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文檔簡介
1、 小學音樂課堂中的音樂游戲 德國教育家福貝爾認為:“游戲是兒童認識世界的工具,是快樂的源泉,是培養(yǎng)兒童道德品質的手段,在游戲過程中最能表現兒童的積極性和自覺性。游戲是兒童的本能性活動,是兒童內心世界的反映?!痹谟螒蛑形覀兯@得的輕松和愉快,相信大家都能感受到。然而,游戲卻是小學生的天性。小學生出于自己的興趣和愿望,自發(fā)自愿主動進行游戲活動。高爾基說過:“游戲是兒童認識世界的途徑?!笨鞓返挠螒蚴莾和奶煨?,哪里有兒童,哪里就有游戲。在游戲中,兒童的運動器官,感知記憶力都能更快更好地發(fā)展。我們這里所說的游戲不是純粹的游戲,而是融入了具有音樂性特點的游戲。在音樂教學中,我們稱之為“音樂游戲”。音樂是
2、音樂游戲的靈魂所在,音樂游戲只是學習音樂的手段.音樂游戲必須伴隨音樂,,才能實現音樂教學的目的。在我讀小學時,音樂課還沒有讓老師完全重視,就是簡單的老師教,學生學的傳統課堂教學方法,對課堂效率究竟有多高也沒有認真研究過。我是一名剛走上講臺的農村音樂教師,教學條件相當于城鎮(zhèn)學校還是薄弱了一些。學校以前也沒有專職的音樂教師,學生對于音樂課的理解就是唱歌,他們甚至把音樂課改名叫唱歌課。對于一群無知的孩子,我顯得力不從心。開始我嘗試用自己所學到的專業(yè)知識進行教學,完全進行不了,我在講臺上講,學生在座位上講,一堂課亂哄哄的。課后經過反思,反復實踐,發(fā)現了在音樂課堂中適當采用游戲能調動他們的學習興趣,課堂
3、效率非常高。通過走進學生的心里,我發(fā)現他們非常愛上音樂課,只是他們不知道音樂課除了唱歌外還會學到節(jié)奏、節(jié)拍、速度等音樂的基本要素。經過一學期的反思和探索,總結出音樂游戲不同于一般的音樂游戲,它是通過游戲的形式,強調對音樂的體驗、感受,在根本上服從音樂的指導。它從音樂本身入手,讓學習者在聆聽音樂的同時,引導他們通過一些音樂游戲去接觸音樂的各種要素。在音樂教學活動中,引導學生通過音樂游戲去感受音樂的節(jié)奏、情節(jié)、感受音樂的魅力。讓學生在“玩”的過程中主動學習,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,讓他們成為音樂活動的積極參與者和創(chuàng)造者。所以,音樂游戲在音樂教學中具有重要的意義和作用。首先我們要清楚音樂游戲具有哪些意義
4、:一、相對于其他學科,音樂課具有獨特的學科性?;顫?、輕松、愉悅的課堂氛圍讓學生非常喜歡。它變枯燥的知識傳授和抽象的音樂符號為富有生動形象的游戲教學。比如學生在認識1、2、3、4、5 這五個音符時,可以運用多媒體進行“小猴子摘桃子”的游戲教學。讓學生扮演小猴子,將1、2、3、4、5 五個音符寫在形象可愛的“桃子”上,小猴子摘“ 1” 桃子時,讓學生長“ 1” ,在“ 2” 桃子時,就讓學生唱“ 2” ,反復進行幾次,學生就能識別這幾個音符了。二、音樂游戲的課堂教學可以真正的實現教師的主導地位和學生的主體作用,讓學生成為課堂的主人。比如教學時可以設計智慧豆快快長大的游戲。在黑板上“種”下智慧豆。當
5、哪一組的同學表現最好,老師就讓哪一組的知會豆發(fā)芽,在課堂中學生主動參與就讓智慧豆長葉,最后看哪組同學的智慧豆開花結果。這樣來提高學生的學習興趣,讓他們積極參與到課堂中來。三、在音樂游戲活動中還可以培養(yǎng)學生交流合作,主動探究的精神。老師做的事就是要創(chuàng)設良好的音樂游戲情景,讓學生感受音樂;設計好音樂游戲,讓學生扮演好游戲角色去學習音樂。如在蝸牛與黃鸝中,學生可以根據自己的愛好單獨或合作扮演蝸牛、黃鸝、葡萄架等角色。每個人都有自己的角色,體現自己的價值,學生的自信心和合作意識都能得到提高。如果你是一位熱愛音樂教育事業(yè)的老師,那你一定會去細心的探究:我們在教學活動中,該怎樣去運用音樂游戲呢?總不能讓整
6、個課堂表面上熱熱鬧鬧的,為了游戲而游戲,最后學生只感覺到好玩兒,真正的教學目的卻沒有達到。我個人認為要注意以下幾點:首先,你必須要探究音樂游戲的規(guī)則和注意事項,并且要求他們必須遵守這些規(guī)則,服 從 老師的指揮。其次,必須研究各個年級段的不同音樂游戲。小學低年級的學生活潑好動,好奇心強,好于表現,易被生動有趣的情節(jié)的色彩鮮艷的圖畫、活動教具所吸引,運用音樂游戲牽引他們的注意力。小學中年級的學生更進一步得到知覺上的滿足,在設計游戲時要引導學生進行進行聯想和想象,注意他們的思維活動的掌握和調動。小學高年級由于年齡的增長,學生的心理上有很大的變化,情感和意志方面有所發(fā)展。教師要時刻注意學生的情緒,不能
7、強制,不要使學生有反感的情緒??赏ㄟ^調動他們的興趣來運用游戲。我們要根據學生的不同年齡心理特點運用音樂游戲,讓他們在音樂課中輕松、愉快地去唱、玩、跳,使之喜歡音樂,樂于學習音樂。最后特別重要的是在運用游戲時,一定要和音樂教育相統一。學生不能在熱火朝天的游戲中玩過后就只知道好玩,沒能從中獲得知識,老師一定要明確音樂游戲只是音樂教學的一種手段,要靈活自如地運用于自己的教學課堂中。老師應該抓住音樂游戲的音樂性、趣味性設計游戲,如節(jié)奏訓練游戲,音準訓練游戲、培養(yǎng)音樂感受力游戲等等其他類型的游戲。這些都要不斷的研究和探索。教育者應該利用音樂游戲,讓學生發(fā)展音樂。在新的教育理念指導下,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,利用音樂游戲啟發(fā)學生創(chuàng)編音樂,發(fā)展音樂。有人說音樂游戲是學生學習愉快音樂課的橋梁,而愉快的音樂課必 須靠 老師引導學生,師生共同參與才能達到。贊可夫說:“讓學生從音樂中來,再到音樂中去?!弊寣W生在游戲中去學習音樂,感受音樂的流動,旋律的起伏,節(jié)奏的跳躍,音色的變化,我們作為
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