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文檔簡介

1、NEC PC98模擬教程一一初級(jí)版最近PC98又火起來了,可以下載的游戲也逐漸增多。由于PC98的模擬器使用起來難度很高,因此我來做一個(gè)教程,幫助剛?cè)腴T的朋友盡快熟悉起來。目前比較著名的PC98模擬器一共有3個(gè)Nek。Project II: XP適用,效果不錯(cuò),對PC要求高。Anex86:Win9X適用,操作復(fù)雜,對PC要求高。T98-Next:Win9X適用,操作簡便,兼容性好,穩(wěn)定性高。我們推薦T98-Next13Beta的漢化版,這個(gè)版本擁有很強(qiáng)的插件,相當(dāng)好用運(yùn)行T98-Next后出現(xiàn)如下的界面中文界面很舒服吧,我們先來熟悉一下 左側(cè)自上而下的按鈕分別為:1。電源:用來運(yùn)行游戲,按一下

2、開始,再按一下終止2。再開:應(yīng)該就是休眠,不過沒有任何作用。3。Reset:重啟動(dòng),這就是熱啟動(dòng),重新啟動(dòng)游戲。4。設(shè)定:把模擬器窗口縮進(jìn),莫名其妙的東西。5。Help:沒有用。6。終了 :關(guān)閉模擬器。右側(cè)共有4個(gè)功能頁面:運(yùn)用、電腦中央設(shè)定處,電腦硬體輸出處與模擬器官方網(wǎng)頁。上圖中我們瞧到的就是第1個(gè)功能,它由兩個(gè)子頁面組成:SAVE與DISK。SAVE子頁面用來進(jìn)行即時(shí)存儲(chǔ)不過由于即時(shí)存儲(chǔ)產(chǎn)生的文件容量太大所以不推薦使用。DISK子頁面就是模擬器最重要的功能部分。DISK子頁面由軟盤磁碟(FDI)及硬盤磁碟(HDI)構(gòu)成。目前網(wǎng)絡(luò)上常用的PC98游戲的文件格式基本上就就是FDI與HDI。通

3、俗地 講,FDI就就是軟盤鏡像,而HDI就就是硬盤鏡像。在圖中我們可以瞧到兩個(gè)區(qū)中已經(jīng)加載的游戲文件格式。與PC機(jī)一樣,軟盤 磁碟區(qū)的啟動(dòng)優(yōu)先級(jí)要高于硬盤磁碟,假如您想運(yùn)行一個(gè)HDI格式的游戲,就不要在軟盤磁碟區(qū)加載任何文件,因?yàn)槟M器會(huì)先運(yùn)行軟盤磁碟區(qū)的文件。 加載游戲的方式很簡單,單擊磁碟區(qū)小紅燈右側(cè)的長槽就能打開Open界面,找到游戲后就能載入,長槽右面的彈出/移除”則用來卸載游戲?!癗eW按鈕則用來創(chuàng)建鏡像文件,由于T98-Next此項(xiàng)功能不強(qiáng)所以不推薦使用,在高級(jí)教程中我們將介紹用Anex86創(chuàng)建FDI與HDI鏡像。在運(yùn)行游戲之前,我們還需要進(jìn)行一些設(shè)置。接下來我們進(jìn)入電腦中央設(shè)定處

4、”功能頁面,見下圖這個(gè)頁面比較簡單,大家跟著圖中的設(shè)置做就可以了 ,這樣可以讓您的T98-Next以比較高的效率運(yùn)行。然后我們來到電腦硬體輸出處”功能頁面,見下圖。這里就是另一個(gè)重要的功能區(qū)域,大家可以瞧到里面有很 多插件,選中插 件后點(diǎn)擊右下方的詳細(xì)配置”會(huì)打開參數(shù)設(shè)置窗口,調(diào)試后的模擬器將獲得很好的效果,下面我們來對主要的插件進(jìn)行一下設(shè) 置。運(yùn)用I電腦中央設(shè)定處 電腦碉體輸出處I模擔(dān)器官方網(wǎng)貝IiNFORMATIONfAit電腦裝置isk.nhw 任*GDC,nlrw仁 AKcy.nhwtt*MOUSE.nhw 任DISK 02/01/25 (e)Project T98-Next GDC/

5、CRT 02/01/2B (c)ProjectT98 NcxlKEY 01/12/21 (c)ProjGGtT98-NcxtMOUSE 01/12/21 (cProJectT9B-NextMPU96 00/10/05 (cJDULLJThor-Hammer PRINTER 01/1Z/21(c)Project T99-Next SCSI1orCDSDSPTI 00/12/D9 c)Th&r-ft PRINTER.N,. Hammer SCSI 伽 CDSD 00/08/31 |c|Thor-Hammcr SOUND-66XSCSMCDN.,. 01/12/21 (cJProjcct T

6、90-Ncxt SWITCH (11/12/71 cJProject T90-*SCSMCD. Next SYSTEM 01/12/21 (cJProject T98-Next TCU/CAL 01fl2/ZItC 4Sound06.n.» t c)PrajectT9B-Next*SWITCH.n. ftSYSTEM nhw 任Timer.nliw不使用 使用 詳細(xì)設(shè)置GDC、nhw,模擬器輸出插件,見下圖CRT設(shè)置省略畫面截圖存放路徑設(shè)置I瀏覽分辨率設(shè)置窗口模|640 X 400(480三全屏模式|BU0x 400(480)3全屏顯示設(shè)置17居中P 使用 32-bit很簡單的設(shè)置界

7、面,大家照我的做就行。很多朋友深受兩個(gè)鼠標(biāo)的干擾而痛苦,這里把 窄屏”勾上就會(huì)清凈一些,不推存使用獨(dú)占鼠標(biāo),因?yàn)槟鷷?huì)發(fā)現(xiàn)在游戲之外鼠標(biāo)會(huì)完全消失,連關(guān)閉模擬器都成了問題。全屏后按 ALT+TAB可以切回模擬器,PC98里的DOS可不支持EXIT命令哦,呵呵。其余的插件基本不用設(shè)置,接卜來我們就可以運(yùn)行游戲了。在 DISK子頁面加載游戲,點(diǎn)擊電源”;切OK,NEC PC98模擬教程一一中級(jí)版如果您已經(jīng)開始成功運(yùn)行一些 PC98游戲,而且對FDI與HDI有了初步了解,那么就可以來瞧這個(gè)中級(jí)教程了。在初級(jí)版里我們介紹過,FDI其實(shí)就就是磁盤鏡像,您把它當(dāng)作軟盤處理即可。而HDI呢就就是硬盤鏡像。FD

8、I通常都可以自動(dòng)運(yùn) 行,不管游戲有多少FDI鏡像,用第1、2張盤基本都可以成功啟動(dòng),除非盤上特別標(biāo)明“ System那就是專用的啟動(dòng)盤。HDI相對比較復(fù)雜,它的容量可大可小,根據(jù)游戲的大小不同您可以自由調(diào) 節(jié)。通常HDI游戲都就是單獨(dú)一個(gè)鏡像,其實(shí)把幾個(gè)游戲合在一起也沒問題,做個(gè)可以自動(dòng)選擇的Bat文件就可以了,當(dāng)年玩過DOS的朋友一定對此不會(huì)陌生。HDI鏡像可以加載DOS啟動(dòng)系統(tǒng),然后按照Autoexec > bat與config、sys的要求配置內(nèi)存與資源。很多游 戲無法運(yùn)行就就是因 為HDI里沒有加載DOS啟動(dòng)系統(tǒng),所以一開機(jī)就會(huì)來個(gè)“N。System” ,YO-NO就就是一個(gè)例子

9、。遇到?jīng)]有啟動(dòng)系統(tǒng)的 HDI完全不必驚慌,只要手里有DOS啟動(dòng)磁盤就可以搞定。PC98DOS啟動(dòng)盤dos62_system、fdi在網(wǎng)上不太容易找到,我已經(jīng)上傳到狼窩的FTP中了,需要的可以去下載。dos62_system的用法與PC DOS啟動(dòng)盤完全一樣,先把它加載到模擬器的軟盤磁碟”區(qū),再把需要運(yùn)行的HDI游戲加載到 硬盤磁碟”區(qū),然后啟動(dòng)游戲即可。模擬器會(huì)先加載DOS系統(tǒng),然后您找到C盤(HDI盤符)進(jìn)入游戲 目錄,再啟動(dòng)游戲即可(游戲啟動(dòng)命令通常就是*、bat,*、exe,*、com文件)。好,這樣您已經(jīng)可以解決很多頑固的 HDI 了,不過每次都要用dos62_system啟動(dòng)就是不就

10、是很煩呢?那么我 們就干脆把啟動(dòng)系統(tǒng)加載到 HDI去。dos62 system里有一個(gè)很完整的DOS目錄,里面有大量的外部命令, 我們在高級(jí)教程中再具體介紹它們。與剛才玩游戲的方法一樣,把dos62 system與游戲HDI都加載到模擬器中熱后啟動(dòng)。在“A:的狀態(tài)下鍵入“Sys c:顯示成功的話就搞定了 ,以后HDI就與FDI 一樣會(huì)自動(dòng)運(yùn)行游戲了,感覺會(huì)很爽 的。如果顯示系統(tǒng)轉(zhuǎn)移失敗,則就是因?yàn)镠DI沒有設(shè)置系統(tǒng)區(qū),要解決就需要用到Farmat命令,這個(gè)我們將在高級(jí)教程中介紹。把上面那些都搞明白之后,下面我們來瞧瞧游戲內(nèi)存的配置。DOS對于內(nèi)存的配置就是很局限的,因此config、sys就至

11、關(guān)重要。大部分游戲不配置config、sys問題也不大,因?yàn)樗鼈儗?nèi)存要求不高,但就是有些游戲不搞一下就絕對玩不起來。先介紹以下我常用的config、sys配置情況。buffers=20device=a:doshimem、sys /testmem:off device=a:dosemm386、exe /m=2048 /umb device=a:dossetver、exe dos=high,umb很簡單吧,記得himem 一定要在emm386命令的前面,否則emm386就無效了。雖然并不就是每個(gè)游戲都需要用到himem,但加著也不會(huì)有什么害處° himem、sys與emm386、exe

12、在dos62_system、fdi中的DOS 目錄中可以找到,記得把它們Copy到游戲的HDI文件中去。我通常會(huì)給每個(gè)游戲HDI都創(chuàng)建一個(gè)DOS目錄,這樣比較容易管理。setver、exe就是用來處理一些兼容性的問題,如果游戲自帶的Config、sys已經(jīng)加了這條命令,記得不要去掉它。(Farland Story)系列就是比較吃內(nèi)存的游戲,如果您無法成功運(yùn)行它們,請按照上面的要求來配置您的ConHg、sys。/Appare Den天晴傳-伏龍之章對內(nèi)存要求極高,記得一定要把上面藍(lán)色的部分加入Config、sys,否則音樂會(huì)中途終止,游戲也會(huì)死機(jī)。由于emm386的配置方法很多,如果您對它熟悉的

13、話也可以自由設(shè)好了,中級(jí)教程暫時(shí)就到這里。下次的高級(jí)教程我們將主要介紹如何將FDI制作成HDI,以及一些游戲的修改方式。NEC PC98模擬教程一一高級(jí)版這次我們講高級(jí)教程,要用好PC98的話需要一點(diǎn)DOS基礎(chǔ)。好在這里的朋友資歷都很深,應(yīng)該不會(huì)有問題。先來講如何制作HDI°我們已經(jīng)知道FDI與HDI的區(qū)別與基本作用,宏觀地來講HDI比FDI要更容易使用而且有效率。所以大 家都很喜歡把FDI做成HDI,或者對已有的HDI ROM進(jìn)行優(yōu)化。FDI轉(zhuǎn)換成HDI的技術(shù)并不復(fù)雜,我們來瞧瞧基本步驟。首先,我們需要制作一個(gè)空白HDIROM,這里推薦使用Anex86,它制作ROM的速度比較快而且

14、穩(wěn)定,更重要的就是可以自由控制 ROM大小。啟動(dòng)Anex86后按一下HDD區(qū)域的NEW按紐就可以打開新建HDI的對話 框,見下圖。瞧起來有點(diǎn)復(fù)雜就是不就是?其實(shí)很簡單。先確定文件路徑,然后為文件起個(gè)名字。下面的一大堆Track,Head,Sector,Bytes與Disk Size中,其實(shí)要操作的只有Track,Head請保持為4,Sector保持為17淇余不用修改。新建的HDI ROM的大小會(huì)根據(jù)Track的多少而變化。我經(jīng)過無數(shù)次的調(diào)試,制作了一個(gè)Track與ROM大小對應(yīng)列表,有了它就可以根據(jù)游戲的大小制作適合的ROM 了。59 - 1、96M 2M88-2'92M 3M117-

15、3 > 88M4M146-4、85M 5M175-5'81M 6M204 - 6'77M 7M233 - 7'74M 8M262 - 8'70M 9M291 - 9'66M 10M320- 10 > 6M 11M349- 11 > 5M 12M378- 12、5M 13M407- 13、5M 14M436- 14、4M 15M465- 15、4M 16M494- 16、4M 17M523- 17、3M 18M552- 18、3M 19M581 - 19'2M 20M610-20'2M 21M639 -21 ' 2

16、M 22M 726 - 24、1M 25M755 - 25 ' OM 26M784 - 26 ' OM 27M900 - 29'8M 31M958 -31 ' 8M 33M 987 - 32'7M 34M 1016-33、7M 35M 1045-34'7M 36M 1161 - 38'5M 40M 1221 - 40'5M 42M列表中最前面的數(shù)字表示Track數(shù),橫杠后面的數(shù)字表示在電腦中顯示的HDI ROM大小,再后面的數(shù)字表示這個(gè)ROM在PC98中的容量。這里需要說明的就是HDI ROM的容量并不完全就就是ROM本身的大小。

17、我們瞧到根據(jù)列表中 的數(shù)字,HDI ROM的實(shí)際容量要比占用的PC文件容量要大一些。聽起來很爽就是不就是,這就就是為什么我推薦大家使用這個(gè) 列表的原因,可以讓大家用最少的空間放下更多的游戲。當(dāng)然如果您的硬盤足夠大那么完全不必考慮這個(gè)列表,用標(biāo)準(zhǔn)40M、80M的上好了。另外當(dāng)您做好一個(gè)HDI后就不需要每次都再新建HDI 了,如果有一個(gè)新游戲容量差不多,把原先的HDI復(fù)制一下,清空再復(fù)制新游戲進(jìn)去就OK,每次做游戲都去新建再FORMAT太 浪費(fèi)時(shí)間了。制作好ROM以后需要進(jìn)行FORMAT,這個(gè)我就不介紹了,網(wǎng)上到處都有,記得FORMAT 一定要用Anex86來做,否則實(shí)際容量 會(huì)變小的'F

18、ORMAT完成以后用什么模擬器就不會(huì)有影響了。做好了 ROM,我們要放入游戲了。FDI文件轉(zhuǎn)換成HDI的方法基本有2個(gè):1。復(fù)制。直接把FDI的文件復(fù)制到HDI中去。用COPY就可以完成。一般如果FDI可以直接啟動(dòng)游戲這 個(gè)方法就基本可以。 2。安裝。這個(gè)就比較專業(yè)了,需要一定的日文基礎(chǔ)。通常在FDI的第一張盤中都會(huì)有INSTALL或者SETUP的命令(有些游戲 會(huì)在后面的幾張盤中,但不常見),通過適當(dāng)?shù)拿罹涂梢詥?dòng)安裝程序,把游戲安裝到HDI ROM中去。需要注意的就是,FDI游戲的容量并不一定就是FDI的盤數(shù)乘以它的容量,很多需要安裝的游戲容量往往很大所以為了保險(xiǎn)起 見,先用一個(gè)比較大的

19、HDI來安裝游戲,然后再復(fù)制到一個(gè)合適大小的HDI會(huì)非常有效率。有些朋友會(huì)說,安裝或者復(fù)制完游戲后,留多少剩余空間比較合適呢?其實(shí),安裝完游戲后一點(diǎn)空間都不留就 是很不好的,因?yàn)?游戲存檔需要使用空間,有些游戲還可能會(huì)虛擬一些硬盤空間來處理大批文件,所以根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),留下小于1M大于100K包的野就是比較合適的,只要在這個(gè)范圍里就可以了。這里有個(gè)前提就 是您已經(jīng)把需要用的系統(tǒng)文件復(fù)制完畢,否則連DOS與CONFIG都放不下啟動(dòng)都成問題了哦。無論就是復(fù)制還就是安裝,在操作過程中必須同時(shí)加載FDI與HDI(否則游戲裝到哪里去-?)。由于PC98的DOS命令非常簡觸,比PC DOS要難用許多。所以我

20、們來多學(xué)習(xí)一下一些基本的操作。在PC98 DOS 6、22的啟動(dòng)盤中,我們在COMMMANDS目錄下可以找到Filmtnh、com命令,執(zhí)行它之后會(huì)打開如下界面。BiEditRunjjiTresQ: Log disk|:Copyl: Move U6I ume= I rifo-P日93-06-210: DelThtentelSiiHiMi 曲上鼠口 j23:51: 2sFILMTh Ua,48-、File In Fo Fi Is: commands SiAe:Date: 1999-04-04 Time!< dir >W: 3S:File Qttr Mask: *. *Attr: R

21、H $ Ai omsdos* sys swcCMTifna nd6553639644. com 54988bcMiina nd dos843135121052 .s sutoexec. bat1 . bat conf i g . sgF1:HELP U1 Page這個(gè)界面差不多都就是PC98 DOS的Shell,還就是蠻好用的,大家瞧最上面有一排命令,命令的第一個(gè)字母就就是快捷鍵,比 如Ed兒按E就可以了,Quit按Q就可以。有幾個(gè)重要的命令大家必須記住,比如Log disk,就是用來換盤的,按L再按盤符就 可以切換FDI與FDI 了。還有Copy與Move與Delete,做這些操作的時(shí)候可以

22、選擇多個(gè)文件,方法就是按空格(單選)或者 Home鍵(全選),然后進(jìn)行操作。用好了這個(gè)基本操作就不用愁了。最后再說一下PC98 ROM與PC的轉(zhuǎn)換。我們知道FDI與HDI就是無法直接打開的,雖然您在模擬器中能夠 瞧到它們的很多文 件,但就是只能在模擬器環(huán)境中進(jìn)行編輯或者操作,如果我手里有與PC98游戲的存檔,怎么才能放到ROM中去呢?這里我們推薦兩個(gè)工具,一個(gè)就是anxdiet,它通常會(huì)在anex86的目錄下,它可以直接打開FDI與 HDI。另一個(gè)就是Anvfat,效果也很不錯(cuò),不過安裝起來略有些麻煩,也比較難找到,新手不推薦。有了這些工具我們就可以把PC98的游戲文件提取到PC硬盤中來處理,

23、您可以編輯存檔,也可以修改文字,等好了,這次就說到這里,祝大家玩得愉快。PC98漢化經(jīng)驗(yàn)談其實(shí)我覺得寫漢化教程沒太大必要PC98游戲的漢化過程與其她機(jī)種基本就是一樣的甚至更簡單因?yàn)樽謳炜臻g足夠!比如FC/SFC游戲的字庫都就是游戲自帶的剛剛夠游戲用尤其就是英文游戲如果不擴(kuò)容基本沒法漢化 但PC98不同 沒有這些限制它的字庫就是模擬器提供的對所有游戲通用除非游戲不使用它硬就是自己做字庫那就不同了這種可能性很小這里不談不少漢化資深人都卡在了第一步因?yàn)閷@個(gè)圖形字庫不太擅長沒有現(xiàn)成的工具又不想一個(gè)字一個(gè)字改圖放棄的不在少數(shù)PC98漢化難就難在字庫上字庫解決后漢化的難度甚至比其她機(jī)種更低我認(rèn)為比起漢化

24、一個(gè)游戲來反倒就是做出了字庫與對應(yīng)的碼表意義更大些雖然網(wǎng)上漢化教程很多但這里還就是寫點(diǎn)漢化高手可 以略過漢化的必要工具:菜鳥導(dǎo)出導(dǎo)入工具/Translhextion與UE/簡繁互轉(zhuǎn)小工具/anxdiet好了現(xiàn)在開始漢化!下面就是我漢化 魔域傳說4的流程1先要確定文本就是在哪幾個(gè)文件里為了方便 我就是先從dos版入手 因?yàn)閐os版本與98版除了文本 其她文件基本一樣 找到了 dos版的文本其實(shí)也就就是找到了 98的運(yùn)行dos版出現(xiàn)一個(gè)界面 上面就是讀檔選擇 下面就是“從頭開始”打開簡繁互轉(zhuǎn)小工具選擇GBKnBIG5在上面的文本輸入框種輸入“從頭開始”下面的文本框出現(xiàn)了 “睨柞”不要以為她就是亂 碼其實(shí)她的真正內(nèi)容就是b1 71 cO 59 b6 7d a9 6c即big5編碼”從頭開始”的內(nèi)容 但就是顯示的時(shí)候就是按gbk編碼顯示的因此會(huì) 顯示不正常打開UE-左邊的資源管理器-用右鍵點(diǎn)擊游戲目錄-在該目錄下的文件中查找”口兄勰柞”結(jié)果就是找到了MAIN、EXE同理 依次找至【J FQ4OPN、

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