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1、幼兒園小班室內(nèi)游戲 30 個登錄首頁教育類模板類匯報類實用類其他文庫 實用類食堂最難吃 20xx-05-18 本文來源:原作者: 幼兒園小班室內(nèi)游戲 30 個1、小雞吃米玩法:在地上畫一個圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。 另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米, 站在圈外。前奏時做好準備,歌曲開始, “飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈 外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時, “小雞”出圈爭拾。音樂結(jié) 束,拾得多者獲勝并當“飼養(yǎng)員” 。2、小魚追小蝦 玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起, “小魚”追“小蝦” ?!靶∥r”向前跳至少三次, “小魚”務(wù)必站住不 動。
2、“小蝦”跑,“小魚”才能開始追。音樂停, “小蝦”跑到了原先 的位置,并且未被“小魚”逮住者獲勝。3、頂羊角玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼 有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、 兩手下垂。先看到對方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂再起,第 二對幼兒開始游戲。 如雙方都沒有算出得數(shù), 其他幼兒就為他們拍手 加油并數(shù)數(shù)。規(guī)則:要求當觀眾的幼兒不能“打電話” 。4、開火車玩法:(1) 請若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。 (2) 教師邊拍手邊 念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了。 ”幼兒 和老師一同把兩臂互相搭在一齊,老師問: “火車
3、開到哪里去?”幼 兒回答:“開到 XX去”教師發(fā)出口令: “嗚- 火車出發(fā)了?!保?) 幼兒 和老師一齊發(fā)出 “咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如 “火 車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞)做相應(yīng)的 動作。 (4_當教師說:“ XX 站到了”時幼兒做剎車狀,同時嘴里發(fā)出 “哧”的聲音,游戲結(jié)束。提示:(1)提醒幼兒群眾搭乘火車后,中途不能斷掉( 2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當增加游戲難度,如: “火車 過大橋”“火車上坡了”等5、跟著圓圈走 玩法:一齊唱歌一邊做: “跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走 走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。6、小兔真愛玩 玩
4、法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做: “小兔小兔真愛玩, 左邊跳跳跳,右邊跳跳跳, 某某人是大灰狼 - ” 然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。7、老狼老狼幾點鐘 玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家, 然后請一位幼兒做大 灰狼,告訴大家?guī)c鐘起床, 如六點鐘, 然后幼兒圍著它, 邊走邊說: “老狼老狼幾點鐘” ,老狼數(shù)從一點鐘到六點鐘,數(shù)到六點鐘時,大 灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。8、媽媽包餃子 玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一只手攤開,另一個 幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包 餃子 - ”,直到抓到那個手指頭為止。9、吃
5、葡萄玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下, 由一個幼兒來一邊點一邊說: “吃 葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎樣辦?一口把它吐出來”點 到最后一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點 邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點邊說。10、豬八戒吃西瓜玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下, 由一個幼兒來一邊點一邊說: “豬 八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗 ”找到西瓜之后,能夠假裝說西瓜爛的,也能夠說西瓜沒熟,最后找到 的那個熟的“西瓜”就能夠起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊 點邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點邊說。11、老狼老狼 123玩法:狼和羊要隔一段距離, 由一個幼兒當老狼在前面背對
6、著大 家,一邊說“老狼老狼 123”,說到最后一個字,立刻回頭,羊們就 要持續(xù)不動(動了就會被狼吃掉) ,同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。 (人多比較好玩,玩前先找 個家,然后說明規(guī)則。 )12、摸摸樂 玩法:請一名幼兒上臺進行摸寶,進行猜想是何物品將,其余幼 兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。 (只需說“對”或“錯” )。13、看誰逃的快 玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組 長的手掌中,群眾說“一、二、三” ,組長趕緊把手掌握緊,其他孩 子則將手指拿開, 反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸, 重新挑選組長開始 游戲。14、賣小豬玩法:請幼兒面向
7、圓心手拉手圍成一圈, 圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬” 人,另一名幼兒扮“小豬” ,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲 開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走, “賣豬”人和“小豬”在圈 內(nèi)按逆時針方向協(xié)調(diào)地走。當念到“五”字時,大家停下, “賣豬” 人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時,雙方調(diào)換主角: “賣豬” 人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬” 游戲重新開始。附兒歌:賣小豬賣賣賣, 賣小豬,小豬長得胖乎乎。 大耳朵, 細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。15、鎖小手玩法:兩人一組進行游戲,一人作“鎖” ,張開一只手;另一人 作“小手”,伸出一只手指,抵在“
8、鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌: 金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當念到兒歌最后一個“字”時, “鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。附兒歌:金鎖銀鎖金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一 鎖鎖。16、你問我答玩法 1:兩名幼兒應(yīng)對面。 A 幼兒用一只小手蚊子叮 B 幼兒的一 只小手問:“什么紅?” B 幼兒用另一只小手往上叮 B幼兒的小手說: “蘋果紅?!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問,如: “什么黃?” B幼 兒答:“香蕉黃?!庇螒蛞来芜M行,如: “什么長?”“什么短?”“什 么小”“什么大”等,答不出來輸?shù)舻暮⒆泳蛯W一聲小狗叫。玩法 2:可改變游戲提問,如: “小狗怎樣叫?”“小狗汪汪叫” “小貓
9、怎樣叫?”“小貓咪咪叫”等。17、快樂跳跳毯玩法:幼兒站在跳舞毯上, 根據(jù)錄音中的語言指令做出各種相應(yīng) 的動作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳, 左手舉起來。提示: (1)跳舞毯上的圖形能夠更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形 等等。(2)錄音資料能夠根據(jù)幼兒的具體狀況增加或減低難度。20、種葫蘆玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個幼兒身上點一下,并將手中物品藏在其中一名幼 兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個大葫蘆,葫蘆在哪 里?請你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到 的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。21、網(wǎng)小魚
10、玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做: “魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游, (大聲喊 - )網(wǎng)魚啦 - ”魚兒們趕緊回到自己的家里。22、好玩保的齡球玩法:離幼兒 2-3 米處放置 6 個塑料瓶,排成三角形。幼兒分若 干隊縱向排好,看準目標, 用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者 獲勝。提示:可根據(jù)幼兒的潛力差異在瓶中裝入不同份量的水。23、點點游戲 玩法:兩名幼兒應(yīng)對面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒 乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點一邊念兒歌 (也可念一個字對應(yīng) 點一下),念至最后一個字時,迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手 指。若抓不到,再來一次游戲
11、; 若抓住了,互換主角,游戲繼續(xù)進行。附兒歌:點點點,種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。24、蚊子叮人玩法: (1) 幼兒 A和幼兒 B先各伸出一只手,幼兒 A伸出大拇指和食指輕捏幼兒 B 的手背,開始念兒歌:幼兒 A:哎喲哇,干嗎啦?幼兒 B:蚊子咬我呀。幼兒 A:快點兒上來呀!幼兒 B:沒樓梯呀。幼兒 A:乘飛機呀。一齊:呼!(2) 這時候,幼兒 B 把這只手疊到幼兒 A 的手背上來,并像幼兒 A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒 A 的手背,再念兒歌。25、袋鼠媽媽玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊, 每一隊排頭的幼兒系上大口袋 當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一
12、 名幼兒。當袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。26、小椅子玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少 1。A 幼兒站在 圈中間發(fā)出信號:“大風吹,大風吹! ”幼兒齊問:“吹什么?” A 幼 兒說:“吹起有辮子的小朋友! ”有辮子幼兒聽到信號后語速交換座位, A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動,沒坐到椅子的孩 子在當中間成為發(fā)信號者。提示:可鼓勵發(fā)信號的幼兒想出不同的信號,如:吹穿紅衣服的 女孩子;吹腳上有黃顏色的男孩子等。27、小彈簧蹦蹦跳玩法: (1) 引導幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個 小彈簧。 (2) 請幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌: 我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得 高,跳跳跳, 跳跳跳,真是快樂的小彈簧。(能夠按肩膀、 頭部等處, 被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)28、貓捉老鼠玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在 洞口( 桌子的 兩端)捉老鼠 。老鼠要注意邊爬邊躲閃。 貓摸到老鼠的身體, 就算捉住了。推薦:根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。29、退得快玩法:幼兒依次從桌子的一端爬上桌面, 身體向后倒退著爬到桌子的另 一端,然后下來。游戲能夠反復進行。推薦: 幼兒熟悉
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