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1、動畫行業(yè)與行業(yè)中人1國外的狀況韓國為例,動畫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過了汽車業(yè)產(chǎn)值日本為例,動漫產(chǎn)業(yè)是國民經(jīng)濟三大支柱性產(chǎn)業(yè)之一未來最有前途的兩個行業(yè):信息產(chǎn)業(yè)和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)2動畫行業(yè)狀況全球動畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值為2000億6000億美元中國文化部統(tǒng)計:我國現(xiàn)在擁有動漫生產(chǎn)機構(gòu)5473家,國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量從2003年的12000分鐘,銳增至2007年的10萬分鐘。 3中國動畫產(chǎn)品需求2008年國產(chǎn)電視動畫片共249部131042分鐘,比2007年分別增長33.87%和28.96%每年需要28萬分鐘以上實際制作能力只有約15萬分鐘市場缺口高達近15萬分鐘還有3.67億未成年人 我們擁有優(yōu)秀而豐富的視覺資源和人文

2、傳統(tǒng) 4中國動畫人才的現(xiàn)狀 據(jù)中國藝術(shù)家協(xié)會卡通藝術(shù)委員會的統(tǒng)計全國動畫產(chǎn)業(yè)專業(yè)人才的需求量應(yīng)該在15萬人為底線目前全國動畫產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員僅有1萬人左右這個數(shù)字僅為韓國的1/3, 5中國動畫人才的現(xiàn)狀 一是人才數(shù)量匱乏 二是人才質(zhì)量不高 “通才”過多,“專才”不足北京電影學(xué)院動畫學(xué)院院長孫立軍:動畫需要的是創(chuàng)作與技術(shù)兼?zhèn)涞膹?fù)合型人才 上海電影藝術(shù)學(xué)院院長江泊:原創(chuàng)能力不足,仍然是中國動漫的短板6動漫作品應(yīng)用領(lǐng)域影視動漫制作及電影、電視行業(yè)領(lǐng)域 游戲、網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域 廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)影視制作領(lǐng)域 手機游戲、手機動漫等3G無線娛樂領(lǐng)域 7中國動畫的成功案例寶蓮燈喜洋洋藍貓?zhí)詺馊柛M迠W運漫游記 8中國動畫的成功公司中影華龍影視制作

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