綜合實踐課傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較_第1頁
綜合實踐課傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較_第2頁
綜合實踐課傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較_第3頁
綜合實踐課傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較_第4頁
綜合實踐課傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較_第5頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、 傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較本次活動的成員 黃娜 梁惠儀 覃玉莉 王劍梅 一、活動背景現(xiàn)代小學(xué)生課間活動的形式多種多樣,很多新生的游戲不斷出現(xiàn),像捉迷藏、丟手絹、老鷹抓小雞、玩彈弓等。但是一些傳統(tǒng)的游戲也沒有被淘汰,比如踢毽子、跳繩等。那么,是傳統(tǒng)的游戲吸引還是現(xiàn)代游戲更勝一籌呢?讓學(xué)生通過親身的實踐去體會傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲之間區(qū)別。二、活動目標(biāo) 了解到流傳下來且受歡迎的傳統(tǒng)游戲與當(dāng)今流行的現(xiàn)代游戲有哪些,讓學(xué)生體會到傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的優(yōu)缺點(diǎn),學(xué)會在閑暇時間選擇恰當(dāng)?shù)膫鹘y(tǒng)游戲或現(xiàn)代游戲來充實自己的課余生活。三、活動準(zhǔn)備1、 活動實施前組員分工安排2、 網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷3、 確立要親身體驗的傳統(tǒng)游戲

2、與現(xiàn)代游戲。4、 記錄體驗感受,包括游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。4、 活動方式 網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查、采訪、查閱資料、親身體驗。5、 活動時間:四周 第一,二周:進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查的制定、發(fā)放、回收整理; 第三周:每兩個成員組成一個親身體驗小組,分別實踐傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲,隨時記錄游戲過程中體驗到的游戲優(yōu)缺點(diǎn)與體驗感受。 第四周:整合所有資料,并以表格和多媒體展示活動成果。4、 活動實施1、 網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷,(附件一),掌握傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲大致知識。(1) 發(fā)出50份,回收50份,有效50份。(2) 問卷調(diào)查分工: a.調(diào)查問卷內(nèi)容的制定由全體成員共同完成; b.調(diào)查問卷分為4份,分別由組員各自發(fā)放給網(wǎng)絡(luò)上的朋友、

3、同學(xué)等,各自回收。 c.整理調(diào)查問卷,并對調(diào)查結(jié)過進(jìn)行分析。(3) 調(diào)查結(jié)果分析: a.玩現(xiàn)代游戲比例較大,如網(wǎng)絡(luò)游戲占調(diào)查對象的80%,而傳 統(tǒng)游戲僅占10%,甚少玩游戲的有10%。 c.調(diào)查結(jié)果顯示,男生多玩現(xiàn)代游戲,女生多玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲。 d.農(nóng)村等城市邊沿地區(qū)多玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,城鎮(zhèn)與城市中心地區(qū)多 玩現(xiàn)代游戲,體現(xiàn)傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲通常與經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平 掛鉤。2,親身體驗,體會傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。(附件二) (1)將四位組員分成兩隊,組織各自的朋友。分別是“傳統(tǒng)游戲 體驗隊”和“現(xiàn)代游戲體驗隊” (2) 傳統(tǒng)游戲體驗隊:由黃娜,梁惠儀帶隊,本次體驗挑選了3 個傳統(tǒng)游戲進(jìn)行體驗,包括:老鷹

4、抓小雞,丟手絹,捉迷藏。 (3)現(xiàn)代游戲體驗隊:由覃玉莉,王劍梅帶隊,本次體驗挑選了3 個現(xiàn)代游戲進(jìn)行體驗,包括:跳舞機(jī),溜冰,夢三國。 特別說明:為了更能體現(xiàn)傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的客觀性,我們還對正在進(jìn)行游戲的小朋友以及同學(xué)進(jìn)行了采訪。 (4)在游戲過后我們對各類游戲的優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行了總結(jié),結(jié)果見:傳 統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲優(yōu)缺點(diǎn)一覽表(附件二)。五,活動成果展示 研究報告在小組內(nèi)通過,將會在班級上進(jìn)行交流和分析。以口述為主、PPT為輔的形式,同時加以活動研究過程所需的附件資料展示的方式來進(jìn)行。六,總結(jié)和建議 通過此次的活動,我們了解到了隨著經(jīng)濟(jì)水平的不斷發(fā)展,現(xiàn)代工具的不斷進(jìn)步和完善,現(xiàn)在的人們大都傾

5、向于現(xiàn)代游戲,而且同時發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代游戲相對而言更受男生和城鎮(zhèn)族群的人們的歡迎。活動結(jié)果同時也展示了傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲各自的優(yōu)缺點(diǎn)。 建議:傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲因為各方面的原因受到不同族群的青睞程度不同,即使如此,我們建議,優(yōu)良的傳統(tǒng)游戲應(yīng)傳承,不足的現(xiàn)代游戲也應(yīng)更加完善,人們,學(xué)校都可以根據(jù)自身的需要來選擇不同種類的游戲來充實自己的課余生活。 附件一 親愛的朋友,您好!為深入研究傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較,我組制定以下問卷調(diào)查,本問卷以不記名方式調(diào)查,請大家放心以真實情況回答,本次問卷調(diào)查信息絕對保密,謝謝!1、 請問您的性別是_。A、 男 B、女2、 請問您的童年在_度過。A、 農(nóng)村 B、城鎮(zhèn) C、城市3、 請問您玩游戲的原因是_。A、 朋友邀請 B、放松心情 C、打發(fā)時間 D、其他_4、 您常玩什么類型的游戲_。A、 傳統(tǒng)游戲(如跳繩、捉迷藏等) B、現(xiàn)代游戲(如溜冰、街機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲等) C、其他_5、 請問您玩游戲的場所大多數(shù)在_。A、 家里 B、學(xué)校 C、網(wǎng)絡(luò)6、 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δa(chǎn)生的影響有_。(多選)A、 有助于知識面的增

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論