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文檔簡介

1、測試用例(Test Case)是按一定的順序執(zhí)行的并與測試目標相關的測試活動的描述,它確定“怎樣”測試。測試用例是有效發(fā)現(xiàn)軟件缺陷的最小測試執(zhí)行單元,是軟件的測試規(guī)格說明書。目前也沒有測試用例這個詞匯的經典定義,常見的說法是:指對一項特定的軟件產品進行測試任務的描述,體現(xiàn)測試方案、方法、技術和策略,內容包括測試目標、測試環(huán)境、輸入數(shù)據(jù)、測試步驟、預期結果、測試腳本等,并形成文檔。,一、什么是測試用例,二、設計測試用例,測試用例(Test Case,縮寫TC),指的是在測試執(zhí)行之前設計的一套詳細的測試方案,包括測試環(huán)境、測試步驟、測試數(shù)據(jù)和預期結果。即: 測試用例=輸入+輸出+測試環(huán)境 其中,“

2、輸入”包括測試數(shù)據(jù)和測試步驟,“輸出”指的是期望結果,而“測試環(huán)境”指的就是系統(tǒng)環(huán)境設置。 測試用例文檔由簡介和測試用例兩部分組成。簡介部分編制了測試目的、測試范圍、定義術語、參考文檔、概述等。測試用例部分逐一列示各測試用例。每個具體測試用例都將包括下列詳細信息:用例編號、用例名稱、測試等級、入口準則、驗證步驟、期望結果(含判斷標準)、出口準則、注釋等。以上內容涵蓋了測試用例的 基本元素:測試索引,測試環(huán)境,測試輸入,測試操作,預期結果,評價標準。,三、黑盒測試,黑盒測試注重于測試軟件的功能性需求,也即黑盒測試使軟件工程師派生出行程序所有功能需求的輸入條件。黑盒測試并不是白盒測試的替代品,而是

3、用于輔助白盒測試發(fā)現(xiàn)其他類型的錯誤。黑盒測試主要用于測試的后期,一般由專門的測試人員來做。 黑盒測試方法主要有五種,分為等價類劃分法、邊界值劃分法、錯誤推測法、因果圖法和場景法。在實際測試用例設計過程中,不僅根據(jù)需要、場合單獨使用這些方法,常常綜合運用多個方法,使測試用例的設計更為有效。,四、等價類劃分法,1、等價類劃分法 等價類劃分法是黑盒測試的典型方法,只需按照需求文檔中對系統(tǒng)的要求和說明對輸入的范圍進行劃分,然后從每個區(qū)域內選取一個有代表性的測試數(shù)據(jù),完全不用考慮系統(tǒng)的內部結構。如果等價類劃分得合理,選取的這個數(shù)據(jù)就代表了這個區(qū)域內所有的數(shù)據(jù)。,四、等價類劃分法,具體來講,等價類劃分法就

4、是把所有可能的輸入數(shù)據(jù),即程序的輸入域劃分成若干部分(子集),然后從每一個子集中選取少數(shù)具有代表性的數(shù)據(jù)作為測試用例。其中每個輸入域的集合(子集)就是等價類,在這個集合中每個輸入條件都是等效的,如果其中一個的輸入不導致問題發(fā)生,那么這個等價類中其它輸入也不會發(fā)生錯誤。 等價類分為有效等價類和無效等價類。有效等價類就是由那些對程序的規(guī)格說明有意義的、合理的輸入數(shù)據(jù)所構成的集合,利用有效等價類可檢驗程序是否,四、等價類劃分法,實現(xiàn)了需求文檔中所規(guī)定的功能和性能。無效等價類就是那些對程序的規(guī)格說明不合理的或無意義的輸入數(shù)據(jù)所構成的集合。 劃分等價類最重要的是集合的劃分。集合要劃分為互不相交的子集,而

5、子集的并是整個集合。確定等價類的原則如下: (1)在輸入條件規(guī)定了取值范圍(閉區(qū)間)或值的個數(shù)的情況下,則可以確定一個有效等價類和兩個無效等價類。 (2)在輸入條件規(guī)定了輸入值的集合或者規(guī)定了“必須如何”的條件的情況下,可確定一個有效等價類和一個無效等價類。 (3)在輸入條件是一個布爾量的情況下,可確定一個有效等價類。,四、等價類劃分法,(4)在規(guī)定了輸入數(shù)據(jù)的一組值(假定n個),并且程序要對每一個輸入值分別處理的情況下,可確定n個有效等價類和一個無效等價類。 (5)在規(guī)定了輸入數(shù)據(jù)必須遵守的規(guī)則的情況下,可確定一個有效等價類(符合規(guī)則)和若干個無效等價類(從不同角度違反規(guī)則)。 (6)在確知

6、已劃分的等價類中各元素在程序處理中的方式不同的情況下,則應再將該等價類進一步的劃分為更小的等價類。,四、等價類劃分法,輸入域分成了一個有效等價類(1到100之間)和兩個無效等價類(小于1和大于100),將這些等價類填入下表中:,四、等價類劃分法,五、邊界值法,邊界值分析法是一種非常實用的測試用例設計技術,具有很強的發(fā)現(xiàn)程序錯誤的能力,它的測試用例來自于等價類的邊界。大量測試工作的經驗會告訴我們,大量的錯誤發(fā)生在輸入或輸出范圍的邊界上,而不是輸入或輸出范圍的內部。邊界值分析就是假定錯誤發(fā)生在輸入或輸出區(qū)間的邊界上,因此使用jjjj邊界值法設計測試用例,可以發(fā)現(xiàn)更多的錯誤。 在使用邊界值法設計測試

7、用例時,應該首先確定好輸入邊界和輸出邊界情況,然后選取正好等于、剛剛大于或剛剛小于邊界的值作為測試數(shù)據(jù),而不是選取等價類中的典型值或任意值作為測試數(shù)據(jù)。,五、邊界值法,一般情況下,可以遵循以下幾個原則來設計測試用例: 1)如果輸入條件規(guī)定了值的范圍,應取剛達到這個范圍的邊界值,以及剛剛超過這個范圍邊界的值作為測試輸入的數(shù)據(jù)。 2)如果輸入條件規(guī)定了值的個數(shù),應用最大個數(shù)、最小個數(shù)、比最小個數(shù)少一、比最大個數(shù)多一的數(shù)作為測試輸入的數(shù)據(jù)。 3)根據(jù)每個輸入條件,使用規(guī)則一或二。 4)如果程序的規(guī)格說明給出的輸入域或輸出域是有序集合,則應選取集合的第一個元素和最后一個元素作為測試用例數(shù)據(jù)。,五、邊界

8、值法,5)如果程序中使用了一個內部數(shù)據(jù)結構,應當選擇這個內部數(shù)據(jù)結構的邊界上的值來作為測試用例。 6)分析規(guī)格說明,找出其他可能的邊界條件。 下面舉個例子讓大家更深入地理解邊界值法。 用戶登錄網(wǎng)上購物系統(tǒng)要購買某種商品,假設該商品剩余數(shù)量為100件,且用戶只會輸入整數(shù)。則用戶只能購買1-100范圍內的商品件數(shù)。使用邊界值法設計測試用例,測試用戶輸入商品數(shù)量Q后,系統(tǒng)反應是否合乎標準。,五、邊界值法,提出邊界時,一定要測試鄰近邊界的合法數(shù)據(jù),即測試最后一個可能合法的數(shù)據(jù),以及剛剛超過邊界的非常數(shù)據(jù)。越界測試通常簡單地加1或者用最小的數(shù)減1。,五、邊界值法,我們可以考慮商品數(shù)量Q的輸入?yún)^(qū)間: (1

9、)Q100 根據(jù)上面的分析可以設計六個用例: (1)Test Case 1:輸入0,返回錯誤信息“您必須輸入大于等于一個數(shù)量值”。 (2)Test Case 2:輸入1,頁面正確運行。 (3)Test Case 3:輸入2,頁面正確運行。,五、邊界值法,(4)Test Case 4:輸入99,頁面正確運行。 (5)Test Case 5:輸入100,頁面正確運行。 (6)Test Case 6:輸入101,返回錯誤信息“您所選購的商品數(shù)量僅剩100件”。 測試員可以將上面的信息填入用例設計表格中,形成標準的測試用例。,六、錯誤推測法,、錯誤推測法 錯誤推測法就是根據(jù)經驗和直覺推測程序中所有可能

10、存在的各種錯誤,從而有針對性地設計測試用例的方法。 使用錯誤推測法時,可以憑經驗列舉出程序中所有可能有的錯誤和容易發(fā)生錯誤的特殊情況,幫助猜測錯誤可能發(fā)生的位置,提高錯誤猜測的有效性,根據(jù)他們選擇測試用例。 例如:輸入表格為空格;輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)為0的情況。,七、場景法,場景是通過描述流經用例的路徑來確定的過程,這個流經過程要從用例開始到結束遍歷其中所有基本流和備選流。場景法就是根據(jù)這些基本流和備選流的流動過程設計測試用例。 目前的軟件幾乎都是由事件觸發(fā)來控制流程的,事件觸發(fā)時的情景便形成了場景,而同一事件不同的觸發(fā)順序和處理結果形成事件流。這種在軟件設計方面的思想也可被引入到軟件測試中,生動的描繪出事件觸發(fā)時的情景,有利于測試設計者設計測試用例,同時測試用例也更容易的得到理解和執(zhí)行。提出這種測試思想的是Rational 公司。,七、場景法,下面使用網(wǎng)上購物系統(tǒng)的購物場景舉例說明。 (1)場景描述 用戶進入網(wǎng)上購物系統(tǒng)網(wǎng)站進行購物,選好物品后進行購買,這時需要使用賬號登錄,登錄成功后付款,交易成功后生成訂單,完成此次購物活動。 (2)使用場景法設計測試用例 確定基本流和備選流事件,七、場景法,七、場景法,根據(jù)基本流和備選流來確定場景,七、場景法,設計用例 對每一個場景都要做測試用例,可以使用矩陣(表格)來管理用例。用行表示各個測試用例,

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