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1、紋屏論道,樂在其中紋屏論道,樂在其中 中國象棋決賽中國象棋決賽棋社:王俊杰棋社:王俊杰中國象棋基礎(chǔ)v認(rèn)識(shí)棋盤、棋子 v棋盤 v直線:棋盤上較長(zhǎng)的平行排列的邊稱為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。 v橫線:棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字l10表示。 v交叉點(diǎn):直線與橫線相交的地方

2、稱為“交叉點(diǎn)”。整個(gè)棋盤共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。 v河界:棋盤中間沒有畫直線的地方稱為“河界”。它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。 九宮:棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。 v棋子 v象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。 v紅子:帥1個(gè),車、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。 v黑子:將1個(gè),車、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。v走棋和吃子 v走棋:對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上

3、,或吃掉對(duì)方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。 v各種棋子的走法如下: v將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。 v士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。 v象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對(duì)角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。 v車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。 v馬:只能沿著“日”字形的對(duì)角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉

4、點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。 v炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同。 v卒(兵):在沒過河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。 v車的價(jià)值及運(yùn)用原則: v戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價(jià)值最大,用分值來算是9分。開局階段應(yīng)盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋 ” vA、注意車的迅速出動(dòng) vB、車忌低頭 vC、車不落險(xiǎn)地 vD、車要通頭 v 馬的價(jià)值及運(yùn)用原則: v曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。 vA、注意馬路的靈活 vB、馬忌戌邊 vC、注意與其它子力的配合 vD

5、、防止對(duì)方渡河兵的威脅 v炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則: v是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。 vA、不宜輕發(fā) 。 vB、不宜輕易以炮換馬 vC、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn) vD、缺象怕炮與有炮需留他家士 v兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則: v中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。 vA、注意保護(hù)兵卒 vB、利用兵卒做先鋒 vC、老卒無功 v士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則: v保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用?!皳纹鹧鼋鞘?,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。 vA、缺士怕車、馬 vB、缺

6、象怕炮 vC、注意象的聯(lián)絡(luò) vD、助攻的作用 v將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則: v是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則 vA 、將帥宜少動(dòng) vB 、助攻的作用 v吃子:吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對(duì)方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃 子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山DA炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對(duì),主動(dòng)將將(帥)與對(duì) 方的帥(將)面對(duì)意味著送吃。 v將軍、應(yīng)將、將死、困斃 v一方棋子攻對(duì)方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將

7、軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法“應(yīng)將則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱為“困斃”。 v出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: v一方提議作和,對(duì)方表示同意; v雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次,符合“不變作和”的規(guī)定; v符合自然限著的規(guī)定,即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個(gè)棋子中國象棋基礎(chǔ)v認(rèn)識(shí)棋盤、棋子 v棋盤 v直線:棋盤上較長(zhǎng)的平行排列的邊稱為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用

8、阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。 v橫線:棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字l10表示。 v交叉點(diǎn):直線與橫線相交的地方稱為“交叉點(diǎn)”。整個(gè)棋盤共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。 v河界:棋盤中間沒有畫直線的地方稱為“河界”。它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。 九宮:棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。 v棋子 v象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)

9、棋子,分為7個(gè)兵種。 v紅子:帥1個(gè),車、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。 v黑子:將1個(gè),車、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。v走棋和吃子 v走棋:對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上,或吃掉對(duì)方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。 v各種棋子的走法如下: v將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。 v士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。 v象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對(duì)角線

10、斜走兩格(俗稱相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。 v車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。 v馬:只能沿著“日”字形的對(duì)角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。 v炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同。 v卒(兵):在沒過河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。 v車的價(jià)值及運(yùn)用原則: v戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價(jià)值最大,用分值來算是9分。開局階段應(yīng)盡

11、量出車,“三步不出車,必定要輸棋 ” vA、注意車的迅速出動(dòng) vB、車忌低頭 vC、車不落險(xiǎn)地 vD、車要通頭 v 馬的價(jià)值及運(yùn)用原則: v曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。 vA、注意馬路的靈活 vB、馬忌戌邊 vC、注意與其它子力的配合 vD、防止對(duì)方渡河兵的威脅 v炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則: v是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。 vA、不宜輕發(fā) 。 vB、不宜輕易以炮換馬 vC、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn) vD、缺象怕炮與有炮需留他家士 v兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則: v中兵尤為重要,是中路的

12、屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。 vA、注意保護(hù)兵卒 vB、利用兵卒做先鋒 vC、老卒無功 v士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則: v保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用?!皳纹鹧鼋鞘?,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。 vA、缺士怕車、馬 vB、缺象怕炮 vC、注意象的聯(lián)絡(luò) vD、助攻的作用 v將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則: v是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則 vA 、將帥宜少動(dòng) vB 、助攻的作用 v吃子:吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對(duì)方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而

13、炮吃 子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山DA炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對(duì),主動(dòng)將將(帥)與對(duì) 方的帥(將)面對(duì)意味著送吃。 v將軍、應(yīng)將、將死、困斃 v一方棋子攻對(duì)方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法“應(yīng)將則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱為“困斃”。 v出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: v一方提議作和,對(duì)方表示同意; v雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次,符合“不變作和”的規(guī)定; v符合自然限著的規(guī)定,

14、即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個(gè)棋子 等級(jí)稱號(hào)l 【特級(jí)大師 】 (1)獲全國個(gè)人賽冠軍(2)兩次獲全國個(gè)人賽第2名(3)三次獲全國個(gè)人賽第3名(4)兩次達(dá)到等級(jí)稱號(hào)賽規(guī)定之勝率 【大師】 (1)獲全國個(gè)人賽前16名(2)兩次達(dá)到等級(jí)稱號(hào)賽規(guī)定之勝率 【一級(jí)棋士】(1)全國個(gè)人賽第17至32名(2)省、自治區(qū)、直轄市個(gè)人賽前6名(3)行業(yè)體協(xié)、計(jì)劃單列市前3名(4)全國少年個(gè)人賽前3名 【二級(jí)棋士】 (1)全國個(gè)人賽第32至60名(2)省、自治區(qū)、直轄市個(gè)人賽第7至16名(3)行業(yè)體協(xié)、計(jì)劃單列市第4至12名(4)省轄市、地區(qū)、自治州個(gè)人賽前6名(5)全國少年個(gè)人賽第4至12名(6)省、自治

15、區(qū)、直轄市少年個(gè)人賽前3名 【三級(jí)棋士】 (1)省、自治區(qū)、直轄市個(gè)人賽第17至36名(2)省轄市、地區(qū)、自治州個(gè)人賽第7至18名(3)行業(yè)體協(xié)、計(jì)劃單列市個(gè)人賽第13至24名(4)縣個(gè)人賽前8名(5)全國少年個(gè)人賽第13至24名(6)省、自治區(qū)、直轄市少年個(gè)人賽第4至12名 n女子 特級(jí)大師 (1)兩次獲全國個(gè)人賽冠軍(2)獲一次全國個(gè)人賽冠軍并獲國際大師稱號(hào)(3)獲特級(jí)國際大師稱號(hào)(4)兩次達(dá)到等級(jí)稱號(hào)賽規(guī)定之勝率 大師 (1)獲全國個(gè)人賽前12名(2)兩次達(dá)到等級(jí)稱號(hào)賽規(guī)定之勝率 一級(jí)棋士 (1)全國個(gè)人賽第13至24名(2)省、自治區(qū)、直轄市個(gè)人賽前3名(3)行業(yè)體協(xié)、計(jì)劃單列市個(gè)人賽冠亞軍(4)全國少年個(gè)人賽前3名 二級(jí)棋士 (1)全國個(gè)人賽第24至33名(2)省、自治區(qū)、直轄市個(gè)人賽第4至12名(3)行業(yè)體協(xié)、計(jì)劃

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