精英數(shù)學(xué)必修3算法、概率深化拓古典概型_第1頁(yè)
精英數(shù)學(xué)必修3算法、概率深化拓古典概型_第2頁(yè)
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1、31.事件與基本事件空間隨機(jī)事件基本事件空間2. 3. 概率的加法公式 互斥事件與對(duì)立事件4. 實(shí)31.事件與基本事件空間隨機(jī)事件基本事件空間2. 3. 概率的加法公式 互斥事件與對(duì)立事件4. 實(shí)具備下述兩個(gè)特征的試驗(yàn)稱(chēng)為古典概型, PA1UA2ULUAn) PA1PA2L PAn) 1 第 1 頁(yè) 共 4 1nmA包含著mAPA n事件A包含的基本事件數(shù)P(A) 概率的一般加法公式:1nmA包含著mAPA n事件A包含的基本事件數(shù)P(A) 概率的一般加法公式:P(AUB) P(A)P(B)P(AIA中基本事件數(shù)+B中基本事件數(shù)-AIB例題選講:2從 1,2,3,4,5(0,1,2,3,4)中

2、任取三個(gè)數(shù)組成一個(gè)沒(méi)有重復(fù)數(shù)字的三位數(shù),求:所例3五條線段的長(zhǎng)分別為 1,3,5,7,9,從中任取三條三角形的概率。第 2 頁(yè) 共 4 1、2、331、2、33 卡片. 第 3 頁(yè) 共 4 練A. . )B. D. )A. 必然事B. 不可能事C. 隨機(jī)事D. n)C.0 m nD.0m nA. m B. m nn)a、bRab=ba 買(mǎi)C.D.A.練A. . )B. D. )A. 必然事B. 不可能事C. 隨機(jī)事D. n)C.0 m nD.0m nA. m B. m nn)a、bRab=ba 買(mǎi)C.D.A.B.)A.B.C.D.112人下棋,下成和棋的概率是 ,乙獲勝的概率是 ,則甲不勝的概率是)2312561623) )38

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