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文檔簡介

1、三國殺比賽揭密綜述此選手規(guī)范適用于2013三國殺王者之戰(zhàn)全部賽事(海選賽,分站決賽,全國總決賽),所有選手需在比賽前閱讀,比賽中對選手不規(guī)范行為的判罰將以此規(guī)范為依據(jù)??倓t選手應(yīng)尊重比賽,尊重裁判,尊重對手及隊友,在比賽中不得做出有違競賽道德的行為。比賽中禁止選手之間進行與比賽有關(guān)的交流,手機須關(guān)機或調(diào)至靜音狀態(tài),比賽時禁止選手進行接打電話或收發(fā)短信等行為。比賽期間選手不能中途離場,如中途離場,視為自動放棄本局比賽。參賽選手不允許穿著奇裝異服參加賽事。比賽期間不允許選手喝水、吸煙,如遇特殊情況需要離場處理,需舉手示意裁判。選手應(yīng)嚴格遵照比賽流程進行比賽,出現(xiàn)爭議時尊重裁判的裁決。比賽流程及規(guī)范

2、一、簽到選手應(yīng)在比賽開始前30分鐘到達比賽場地,由隊長至簽到處進行簽到,簽到后當局進行比賽的選手進入比賽場地,到指定座位等待比賽開始。如果比賽開始時選手仍沒有到達,視為當局比賽棄權(quán)。當局不進行比賽的選手須在選手區(qū)耐心等候。場內(nèi)場外禁止喧嘩、追逐、打鬧、吸煙。二、比賽規(guī)范1、選手應(yīng)端坐于座位上,保持上身端正,雙手不得遮擋自己的選手區(qū)域。2、選手間應(yīng)避免對視,嚴禁眼神交流。主帥應(yīng)注意在本方前鋒行動時不得側(cè)目觀看其手牌。選手持牌觀看時應(yīng)與自己身邊隊友保持90°夾角。3、選手不得做出敲擊桌面等有暗示嫌疑的動作,裁判有權(quán)對選手的此類動作進行制止或整正WHO4、裁判對選手的上述不規(guī)范行為進行提醒

3、時選手應(yīng)立即規(guī)范其行為并避免此類行為再次發(fā)生。5、選手的上述不規(guī)范行為會由裁判依照情節(jié)嚴重程度給予判罰。三、卡牌擺放規(guī)范1、選手應(yīng)將武將牌、體力牌、裝備牌及手牌正確擺放在桌上的相應(yīng)區(qū)域內(nèi)(區(qū)域介紹參看比賽規(guī)則中的示意圖)。選手的手牌在自己無需行動時須扣在手牌區(qū)。2、選手嚴禁觸摸任何自己區(qū)域外的牌包括其他選手區(qū)域內(nèi)的牌及身份牌。3、選手在回合外嚴禁觸碰裝備區(qū)及判定區(qū)內(nèi)的牌,否則視為傳遞非法信息。4、選手的武將牌及體力牌只有在裁判要求其響應(yīng)時方可觸碰,選手須依據(jù)裁判的指示完成扣減體力或回復體力的操作。5、選手的摸牌、【五谷豐登】獲得的牌、使用【順手牽羊】及發(fā)動武將技能獲得的其他選手的牌都由裁判遞交

4、到選手手中,任何選手間傳遞的牌均會視為非法觸摸牌張。6、選手的上述不規(guī)范行為會由裁判依照情節(jié)嚴重程度給予判罰。四、選手回合內(nèi)操作規(guī)范1、任何時候,選手使用或打出手牌都需要進行聲明。聲明不規(guī)范將由裁判加以糾正并依照情節(jié)嚴重程度給予判罰。2、回合開始階段,裁判將當前回合行動角色的身份牌橫置,此動作表示回合開始,選手有5秒的時間聲明發(fā)動回合開始階段的武將技能(洛神、觀星、神速、英魂),5秒后不發(fā)動技能視為放棄發(fā)動技能,進入下一階段。如果選手所使用武將在回合開始階段已達成覺醒條件,須依照該【覺醒技】要求進行操作,裁判會進行相應(yīng)提示。【覺醒技】包括:魂姿,志繼,戰(zhàn)神。3、判定階段,如果選手的判定區(qū)內(nèi)有需

5、要判定的延時類錦囊時,裁判會先倒數(shù)“無懈可擊”3秒,無人使用【無懈可擊】則進行判定。判定時由裁判將一張判定牌正面向下發(fā)給選手,選手須將判定牌翻開并展示,由裁判報出判定牌,此時如果有角色可以發(fā)動改變判定牌的技能(鬼才、緩釋),按照逆時針順序由裁判以手勢詢問是否發(fā)動技能。當無人改變判定牌時,裁判報出判定結(jié)果。4、摸牌階段,裁判會將兩張牌發(fā)至選手面前,選手有5秒的時間發(fā)動摸牌階段技能(突襲、英姿、弘援),當裁判手離開牌時視為摸牌階段結(jié)束,選手進入出牌階段。5、出牌階段(1)選手須將手牌面向上放置桌面,推至出牌區(qū)并正確聲明所使用的牌、發(fā)動的武器或武將技能。(2)嚴禁甩牌、扔牌、摔牌等不規(guī)范出牌動作。(

6、3)所有錦囊牌在結(jié)算前會由裁判倒數(shù)“無懈可擊”3秒,裁判倒數(shù)時選手除使用【無懈可擊】外不允許進行任何操作,倒數(shù)結(jié)束前所進行的操作會視為越序響應(yīng),由裁判依照情節(jié)嚴重程度給予判罰。(4)當選手出【殺】或發(fā)動武器或武將技能時,發(fā)生多目標或多技能結(jié)算時,由裁判提示結(jié)算順序,目標選手應(yīng)按照裁判的提示進行響應(yīng)。(5)當選手發(fā)動武將技能時,應(yīng)首先聲明技能名稱,然后按照卡牌描述進行出牌或棄牌等操作,并正確指定目標。如果所發(fā)動技能為【限定技】,在技能結(jié)算完成后須將武將牌倒置,以表示該武將的【限定技】已經(jīng)發(fā)動過?!鞠薅肌堪ǎ簛y武、忠義。6、棄牌階段,選手的手牌數(shù)要求小于等于自己角色當前的體力值。如果手牌數(shù)大于

7、選手當前體力值時要求選手將手牌棄至當前體力值,棄牌時選手須將牌正面向上推至出牌區(qū),聲明棄牌。裁判將會報出棄掉的牌及張數(shù)。7、回合結(jié)束階段,選手此階段須將手牌扣于手牌區(qū)并聲明回合結(jié)束,此階段發(fā)動的技能需要選手聲明發(fā)動(閉月)。五、選手回合外響應(yīng)1、當選手成為【殺】的目標時,須在裁判的提示下進行響應(yīng),如果有可以發(fā)動的武將技能(流離、激昂、天香、龍膽、傾國)或裝備技能(八卦陣),須聲明并將發(fā)動技能所用的牌正面向上打出。如果有出閃響應(yīng)后可以發(fā)動的技能(明哲),須聲明后方可發(fā)動。2、當選手成為錦囊的目標時,須等裁判倒數(shù)“無懈可擊”3秒后方可進行響應(yīng),裁判倒數(shù)時選手除使用【無懈可擊】外不允許進行任何操作,

8、“無懈可擊”倒數(shù)結(jié)束后選手等待裁判的指示進行響應(yīng)。如果提前做出響應(yīng),將視為越序響應(yīng)。由裁判依照情節(jié)嚴重程度給予判罰。3、【無懈可擊】的使用【無懈可擊】的使用時機必須在裁判倒數(shù)的3秒時間內(nèi),如果無法及時打出【無懈可擊】,應(yīng)舉手示意裁判,裁判會等待選手打出。4、瀕死狀態(tài)當任何角色體力扣至0或更少時,選手須將其武將牌橫置,蓋住體力牌,表示該角色處于瀕死狀態(tài)。此時由裁判自當前回合行動角色開始,逆時針順序詢問是否有人使用【桃】。趙云的技能【救主】發(fā)動時機與求桃相同,即當詢問趙云是否使用桃時,趙云可以發(fā)動該技能。如果有人使用【桃】則該角色回復1點體力,直到該角色體力回復至1時求【桃】結(jié)束。如果無人使用【桃

9、】,裁判宣布該角色陣亡,棄掉其所有手牌,裝備區(qū)及判定區(qū)的牌。如果陣亡的角色是任意一方主帥,則由裁判宣布比賽結(jié)果,如果陣亡的角色是前鋒,則該選手須暫時離場。六、比賽時間1、一局比賽時間為30分鐘,自準備階段開始計時。比賽時間到時,選手須等待裁判裁決比賽勝負。2、選將階段:雙方待武將亮出后首先有1分鐘的觀將時間,然后決定陣營的時機為10秒,之后暖色方?jīng)Q定哪方先選將,時間10秒,剩余5秒時將由裁判進行提醒。超時默認為暖色方先選將。雙方每個選將步驟時間為20秒,超時將由裁判按武將牌翻開順序為選手選擇武將。3、準備階段,冷色方?jīng)Q定哪方先進行行動,時間10秒,剩余5秒時將由裁判進行提醒。超時默認為冷色方先

10、行動。3、出牌階段外技能發(fā)動時間為5秒,超時視為放棄發(fā)動技能。如回合開始階段發(fā)動技能的時機均為5秒,如果選手在5秒內(nèi)無法確定是否發(fā)動技能,可以示意裁判并盡快決定。4、回合內(nèi)出牌每個動作的時間為15秒,每次出牌或發(fā)動技能將直接獲得新的15秒出牌時間,剩余5秒時將由裁判進行提醒,超時視為選手出牌階段結(jié)束,直接進入棄牌階段。5、諸葛亮觀星時間為30秒,剩余5秒時將由裁判進行提醒,如果超時,由裁判將觀星牌重新洗混后放置于牌堆頂。觀星牌一旦交到裁判手中,選手將不得再對觀星牌進行更改。七、選手語言1、比賽時禁止選手之間進行任何語言交流。2、不允許詢問裁判有關(guān)武將或武器技能的問題。除正常聲明出牌或發(fā)動技能外

11、,選手允許與裁判進行以下交流:(1)當前行動選手可以詢問所有選手手牌數(shù)、裝備及體力情況。(2)被指定為【殺】或錦囊的目標的選手,可以向裁判詢問發(fā)動選手的手牌數(shù)、裝備及體力情況。示例:呂布決斗張飛,此時張飛可以詢問呂布的手牌數(shù)及當前體力值等信息。(3)在出牌階段外可以發(fā)動技能的選手可以示意裁判不發(fā)動技能。示例:張遼在摸牌階段可以示意裁判不發(fā)動突襲,司馬懿可以在發(fā)生判定時示意裁判不發(fā)動鬼才。(4)涉及到瀕死結(jié)算或可能導致己方角色受傷的結(jié)算時,可以詢問對方手牌數(shù)。(5)當選手對裁判的操作或判罰有疑問時可以舉手示意裁判,待裁判示意允許后提出疑問。八、棄權(quán)或認輸1、比賽進行時,只有當局主帥有權(quán)利提出認輸

12、。2、當局比賽主帥提出認輸時,本方及對方其他選手不得提出反對意見。3、一方主帥提出認輸后,另一方自動獲勝。判罰規(guī)定每局比賽雙方各有技術(shù)分3點,裁判會依據(jù)選手的犯規(guī)做出判罰,當一隊技術(shù)分扣至0或更低時,此隊本局判負。四種判罰標準:警告是針對選手個人的判罰,作為對選手一些不規(guī)范行為的提醒和規(guī)范。以下行為會給予警告判罰:1、越序響應(yīng);2、非法觸牌(非身份牌);3、坐姿不端正;4、有敲擊桌面等小動作;當一名選手累計受到3次警告時,扣除其所屬隊技術(shù)分1點二、嚴重警告嚴重警告是針對某一隊全體做出的判罰,作為對某一方的不規(guī)范行為的警告。以下行為會給予嚴重警告判罰:1、出牌或發(fā)動技能非法(包括距離外目標,或非

13、法目標等);2、非法觸摸身份牌;3、暴露張(非法打出或發(fā)動技能的牌,收回且本回合該牌張被“凍結(jié)”);注:凍結(jié)是指如果選手在自己的出牌階段產(chǎn)生暴露張,則將該牌正面向上放置在選手的武將牌旁邊,然后在整個出牌階段內(nèi),此牌不可以進行任何操作(包括使用、打出、交給、棄置等)。當出牌階段結(jié)束時,該牌自動回歸到手牌當中,然后如果棄牌階段需要棄牌時選手可以選擇棄掉該牌張。如果周瑜產(chǎn)生了暴露張,則直到該牌張離手為止,周瑜不能發(fā)動技能【反間】。暴露張凍結(jié)狀態(tài)下,如果對方需要棄置或獲得該選手牌張,可以選擇該暴露張。如果己方需要棄置或獲得該選手牌張,須將暴露張洗混后選擇。當一隊累計受到2次嚴重警告時,扣除該隊技術(shù)分1

14、點。三、扣除技術(shù)分扣除技術(shù)分是針對某一隊全體作出的判罰,作為對其嚴重犯規(guī)的判罰。以下行為會給予扣除技術(shù)分判罰:1、選手累計3次警告,或全隊累計2次嚴重警告;2、惡意暴露牌張,以及其他對比賽造成影響的犯規(guī);3、選手在比賽中故意傳遞非法信息;注:在三國殺3V3比賽中,以下3種情況將被認定為非法傳遞信息并進行判罰:A,通過語言透露卡牌信息、武將技能及指點玩家進行操作的行為。B,通過展示牌張給隊友提供暗示的行為。C,通過指點場上牌張(如武器、坐騎、延時錦囊等)給予隊友暗示的行為。四、直接判負本局判負是裁判有權(quán)做出的對犯規(guī)隊伍最嚴厲的判罰,判定犯規(guī)隊本局比賽成績?yōu)樨摗R韵滦袨闀o予判負處罰:1、辱罵或攻

15、擊選手(本方或?qū)Ψ剑┗虿门校?、不服從裁判的判罰并拒絕繼續(xù)比賽;3、未經(jīng)裁判允許擅自離場、藏牌、換牌等惡性犯規(guī);4、傳遞非法信息并對比賽結(jié)果造成嚴重影響5、罷賽以及其他違反競技體育道德的行為。注:判負的判罰需要當局裁判申請裁判長到場確認后,判決生效。如果選手在比賽中有性質(zhì)惡劣、情節(jié)嚴重的犯規(guī)行為,仲裁委員會有權(quán)對參賽隊作出取消本次比賽資格的追加處罰。如果選手對比賽中裁判的判罰有異議,須舉手示意裁判,裁判和邊裁核實后決定對判罰是否作出修改,無論裁判修改結(jié)果如何,選手必須遵循裁判的判罰。如果對裁判的判罰或操作依然存在異議,可以立即申請裁判長到場進行調(diào)解處理。如果爭議依然無法解決,可向仲裁委員會申請仲裁。仲裁委員會所給出判罰作出最終的裁決。FAQ:Q:如果在選將、出牌、發(fā)動技能時超時,裁判將會如何處理?A:比賽中大部分操作都有時間限制,具體時間限制參考“比賽流程及規(guī)范”的第六部分。如果選手超過規(guī)定時間限制,裁判將會強制執(zhí)行操作,但在裁判強制執(zhí)行前會進行五秒鐘的倒數(shù),所以請選手盡量避免出現(xiàn)上述情況。Q:比賽中的聲明應(yīng)該用什么方式?如果沒有正確聲明會被判罰嗎?A:當選手使用卡牌或者發(fā)動技能時均需要進行正確聲明,聲明要求選手正確的報出所使用卡牌的名稱或者所發(fā)動技能的名稱并按照卡牌或技能的要求正確指定

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