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文檔簡(jiǎn)介

1、xx 軍棋比賽規(guī)則1)抽簽決定每組對(duì)手,實(shí)行淘汰賽制。比賽最少進(jìn)行兩局 (交換先行權(quán) ), 如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平則進(jìn)行第四局,直至分出勝負(fù)。2)行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路 線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路 線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵 方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子 不能再移動(dòng)。棋子布局的限制:炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。3)地雷小于工兵,

2、大于所有其他棋子;司令 軍長(zhǎng)師長(zhǎng)旅長(zhǎng)團(tuán)長(zhǎng)營(yíng)長(zhǎng)連長(zhǎng)排長(zhǎng)工兵;炸彈與任何棋子相遇 時(shí),雙方都消失。4)最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù);一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋象棋競(jìng)賽規(guī)則1)抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝 1 分,和0.5 分,負(fù) 0 分。如兩盤慢棋戰(zhàn)平則賽第三盤快棋 ,如再戰(zhàn)和則賽第四盤快 棋,直到分出勝負(fù)。2)慢棋原則上每步不超過 5 分鐘??炱迕坎?20秒,超時(shí)警告,第三次警告 即判負(fù)。3)每步棋落子不悔。同一步棋不許連續(xù)重復(fù)三次。4) 每組編號(hào)在前者執(zhí)紅先走,第二盤交換先行權(quán)。如需再戰(zhàn)第三盤則通過 執(zhí)硬幣決定先行權(quán)。跳棋

3、競(jìng)賽規(guī)則1、抽簽決定分組,比賽在兩人之間進(jìn)行,實(shí)行淘汰賽制。2、每局勝 1 分,和0.5 分,負(fù) 0 分。猜先決定先行權(quán),每開始新一局雙方交換先行權(quán)。比賽最少進(jìn)行兩局,如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平則進(jìn)行第四局,直 至分出勝負(fù)。3、落子不悔。4、由于各地跳棋規(guī)則有差異,有關(guān)棋子移動(dòng)的詳細(xì)規(guī)則統(tǒng)一如下:(1) 棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行。(2) 如果本方棋子在某直線方向相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,沿著該直 線方向的再下一個(gè)位置是空的,則本方棋子可以直接 “跳”到該空位上。 “跳 ”的過 程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。 (說明:做為 “跳板”的棋子和本方棋子必須是

4、緊挨著的,即不允許隔空跳 )。(3) 比賽雙方的目標(biāo)是用盡可能少的步數(shù)占領(lǐng)對(duì)方的陣地。 (說明: 如果雙方占領(lǐng)對(duì)面陣地使用的步數(shù)相同,則判為和棋 )(4) 禁止一方長(zhǎng)期將棋子放在家里以阻止對(duì)手占領(lǐng),否則判該方消極失敗。 五子棋競(jìng)賽規(guī)則1、抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。2、每局勝 1 分,和0.5 分,負(fù) 0 分。猜先決定先行權(quán),每開始新一局雙方交換先行權(quán)。比賽 最少進(jìn)行兩局,如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平責(zé)進(jìn)行第四局,直至分出勝 負(fù)。3、落子不悔4、本次比賽按照正式比賽標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則設(shè)立禁手。詳細(xì)規(guī)則如下:1黑先、白后,從天元開始相互順序落子;2最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個(gè)棋子的一方為

5、勝; 3黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。黑棋禁手有 “三、三 ”、“四、四”和“長(zhǎng) 連”,包括 “四、三、 三”和“四、四、三” XX只能以四、三”取勝; 4如分不出勝負(fù),則到為平局;5XX與禁手同時(shí)形成,判勝; 6黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出,即判黑方負(fù)。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā) 現(xiàn)后不立即指出,反而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。禁手示例:+ *+心+ +卄+-+卄+ X0+卄+ +卄+卄+T三、 三禁手+卄+x” +卄+ 幟為四、 四禁手+卄+ 卜+卄+卄+ xl為長(zhǎng)連禁手升級(jí)競(jìng)賽規(guī)則1、本次比賽采用兩副牌規(guī)則。采用 8 張底牌。2、比賽時(shí)間為1. 5 小時(shí),從 2開始打,沒有必打,先通過 10

6、 的隊(duì)伍勝出,若時(shí)間結(jié)束仍 未分出勝負(fù),則領(lǐng)先的一方勝出。冠亞軍決賽先通過 A 的隊(duì)伍勝出,時(shí)間限制 為三小時(shí)。3、比賽中不得打手勢(shì)、作暗號(hào),不得查牌,否則取消比賽資格。4、搶 xx:只在第一局有效,首先亮主的玩家即為莊家,第一局可反主但不反莊。5、亮主:4 / 10在發(fā)牌過程中,每方都可以根據(jù)牌情亮出級(jí)牌,亮出的級(jí)牌花色即為主花 色。不能直接亮無主。若發(fā)牌結(jié)束后仍無人亮主,則莊家翻開底牌,以第一張 牌花色定為主花色。6、反主:一玩家亮主后,其他玩家可以用多于該玩家所亮級(jí)牌數(shù)量的其他花色的級(jí) 牌改變主牌花,即兩張相同花色的級(jí)牌可以反一張花色的級(jí)牌;反主后還可用 一對(duì)大 (?。┩醴礋o主,此時(shí)除了

7、花牌 (大小王)和級(jí)牌是主牌外,其他牌都是副 牌。如果開始即直接用王反成無主牌,則該局打無主。7、拖拉機(jī):同花色的相鄰兩對(duì)或更多的對(duì)構(gòu)成拖拉機(jī),級(jí)牌不能與相同花色的副牌構(gòu) 成拖拉機(jī)。級(jí)牌相鄰的牌可以組成拖拉機(jī)。8、牌的大小按下列順序排列:大王(紅色Joker),小王(黑色Joker),主花色級(jí)牌,其它花色級(jí)牌,主花色 牌(級(jí)牌除外),A最大,K次之,2最小,副牌(級(jí)牌除外),A最大,K次 之,.2 最小。若首家出包含對(duì)的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對(duì), 也不能算大。9、第一輪牌由莊家方首先出牌;以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;如 果不是首家出牌方,則在出牌時(shí)必須先出首家出的花色。如:

8、首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;在沒有首家牌出牌的花 色時(shí),可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;首家可以單獨(dú)出拖拉機(jī)、對(duì)和單牌; 首家可以出同花色中的拖拉機(jī)、對(duì)和單牌的任意組合,但必須保證最大性;如 果首家出牌中包含拖拉機(jī),則其它方如果有同花色的拖拉機(jī),必須出拖拉機(jī); 如果首家出牌中包含對(duì),則其它方如果有同花色的對(duì),必須出對(duì);如果首家出 牌中包含了拖拉機(jī)或?qū)r(shí),其它方試圖用主牌斃時(shí)必須也要出相應(yīng)數(shù)量的拖拉 機(jī)和對(duì);各方都出牌后,計(jì)算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。0、罰分:出錯(cuò)牌必須罰分,罰分?jǐn)?shù)=10Xn n為出錯(cuò)的牌數(shù)。11 、 摳底:一局結(jié)束時(shí),如果最后一輪牌由抓分方獲勝,稱為摳底

9、。摳底時(shí)底牌的分 牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據(jù)最大一方牌情規(guī)定如下:什么都沒有,則乘的倍數(shù)等于 2;若牌中含有 1 對(duì),則乘的倍數(shù)等于 4;且 不再計(jì)算其他牌型;若牌中含有拖拉機(jī),則乘的倍數(shù)等于 2?2八n, n為所含拖拉 機(jī)的長(zhǎng)度,且不再計(jì)算其他牌型。12、發(fā)牌時(shí)莊家若未守住底牌 (例如多摸了一輪牌,底牌只剩 4 張)或是莊家 扣底牌數(shù)目不對(duì),則莊家自動(dòng)下臺(tái),對(duì)方上臺(tái)。13、發(fā)牌時(shí)若出現(xiàn)數(shù)目錯(cuò)誤,則重新發(fā)牌,出現(xiàn)三次錯(cuò)誤以上的一方,取 消比賽資格。14、計(jì)分方法:非莊家方獲得 80 分上臺(tái), 40 分為一個(gè)級(jí)別,具體算分方法如下表:牌分莊家升級(jí)非莊家升級(jí)是否換莊0分 3級(jí)0級(jí)

10、否535 分 2 級(jí) 0 級(jí)否4075分 1級(jí) 0級(jí)否80115分0級(jí)是120155分 0級(jí)1級(jí)是160195分 0級(jí)2級(jí)是200分0級(jí) 3級(jí)是16、比賽中雙方出現(xiàn)的除本規(guī)則之外的一切分歧,聽由現(xiàn)場(chǎng)裁判裁定。 斗地主大賽比賽規(guī)則1)該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn), 先出完手中牌的一方勝。2)一副牌 54張,一人 17 張,留 3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看 底牌。3)叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié) 束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3分”

11、則立即結(jié)束叫牌,該玩家 為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。4)第一輪叫牌的玩家抽簽決定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪 流擔(dān)任。5)將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌, 然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇 “不出 ”或出比上 一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。6)牌型火箭:即雙王(大王XX),最大的牌。炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè) 7)。單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如紅桃 5)。對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如xx4+方塊4)。三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè) J)。*人 | /* 三帶一:數(shù)值相同的三張牌 +一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6或

12、 444+99xx:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910JQK。不包括2點(diǎn)和雙王雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、JJ。不包括2點(diǎn)和雙王。三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、 7888)。不包括 2 點(diǎn)和雙王。飛機(jī)帶翅膀:三順同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。如: 444555+79或 5+7799JJ四帶二:四張牌兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如: 5538 或 445577。7)牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。 除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。單牌按分值比大小,依次是大王 小王2AKQJ109876543不 分花色。對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。8)任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩 家勝。9)底分:叫牌的分?jǐn)?shù);倍數(shù):初始為 1,每出一個(gè)炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手

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