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文檔簡介

1、論打造數(shù)字技術(shù)共享平臺對影視動漫產(chǎn)業(yè)的影響一、數(shù)字技術(shù)共享平臺現(xiàn)狀及趨勢.高清數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為重要的新興支柱性產(chǎn)業(yè)目前,政府正在大力支持高清數(shù)字影視的發(fā)展。截至20XX年底,北京、上海、杭州、青島等30個大中城市都已經(jīng)完成了數(shù)字化改造,有線數(shù)字電視整體轉(zhuǎn)換已從點向面擴展,由東部向西部延伸。同時廣電總局在電影數(shù)字化發(fā)展綱要中提出:確立數(shù)字電影在電影產(chǎn)業(yè)中的戰(zhàn)略地位;建立具有世界先進技術(shù)水平的大型數(shù)字制作基地;完成“電影數(shù)字節(jié)目集成服務管理平臺”建設。.提供公共技術(shù)服務是國外推動動漫影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗提供動漫影視公共技術(shù)服務是國內(nèi)外動漫影視產(chǎn)業(yè)的共識。美國動漫影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的經(jīng)驗表明,公共技

2、術(shù)服務的運作是產(chǎn)業(yè)市場化發(fā)展的關(guān)鍵,公共技術(shù)平臺建設與風險投資結(jié)合是推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的加速器。日本在動漫影視企業(yè)集中的城市,建立動漫影視技術(shù)支撐平臺,政府采取各種補貼政策,完成了產(chǎn)業(yè)的快速孵化和啟動。同樣,在動漫影視行業(yè)發(fā)展初期,韓國政府對動漫影視行業(yè)支持力度極大,政府出資建立了相應的動漫影視技術(shù)服務平臺,成效明顯。現(xiàn)在韓國已經(jīng)超過法國,成為世界第三大經(jīng)營動漫影視的國家。二、打造數(shù)字技術(shù)共享平臺的必要性.保持經(jīng)濟的快速增長,需要推動動漫影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展隨著數(shù)字娛樂技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字動漫已經(jīng)成為許多發(fā)達國家的第三大產(chǎn)業(yè)。根據(jù)日本貿(mào)易振興會公布的數(shù)據(jù),20XX年銷往美國的日本動畫片以及相關(guān)產(chǎn)品的總收入為5

3、8.89億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的四倍。美國的超能陸戰(zhàn)隊阿凡達等一批利用數(shù)字技術(shù)拍攝的電影,使得好萊塢成為影視產(chǎn)業(yè)的最大贏家。.動漫、影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求和技術(shù)人才培養(yǎng)的需要發(fā)展具有競爭力的數(shù)字動漫影視產(chǎn)業(yè),必須要有數(shù)字媒體技術(shù)的支撐和引領。據(jù)統(tǒng)計,目前我國的數(shù)字動漫影視產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已經(jīng)超過100億元,而從業(yè)人員只有2萬余人,其中高端人才僅占5%,僅影視動畫和影視特效人才的缺口國內(nèi)就達15萬人。由于國內(nèi)數(shù)字動漫影視產(chǎn)業(yè)受到“人才荒”的制約,我國的大制作電影中,絕大多數(shù)的后期電腦制作都要依賴于國外工作室完成。我國多部大投入的電影制作,比如圓明園唐山大地震等,聘請了制作過指環(huán)王金剛等大片的新

4、西蘭特效工作室做后期特效,僅電腦制作費用即占到了總費用的三分之一。.動漫、影視創(chuàng)意團隊需要“動漫影視高清數(shù)字技術(shù)支持平臺的支撐我國現(xiàn)有上千家影視方向的創(chuàng)業(yè)團隊,但是都規(guī)模較小,缺乏數(shù)字特技的制作手段實現(xiàn)他們的創(chuàng)新設計,他們迫切希望建立技術(shù)平臺,通過低成本的設備租賃方式得到技術(shù)裝備的提升,以便高質(zhì)量、高效率地完成片花制作等動漫、影視產(chǎn)品的生產(chǎn)。大量的影視機構(gòu)由于后期制作手段的缺乏,不能去承接和挑戰(zhàn)新的作品。動漫、影視創(chuàng)意團隊急需高清攝錄、特技、特效編輯設備,但對于這些高端設備,僅僅依靠企業(yè)特別是中小企業(yè)自身的力量,很難跨躍這個“門檻”。.游戲、動漫、影視企業(yè)需要公共技術(shù)服務環(huán)境實現(xiàn)資源共享及分工

5、協(xié)作動漫影視產(chǎn)業(yè)較為分散,企業(yè)各自為政,相互之間協(xié)作較少,創(chuàng)業(yè)團隊得不到孵化,無法形成產(chǎn)業(yè)鏈上的明確分工和品牌效應。我國的游戲、動漫、影視企業(yè)和創(chuàng)業(yè)團隊迫切需要政策支持和良好的技術(shù)支撐、技術(shù)咨詢、關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)、高難度產(chǎn)品制作、高水平樣片制作、豐富的共享數(shù)字資源(包括標準角色動作庫、表情插件、三維樹庫等)、企業(yè)分工協(xié)作、對外形象宣傳等服務。針對企業(yè)需求,聚集一批動漫影視專家和高水平工程技術(shù)人員,建設國內(nèi)動漫影視高清數(shù)字技術(shù)支持平臺是發(fā)展影視動漫產(chǎn)業(yè)的當務之急。三、結(jié)論綜上所述,我國的動漫影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,存在創(chuàng)意與實現(xiàn)手段(高清數(shù)字技術(shù)裝備)脫節(jié)、企業(yè)技術(shù)與市場需求脫節(jié)、人才與產(chǎn)業(yè)環(huán)境脫節(jié)等問題,這已經(jīng)成為阻礙影

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