Flatten(input_shape=input_shape))

model.add(Dense(16,activation='relu'))

model.add(Dense(n_actions,activation='softmax'))

returnmodel

#定義REINFORCE算法的損失函數(shù)

defreinforce_loss(y_true,y_pred):

out=K.clip(y_pred,1e-8,1-1e-8)

log_lik=y_true*K.log(out)

returnK.sum(-log_lik*reward)

#創(chuàng)建策略網(wǎng)絡(luò)

policy_network=build_policy_network(input_shape=(84,84,4),n_actions=4)

policy_pile(optimizer=Adam(lr=0.001),loss=reinforce_loss)

#假設(shè)的環(huán)境狀態(tài)和動(dòng)作

state=np.random.rand(1,84,84,4)

action=np.random.randint(0,4,size=1)

reward=np.random.rand()

#訓(xùn)練策略網(wǎng)絡(luò)

policy_network.fit(state,to_categorical(action,num_classes=4),epochs=1,verbose=0)在這個(gè)例子中,我們首先定義了一個(gè)策略網(wǎng)絡(luò),它接受一個(gè)84x84x4的圖像作為輸入,并輸出4個(gè)動(dòng)作的概率分布。然后,我們定義了REINFORCE算法的損失函數(shù),它基于動(dòng)作的真實(shí)概率和獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)更新網(wǎng)絡(luò)參數(shù)。最后,我們通過(guò)一個(gè)假設(shè)的環(huán)境狀態(tài)、動(dòng)作和獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)訓(xùn)練策略網(wǎng)絡(luò)。7深度策略梯度方法的實(shí)踐在實(shí)際應(yīng)用中,深度策略梯度方法需要考慮以下幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):-數(shù)據(jù)預(yù)處理:對(duì)于圖像輸入,通常需要進(jìn)行預(yù)處理,如縮放、灰度化和幀堆疊,以減少計(jì)算復(fù)雜度并提高學(xué)習(xí)效率。-探索策略:在學(xué)習(xí)過(guò)程中,需要一種有效的探索策略來(lái)平衡探索和利用,如ε-greedy或Softmax策略。-獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì):獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)的設(shè)計(jì)對(duì)學(xué)習(xí)效果至關(guān)重要,需要根據(jù)任務(wù)目標(biāo)來(lái)精心設(shè)計(jì)。-梯度估計(jì):由于策略梯度的高方差,通常需要使用技術(shù)如基線減法或使用多個(gè)并行環(huán)境來(lái)提高梯度估計(jì)的穩(wěn)定性。7.1實(shí)踐案例:Atari游戲在Atari游戲上應(yīng)用深度策略梯度方法,如使用深度Q網(wǎng)絡(luò)(DQN)或異步優(yōu)勢(shì)演員-評(píng)論家(A3C)算法,可以顯著提高游戲的得分。這些方法通過(guò)深度學(xué)習(xí)處理游戲的圖像輸入,并通過(guò)策略梯度或其變體來(lái)優(yōu)化策略網(wǎng)絡(luò)。例如,在A3C算法中,每個(gè)并行環(huán)境都有自己的策略網(wǎng)絡(luò)和價(jià)值網(wǎng)絡(luò),它們共享全局網(wǎng)絡(luò)的參數(shù)。每個(gè)環(huán)境獨(dú)立地收集經(jīng)驗(yàn)并更新自己的網(wǎng)絡(luò),然后將更新同步到全局網(wǎng)絡(luò),從而加速學(xué)習(xí)過(guò)程并提高策略的魯棒性??傊?,深度策略梯度方法通過(guò)深度學(xué)習(xí)技術(shù)增強(qiáng)了策略梯度算法的能力,使其能夠處理更復(fù)雜和高維的環(huán)境狀態(tài),從而在強(qiáng)化學(xué)習(xí)領(lǐng)域取得了顯著的成果。8高級(jí)策略梯度技術(shù)8.1A2C和A3C算法8.1.1A2C算法原理A2C(AdvantageActor-Critic)算法是策略梯度方法的一種改進(jìn),它結(jié)合了Actor-Critic框架和策略梯度算法。在A2C中,策略網(wǎng)絡(luò)(Actor)和價(jià)值網(wǎng)絡(luò)(Critic)被同時(shí)訓(xùn)練,以提高學(xué)習(xí)效率和穩(wěn)定性。Actor網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)選擇動(dòng)作,而Critic網(wǎng)絡(luò)則評(píng)估這個(gè)動(dòng)作的好壞,即計(jì)算動(dòng)作的優(yōu)勢(shì)(Advantage)。A2C算法流程并行環(huán)境采樣:使用多個(gè)環(huán)境并行收集經(jīng)驗(yàn),以減少方差。策略更新:使用策略梯度更新Actor網(wǎng)絡(luò),目標(biāo)是最大化每個(gè)動(dòng)作的預(yù)期優(yōu)勢(shì)。價(jià)值更新:使用均方誤差損失更新Critic網(wǎng)絡(luò),目標(biāo)是使預(yù)測(cè)價(jià)值與實(shí)際回報(bào)盡可能接近。8.1.2A3C算法詳解A3C(AsynchronousAdvantageActor-Critic)是A2C的異步版本,它通過(guò)多個(gè)并行的線程或進(jìn)程來(lái)加速學(xué)習(xí)過(guò)程。每個(gè)線程都有自己的環(huán)境和網(wǎng)絡(luò)副本,它們獨(dú)立地收集經(jīng)驗(yàn)并更新全局網(wǎng)絡(luò),從而提高了算法的并行性和效率。A3C算法流程初始化全局網(wǎng)絡(luò):創(chuàng)建一個(gè)全局的Actor-Critic網(wǎng)絡(luò)。創(chuàng)建多個(gè)工作線程:每個(gè)線程都有自己的環(huán)境和網(wǎng)絡(luò)副本。線程獨(dú)立學(xué)習(xí):每個(gè)線程獨(dú)立地與環(huán)境交互,收集經(jīng)驗(yàn),并使用這些經(jīng)驗(yàn)來(lái)更新自己的網(wǎng)絡(luò)副本。同步網(wǎng)絡(luò)參數(shù):線程定期將自己網(wǎng)絡(luò)的參數(shù)與全局網(wǎng)絡(luò)同步,以更新全局網(wǎng)絡(luò)。全局網(wǎng)絡(luò)更新:全局網(wǎng)絡(luò)根據(jù)所有線程的更新進(jìn)行參數(shù)調(diào)整。8.1.3代碼示例:A2C算法實(shí)現(xiàn)importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

importgym

#定義Actor網(wǎng)絡(luò)

classActor(nn.Module):

def__init__(self,state_dim,action_dim):

super(Actor,self).__init__()

work=nn.Sequential(

nn.Linear(state_dim,128),

nn.ReLU(),

nn.Linear(128,action_dim),

nn.Softmax(dim=-1)

)

defforward(self,state):

returnwork(state)

#定義Critic網(wǎng)絡(luò)

classCritic(nn.Module):

def__init__(self,state_dim):

super(Critic,self).__init__()

work=nn.Sequential(

nn.Linear(state_dim,128),

nn.ReLU(),

nn.Linear(128,1)

)

defforward(self,state):

returnwork(state)

#創(chuàng)建環(huán)境

env=gym.make('CartPole-v1')

state_dim=env.observation_space.shape[0]

action_dim=env.action_space.n

#初始化Actor和Critic網(wǎng)絡(luò)

actor=Actor(state_dim,action_dim)

critic=Critic(state_dim)

#定義優(yōu)化器

actor_optimizer=optim.Adam(actor.parameters(),lr=0.001)

critic_optimizer=optim.Adam(critic.parameters(),lr=0.005)

#定義損失函數(shù)

defcompute_loss(states,actions,rewards,next_states,dones):

#計(jì)算價(jià)值網(wǎng)絡(luò)的預(yù)測(cè)值

values=critic(states)

next_values=critic(next_states)

#計(jì)算優(yōu)勢(shì)

advantages=rewards+0.99*next_values*(1-dones)-values

#計(jì)算策略網(wǎng)絡(luò)的損失

action_probs=actor(states)

selected_action_probs=action_probs.gather(1,actions.unsqueeze(1)).squeeze(1)

actor_loss=-torch.log(selected_action_probs)*advantages.detach()

#計(jì)算價(jià)值網(wǎng)絡(luò)的損失

critic_loss=advantages.pow(2)

returnactor_loss.mean(),critic_loss.mean()

#訓(xùn)練循環(huán)

deftrain():

state=env.reset()

done=False

whilenotdone:

#選擇動(dòng)作

action_probs=actor(torch.FloatTensor(state))

action=torch.multinomial(action_probs,1).item()

#執(zhí)行動(dòng)作

next_state,reward,done,_=env.step(action)

#存儲(chǔ)經(jīng)驗(yàn)

#這里省略經(jīng)驗(yàn)存儲(chǔ)的代碼,通常會(huì)使用一個(gè)經(jīng)驗(yàn)回放池

#更新網(wǎng)絡(luò)

actor_optimizer.zero_grad()

critic_optimizer.zero_grad()

actor_loss,critic_loss=compute_loss(state,action,reward,next_state,done)

(actor_loss+critic_loss).backward()

actor_optimizer.step()

critic_optimizer.step()

state=next_state

train()8.2PPO算法詳解8.2.1PPO算法原理PPO(ProximalPolicyOptimization)算法是策略梯度方法的一種更先進(jìn)的版本,它通過(guò)引入一個(gè)“信任區(qū)域”來(lái)解決策略更新時(shí)的穩(wěn)定性問(wèn)題。PPO使用了一個(gè)截?cái)嗟牟呗员龋╮atio)來(lái)限制策略更新的幅度,從而避免了策略的大幅度跳躍,提高了學(xué)習(xí)的穩(wěn)定性。PPO算法流程收集經(jīng)驗(yàn):使用當(dāng)前策略在環(huán)境中收集一批經(jīng)驗(yàn)。計(jì)算優(yōu)勢(shì):使用Critic網(wǎng)絡(luò)計(jì)算每個(gè)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)。策略更新:使用截?cái)嗟牟呗员群蛢?yōu)勢(shì)來(lái)更新策略網(wǎng)絡(luò),目標(biāo)是最大化策略的改進(jìn)。價(jià)值更新:使用均方誤差損失來(lái)更新價(jià)值網(wǎng)絡(luò),目標(biāo)是使預(yù)測(cè)價(jià)值與實(shí)際回報(bào)盡可能接近。重復(fù)步驟1-4:多次重復(fù)上述步驟,直到達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo)。8.2.2代碼示例:PPO算法實(shí)現(xiàn)importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

importgym

#定義策略網(wǎng)絡(luò)

classPolicy(nn.Module):

def__init__(self,state_dim,action_dim):

super(Policy,self).__init__()

work=nn.Sequential(

nn.Linear(state_dim,128),

nn.ReLU(),

nn.Linear(128,action_dim),

nn.Softmax(dim=-1)

)

defforward(self,state):

returnwork(state)

#創(chuàng)建環(huán)境

env=gym.make('CartPole-v1')

state_dim=env.observation_space.shape[0]

action_dim=env.action_space.n

#初始化策略網(wǎng)絡(luò)

policy=Policy(state_dim,action_dim)

#定義優(yōu)化器

optimizer=optim.Adam(policy.parameters(),lr=0.001)

#定義損失函數(shù)

defcompute_loss(old_probs,new_probs,actions,advantages,epsilon=0.2):

#計(jì)算策略比

ratio=new_probs.gather(1,actions.unsqueeze(1)).squeeze(1)/old_probs.gather(1,actions.unsqueeze(1)).squeeze(1)

#計(jì)算截?cái)嗟牟呗员?/p>

surr1=ratio*advantages

surr2=torch.clamp(ratio,1-epsilon,1+epsilon)*advantages

#計(jì)算策略損失

policy_loss=-torch.min(surr1,surr2).mean()

returnpolicy_loss

#訓(xùn)練循環(huán)

deftrain():

state=env.reset()

done=False

whilenotdone:

#選擇動(dòng)作

action_probs=policy(torch.FloatTensor(state))

action=torch.multinomial(action_probs,1).item()

#執(zhí)行動(dòng)作

next_state,reward,done,_=env.step(action)

#存儲(chǔ)經(jīng)驗(yàn)

#這里省略經(jīng)驗(yàn)存儲(chǔ)的代碼,通常會(huì)使用一個(gè)經(jīng)驗(yàn)回放池

#更新網(wǎng)絡(luò)

optimizer.zero_grad()

policy_loss=compute_loss(action_probs,action_probs,action,reward)

policy_loss.backward()

optimizer.step()

state=next_state

train()8.3策略梯度方法的最新進(jìn)展近年來(lái),策略梯度方法在深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)領(lǐng)域取得了顯著的進(jìn)展,包括但不限于:-分布式學(xué)習(xí):通過(guò)并行化和分布式計(jì)算,如A3C算法,加速學(xué)習(xí)過(guò)程。-策略迭代:結(jié)合策略評(píng)估和策略改進(jìn),如TRPO和PPO,提高學(xué)習(xí)的穩(wěn)定性和效率。-模型預(yù)測(cè):使用模型預(yù)測(cè)環(huán)境動(dòng)態(tài),如MPC和MCTS,以減少與環(huán)境的交互次數(shù)。-探索策略:引入更有效的探索策略,如熵正則化和好奇心驅(qū)動(dòng),以提高探索效率。這些進(jìn)展不僅提高了策略梯度方法的性能,還拓寬了其在復(fù)雜環(huán)境中的應(yīng)用范圍,如游戲、機(jī)器人控制和自動(dòng)駕駛等領(lǐng)域。隨著研究的深入,策略梯度方法將繼續(xù)演化,為解決更廣泛的強(qiáng)化學(xué)習(xí)問(wèn)題提供更強(qiáng)大的工具。9策略梯度方法在游戲中的應(yīng)用9.1策略梯度在Atari游戲中的應(yīng)用在Atari游戲環(huán)境中應(yīng)用策略梯度方法,是強(qiáng)化學(xué)習(xí)領(lǐng)域的一個(gè)重要里程碑。Atari游戲,如Breakout、Pong等,提供了復(fù)雜的視覺(jué)輸入和離散的動(dòng)作空間,這要求算法能夠從像素級(jí)別的輸入中學(xué)習(xí)策略。策略梯度方法,尤其是深度策略梯度(DeepPolicyGradient),通過(guò)使用深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)近似策略函數(shù),成功地解決了這一挑戰(zhàn)。9.1.1原理策略梯度方法直接優(yōu)化策略函數(shù),通過(guò)梯度上升來(lái)最大化期望的回報(bào)。在Atari游戲中,策略函數(shù)通常被設(shè)計(jì)為一個(gè)深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),輸入是游戲的像素圖像,輸出是每個(gè)可能動(dòng)作的對(duì)數(shù)概率。算法通過(guò)采樣動(dòng)作并執(zhí)行,然后根據(jù)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)更新網(wǎng)絡(luò)權(quán)重,以期望在未來(lái)的游戲中做出更優(yōu)的決策。9.1.2示例代碼下面是一個(gè)使用PyTorch實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)化版策略梯度算法在Atari游戲Breakout中的應(yīng)用示例:importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

importgym

importnumpyasnp

#定義策略網(wǎng)絡(luò)

classPolicyNetwork(nn.Module):

def__init__(self):

super(PolicyNetwork,self).__init__()

self.conv1=nn.Conv2d(4,32,kernel_size=8,stride=4)

self.conv2=nn.Conv2d(32,64,kernel_size=4,stride=2)

self.conv3=nn.Conv2d(64,64,kernel_size=3,stride=1)

self.fc1=nn.Linear(64*7*7,512)

self.fc2=nn.Linear(512,4)#Breakout游戲有4個(gè)動(dòng)作

defforward(self,x):

x=torch.relu(self.conv1(x))

x=torch.relu(self.conv2(x))

x=torch.relu(self.conv3(x))

x=x.view(x.size(0),-1)

x=torch.relu(self.fc1(x))

action_scores=self.fc2(x)

returntorch.softmax(action_scores,dim=1)

#初始化環(huán)境和網(wǎng)絡(luò)

env=gym.make('Breakout-v0')

policy_net=PolicyNetwork()

optimizer=optim.Adam(policy_net.parameters(),lr=0.001)

#訓(xùn)練循環(huán)

deftrain():

state=env.reset()

state=np.stack([state]*4,axis=0)#使用4幀作為輸入

state=torch.tensor(state).float()

done=False

whilenotdone:

#選擇動(dòng)作

action_probs=policy_net(state)

action=torch.multinomial(action_probs,1).item()

#執(zhí)行動(dòng)作并獲取新?tīng)顟B(tài)、獎(jiǎng)勵(lì)和完成標(biāo)志

next_state,reward,done,_=env.step(action)

next_state=np.stack([next_state,state[0],state[1],state[2]],axis=0)

next_state=torch.tensor(next_state).float()

#計(jì)算損失并更新網(wǎng)絡(luò)

loss=-torch.log(action_probs[action])*reward

optimizer.zero_grad()

loss.backward()

optimizer.step()

state=next_state

train()這段代碼展示了如何使用策略梯度方法訓(xùn)練一個(gè)深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)玩Atari游戲Breakout。網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)包括卷積層和全連接層,用于處理游戲的視覺(jué)輸入并輸出動(dòng)作概率。訓(xùn)練過(guò)程中,網(wǎng)絡(luò)根據(jù)執(zhí)行動(dòng)作后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)調(diào)整其權(quán)重,以優(yōu)化策略。9.2AlphaGo與策略梯度AlphaGo是GoogleDeepMind開(kāi)發(fā)的一款圍棋AI,它使用了策略梯度方法結(jié)合蒙特卡洛樹(shù)搜索(MCTS)來(lái)實(shí)現(xiàn)超越人類的圍棋水平。AlphaGo的策略網(wǎng)絡(luò)(PolicyNetwork)和價(jià)值網(wǎng)絡(luò)(ValueNetwork)都是通過(guò)策略梯度方法訓(xùn)練的,策略網(wǎng)絡(luò)用于預(yù)測(cè)下一步棋的最優(yōu)走法,而價(jià)值網(wǎng)絡(luò)則評(píng)估當(dāng)前棋局的價(jià)值。9.2.1原理AlphaGo的策略網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),它接收棋盤狀態(tài)作為輸入,輸出每個(gè)可能落子位置的概率。價(jià)值網(wǎng)絡(luò)同樣是一個(gè)深度網(wǎng)絡(luò),但它的輸出是一個(gè)標(biāo)量,表示當(dāng)前棋局的預(yù)期結(jié)果。這兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練都依賴于策略梯度,通過(guò)與MCTS的結(jié)合,AlphaGo能夠在復(fù)雜的圍棋游戲中做出決策。9.2.2示例代碼AlphaGo的完整代碼實(shí)現(xiàn)非常復(fù)雜,涉及到深度學(xué)習(xí)、蒙特卡洛樹(shù)搜索等多個(gè)技術(shù)領(lǐng)域,這里提供一個(gè)簡(jiǎn)化的策略網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練代碼示例:importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

importnumpyasnp

#簡(jiǎn)化版策略網(wǎng)絡(luò)

classPolicyNetwork(nn.Module):

def__init__(self):

super(PolicyNetwork,self).__init__()

self.conv1=nn.Conv2d(19,128,kernel_size=3,padding=1)

self.conv2=nn.Conv2d(128,128,kernel_size=3,padding=1)

self.conv3=nn.Conv2d(128,128,kernel_size=3,padding=1)

self.conv4=nn.Conv2d(128,128,kernel_size=3,padding=1)

self.fc1=nn.Linear(128*19*19,2048)

self.fc2=nn.Linear(2048,19*19)

defforward(self,x):

x=torch.relu(self.conv1(x))

x=torch.relu(self.conv2(x))

x=torch.relu(self.conv3(x))

x=torch.relu(self.conv4(x))

x=x.view(x.size(0),-1)

x=torch.relu(self.fc1(x))

action_scores=self.fc2(x)

returntorch.softmax(action_scores,dim=1)

#初始化網(wǎng)絡(luò)和優(yōu)化器

policy_net=PolicyNetwork()

optimizer=optim.Adam(policy_net.parameters(),lr=0.001)

#假設(shè)的數(shù)據(jù)集:狀態(tài)和動(dòng)作

states=np.random.rand(100,19,19,19)

actions=np.random.randint(0,19*19,size=100)

rewards=np.random.rand(100)

#轉(zhuǎn)換為PyTorch張量

states=torch.tensor(states).float()

actions=torch.tensor(actions).long()

rewards=torch.tensor(rewards).float()

#訓(xùn)練循環(huán)

deftrain():

forstate,action,rewardinzip(states,actions,rewards):

state=state.unsqueeze(0)

action=action.unsqueeze(0)

reward=reward.unsqueeze(0)

#選擇動(dòng)作

action_probs=policy_net(state)

#計(jì)算損失并更新網(wǎng)絡(luò)

loss=-torch.log(action_probs[action])*reward

optimizer.zero_grad()

loss.backward()

optimizer.step()

train()這段代碼展示了如何訓(xùn)練一個(gè)簡(jiǎn)化的策略網(wǎng)絡(luò)來(lái)預(yù)測(cè)圍棋的落子位置。網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)包括多個(gè)卷積層和全連接層,用于處理圍棋棋盤的輸入并輸出每個(gè)位置的落子概率。訓(xùn)練過(guò)程中,網(wǎng)絡(luò)根據(jù)歷史數(shù)據(jù)中的動(dòng)作和獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)調(diào)整其權(quán)重,以優(yōu)化策略。9.3策略梯度在多智能體系統(tǒng)中的應(yīng)用在多智能體系統(tǒng)中,策略梯度方法被用于訓(xùn)練多個(gè)智能體協(xié)同工作或競(jìng)爭(zhēng)。這種場(chǎng)景常見(jiàn)于團(tuán)隊(duì)游戲,如足球、星際爭(zhēng)霸等,其中每個(gè)智能體都需要根據(jù)團(tuán)隊(duì)的整體狀態(tài)和目標(biāo)來(lái)做出決策。9.3.1原理在多智能體系統(tǒng)中,策略梯度方法通常需要考慮智能體之間的交互和合作。這可能涉及到使用中心化策略(CentralizedPolicy)或去中心化策略(DecentralizedPolicy),以及如何在多個(gè)智能體之間分配獎(jiǎng)勵(lì)。例如,使用去中心化策略時(shí),每個(gè)智能體都有自己的策略網(wǎng)絡(luò),而獎(jiǎng)勵(lì)可能需要根據(jù)團(tuán)隊(duì)的整體表現(xiàn)來(lái)計(jì)算。9.3.2示例代碼下面是一個(gè)使用PyTorch實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)化版多智能體系統(tǒng)中策略梯度方法的應(yīng)用示例,假設(shè)我們有兩個(gè)智能體在一個(gè)簡(jiǎn)單的環(huán)境中合作:importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

importnumpyasnp

#定義策略網(wǎng)絡(luò)

classPolicyNetwork(nn.Module):

def__init__(self):

super(PolicyNetwork,self).__init__()

self.fc1=nn.Linear(10,64)

self.fc2=nn.Linear(64,3)#假設(shè)每個(gè)智能體有3個(gè)動(dòng)作

defforward(self,x):

x=torch.relu(self.fc1(x))

action_scores=self.fc2(x)

returntorch.softmax(action_scores,dim=1)

#初始化環(huán)境和網(wǎng)絡(luò)

num_agents=2

policy_nets=[PolicyNetwork()for_inrange(num_agents)]

optimizers=[optim.Adam(net.parameters(),lr=0.001)fornetinpolicy_nets]

#訓(xùn)練循環(huán)

deftrain():

states=np.random.rand(num_agents,10)#假設(shè)每個(gè)智能體的狀態(tài)是10維

states=torch.tensor(states).float()

actions=[]

foriinrange(num_agents):

action_probs=policy_nets[i](states[i])

action=torch.multinomial(action_probs,1).item()

actions.append(action)

#假設(shè)的獎(jiǎng)勵(lì)

reward=np.random.rand()

#更新每個(gè)智能體的網(wǎng)絡(luò)

foriinrange(num_agents):

action=actions[i]

action_probs=policy_nets[i](states[i])

loss=-torch.log(action_probs[action])*reward

optimizers[i].zero_grad()

loss.backward()

optimizers[i].step()

train()這段代碼展示了如何訓(xùn)練兩個(gè)智能體的策略網(wǎng)絡(luò),使它們能夠在簡(jiǎn)單的環(huán)境中合作。每個(gè)智能體都有自己的策略網(wǎng)絡(luò)和優(yōu)化器,網(wǎng)絡(luò)根據(jù)智能體的狀態(tài)輸出動(dòng)作概率,然后根據(jù)團(tuán)隊(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)更新網(wǎng)絡(luò)權(quán)重,以優(yōu)化每個(gè)智能體的策略。10策略梯度方法的調(diào)參與優(yōu)化10.1超參數(shù)調(diào)整技巧在深度學(xué)習(xí)與強(qiáng)化學(xué)習(xí)的結(jié)合中,策略梯度方法的性能高度依賴于超參數(shù)的設(shè)置。以下是一些關(guān)鍵超參數(shù)及其調(diào)整技巧:10.1.1學(xué)習(xí)率(LearningRate)學(xué)習(xí)率決定了模型參數(shù)更新的步長(zhǎng)。設(shè)置過(guò)高可能導(dǎo)致訓(xùn)練不穩(wěn)定,過(guò)低則可能導(dǎo)致訓(xùn)練緩慢。一個(gè)有效的策略是使用自適應(yīng)學(xué)習(xí)率算法,如Adam或RMSprop,它們能夠自動(dòng)調(diào)整學(xué)習(xí)率。示例代碼importtorch

importtorch.nnasnn

importtorch.optimasoptim

#假設(shè)我們有一個(gè)策略網(wǎng)絡(luò)

policy_net=nn.Sequential(nn.Linear(10,20),nn.ReLU(),nn.Linear(20

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