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文檔簡介
1、團體輔導小游戲 50種來源: 作者: 時間: 2008-12-12 Tag: 互相認識游戲(先到者先做, 隨后到者隨時加入, 以免早到者媔靦、遲到 者尷尬)在每位客人進來時,在他背后用膠帶貼一張卡片,卡片上端印上: 請寫上你看到我 的第一個印象,并簽上大名。在每位客人進來貼好卡片之后,熟識他的人要將他介紹給大家, 請每一位先到的人, 都要起身向前, 介紹自己、寒暄幾句,然后在他背后的卡片上簽名并寫 上對他的第一印象,也請他在你背后簽名留言。(等客人差不多到齊了) 請每一個人介紹坐在他右邊的人, 并唸 出他卡片的內容。然后請被介紹者分享他聽到卡片內容之后的感想。認識游戲 -小廚師這個游戲頗適合團
2、體初期使用, 玩法很簡單, 首先大家圍坐 成一圈,主持人站在圈外說明規(guī)則: 現(xiàn)在我是一個小廚師,待會我會繞著大家走,并 挑選我這道菜所需要的東西和佐料, 當我說到某樣東西并點到你的肩膀時, 麻煩那 位伙伴起立,大聲說:是00,00是承承,并跟在我的后面走,我作什麼動作,跟 在后面的人也請跟著做,當我準備好我要烹調的東西時,我會喊:下鍋 ,此時請大家以最快速度找到空缺坐下,若沒搶到位置的就當下面一任小廚師。 接下來用一個假想的狀況來 說明:游戲開始后,小廚師開始繞著圓圈走,邊走并邊說: 現(xiàn)在我要烹調紅燒獅子頭,首 先我要豬肉,同時輕拍圓圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大聲說:豬肉是ppd(伙伴自
3、己姓名 ), ppd 是豬肉,說完并跟在小廚師后面, 小廚師作什麼動作 (例如搔首弄姿、 故 作嬌媚或彎腰走路 .), 跟在后面的人也要跟著做,小廚師:我還要紅蘿卜 ,第二位伙伴: 紅蘿卜是 merkatz , merkatz 是紅蘿卜 ,我還要 醬油醬油是 Lightblue , Lightblue 是醬油,我要小白菜 小白菜是小文,小文是小白 菜,后面佐料一律跟在小廚師后面繞著圓圈走并模仿動作,當小廚師認為好了,就大喊一聲: 下鍋所有起立的佐料和小 廚師就趕快去搶位置,最后一定有一位沒搶到位置, 他就繼任下位小廚師并重復上述規(guī) 則。有趣的地方主要是小廚師可以發(fā)揮想像力, 想些有趣的佐料 及
4、作些好玩的動作, 游戲最后通常是把所有人都點起來繞著圓圈跑, 最后下鍋時大家就會一 起往中央擠著坐,很有意思?;蛟S為避免伙伴太貪玩,一開始就把所有伙伴點來下鍋,限制一下佐料數(shù)目,再逐漸放寬可能是必要的。v老師請坐一、活動名稱: 老師請坐二、活動目標:協(xié)助學生增進師生間、同學間之認識與嘹解。 三、活動時間: 約 10 分鐘。 四、活動過程:老師引導學生齊唱火車快飛歌曲,熟練之后,將 歌詞改為火車快飛!火車快飛!穿過高山、越過小河,一天要 走幾百里。 我坐這裡、 我坐這裡, 我請老師坐哪裡? 全體能唱之后, 教師播放歌曲錄音帶, 引導學生進入 搭火車和老師一同去旅行的情境中。要求學生在事先畫好的火
5、車圖上畫上自己、家人或其他同學, 老師提示:老師帶著我們坐火車, 一同去旅行。 教師提示學生: 等一下老師要上車,要請老師坐 。要學生預留一個空位給老師。 教師在行間觀察學生作畫。 提 示學生再唱: 我請老師坐這裡! ,將老師的畫像黏貼於自認為最理想的位置。 鼓勵學生再自愿拿貼好的作品上臺 發(fā)表,可邀請四位或五位,把作品掛於黑板上,供大家欣賞,并引導學生發(fā)表,話題可參考 下列舉例:讓老師和父母坐在一起,為什麼?讓老師和自己坐在一起, 為什麼? 讓老師和別的同學坐在一起, 為什麼? 讓老師自己一個人坐,為什麼?讓老師和父母、自己一起坐,為什麼? 五、注意事項: 全程要充分表現(xiàn)快樂搭火車的樣子之氣
6、氛, 請老師坐只是過 程,不必強調其特別重要,并避免給學生不必要之壓力。神奇的魔法師一、活動名稱: 神奇的魔法師 二、活動目標: 了解教 師在學生心中的印象,也讓學生有天馬行空的聯(lián)想。三、活動時間: 填寫活動單。 (先讓學生思考五分鐘) 自由發(fā) 表。教師可跟據(jù)學生填寫的內容,做適度的調整:例如, 服裝, 面部表情,對某些學生的態(tài)度.。四、活動過程:如果你是神奇的魔法師, 可以把老師變成一種動物, 你會選擇哪 一種?咻我變、我變、我變變變, 我把老師變成 為什麼會讓你聯(lián)想 到這種動物? 這種動物給你什麼感受。把你變的畫出來。< 繞著地球跑 >一、活動名稱: 繞著地球跑 二、活動目標:
7、 打破陌生, 促進團體間成員的認識。 三、活動時間: 四、活動過程:男裡圈, 順時鐘轉; 女外圈,逆時鐘轉, 雙手搭在前一個同學的 肩上,一邊唱捕魚歌一邊跑,每唱一句,喊一句嘿 。接著,反身再搭同學的肩膀繼 續(xù)跑,等主持人吹哨時,男向圈外,女向圈內,按主時人說的地名,同學就依各地禮儀做動 作。 地名動作:a.紐約互相擁抱說哈囉!b.東京互相鞠躬說空忙哇c.曼谷互相膜拜說撒摸低喀心臟病一、活動名稱:心臟病二、活動目標:1.快速的記住他人的名字,記憶力的培養(yǎng)。 2.學生注意力的集中。3. 新班級的氣氛暖身運動。三、活動時間:510分鐘 四、活動過程:1.每五人一組,若干組就準備幾副撲克牌。2.分組
8、完畢后,同組的圍成一圈於桌前。3.成員簡單做自我介紹,其他人需記住對方的名字。4. 選一位發(fā)撲克牌的人。5.活動開始。發(fā)牌的人逐一在成員面前發(fā)一張。牌)。7.當發(fā)下的牌喊錯或叫不出別人名張,隨時準備叫人。的名字快而正確。6.成員需注意,所發(fā)的每一張牌的數(shù)字(發(fā)牌者亦需看數(shù)字(不論花色)與別人相同時,要趕快喊出對方的名字。8. 喊對名字, 且最快反應的人, 就將自己面前的牌送給字的人。9. 發(fā)牌的速度可快可慢,配對的注意力會因此而呈現(xiàn)緊10. 所有的牌發(fā)完后,誰的牌最少,誰優(yōu)勝,表示其記人11. 組頭互換,可連續(xù)玩幾次(不同時間) ,直到大家都 互相認識為止。V認識同學一、活動名稱: 認識同學二
9、、活動目標: 在 30-40 分鐘之內熟識 510 個同學。 了解與他人互 動的關係。 三、活動時間: 40 分鐘四、活動過程: 引起動機: 看誰最有創(chuàng)意 (時間: 8-10 分鐘) a.4-5 人一組。b. .將桌子柯子高疊起來。c. .將報紙撕成長條 (一張一張不能斷 )。 d.用撕下來的長條報紙佈置在桌椅上。e.用撕下來的長條報紙和其他組在一起。發(fā)展活動:a.欣賞前面的活動,請小朋友發(fā)表誰最有創(chuàng)意?b. 以組為單位,以塑膠繩圍住每一小朋友的肚子,拿另一繩子將每一個人連起來。c.每一個人自己拿紙筆去記別組的小朋友的姓名、最喜歡作的事、最討厭作 的事。d. . 活動時,繩子不能斷,不要把報紙
10、弄破。e.討論分亨:你認識了哪些人?這些報紙像什麼? 這些繩子像什麼?你在活動中有什麼感覺? 五、注意事項: 引起動機中疊高桌椅只是激發(fā)創(chuàng) 意,不一定要比堆高,而且要注意活動中的安全?;顒訒r注意觀察孩子遵守規(guī)則的情形,可適 時給予指導。 六、資料來源: 七、活動類別:游戲競賽、討論分亨、分組活動。V相見歡一、活動名稱: 相見歡二、活動目標: 增進兒童彼此間的認識與了解。 協(xié)助兒童學習尊重 包容別人。 三、活動時間: 80 分鐘四、活動過程: 老師說明:各位小朋友,開學后分班至今已快一段時間,班上有些同學可能 還不太熟悉,今天我們進行一個活動 ”相見歡 ”可以增進大家彼此間的認識與了解。 一、認
11、識 你真好:師生同唱 ”當我們同在一起 ”,也可以輪唱或合唱的方式進行。老師示范:二人一組先互相介紹自己的姓名、喜歡的事、不 喜歡的事。 ii.各小組同學在小組內輪流介紹,然后可寫或 在白紙上。 經(jīng)驗分亨: 二人一組上臺介紹友伴給全班同學認識。老師整理歸納班上同學最喜歡與不喜歡的事。例如:最喜歡的事:被人稱讚。 最不喜歡的事:被父母罵。問題討論:當你被介紹或介紹別人時,內心的感覺是什麼?對別人不喜歡的事物,我們要以什麼態(tài)度來面對它?老師結語:本活動介紹自己, 認識別人,增進彼此的認識與了解,也發(fā)現(xiàn)每個人都有喜歡和不喜歡的事, 我們要學 習接、尊重、包容,并關心別人。五、注意事項: 輔導學生要尊
12、重別人,包容別人。 介紹時應避免以語言傷 害同學并保持目光的接觸。有相同喜好的同學要多鼓勵他們課餘時間互相切磋琢磨。V認識你真好一、活動名稱: 活動 (一):認識你真好活動 (二):打擊魔鬼二、活動目標: 促進學生彼此的認識。 消弭本階段的兒童慣有的兩 性間敵視。 三、活動時間:活動(一):20分鐘 活動(二):20 分鐘 四、活動過程: 活動 (一 ):讓學生先依照性別面對面圍成兩個圓圈,并跟兩 旁的人拉起,教師請大家一起唱某首歌;這時要求兩圈各以不同的方式轉動。 老師可在任意時刻喊停,停止轉動的時候要跟對面的人說: 嗨!你好,我是(姓名) 同時 要握對方的手或是做出打招呼的手勢。將內外圈的
13、男女生打散, 再進行如前面敘述的步驟。 活動 (二): 讓學生玩 大風吹,可是被鬼抓到的有逃生的機會,就是只要被抓到的人曉得鬼的名字就可以贏過鬼。V大家過乂橋一、 活動名稱:大家要過乂橋二、活動目標:在動靜交錯中,使成員袪除陌生隔離感,而彼此產(chǎn)生信任親切感。 三、活動時間: 58 分鐘先在黑板上詳細說明活動內容、細節(jié)及相關事項。 編隊方法及隊形安排,可 依場地而有所變化。各隊自行產(chǎn)生一位小領袖, 坐在最前面, 以利指揮全隊人員事宜。 各小隊領袖出列猜拳, 找出最贏的隊。主持人紙片上寫下各排面次序, 好隨時記錄總分或順序。 主持人吹一短哨音, 由最贏拳的隊先說出比賽語句,并做搖擺動作。比賽進行中
14、,如有芋隊構成記錄要件,主持人便吹出長音,使比賽停下來, 待處理完畢后,再吹一短哨音,由產(chǎn)生狀況的隊,重新說出比賽語句,繼續(xù)進行活動。五、注意事項:比賽語句中,乂的部分只適合套入24個字的名詞,節(jié)奏才容易表達出來。適合套入的橋名有: (1)以造形而言:拱形橋、大吊橋 .。(2)以材料而言:鋼 架橋、水泥橋、板木橋 .(3)以橋名而言:慈母橋、九曲橋、曲形橋 .。(4)以抽象名詞而言:奈何橋、 彩虹橋、外婆橋 .?;顒痈枨蛘Z句是搖呀搖!我們要過乂橋!。比賽前,各隊須先取好一個橋名,作為各隊的代表。夬活動進行的動力是由輪流說出比賽語句的隊,在說出比賽語句時,將別隊所擁有的代號套入 0 中,以表示
15、下次的比賽語句,是要由該隊說出。被指定說出比賽語句的隊,要在 2 秒內迅速說出比賽語句,并作搖擺動作。V認識好朋友一、活動名稱: 認得好朋友二、活動目標:打破沉默,消除默生感。 促進成員互動,激發(fā)創(chuàng)造思考能力。 三、活動時間:全體 3040 分鐘。 個人如一班 40 人,每人可給 30 秒鐘;人數(shù)少時,個 人表演時間可以增加。 四、活動過程:領導者 A 站在場中示范介紹自己。介紹后,一面以自己獨特的、吸引人的動作行進至圓圈夫同伴 B (行進中, 一面說出自己的嗜好,如我喜歡 )。并把雙手搭在 B 的肩上或拍 B 的雙手均可。A 站在 B 的位置, B 模仿 A 的動作并重復 A 的簡介(他是誰
16、 他喜歡) 行進至中心點。換 B 在圓心簡介自己, 然后再以自己獨特的動作前進至圓圈找同伴C 。 以此類推,一個接一個,直到全體介紹完。彼此分亨回饋。 五、注意事項: 動作自創(chuàng),任何動作或配合動物叫聲均可, 但不要尖叫,以免秩序大亂。表演者要能連貫進行,氣氛更能符合傳梁之功用。V我最喜歡的動物一、活動名稱: 我最喜歡的動物二、活動目標: 在一新團體中,使大家能有初步的認識及產(chǎn)生向心力。三、活動時間:準備 1-3分鐘、活動 0-15分鐘、整理 1-3 分鐘??偣布s 15-20分鐘。 四、活動過程:帶團者(輔導員)準備適量之動物頭套,每種動物吾利用不同的顏色重復出 現(xiàn)。(參加者每人一頂) 。每人進
17、場即選用一種動物頭套并照指示團成一圓圈。 接著,由輔導員開始, 用一大家都熟悉的曲調唱:”我是小白免(小XX),王乂乂??!王XX,喜歡小黑熊啊?。ㄐX啊?。┬『谛堋?。同時模仿該動物之作跳(走、爬)至頭戴黑熊頭套學生的旁邊兩人,握手或擁抱。被選上之學生,亦如前法:”我是小黑熊!黃XX?。↑SXX喜歡大公雞??! (XX啊?。┐蠊u。直到全體都自我介紹完畢爲止。五、注意事項: 適用人數(shù)范圍: 2030 人。 活動地點及場所:教室、草坪、 川堂、球場皆可。準備頭套時,請選些顏色鮮明,圖片上姿態(tài)可愛的動物。每一種動物最多兩隻,且應以顏色分開,即同色同類的只可出現(xiàn)一隻。動物頭套,可用動物牌子替代。但如用手
18、勢,則妨礙后續(xù)動作;如系別在身 上,則需注意圖片不宜太小,以免分辨不清。V同理心、活動名稱: 同理心、活動目標:透過小組使自我明白他人的重要性,有必要了解他人、尊重他人 ,進而產(chǎn)生信任。 三、活動時間:四、活動過程: 以兩人為一組,分成若干組,兩人一組面對面坐下,以互相交談方式,先由一人介紹自己及9家庭狀況、興趣及五最 最喜歡的事、最得意的事、最難忘的事、 最害怕的事、最臉紅的事。當一人說完后,換另一人來介紹自己,以彼此了解對方的個性,雙方介紹以 十分鐘為限。在進行小組介紹后,則大家圍成一圓圈,依序對大家介紹自己的伙伴,若不充分時,則由被介紹者自行補充。輪流介紹至全部輪軏為止。 最后進行回饋活
19、動,請參與的每一個人輪流發(fā)表對這項活動的感覺、心得。 五、注意事項:人員以十至十二人為宜,採任意分組方式,活動進行時,領導者也可以一起參與,以增加對他心的了解。地點室內、室外皆可,只要團體成員舒適即可,但盡量以安靜的地點為優(yōu)先選擇。討論:(1)在雙方有誤解(溝通不良)時,自己是否能多替別人著想。(2)在此活動進行完畢后,自己是否會站在別人的立場替別人著想?是否更能寬恕別人。雞殺馬一、活動名稱: 雞殺馬二、活動目標:成員彼此熟識,建立良好人際關係的基石。增進同理心。 藉著活動過程,體會彼此的關懷。三、活動時間: 大約三十分鐘 四、活動過程: 二人一組,猜拳,輸?shù)娜穗p 手搭在贏方肩上;兩人平手,則
20、互相搭肩。一齊唱 ”依比呀呀 ”唱到 ”呀 ”就壓一下。 最后一句的 ”依比呀呀 ”就再猜拳。 回 到1。一齊唱”依比呀呀”改”依比掐掐”就掐?;氐?,最后一句猜拳。 回到1。改 成”依比搥搥 ”。照原來。五、注意事項: 活動做完,可以請學生站起來說說感覺,體會彼此的溫馨、 舒適回饋。V超級記者會一、活動名稱:超級記者會二、活動目標:能培養(yǎng)小朋友發(fā)問的基本禮貌。 能培養(yǎng)小朋友尊重他人的基本禮貌。 能更深入的認識老師、同學。從游戲中建立心靈的交流。 給學生受到全班注意的機會。 三、活動時間: 四、 活動過程: 集合。 老師先站在講臺上。先抽籤找出 (或同學自愿 )被訪問者, 站到臺前接受臺下 ”
21、記者”發(fā)問, 發(fā)問時要 有很有禮貌。 (并進行五個問題的發(fā)問,遇不禮貌者,可拒絕回答,但只能拒絕三次)進行游戲。最后全班均需上臺接受訪問。 (錄音,事后整理成一份書面報告) 由老師歸納、獎勵及經(jīng)驗分亨。最后可以由臺下的小朋友舉手發(fā)問,臺上的老師選擇,被選到的小朋友可以 發(fā)問他們想知道有關於老師的問題。未被選到的小朋友安靜傾聽并等待下一個機會。五、注意事項:提醒小朋友發(fā)問的基本禮貌,”請”、”謝謝” 。提醒小朋友他有發(fā)問的權利,但是,老師不回答的權利。 此活動可配合國語 課、說話課、作文課。適合於各年級。V點靈一、活動名稱: 一點靈二、活動目標:引發(fā)參與興趣。 增進彼此初步認識。 培養(yǎng)有禮貌,且
22、能讚賞他人的風度。 三、活動時間:58分鐘 四、活動過程:成員一一介紹自己的名字。成員圍成坐下(蹲下),并雙手合掌豎在頭上。 由甲成員開始:(1)站到一位成員面前,用手一點,點在對方合掌上,并說:0 0 0,你好嗎?(2)若說對了,則該成員都必須站起來,邊兩手開展,放下,然后握著甲的手說:謝謝你,我很好。(3)接著甲回到圓通,同樣的方式繼續(xù)進行,直到每人都參與施功為止。(4)若說錯了(算一次錯誤) ,則該成員保時原狀,施功者再去點別的成員,直 到點對了才換人。(5)活動最后,請一就靈的人說一句讚美詞。五、注意事項: 適用於 初組成且成員互不相認的小團體 (812 人)。每個成員都必須出來施展一
23、點靈,且不重復。已被點過的人不可重復,否則算失誤。若成員全被點過了,則領導者可讓成員隨意互換位置,然后再進行活動。車上游戲篇( 1 )相信有押車經(jīng)驗的人,都知道車上玩游戲的隊形是什麼了吧!如果有人不知道的話 怎麼可能不知道呢 ?!好啦!現(xiàn)在我就介紹幾種我常用的車上團康!至於在車上玩團康要注意的事項,我想只要是三歲以上的人,都應該知道吧! ?。?1)眨眼傳數(shù)字:將車 上的人分為四組, 請一位服務員在車尾, 輕聲告訴每組最后一位同學一個數(shù)字 (每組不同) , 注意不可讓其它人聽到。一開始可先傳二位數(shù)字,左眼代表十位數(shù),右眼代表個位數(shù), 譬如傳的數(shù)字是 58就是左眼眨五下,右眼眨八下,當后面一位開始
24、傳時,其 它人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀時才能回頭,就好像在玩" 超級比一比 " ,因此, 此活動又可稱為 "超級眨一眨 "。 進階: 數(shù)字可由二位數(shù)增加到三位數(shù), 百位數(shù)字可用嘴巴來表示譬如: 458,就是嘴巴先開合五下, 然后左眼、 右眼同上, 當然也可以四位數(shù), 五位數(shù),表示的方法也很多,可由代領者自行發(fā)揮,但要注意安全!笑點: ( 1 )代:有些伙伴好像有點眨眼障礙,左眼眨時,右眼也跟著一起眨, 右眼眨時,左眼也跟著一起眨,結果出來永遠是對子! ( 2)代:有些伙伴蠻可恥的喔!在張嘴巴時就直接把 數(shù)字講出來!還有人邊眨眼睛邊聊天的,
25、像鵬鵬大哥剛才就看到一位男伙伴對他前面的 女伙伴說:等一下一起照張像吧! (代領者要模仿邊眨眼邊說! )(3)在問第一位伙伴答案時,若是錯的,可依序往后面問,看看這組到底是從那一位伙伴開始錯的,可稍做消譴。p.s.活動進行中,嚴禁互相討論喔! !車上游戲篇( 2) 前一個通常是我第一個會拿出來帶的,非常容易,把氣氛 炒起來,又可以讓學員們有初步的互動,當氣氛開始炒起來時,當然要把握這個好機會,讓氣氛熱起來,因此我會帶下面這個活動:(1)傳帽子v.s傳報紙:每組發(fā)一份報紙和一頂帽子,讓伙伴先報數(shù),知道自已是幾號, 報紙和帽子 不一定要放在第一位伙伴的手上,可以隨便放置,然后當代領者宣佈一個號碼時
26、,每組的報紙和帽子開始往該號碼的伙伴傳, 此活動是分左右兩組進行的,也就是1、2排爲第一組,3、4排爲第二組。因此活動進行時會有下列幾種情形發(fā)生:(以第一組甲、乙兩人為例)A. 當甲拿到報紙時: 乙什麼也沒有,甲就可以打乙。乙的報紙也到了, 兩人就互打, 若這時有一方的帽子到了, 則沒 有帽子的一方就要打自已。乙的帽子到了, 戴上帽子后, 甲就要打自已, 乙就等他的報紙到 時,再打甲。 當兩人的報紙,帽子都到時,則停止動作。B. 當甲拿到帽子時: 乙什麼也沒有時, 二個大眼瞪小眼。 乙的 帽子也來了 ! 二個還是大眼瞪小眼。其中一方的報紙來了 ! 若該方?jīng)]有帽子,則只能打自已,若有帽 子,則打
27、對方 !同樣當兩人的報紙和帽子都到時,則停止動作。 C. 反之亦然。( 2)傳帽子:(簡化版)每組發(fā)一頂帽子, 然后進行報數(shù), 代領者宣佈數(shù)字后, 先拿到帽 子的就開始打旁邊的伙伴,夠簡單吧 !說明: 這個活動玩起來會很激烈, 主要也是利用伙伴在上車時,通常都會是感情比較好的坐在一起,因此玩起來不會太含蓄, 帶領者要隨時注意控制場面, 并抓臨場 的笑點 ! 以把整車的氣氛帶到最高點 !車上游戲篇 (3)在前二個游戲帶完后,整車的氣氛已籠罩在你的魔掌之中了 ! 伙伴也都解凍的差不多了, 這時我個人比較喜歡帶一些比較有意 義的活動, 就是增加伙伴們彼此之間的認識, 若活動已經(jīng)進行到后幾天的行程的話
28、, 則就不像這類的游戲其實有很多種,譬如: 一邊唱歌, 一邊傳東西,當 歌聲結束后, 東西在誰手上, 則要起來作自我介紹, 這時服務員要懂得適時引導以及帶領伙 伴之間的互動,不要讓伙伴撐太久,以免冷場。這個游戲的另一個目的,也是要讓伙伴們在無形中開始開口唱 歌,為接下來的游戲做一個暖場。在讓伙伴們開口唱歌的目的達到時,你可以帶一些簡單的唱跳, 譬如:蝸牛與黃鷅鳥、伊比呀呀,又可以讓車內的氣氛再次帶動起來 !這類的游戲都可在市面上的書藉找的到,在此就不再詳述了。車上游戲篇( 4) 當氣氛炒的很熱熱時,其實很多游戲平常 在晚上用的都可以拿來玩! 像我個人就曾在車上帶過捉手指 (又名小蜜蜂或烏龜烏鴉) ,汽、 咚、鏘等。 當然在車上總不能一直玩?zhèn)€不停啊!但突然結束掉也覺怪怪的,在此提供一 個結尾的小游戲,給大家做個參考。 時間感應:考驗伙伴的時間感,一開始可以先玩 10 秒, 請大家把眼睛閉起來,自已覺的 10 秒到了就張開,然后逐次增加秒數(shù),最后就直接給他30 分鐘,這樣伙伴也知道我們要讓他們休息了。結論: 車康的帶領除了個人的技巧外,其它服務員的幫忙也是很重要的, 通常前后都要站有服務員, 以
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