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文檔簡介

1、1.3信息技術的應用與發(fā)展學習者分析:本節(jié)圍繞信息技術的發(fā)展這一主題,反映信息技術的歷史、應用和發(fā)展趨勢,讓學生設想未來的發(fā)展,使學生體驗信息技術蘊涵的文化內(nèi)涵,讓學生認識到信息技術的飛速發(fā)展,不僅給人們的生產(chǎn)生活帶來了諸多便利,同時也推動了社會的深刻變革。激發(fā)學生對高端科技的美好憧憬、對信息技術的求知欲,和為祖國的科技事業(yè)獻身的美好情感。形成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態(tài)度。教學目標:一、情感態(tài)度與價值觀認識到社會和生產(chǎn)實踐在推動了信息技術飛速發(fā)展的同時,又推動了人類學習、生活方式的深刻變革。二、過程與方法通過討論、閱讀、親歷等方式,讓學生體驗信息社會既絢麗多姿又良莠并存的現(xiàn)

2、狀,能夠辯證地認識和分析信息技術對社會發(fā)展、人類生活的影響。三、知識與技能列舉信息技術的應用實例,初步了解信息技術的歷史和發(fā)展趨勢。教學重點、難點重點:使學生體驗信息技術蘊涵的文化內(nèi)涵,激發(fā)學生對高端科技的美好憧憬、對信息技術的求知欲。教學資源:計算機教室、課件、搜集的動畫資源教學時間:1課時教學過程:1. 導入新課:自從遠古時代,人類有了語言的交流,信息技術就已經(jīng)誕生。它同人類社會一起經(jīng)歷了漫長的發(fā)展,走到了今天。在西游記中,孫悟空有“順風耳”、“千里眼”,而今天我們有了電話(手機)、天文望遠鏡等,使得古代人們擁有“順風耳”“千里眼”的夢想得以實現(xiàn)。我們走進了網(wǎng)絡時代,一個人擁有了網(wǎng)絡就相當

3、于擁有了美國最大的圖書館、博物館、展覽館,我們可以上網(wǎng)查資料、看電影、看動畫、讀新聞、交流思想。信息技術發(fā)展到今天,似乎我們?nèi)祟惖木嚯x越來越近,我們的地球有了新的名字地球村。2提出問題:1、什么是信息技術?2、它的“昨天”經(jīng)歷了哪幾個發(fā)展階段?3、它的“今天”有哪些方面的發(fā)展?舉例說明。3自主探究:1、信息技術:一切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價有關的技術。信息技術是人類感官尤其是視聽感官的某種延伸與擴展。例如:計算機技術、通信技術、多媒體技術、衛(wèi)星監(jiān)測等。2、它經(jīng)歷了5個發(fā)展階段。3、舉例。4知識拓展:世界上第一臺計算機是怎樣誕生的呢? 1946年2月15日,世界上第一臺通用電子

4、數(shù)字計算機“埃尼阿克”(ENIAC)宣告研制成功。“埃尼阿克”的成功,是計算機發(fā)展史上的一座紀念碑,是人類在發(fā)展計算技術的歷程中,到達的一個新的起點?!鞍D岚⒖恕庇嬎銠C的最初設計方案,是由36歲的美國工程師莫奇利于1943年提出的,計算機的主要任務是分析炮彈軌道。美國軍械部撥款支持研制工作,并建立一個專門研究小組,由莫奇利負責。總工程師由年僅24歲的??颂負?,組員格爾斯坦是位數(shù)學家,另外還有邏輯學家勃克斯。“埃尼阿克”共使用了18000個電子管,另加1500個繼電器以及其他器件,其總體積約90立方米,重達30噸,占地170平方米,需要用一間30多米長的大房間才能存放,是個地地道道的龐然大物。

5、這臺耗電量為140千瓦的計算機,運算速度為每秒5000次加法,或者400次乘法,比機械式的繼電器計算機快1000倍。當“埃尼阿克”公開展出時,一條炮彈的軌道用20秒鐘就算出來,比炮彈本身的飛行速度還快。埃尼阿克的存儲器是電子裝置,而不是靠轉動的“鼓”。它能夠在一天內(nèi)完成幾千萬次乘法,大約相當于一個人用臺式計算機操作40年的工作量。它是按照十進制,而不是按照二進制來操作。但其中也用少量以二進制方式工作的電子管,因此機器在工作中不得不把十進制轉換為二進制,而在數(shù)據(jù)輸入、輸出時再變回十進制?!鞍D岚⒖恕弊畛跏菫榱诉M行彈道計算而設計的專用計算機。但后來通過改變插入控制板里接線方式來解決各種不同的問題,

6、而成為一臺通用機。它的一種改型機曾用于氫彈的研制?!鞍D岚⒖恕背绦虿捎猛獠坎迦胧?,每當進行軟件中心一項新的計算時,都要重新連接線路。有時幾分鐘或幾十分鐘的計算,要花幾小時或1至2天的時間進行線路連接準備,這是一個致命的弱點。它的另一個弱點是存儲量太小。 1996年2月15日,在“埃尼阿克”問世50周年之際,美國副總統(tǒng)戈爾在賓夕法尼亞大學舉行的隆重紀念儀式上,再次按動了這臺已沉睡了40年的龐大電子計算機的啟動電鈕。戈爾在向當年參加“埃尼阿克”的研制、如今仍健在的科學家發(fā)表講話:“我謹向當年研制這臺計算機的先驅者們表示祝賀?!卑D岚⒖松系膬膳艧粢詼蚀_的節(jié)拍閃爍到46,標志著它于1946年問世,然后又閃爍到96,標志計算機時代開始以來的50年。注意:哪一年、哪個國家、計算機名字、設想者的名字、重多少,體積多大?5小組合作:觀看視頻:3D動畫:蟲蟲的特別練習和機器人樂隊,小組討論。親身感受目前信息技術的發(fā)展。2D和3D的主要區(qū)別是平面與立體,但不否認2D動畫就不好看,比如:美國生產(chǎn)的獅子王也是很好看的2D動畫。從故事情節(jié),到畫面的設計,到音樂的配置,都非常完美,建議學生觀看。再舉幾個例子,說說當今信息技術發(fā)展狀況。學生舉例:1、飛

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