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文檔簡介

1、rhino 3D新甲殼蟲汽車建模教程(2) 郵件群發(fā) 接上:rhino 3D新甲殼蟲汽車建模教程(1) 車頂 在前后弧和側(cè)面做完后,就到了做車頂?shù)臅r(shí)間了。我可以用側(cè)面的頂部做rails,然后,我只需畫出交叉的截面和vola(字典里的意思是手掌,但這里是什么我不知道,這樣我就得到了車頂。OK,但是,并不是像那么簡單,車頂可能是整個(gè)車最嚴(yán)格的一局部了,車頂?shù)姆疵姹仨氁砸环N非常特殊的方式下降,但是,在非常焦急的情況下,使用這種簡單的技術(shù)是可能的,最終的車頂見圖13 當(dāng)車頂放好后,是做車的前蓋的時(shí)間了,它使用了前弧的一個(gè)外表,這個(gè)外表可見圖14,然后可以看到一個(gè)剪裁后的版本(圖15。然后,我用1-ra

2、il sweep做了前蓋的側(cè)面,在兩邊垂直,在中間平行,帶有一個(gè)導(dǎo)角,我有了一個(gè)完美的前蓋。但事實(shí)上,我沒馬上導(dǎo)角,我檢查是否能導(dǎo)角但我undo了它,在最后一分鐘一前我沒有導(dǎo)任何角,因?yàn)?,?dǎo)角會弄亂外表,它將很難在以后去增加細(xì)節(jié),或修復(fù)一些東東! 圖十三圖十四燈 下一步是做車頭燈,車頭燈是極其重要的局部,幾乎像人的眼睛一樣重要,見圖16,我做了里面和外面兩個(gè)頭燈,如果你制作了外面的,然后加一個(gè)材質(zhì)上去,它將看上去很平,尤其是在動畫里。 剪切 前面的局部高度總結(jié)了這個(gè)車的難點(diǎn),剩下的局部就是把門、窗、燈、和其他的東西切下來,這在rhino里很容易用trim命令做出來,但是,剪切給車的每個(gè)局部很硬的邊緣,所以,我通常用剪切得到邊緣,用一些單位extrude它們,然后導(dǎo)角使模型看起來更真實(shí)。在先面兩幅圖你可以看到在rhino里的最后結(jié)果。剩下的局部輪胎等將在3dmax里完成。 導(dǎo)出 當(dāng)整個(gè)模型完成,我們必須以一種方法把它放到3dmax中,有兩種方法:以mesh或IGES導(dǎo)出,但是我以前用iges導(dǎo)出模型的細(xì)節(jié)很失敗。所以我選擇了用mesh導(dǎo)出,當(dāng)你做這件事兒的時(shí)候,有兩件重要的事情要記住:1 總是使用細(xì)節(jié)控制,2 不要一次把一個(gè)完整的模型導(dǎo)出,總是一次導(dǎo)出一局部或相似的局部,不要讓他們用相同的設(shè)置,要找到正確的設(shè)置你必須很好的理解每一個(gè)選項(xiàng)

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