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文檔簡(jiǎn)介

1、“*杯” 英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技賽 策 劃 案 社主辦方:* 月5年2016活動(dòng)時(shí)間:目 錄 活動(dòng)名稱2 活動(dòng)背景2 2 活動(dòng)目的及意義3 活動(dòng)對(duì)象4 活動(dòng)時(shí)間4 活動(dòng)地點(diǎn)4 比賽流程10 經(jīng)費(fèi)預(yù)算 一、活動(dòng)名稱 LOL聯(lián)賽*區(qū)賽 二、活動(dòng)背景 隨著電子科技的不斷發(fā)展,電子游戲產(chǎn)業(yè)日益壯大。作為中國(guó)網(wǎng)游第一,英雄聯(lián)盟無(wú)疑已經(jīng)在青少年的生活中扮演著舉足輕重的角色。英雄聯(lián)盟也已經(jīng)突破了網(wǎng)絡(luò)游戲的概念,正在變成大眾潮流文化。而有調(diào)查表明,青少年是英雄聯(lián)盟游戲玩家的主力軍。 三、活動(dòng)目的及意義 通過(guò)本次比賽,豐富大學(xué)生的課余生活,給大學(xué)生搭建一個(gè)多元化展示自我的平臺(tái);培養(yǎng)大學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),提高人際交流能力

2、;引導(dǎo)大學(xué)生健康游戲,陽(yáng)光競(jìng)賽,以此給電子競(jìng)賽賦予一種積極向上的新的內(nèi)涵。 四、活動(dòng)對(duì)象 * 五、活動(dòng)時(shí)間 日(暫定)22日至7月5年2016六、活動(dòng)地點(diǎn) (待定) 七、比賽流程 (二) 活動(dòng)宣傳 1、線上宣傳 (1) 社團(tuán)成員在各校園QQ群發(fā)布消息進(jìn)行宣傳 (2)在學(xué)校官方貼吧發(fā)布宣傳貼; (3)建立比賽咨詢QQ群,在宣傳過(guò)程中發(fā)布,有意向的同學(xué)可以加群提問(wèn)與交流。 2、線下宣傳 (1)制作宣傳海報(bào),在校內(nèi)張貼; (2)舉辦宣傳活動(dòng),提供比賽信息咨詢及比賽報(bào)名服務(wù),同時(shí)發(fā)放傳單; (3)繪制宣傳板放置于校園人流較大的主干道; (4)晚自習(xí)前在黑板上寫比賽信息及報(bào)名方式宣傳,或利用晚自習(xí)時(shí)間進(jìn)

3、班宣講 (5)社團(tuán)成員利用課余時(shí)間在男生宿舍進(jìn)門宣傳比賽,發(fā)放傳單,吸引熱愛電競(jìng)的男生以宿舍為單位組隊(duì)參賽 3、活動(dòng)進(jìn)行時(shí),我們也將采取線上、線下相結(jié)合的方式對(duì)比賽進(jìn)行宣傳,包括對(duì)晉級(jí)隊(duì)伍名稱的公布,對(duì)下輪比賽(如最終決賽)的預(yù)告等,起到持續(xù)宣傳的效果,保持學(xué)生對(duì)本次活動(dòng)的關(guān)注度。 (三)參賽方式 1、線上報(bào)名方式 (1)將報(bào)名表上傳于公共郵箱(賬號(hào):XXXXXXXX 密碼:XXXXXXX,僅限本次比賽下載報(bào)名表所用),前期宣傳時(shí)附加郵箱賬號(hào)及密碼,報(bào)名者在公郵中自行下載、填寫報(bào)名表并發(fā)送至報(bào)名郵箱(賬號(hào):XXXXXXXXX,不同于公共郵箱),報(bào)名表見附件1; (2)使用問(wèn)卷星制作報(bào)名問(wèn)卷,將

4、問(wèn)卷網(wǎng)址鏈接到前期QQ、微信、微博及貼吧的宣傳動(dòng)態(tài)中,報(bào)名者通過(guò)填寫問(wèn)卷報(bào)名 2、線下報(bào)名方式 (1)設(shè)置線下報(bào)名點(diǎn),準(zhǔn)備空白報(bào)名表,報(bào)名者可現(xiàn)場(chǎng)填表報(bào)名; (2)報(bào)名者自行下載并填寫紙質(zhì)報(bào)名表,打印后交于線下報(bào)名點(diǎn); (3)在西雕的宣傳活動(dòng)中現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,填寫報(bào)名表 3、參賽須知 (1)比賽模式5V5 召喚師峽谷 征召模式 (2)報(bào)名要求以戰(zhàn)隊(duì)形式(至少五人,可有一至兩名預(yù)備參賽者)報(bào)名,且參賽隊(duì)伍內(nèi)至少1名鉑金段位選手,同時(shí)選出一名隊(duì)長(zhǎng),并詳細(xì)備注; (3)關(guān)于參賽賬號(hào): (網(wǎng)吧可設(shè)置專用比賽服) 參賽選手使用自己的帳號(hào)進(jìn)入比賽服務(wù)器; 級(jí);30分鐘后,重新上線,角色自動(dòng)調(diào)至5建立角色進(jìn)入商城

5、購(gòu)買任意道具,自動(dòng)刷新點(diǎn)券和金幣,每角色只刷新1次; 該服務(wù)器所有英雄免費(fèi)開放使用。 *備選方案: (網(wǎng)吧不可設(shè)置專用比賽服): 本次比賽統(tǒng)一選定電信艾歐里亞。 請(qǐng)大家提前至比賽服務(wù)器練號(hào),或者提前借用他人帳號(hào)比賽; (4)關(guān)于對(duì)手: 初賽:我們將聯(lián)系各報(bào)名小組隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定對(duì)手,按小組編號(hào)順序進(jìn)行抽簽,若隊(duì)伍被編號(hào)在前的隊(duì)伍抽中作為對(duì)手,將不再參與本輪抽簽。初賽將采取淘汰賽制,一局定勝負(fù)。 復(fù)賽:復(fù)賽也采取與初賽一樣的抽簽?zāi)J?,同樣采取淘汰賽制,一局定勝?fù),最終選出4強(qiáng)選手,參與最終決賽。 決賽:參與最終決賽的四支隊(duì)伍通過(guò)抽簽決定對(duì)手,三局兩勝制,選出最后兩支隊(duì)伍爭(zhēng)奪冠亞軍。 (5)參賽者需要

6、參加初賽,才可進(jìn)入后一輪的比賽環(huán)節(jié)。詳細(xì)比賽規(guī)則見附件2; (6)初賽晉級(jí)后,請(qǐng)關(guān)注比賽信息,建議留下初賽工作人員的聯(lián)系方式以便確認(rèn)后續(xù)比賽; (7)比賽共有3輪,都在周六、周日進(jìn)行,請(qǐng)大家在比賽前調(diào)整好自己的時(shí)間,逾期未到場(chǎng)比賽者,自動(dòng)判為棄權(quán),對(duì)手直接晉級(jí)。 (8)比賽隊(duì)伍由活動(dòng)方分配,不可自由搭配。 的參賽資格。聯(lián)賽”LOL“ 最終獲得本次大賽冠軍的隊(duì)伍將獲得)9(10)本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸*所有 (四)賽事開展 1、賽事時(shí)間安排(暫定) 報(bào)名截止日期:2016年5月8日 初賽:5月14日15日 復(fù)賽:5月21日22日 決賽:5月28日29日 2、賽場(chǎng)人員安排 裁判(可從社內(nèi)成員抽調(diào)安排,

7、也可面向在校學(xué)生征錄) 場(chǎng)控兼解說(shuō)(可邀請(qǐng)?jiān)谛W(xué)生) 接待(從社內(nèi)成員抽調(diào)安排) 3、采訪: 比賽開始前,我們將隨機(jī)對(duì)參賽選手進(jìn)行采訪,賽后也將對(duì)本輪比賽勝方隊(duì)伍隊(duì)員進(jìn)行采訪。 最終我們將對(duì)本次比賽冠軍隊(duì)伍進(jìn)行專訪,后期可整理成文章在合適的平臺(tái)上進(jìn)行推送。 4、直播: 我們將申請(qǐng)合適場(chǎng)地,對(duì)最終決賽進(jìn)行直播,同時(shí)邀請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。在前期宣傳時(shí),我們也將著重宣傳本次的賽事直播,并在最終決賽直播開始前播放京東宣傳片,達(dá)到為京東公司宣傳的效果。 5、補(bǔ)充: 相關(guān)產(chǎn)品、周邊等,達(dá)到良好的宣傳LOL活動(dòng)期間可貫穿小活動(dòng),送效果 6、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置: 第一名:冠軍獎(jiǎng)杯、獲獎(jiǎng)證書 第二名:獲獎(jiǎng)證書、鍵盤 第三名:獲獎(jiǎng)

8、證書、鼠標(biāo) 第四至十名:獎(jiǎng)狀、U盤 (五)賽后工作 1、做好賽后宣傳工作。對(duì)本次活動(dòng)冠軍進(jìn)行宣傳,同時(shí)也是一個(gè)為我社、為京東宣傳的良好機(jī)會(huì)。 2、做好賽后總結(jié)工作?;顒?dòng)結(jié)束后舉行例會(huì),對(duì)本次活動(dòng)過(guò)程進(jìn)行總結(jié)、記錄。八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算 附件1: 比賽詳細(xì)規(guī)則 (1)參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽; (2)參賽選手須提前30分鐘到達(dá)現(xiàn)場(chǎng),核對(duì)參賽人員信息,否則將失去本輪比賽資格; (3)從初賽至決賽,每支隊(duì)伍最多可以換一名參賽隊(duì)員; (4)所有比賽均為5v5 召喚師峽谷征召模式; (5)比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負(fù); (6)比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定為準(zhǔn); (7)由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽

9、一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè); (8)抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán); (9)比賽開始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán); (10)隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格; (11)比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行) (12)比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線

10、選手重新連接。重連期間雙名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,1-2方可各派但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行) (13)如果掉線選手10分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽; (14)比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán); (15)比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)

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