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1、 3G數(shù)據(jù)業(yè)務營銷模式探索 摘要移動數(shù)據(jù)業(yè)務與傳統(tǒng)業(yè)務存在著巨大的差異,在營銷過程中需要進行營銷模式的創(chuàng)新并運用。在實踐中,創(chuàng)新模式盡管更適合移動數(shù)據(jù)業(yè)務的營銷,但運用時同樣需要注意一些禁忌,否則營銷達不到預期效果,更有甚者適得其反。本文從戰(zhàn)略層面和執(zhí)行層面分別闡述了作者對于數(shù)據(jù)業(yè)務營銷的一些想法。 關鍵詞3g 數(shù)據(jù)業(yè)務 營銷 隨著社會的不斷企業(yè)圈子、同學圈、同鄉(xiāng)圈到粉絲圈子、論壇圈子、旅行圈子,圈子無處不在。圈子里面的人都具備某些同質(zhì)性,或共同的愛好,或共同的利益,或共同的品味,或共同的目標。這個時候,你如何找到圈子里面可以滲入和切入點的至關重要。同時,如何刺激圈子也很關鍵?!安《臼綘I銷”:

2、它就必須要讓消費者很樂意進行口碑傳播。要不是物質(zhì)上的刺激,例如,拉一個人頭獎勵多少錢,或者是積分兌換,要不就是你能夠讓他在體驗這個業(yè)務的時候感受到愉悅感。而且會拉朋友一起來體驗。 中國消費市場的習性眾所周知喜歡觀望,注重實用。對中國消費者而言,體驗式營銷遭遇的頭道門檻正是消費大眾的心理關。 綜上所述,互聯(lián)網(wǎng)營銷不乏有四大招數(shù):(1)如何在互聯(lián)網(wǎng)中制造熱點;(2)如何通過互聯(lián)網(wǎng)方式讓客戶互動;(3)如何構(gòu)建互聯(lián)網(wǎng)營銷模式下口碑傳播;(4)如何滿足滿足客戶互聯(lián)網(wǎng)方式下的精神享受。 三、促使使用量小的客戶加大使用業(yè)務量,同時鼓勵客戶邁出第一次嘗試 通過前期的營銷造勢,很多客戶都會邁出使用的第一步。而

3、如何使用戶量小的客戶加大使用量,這就需要各大運營商對于客戶的消費習慣進行相應的培養(yǎng)和刺激。locAlhosT使客戶邁出第一次嘗試:首先創(chuàng)造流行,促使使用量小的客戶加大使用業(yè)務量,這個時候可以采取一些競賽或者是一些活動來刺激這些用戶。 3g業(yè)務的成敗取決于用戶的感受,各個企業(yè)爭奪用戶的核心也是用戶對業(yè)務的體驗和感受。對于運營商來說,增強用戶體驗的理念要自始至終貫徹整個電信產(chǎn)品消費過程的各個階段。要從產(chǎn)品設計、終端、渠道、營銷、資費等方面來提升用戶體驗,提升用戶的忠誠度,從而取得3g業(yè)務運營的成功。 參考文獻: 1(美)路易斯e.布恩,大衛(wèi)l.庫爾茨,趙銀德等.當代市場營銷學.機械工業(yè)出版社,2005,(5). 2馮英健.網(wǎng)絡營銷基礎與實踐.清華大學出版社,

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