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1、第 第 頁國培計劃數(shù)學教育教學活動心得體會 國培計劃數(shù)學教育教學活動心得體會 以游戲的形式進行數(shù)學教學活動,是一項重要的,有效的教育手段。它不僅使枯燥的數(shù)學教學變得生動有趣,而且使幼兒思維變得更加機敏;不僅使幼兒學得輕松,主動,而且能讓幼兒在開心的氣氛中接受數(shù)學知識。幼兒數(shù)學教學游戲化,是通過游戲來完成數(shù)學教育的目標、內(nèi)容和要求,讓幼兒在玩數(shù)學游戲的過程,感知、體驗、積累數(shù)學知識,培育他們對數(shù)學活動的愛好和愛好。要使幼兒數(shù)學教學游戲取得良好的心理和物質(zhì)環(huán)境,它與老師確定的目標、提供的材料以及建立和諧同等的師生關系都有著親密的關系。一、數(shù)學教學游戲的設計不宜單一,游戲內(nèi)容要考慮幼兒的技能差異。1

2、設計符合幼兒年齡特點的趣味游戲綱要指出:在每項活動中,應讓幼兒的自主性得到充分發(fā)揮,才能使他們的技能得到充分的進展。因而,游戲的設計應具有讓幼兒獨立思索的成分,從而讓幼兒主動去學習,讓幼兒積極運用自己的心智去探究四周世界,在探究過程中有所發(fā)覺,才能有效地進展幼兒思維技能。因此,我在編制數(shù)學教學游戲時,都會依據(jù)幼兒數(shù)學活動的內(nèi)容和目標,選擇和編制大量符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、開心地投入到學習活動中。如在小班“學習分類”活動中,我設計了“顏色寶寶找家”、“好玩的圖形”等各種游戲,使幼兒在輕松開心的游戲中不知不覺地學會了分類。又如在中班游戲“擊鼓傳球”、“玩具商店”、“小貓釣魚”中

3、援助了幼兒練習正確、快速地數(shù)數(shù)技能,也促進了幼兒目測技能的進展。2游戲內(nèi)容要因材施教老師需要了解本班幼兒的不同水平,按幼兒技能的差異來安排游戲的內(nèi)容,做到心中有目標,眼中有幼兒。如:在“使兩組數(shù)量相等”游戲中,我在提供操作材料時,依據(jù)班級幼兒的狀況分層次提供,技能強的幼兒提供數(shù)量差異大,且不對應排列的操作卡;技能弱的幼兒提供對應排列差異較小的操作卡,這樣使幼兒在原有水平上都得到了進展。因此,我們在設計教學活動時,可選擇不同的游戲形式,如個別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進行的游戲等。這樣既能提高幼兒學習的密度,又能適合不同進展水平幼兒的需要。再如中班數(shù)學“學習10以內(nèi)的相鄰數(shù)”中,既有幼兒的單獨操作游戲“給小動物送禮物”,又有集體參加的游戲“找伙伴排隊”等,使每個幼兒都能積極、開心地投入到學習活動中去。3數(shù)學游戲要滲透其它領域?qū)?shù)學活動與音樂、美術、體育等游戲進行結(jié)合。讓幼兒在各種活動中不知不覺地學習數(shù)學。如在學習“比較多少”時,我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂游戲。當音樂一停,會有一位幼兒沒有坐到椅子,這時,我就引導幼兒用一一對應的方法來比較,幼兒能通過游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的

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