動(dòng)畫概述課件_第1頁
動(dòng)畫概述課件_第2頁
動(dòng)畫概述課件_第3頁
動(dòng)畫概述課件_第4頁
動(dòng)畫概述課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩83頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

動(dòng)畫概述張衛(wèi)國動(dòng)畫概述張衛(wèi)國課程學(xué)習(xí)方法記憶游戲測試1、數(shù)字游戲

9132520722、數(shù)字與字母游戲

1h3n5s7p5id5m9s0j1y1z0z1s2m0s9j課程學(xué)習(xí)方法記憶游戲測試1、數(shù)字游戲2、數(shù)字與字母游戲課程學(xué)習(xí)方法3、數(shù)字與文字游戲(1)美國(2)FLASH(3)功夫熊貓(4)海南(5)端午節(jié)(6)高考(7)禮拜天(8)桂花(9)釣魚島(10)鼓掌(11)恐怖分子(12)雪花(13)衣裳(14)玫瑰花課程學(xué)習(xí)方法3、數(shù)字與文字游戲(1)美國(8)桂花動(dòng)畫的意念舊石器時(shí)代4000多年前意大利文藝復(fù)興西班牙的阿爾塔米拉洞穴壁畫中國古代“舞蹈紋彩陶盆”古埃及“壁畫-摔跤”達(dá)·芬奇的“人體比例圖”動(dòng)畫的意念舊石器時(shí)代4000多年前意大利文藝復(fù)西班牙的阿爾塔西班牙的阿爾塔米拉巖石西班牙的阿爾塔米拉巖石奔跑的野牛奔跑的野牛舞蹈紋彩陶盆舞蹈紋彩陶盆古埃及浮雕壁畫古埃及浮雕壁畫達(dá)芬奇的人體比例圖達(dá)芬奇的人體比例圖動(dòng)畫的雛形視覺暫留原理的發(fā)現(xiàn)與動(dòng)畫效果的實(shí)現(xiàn)小鳥進(jìn)籠幻透鏡西洋鏡中國古代動(dòng)畫探索漢代發(fā)明、唐代盛行的皮影戲民間流傳的走馬燈西方動(dòng)畫探索16世紀(jì)的手翻書17世紀(jì)的魔術(shù)幻鏡動(dòng)畫的雛形視覺暫留原理的發(fā)現(xiàn)與動(dòng)畫效果的實(shí)現(xiàn)小鳥進(jìn)籠中國古代小鳥進(jìn)籠——詮釋視覺暫留小鳥進(jìn)籠——詮釋視覺暫留西洋鏡西洋鏡動(dòng)畫的誕生——技術(shù)革命1895年,出現(xiàn)了電影機(jī)提供了動(dòng)畫的物質(zhì)與技術(shù)條件1906年的《滑稽臉的幽默相》第一部使用逐格拍攝技術(shù)的動(dòng)畫片1906年的法國的停格技術(shù),負(fù)片拍攝《幻影集》第一部使用負(fù)片技術(shù)的動(dòng)畫片動(dòng)畫的誕生——技術(shù)革命1895年,出現(xiàn)了提供了動(dòng)畫的物質(zhì)與技動(dòng)畫的誕生——人才輩出動(dòng)畫片之父-法國埃米爾·科爾將動(dòng)畫與真人動(dòng)作結(jié)合起來不求劇情,將動(dòng)畫作為一種個(gè)性張揚(yáng)的工具溫瑟·麥凱第一個(gè)實(shí)現(xiàn)彩色動(dòng)畫的人;第一部劇情動(dòng)畫片《恐龍葛蒂》第一個(gè)樹立卡通明星的人使美國動(dòng)畫與歐洲動(dòng)畫分道揚(yáng)鑣動(dòng)畫的誕生——人才輩出動(dòng)畫片之父-法國埃米爾·科爾將動(dòng)畫與真動(dòng)畫的發(fā)展——人才輩出動(dòng)畫片之父-法國埃米爾·科爾將動(dòng)畫與真人動(dòng)作結(jié)合起來不求劇情,將動(dòng)畫作為一種個(gè)性張揚(yáng)的工具溫瑟·麥凱第一個(gè)實(shí)現(xiàn)彩色動(dòng)畫的人;第一部劇情動(dòng)畫片《恐龍葛蒂》第一個(gè)樹立卡通明星的人使美國動(dòng)畫與歐洲動(dòng)畫分道揚(yáng)鑣動(dòng)畫的發(fā)展——人才輩出動(dòng)畫片之父-法國埃米爾·科爾將動(dòng)畫與真主流動(dòng)畫與非主流動(dòng)畫主流動(dòng)畫:商業(yè)性強(qiáng)的故事類動(dòng)畫非主流動(dòng)畫:藝術(shù)創(chuàng)新,個(gè)性張揚(yáng)類動(dòng)畫國家公司或代表人代表作美國迪士尼蒸汽船威利號(hào)、白雪公主美國華納蝙蝠俠、兔八哥美國漢納﹒巴貝拉貓和老鼠、摩登原始人美國夢(mèng)工廠小蟻雄兵、怪物史萊克日本蟲工作室森林大帝、鐵臂阿童木日本吉卜力工作室幽靈公主、千與千尋中國萬氏兄弟鐵扇公主、大鬧天宮國家代表作加拿大與前南斯拉夫母雞之舞、同步曲前蘇聯(lián)戰(zhàn)火中的中國、睡美人的故事美國瑪?shù)铝种袊剿?、小蝌蚪找媽媽牧笛、豬八戒吃西瓜、超級(jí)肥皂其他和尚與魚、父與女、手主流動(dòng)畫與非主流動(dòng)畫主流動(dòng)畫:商業(yè)性強(qiáng)的故事類動(dòng)畫非主流動(dòng)畫動(dòng)畫定義什么是動(dòng)畫?它是一種綜合藝術(shù)門類,是工業(yè)社會(huì)人類尋求精神解脫的產(chǎn)物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。其主要形式是以動(dòng)畫片來體現(xiàn)。動(dòng)畫是一門幻想藝術(shù),更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實(shí)不可能看到的轉(zhuǎn)為現(xiàn)實(shí),擴(kuò)展了人類的想象力和創(chuàng)造力。動(dòng)畫定義什么是動(dòng)畫?它是一種綜合藝術(shù)門類,是工業(yè)社會(huì)人類尋求動(dòng)畫片的特征本質(zhì)特征具有與電影和美術(shù)相同的藝術(shù)特征。源于生活,反映生活。是一種社會(huì)意識(shí)形態(tài),受社會(huì)、歷史條件的影響與制約,并受一定社會(huì)的政治、哲學(xué)、美學(xué)、文化藝術(shù)思潮的影響,故出現(xiàn)各種思潮和流派。雖是以經(jīng)濟(jì)發(fā)展為基礎(chǔ),但受民族性及上層建筑的制約,故具教化意義。與美術(shù)一樣,都是視覺藝術(shù),具有審美特征。與電影一樣,同屬視聽藝術(shù),是文學(xué)、繪畫、雕塑、音樂、戲劇等的綜合體。動(dòng)畫片的特征本質(zhì)特征動(dòng)畫片的特征功能特征1、娛樂性:動(dòng)畫能給人以精神上的享受。他人娛樂和自我娛樂之分。2、商業(yè)性:他人娛樂的動(dòng)畫作為主流動(dòng)畫、商業(yè)動(dòng)畫,帶來動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的興起,以市場為目的,以商業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)為中心,以觀眾喜好為主導(dǎo)。3、教育性:動(dòng)畫片以直觀藝術(shù)為特點(diǎn),不同文化、不同區(qū)域的人都能看懂,是大眾化的藝術(shù),傳播范圍廣,因而肩負(fù)著教育引導(dǎo)的責(zé)任。動(dòng)畫片的特征功能特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征1、假定性:動(dòng)畫影像作為藝術(shù)家創(chuàng)造出來的視覺形象,呈現(xiàn)在觀眾面前的完全是動(dòng)畫創(chuàng)作者的假設(shè),包括形象假設(shè)、動(dòng)作假設(shè)、表情假設(shè)、環(huán)境假設(shè)、聲音假設(shè)等。(1)動(dòng)畫片中的空間(場景)并非現(xiàn)實(shí)的空間(場景),而是畫出來的空間(場景);動(dòng)畫片中所反映的時(shí)間是假定的,其動(dòng)作時(shí)間與現(xiàn)實(shí)時(shí)間可能完全不同;動(dòng)畫片中的角色而非現(xiàn)實(shí)中的角色,不以現(xiàn)實(shí)中的真人或真物出現(xiàn)(除真人合成的動(dòng)畫)。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征1、假定性:(2)動(dòng)畫創(chuàng)作人具有豐富的想象力,其想象既源于生活,又高于生活,是現(xiàn)實(shí)生活的高度想象化,其創(chuàng)作意圖可不受自然規(guī)律或其他規(guī)律的限制。但這種假定的影像又會(huì)讓觀眾覺得真實(shí)可信,觀眾會(huì)認(rèn)為它是存在的或是發(fā)生過的。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征2、制作性:動(dòng)畫片具有很強(qiáng)的制作性,反映了動(dòng)畫制作人的高超的藝術(shù)制作能力。如精致的木偶或剪紙,其本身就是藝術(shù)品。在三維模型制作過程中,制作者要通過合適的材質(zhì)和貼圖,來讓角色或場景具有強(qiáng)烈的美感效果。其材質(zhì)、貼圖或模型制作均反映了動(dòng)畫片的假定性,從而產(chǎn)生特殊的審美藝術(shù)價(jià)值。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征3、綜合性:動(dòng)畫片融合了空間藝術(shù)和時(shí)間藝術(shù),吸收了文學(xué)、繪畫、雕塑、建筑、音樂、戲劇等多種藝術(shù)元素,相互融合、滲透,形成一種嶄新的藝術(shù)產(chǎn)品,能讓觀眾觀賞時(shí),同時(shí)感受到文學(xué)、繪畫、音樂、戲劇等帶來的美的感受,更有一種綜合的美感,獲得更大的享受,體會(huì)到更多的藝術(shù)價(jià)值。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征4、抽象性:動(dòng)畫依據(jù)其特有的美學(xué)特征,可用假定的、抽象的點(diǎn)、線、面來表現(xiàn)主體意趣。也可用色彩、線條及適當(dāng)?shù)囊魳穪肀磉_(dá)創(chuàng)作者的意圖。在一些實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫中更能感受到這一點(diǎn)。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫名人溫瑟·麥凱迪士尼動(dòng)畫名人溫瑟·麥凱迪士尼動(dòng)畫名人萬氏三兄弟——萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵動(dòng)畫名人萬氏三兄弟——萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵動(dòng)畫名人手冢治蟲宮崎峻動(dòng)畫名人手冢治蟲宮崎峻世界動(dòng)畫的發(fā)展概況1.美國動(dòng)畫:1914年溫瑟·麥凱的《恐龍葛蒂》開始,注重動(dòng)作的擬真與夸張,有完整的故事情節(jié)、角色個(gè)性鮮明,娛樂性強(qiáng)。1915年,艾爾·赫德發(fā)明了在賽璐珞片上分層繪制圖片的技法,這樣不用每一幀的背景都要重畫,節(jié)省了動(dòng)畫制作時(shí)間。1915年,麥克斯·佛萊雪發(fā)明了轉(zhuǎn)描機(jī),能將真人的動(dòng)作準(zhǔn)確地記錄到賽璐珞膠片上,完成了《墨水瓶人》和《小丑可可》,出現(xiàn)了活靈活現(xiàn)的角色動(dòng)作。從1928年開始,沃爾特·迪斯尼推出了第一部有聲動(dòng)畫短片《蒸汽船威利號(hào)》,其卡通明星為米奇。1937年,沃爾特·迪斯尼推出了第一部彩色動(dòng)畫長片《白雪公主》,開創(chuàng)了商業(yè)動(dòng)畫的長河。從20世紀(jì)50年代開始,美國動(dòng)畫開始朝著電視動(dòng)畫方向發(fā)展,出現(xiàn)了風(fēng)格荒涎、造型夸張、節(jié)奏明快的動(dòng)畫《貓和老鼠》、《兔八哥》等作品。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況1.美國動(dòng)畫:動(dòng)畫概述課件世界動(dòng)畫的發(fā)展概況1.美國動(dòng)畫:20世紀(jì)50年代到60年代中斯,迪斯尼公司每一年都要推出一部影院動(dòng)畫,如《仙履奇緣》、《愛麗斯夢(mèng)游仙境》、《睡美人》,始終在技術(shù)上引領(lǐng)動(dòng)畫技術(shù)潮流,如有聲技術(shù)、三色染印法彩色技術(shù)、多層攝影技術(shù)、立體聲技術(shù)。1982年又推出了電腦三維技術(shù)的真人電影《電子世界爭霸戰(zhàn)》,但他本人沒有看重這項(xiàng)技術(shù),還是致力于自己傳統(tǒng)的手工動(dòng)畫制作。制作了《小美人魚》、《獅子王》《風(fēng)中奇緣》等優(yōu)秀動(dòng)畫片;20世紀(jì)的90年代,數(shù)字時(shí)代來臨,迪斯尼公司的第一部全電腦三維技術(shù)制作《玩具總動(dòng)員》上影。2001年,夢(mèng)工廠推出了電腦三維動(dòng)畫片《怪物史萊克》,打破了迪斯尼動(dòng)畫界龍頭老大的地位。陸續(xù)推出了《埃及王子》、《小馬王》和《小雞快跑》等多部優(yōu)秀動(dòng)畫;2006年,迪斯尼宣布關(guān)閉多處的手工動(dòng)畫工作室,全力迎戰(zhàn)電腦三維動(dòng)畫時(shí)代,推出了《四眼天雞》、《料理鼠王》等優(yōu)秀動(dòng)畫片。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況1.美國動(dòng)畫:世界動(dòng)畫的發(fā)展概況2.加拿大動(dòng)畫其發(fā)展方向與美國大相徑庭。加拿大國家電影局出品的優(yōu)秀作品開創(chuàng)了新的動(dòng)畫美學(xué)觀念。電影局的動(dòng)畫部門于1942年成立,由諾曼·麥克拉倫主持。他喜歡突破傳統(tǒng),實(shí)驗(yàn)各種媒體材料制作動(dòng)畫。如剪紙動(dòng)畫、真人動(dòng)畫、沙動(dòng)畫、玻璃動(dòng)畫等。動(dòng)畫短片《天堂鳥》是利用紙板刺洞透光做出的效果,展示了作者的驚人毅力和豐富的想象力。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況2.加拿大動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況3.歐洲動(dòng)畫1906年法國的艾米爾·科爾制作了負(fù)片動(dòng)畫《幻影集》,注定了歐洲動(dòng)畫與美國動(dòng)畫屬于兩個(gè)不同的陣營風(fēng)格;東歐捷克為代表的木偶動(dòng)畫《捷克的古老傳說》、《仲夏夜之夢(mèng)》、《手》;玻璃動(dòng)畫《水玉的幻想》、布動(dòng)畫《手帕娃娃》;混合木偶與真人表演動(dòng)畫《浮士德》;這些動(dòng)畫偏重于實(shí)驗(yàn)與藝術(shù),對(duì)發(fā)揚(yáng)民族風(fēng)格、宣揚(yáng)歷史文化具有重大的作用。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況3.歐洲動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫1917年出版了三部動(dòng)畫《芋川椋三玄關(guān)一番之卷》、《猿蟹和戰(zhàn)》和《堝凹內(nèi)名刁》;1951年,大川博擔(dān)任“東映動(dòng)畫株式會(huì)社”社長,去美國學(xué)習(xí)了迪斯尼的動(dòng)畫制作技術(shù)。1958年推出了第一部彩色動(dòng)畫《白蛇傳》,該動(dòng)畫極具美國的敘事風(fēng)格與角色設(shè)計(jì);20世紀(jì)60年代,手冢治蟲將漫畫與動(dòng)畫制作緊密聯(lián)系起來,出版了《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、《怪醫(yī)黑杰克》等優(yōu)秀動(dòng)畫片;20世紀(jì)70年代,日本動(dòng)畫全面朝著商業(yè)動(dòng)畫方向發(fā)展,積極制作電視動(dòng)畫片,出現(xiàn)了藤子不二雄的《機(jī)器貓》、松本零士的《銀河鐵道999》、富野由悠季的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》、美樹本晴彥的《超時(shí)空要塞》、宮崎駿的早期動(dòng)畫《魯邦三世》、《阿爾卑斯山少女海蒂》。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫20世紀(jì)80年代,日本動(dòng)畫是宮琦駿和高畑勛的時(shí)代。其吉卜力工作室出品了《風(fēng)之谷》、《天空之城》、《龍貓》、《瑩火蟲之墓》、《魔女宅急便》、《側(cè)耳傾聽》、《紅豬》、《幽靈公主》、《千與千尋》等優(yōu)秀動(dòng)畫片。20世紀(jì)90年代,日本動(dòng)畫走進(jìn)電腦技術(shù)時(shí)代,出現(xiàn)了押井守、大友克洋、庵野秀明等動(dòng)畫大師,出品了《福星小子》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》、《阿基拉》、《老人Z》、《回憶》、《蒸汽男孩》、《新世紀(jì)福星戰(zhàn)士》;日本動(dòng)畫朝商業(yè)化動(dòng)作模式發(fā)展,以電視動(dòng)畫生成為主,以游戲產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)動(dòng)畫發(fā)展。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫優(yōu)點(diǎn):形成漫畫為基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè)鏈,周邊產(chǎn)品得到了極大的發(fā)展;獨(dú)具特色的造型與敘事風(fēng)格;動(dòng)畫大師一代接一代;動(dòng)畫能適應(yīng)不同年齡階段的人觀看。缺點(diǎn):題材雷同性大、動(dòng)作僵硬、缺少細(xì)節(jié)刻畫,成本控制嚴(yán)格。本世紀(jì)來,日本動(dòng)畫開始朝著影院動(dòng)畫片方向發(fā)展,出品了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)1》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2》《千與千尋》等,這些動(dòng)畫的畫風(fēng)細(xì)膩、富有科技的幻想題材。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫20世紀(jì)20年代,萬氏兄弟出品了中國第一部動(dòng)畫廣告片《舒振東華文打印機(jī)》,1926年制作了《大鬧畫室》,1935年制作了有聲動(dòng)畫《駱駝獻(xiàn)舞》。1941年完成長片動(dòng)畫《鐵扇公主》;1947年制作木偶動(dòng)畫《皇帝夢(mèng)》,1948年制作《甕中作鱉》,1956年,由特偉導(dǎo)演的《驕傲的將軍》,1958年,王樹忱導(dǎo)演《過猴山》;20世紀(jì)60年代,長片動(dòng)畫《大鬧天宮》出品,水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》出品世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫70年代末到80年代初是中國動(dòng)畫的一個(gè)復(fù)興時(shí)期,被稱為中國動(dòng)畫的白銀時(shí)代?!赌倪隔[海》就出現(xiàn)在這個(gè)時(shí)期除了它之外,像充滿智慧的《阿凡提》,簡潔幽默的《三個(gè)和尚》,還有水墨動(dòng)畫《鹿鈴》,風(fēng)格古雅的《南郭先生》,毛茸茸的剪紙片《猴子撈月》,水墨風(fēng)格剪紙片《鷸蚌相爭》,幽默有哲理的《嶗山道士》,還有《孔雀的焰火》、《小熊貓學(xué)木匠》《假如我是武松》《天書奇譚》《除夕的故事》《水鹿》《女媧補(bǔ)天》,還有優(yōu)美感人的《雪孩子》都是這個(gè)時(shí)期的作品。80年代中期到上世紀(jì)末,是中國動(dòng)畫進(jìn)口時(shí)期。1999年出品《寶蓮燈》,票房超過2500萬人民幣,開始商業(yè)運(yùn)作之路;世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫1996年的年產(chǎn)量3000分鐘至2000年達(dá)到13000分鐘。電視動(dòng)畫連續(xù)劇《西游記》、《大頭兒子和小頭爸爸》、《海爾兄弟》等廣受歡迎,科普動(dòng)畫片《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》片長闖吉尼斯記錄,全三維電腦動(dòng)畫片《小虎班班》也已投入市場,運(yùn)用動(dòng)作捕捉系統(tǒng)來制作三維動(dòng)畫現(xiàn)在也有了初步的嘗試,如《三岔口》等。動(dòng)畫單位從1996年的50余家,到2000年增加到230余家,從業(yè)人員也從1996年的3000余人到2000年發(fā)展到8000余人。這5年的發(fā)展速度是中國動(dòng)畫世上前所未有。但是從我們動(dòng)畫業(yè)總體套規(guī)模和實(shí)力來說,在世界上仍出于較低的水平,遠(yuǎn)不能滿足我國日益增長的文化生活的需求。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況6.韓國動(dòng)畫

1950年,韓國國內(nèi)首則動(dòng)漫型電視廣告制作并播映,標(biāo)志動(dòng)畫的開始。1950年韓國最初動(dòng)畫廣告“樂金牙膏”;1960.03開始推出真正的動(dòng)畫廣告“真露燒酒”;1960.由神能派動(dòng)畫制作所制作的廣告-鐘根堂“BIPERA”1961~1963年由鄭道斌,樸英日制作的啟蒙電影型動(dòng)畫“我是水”。

世界動(dòng)畫的發(fā)展概況6.韓國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況6.韓國動(dòng)畫60年代-韓國劇場版動(dòng)畫的成長期1967.由姜太雄導(dǎo)演,世紀(jì)商社制作的韓國國內(nèi)首部木偶動(dòng)畫“HeungbuNolbu”。

由申東憲導(dǎo)演,世紀(jì)商社制作的“風(fēng)云兒洪吉東”,漫畫原作者為申東雨畫家,是韓國國內(nèi)首部長篇?jiǎng)霭鎰?dòng)畫。1968.由樸英日導(dǎo)演的“黃金鐵人”在國際劇場首映。

“孫悟空”-由樸英日導(dǎo)演,世紀(jì)商社制作。

世界動(dòng)畫的發(fā)展概況6.韓國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況6.韓國動(dòng)畫70年代-韓國原創(chuàng)動(dòng)畫低潮期

從此以后30多年韓國成長為世界最大的動(dòng)畫片加工廠,成了世界3大動(dòng)畫片加工廠之一。

1971.“虎東王子和樂浪公主”-榮有秀導(dǎo)演,世紀(jì)商社制作。

1976至1977年“機(jī)器人跆拳V”、

“機(jī)器人跆拳V2-宇宙作戰(zhàn)”、“機(jī)器人跆拳V3-水中特工隊(duì)”,金青基導(dǎo)演,首爾動(dòng)畫制作。

“機(jī)器人跆拳V”的誕生打破了韓國國內(nèi)5年的空白期,

1979年“星空三劍客”-林正奎導(dǎo)演。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況6.韓國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況6.韓國動(dòng)畫80~90年代-國產(chǎn)動(dòng)畫時(shí)代88年首爾奧運(yùn)會(huì)為韓國開啟了國產(chǎn)漫畫電影的時(shí)代,一直為這一國外動(dòng)畫片加工廠耿耿于懷的韓國動(dòng)畫業(yè)界的有關(guān)人士們終于揚(yáng)眉吐氣了,并引導(dǎo)了韓國的動(dòng)畫發(fā)展。1980.三劍客時(shí)間隧道001,林正奎導(dǎo)演少年三國志(金青基導(dǎo)演,首爾動(dòng)畫制作)15少年漂流記(鄭修勇導(dǎo)演)2000年,網(wǎng)絡(luò)上流行“流氓兔”后,在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了一連串的動(dòng)畫形象與網(wǎng)絡(luò)在線游戲,將動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展為“知識(shí)經(jīng)濟(jì)”;世界動(dòng)畫的發(fā)展概況6.韓國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況7.世界動(dòng)畫發(fā)展趨勢(shì)(1)傳播媒體的多樣化:電視、電影之外,發(fā)展到網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)、PDA等移動(dòng)終端設(shè)備;(2)制作的無紙化:從設(shè)計(jì)稿、原畫到制作均由電腦軟件完成,無需用紙;(3)多元化方向發(fā)展:目前三維動(dòng)畫雖然很熱,但有創(chuàng)造力的動(dòng)畫一定是動(dòng)畫發(fā)展之路。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況7.世界動(dòng)畫發(fā)展趨勢(shì)本章作業(yè)論述題:闡述世界動(dòng)畫發(fā)展歷程中值得我們借鑒學(xué)習(xí)的地方。論文:我心目中的動(dòng)畫。本章作業(yè)論述題:闡述世界動(dòng)畫發(fā)展歷程中值得我們借鑒學(xué)習(xí)的地方動(dòng)畫概述張衛(wèi)國動(dòng)畫概述張衛(wèi)國課程學(xué)習(xí)方法記憶游戲測試1、數(shù)字游戲

9132520722、數(shù)字與字母游戲

1h3n5s7p5id5m9s0j1y1z0z1s2m0s9j課程學(xué)習(xí)方法記憶游戲測試1、數(shù)字游戲2、數(shù)字與字母游戲課程學(xué)習(xí)方法3、數(shù)字與文字游戲(1)美國(2)FLASH(3)功夫熊貓(4)海南(5)端午節(jié)(6)高考(7)禮拜天(8)桂花(9)釣魚島(10)鼓掌(11)恐怖分子(12)雪花(13)衣裳(14)玫瑰花課程學(xué)習(xí)方法3、數(shù)字與文字游戲(1)美國(8)桂花動(dòng)畫的意念舊石器時(shí)代4000多年前意大利文藝復(fù)興西班牙的阿爾塔米拉洞穴壁畫中國古代“舞蹈紋彩陶盆”古埃及“壁畫-摔跤”達(dá)·芬奇的“人體比例圖”動(dòng)畫的意念舊石器時(shí)代4000多年前意大利文藝復(fù)西班牙的阿爾塔西班牙的阿爾塔米拉巖石西班牙的阿爾塔米拉巖石奔跑的野牛奔跑的野牛舞蹈紋彩陶盆舞蹈紋彩陶盆古埃及浮雕壁畫古埃及浮雕壁畫達(dá)芬奇的人體比例圖達(dá)芬奇的人體比例圖動(dòng)畫的雛形視覺暫留原理的發(fā)現(xiàn)與動(dòng)畫效果的實(shí)現(xiàn)小鳥進(jìn)籠幻透鏡西洋鏡中國古代動(dòng)畫探索漢代發(fā)明、唐代盛行的皮影戲民間流傳的走馬燈西方動(dòng)畫探索16世紀(jì)的手翻書17世紀(jì)的魔術(shù)幻鏡動(dòng)畫的雛形視覺暫留原理的發(fā)現(xiàn)與動(dòng)畫效果的實(shí)現(xiàn)小鳥進(jìn)籠中國古代小鳥進(jìn)籠——詮釋視覺暫留小鳥進(jìn)籠——詮釋視覺暫留西洋鏡西洋鏡動(dòng)畫的誕生——技術(shù)革命1895年,出現(xiàn)了電影機(jī)提供了動(dòng)畫的物質(zhì)與技術(shù)條件1906年的《滑稽臉的幽默相》第一部使用逐格拍攝技術(shù)的動(dòng)畫片1906年的法國的停格技術(shù),負(fù)片拍攝《幻影集》第一部使用負(fù)片技術(shù)的動(dòng)畫片動(dòng)畫的誕生——技術(shù)革命1895年,出現(xiàn)了提供了動(dòng)畫的物質(zhì)與技動(dòng)畫的誕生——人才輩出動(dòng)畫片之父-法國埃米爾·科爾將動(dòng)畫與真人動(dòng)作結(jié)合起來不求劇情,將動(dòng)畫作為一種個(gè)性張揚(yáng)的工具溫瑟·麥凱第一個(gè)實(shí)現(xiàn)彩色動(dòng)畫的人;第一部劇情動(dòng)畫片《恐龍葛蒂》第一個(gè)樹立卡通明星的人使美國動(dòng)畫與歐洲動(dòng)畫分道揚(yáng)鑣動(dòng)畫的誕生——人才輩出動(dòng)畫片之父-法國埃米爾·科爾將動(dòng)畫與真動(dòng)畫的發(fā)展——人才輩出動(dòng)畫片之父-法國埃米爾·科爾將動(dòng)畫與真人動(dòng)作結(jié)合起來不求劇情,將動(dòng)畫作為一種個(gè)性張揚(yáng)的工具溫瑟·麥凱第一個(gè)實(shí)現(xiàn)彩色動(dòng)畫的人;第一部劇情動(dòng)畫片《恐龍葛蒂》第一個(gè)樹立卡通明星的人使美國動(dòng)畫與歐洲動(dòng)畫分道揚(yáng)鑣動(dòng)畫的發(fā)展——人才輩出動(dòng)畫片之父-法國埃米爾·科爾將動(dòng)畫與真主流動(dòng)畫與非主流動(dòng)畫主流動(dòng)畫:商業(yè)性強(qiáng)的故事類動(dòng)畫非主流動(dòng)畫:藝術(shù)創(chuàng)新,個(gè)性張揚(yáng)類動(dòng)畫國家公司或代表人代表作美國迪士尼蒸汽船威利號(hào)、白雪公主美國華納蝙蝠俠、兔八哥美國漢納﹒巴貝拉貓和老鼠、摩登原始人美國夢(mèng)工廠小蟻雄兵、怪物史萊克日本蟲工作室森林大帝、鐵臂阿童木日本吉卜力工作室幽靈公主、千與千尋中國萬氏兄弟鐵扇公主、大鬧天宮國家代表作加拿大與前南斯拉夫母雞之舞、同步曲前蘇聯(lián)戰(zhàn)火中的中國、睡美人的故事美國瑪?shù)铝种袊剿椤⑿◎蝌秸覌寢屇恋?、豬八戒吃西瓜、超級(jí)肥皂其他和尚與魚、父與女、手主流動(dòng)畫與非主流動(dòng)畫主流動(dòng)畫:商業(yè)性強(qiáng)的故事類動(dòng)畫非主流動(dòng)畫動(dòng)畫定義什么是動(dòng)畫?它是一種綜合藝術(shù)門類,是工業(yè)社會(huì)人類尋求精神解脫的產(chǎn)物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。其主要形式是以動(dòng)畫片來體現(xiàn)。動(dòng)畫是一門幻想藝術(shù),更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實(shí)不可能看到的轉(zhuǎn)為現(xiàn)實(shí),擴(kuò)展了人類的想象力和創(chuàng)造力。動(dòng)畫定義什么是動(dòng)畫?它是一種綜合藝術(shù)門類,是工業(yè)社會(huì)人類尋求動(dòng)畫片的特征本質(zhì)特征具有與電影和美術(shù)相同的藝術(shù)特征。源于生活,反映生活。是一種社會(huì)意識(shí)形態(tài),受社會(huì)、歷史條件的影響與制約,并受一定社會(huì)的政治、哲學(xué)、美學(xué)、文化藝術(shù)思潮的影響,故出現(xiàn)各種思潮和流派。雖是以經(jīng)濟(jì)發(fā)展為基礎(chǔ),但受民族性及上層建筑的制約,故具教化意義。與美術(shù)一樣,都是視覺藝術(shù),具有審美特征。與電影一樣,同屬視聽藝術(shù),是文學(xué)、繪畫、雕塑、音樂、戲劇等的綜合體。動(dòng)畫片的特征本質(zhì)特征動(dòng)畫片的特征功能特征1、娛樂性:動(dòng)畫能給人以精神上的享受。他人娛樂和自我娛樂之分。2、商業(yè)性:他人娛樂的動(dòng)畫作為主流動(dòng)畫、商業(yè)動(dòng)畫,帶來動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的興起,以市場為目的,以商業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)為中心,以觀眾喜好為主導(dǎo)。3、教育性:動(dòng)畫片以直觀藝術(shù)為特點(diǎn),不同文化、不同區(qū)域的人都能看懂,是大眾化的藝術(shù),傳播范圍廣,因而肩負(fù)著教育引導(dǎo)的責(zé)任。動(dòng)畫片的特征功能特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征1、假定性:動(dòng)畫影像作為藝術(shù)家創(chuàng)造出來的視覺形象,呈現(xiàn)在觀眾面前的完全是動(dòng)畫創(chuàng)作者的假設(shè),包括形象假設(shè)、動(dòng)作假設(shè)、表情假設(shè)、環(huán)境假設(shè)、聲音假設(shè)等。(1)動(dòng)畫片中的空間(場景)并非現(xiàn)實(shí)的空間(場景),而是畫出來的空間(場景);動(dòng)畫片中所反映的時(shí)間是假定的,其動(dòng)作時(shí)間與現(xiàn)實(shí)時(shí)間可能完全不同;動(dòng)畫片中的角色而非現(xiàn)實(shí)中的角色,不以現(xiàn)實(shí)中的真人或真物出現(xiàn)(除真人合成的動(dòng)畫)。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征1、假定性:(2)動(dòng)畫創(chuàng)作人具有豐富的想象力,其想象既源于生活,又高于生活,是現(xiàn)實(shí)生活的高度想象化,其創(chuàng)作意圖可不受自然規(guī)律或其他規(guī)律的限制。但這種假定的影像又會(huì)讓觀眾覺得真實(shí)可信,觀眾會(huì)認(rèn)為它是存在的或是發(fā)生過的。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征2、制作性:動(dòng)畫片具有很強(qiáng)的制作性,反映了動(dòng)畫制作人的高超的藝術(shù)制作能力。如精致的木偶或剪紙,其本身就是藝術(shù)品。在三維模型制作過程中,制作者要通過合適的材質(zhì)和貼圖,來讓角色或場景具有強(qiáng)烈的美感效果。其材質(zhì)、貼圖或模型制作均反映了動(dòng)畫片的假定性,從而產(chǎn)生特殊的審美藝術(shù)價(jià)值。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征3、綜合性:動(dòng)畫片融合了空間藝術(shù)和時(shí)間藝術(shù),吸收了文學(xué)、繪畫、雕塑、建筑、音樂、戲劇等多種藝術(shù)元素,相互融合、滲透,形成一種嶄新的藝術(shù)產(chǎn)品,能讓觀眾觀賞時(shí),同時(shí)感受到文學(xué)、繪畫、音樂、戲劇等帶來的美的感受,更有一種綜合的美感,獲得更大的享受,體會(huì)到更多的藝術(shù)價(jià)值。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征4、抽象性:動(dòng)畫依據(jù)其特有的美學(xué)特征,可用假定的、抽象的點(diǎn)、線、面來表現(xiàn)主體意趣。也可用色彩、線條及適當(dāng)?shù)囊魳穪肀磉_(dá)創(chuàng)作者的意圖。在一些實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫中更能感受到這一點(diǎn)。動(dòng)畫片的特征藝術(shù)特征動(dòng)畫名人溫瑟·麥凱迪士尼動(dòng)畫名人溫瑟·麥凱迪士尼動(dòng)畫名人萬氏三兄弟——萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵動(dòng)畫名人萬氏三兄弟——萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵動(dòng)畫名人手冢治蟲宮崎峻動(dòng)畫名人手冢治蟲宮崎峻世界動(dòng)畫的發(fā)展概況1.美國動(dòng)畫:1914年溫瑟·麥凱的《恐龍葛蒂》開始,注重動(dòng)作的擬真與夸張,有完整的故事情節(jié)、角色個(gè)性鮮明,娛樂性強(qiáng)。1915年,艾爾·赫德發(fā)明了在賽璐珞片上分層繪制圖片的技法,這樣不用每一幀的背景都要重畫,節(jié)省了動(dòng)畫制作時(shí)間。1915年,麥克斯·佛萊雪發(fā)明了轉(zhuǎn)描機(jī),能將真人的動(dòng)作準(zhǔn)確地記錄到賽璐珞膠片上,完成了《墨水瓶人》和《小丑可可》,出現(xiàn)了活靈活現(xiàn)的角色動(dòng)作。從1928年開始,沃爾特·迪斯尼推出了第一部有聲動(dòng)畫短片《蒸汽船威利號(hào)》,其卡通明星為米奇。1937年,沃爾特·迪斯尼推出了第一部彩色動(dòng)畫長片《白雪公主》,開創(chuàng)了商業(yè)動(dòng)畫的長河。從20世紀(jì)50年代開始,美國動(dòng)畫開始朝著電視動(dòng)畫方向發(fā)展,出現(xiàn)了風(fēng)格荒涎、造型夸張、節(jié)奏明快的動(dòng)畫《貓和老鼠》、《兔八哥》等作品。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況1.美國動(dòng)畫:動(dòng)畫概述課件世界動(dòng)畫的發(fā)展概況1.美國動(dòng)畫:20世紀(jì)50年代到60年代中斯,迪斯尼公司每一年都要推出一部影院動(dòng)畫,如《仙履奇緣》、《愛麗斯夢(mèng)游仙境》、《睡美人》,始終在技術(shù)上引領(lǐng)動(dòng)畫技術(shù)潮流,如有聲技術(shù)、三色染印法彩色技術(shù)、多層攝影技術(shù)、立體聲技術(shù)。1982年又推出了電腦三維技術(shù)的真人電影《電子世界爭霸戰(zhàn)》,但他本人沒有看重這項(xiàng)技術(shù),還是致力于自己傳統(tǒng)的手工動(dòng)畫制作。制作了《小美人魚》、《獅子王》《風(fēng)中奇緣》等優(yōu)秀動(dòng)畫片;20世紀(jì)的90年代,數(shù)字時(shí)代來臨,迪斯尼公司的第一部全電腦三維技術(shù)制作《玩具總動(dòng)員》上影。2001年,夢(mèng)工廠推出了電腦三維動(dòng)畫片《怪物史萊克》,打破了迪斯尼動(dòng)畫界龍頭老大的地位。陸續(xù)推出了《埃及王子》、《小馬王》和《小雞快跑》等多部優(yōu)秀動(dòng)畫;2006年,迪斯尼宣布關(guān)閉多處的手工動(dòng)畫工作室,全力迎戰(zhàn)電腦三維動(dòng)畫時(shí)代,推出了《四眼天雞》、《料理鼠王》等優(yōu)秀動(dòng)畫片。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況1.美國動(dòng)畫:世界動(dòng)畫的發(fā)展概況2.加拿大動(dòng)畫其發(fā)展方向與美國大相徑庭。加拿大國家電影局出品的優(yōu)秀作品開創(chuàng)了新的動(dòng)畫美學(xué)觀念。電影局的動(dòng)畫部門于1942年成立,由諾曼·麥克拉倫主持。他喜歡突破傳統(tǒng),實(shí)驗(yàn)各種媒體材料制作動(dòng)畫。如剪紙動(dòng)畫、真人動(dòng)畫、沙動(dòng)畫、玻璃動(dòng)畫等。動(dòng)畫短片《天堂鳥》是利用紙板刺洞透光做出的效果,展示了作者的驚人毅力和豐富的想象力。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況2.加拿大動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況3.歐洲動(dòng)畫1906年法國的艾米爾·科爾制作了負(fù)片動(dòng)畫《幻影集》,注定了歐洲動(dòng)畫與美國動(dòng)畫屬于兩個(gè)不同的陣營風(fēng)格;東歐捷克為代表的木偶動(dòng)畫《捷克的古老傳說》、《仲夏夜之夢(mèng)》、《手》;玻璃動(dòng)畫《水玉的幻想》、布動(dòng)畫《手帕娃娃》;混合木偶與真人表演動(dòng)畫《浮士德》;這些動(dòng)畫偏重于實(shí)驗(yàn)與藝術(shù),對(duì)發(fā)揚(yáng)民族風(fēng)格、宣揚(yáng)歷史文化具有重大的作用。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況3.歐洲動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫1917年出版了三部動(dòng)畫《芋川椋三玄關(guān)一番之卷》、《猿蟹和戰(zhàn)》和《堝凹內(nèi)名刁》;1951年,大川博擔(dān)任“東映動(dòng)畫株式會(huì)社”社長,去美國學(xué)習(xí)了迪斯尼的動(dòng)畫制作技術(shù)。1958年推出了第一部彩色動(dòng)畫《白蛇傳》,該動(dòng)畫極具美國的敘事風(fēng)格與角色設(shè)計(jì);20世紀(jì)60年代,手冢治蟲將漫畫與動(dòng)畫制作緊密聯(lián)系起來,出版了《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、《怪醫(yī)黑杰克》等優(yōu)秀動(dòng)畫片;20世紀(jì)70年代,日本動(dòng)畫全面朝著商業(yè)動(dòng)畫方向發(fā)展,積極制作電視動(dòng)畫片,出現(xiàn)了藤子不二雄的《機(jī)器貓》、松本零士的《銀河鐵道999》、富野由悠季的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》、美樹本晴彥的《超時(shí)空要塞》、宮崎駿的早期動(dòng)畫《魯邦三世》、《阿爾卑斯山少女海蒂》。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫20世紀(jì)80年代,日本動(dòng)畫是宮琦駿和高畑勛的時(shí)代。其吉卜力工作室出品了《風(fēng)之谷》、《天空之城》、《龍貓》、《瑩火蟲之墓》、《魔女宅急便》、《側(cè)耳傾聽》、《紅豬》、《幽靈公主》、《千與千尋》等優(yōu)秀動(dòng)畫片。20世紀(jì)90年代,日本動(dòng)畫走進(jìn)電腦技術(shù)時(shí)代,出現(xiàn)了押井守、大友克洋、庵野秀明等動(dòng)畫大師,出品了《福星小子》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》、《阿基拉》、《老人Z》、《回憶》、《蒸汽男孩》、《新世紀(jì)福星戰(zhàn)士》;日本動(dòng)畫朝商業(yè)化動(dòng)作模式發(fā)展,以電視動(dòng)畫生成為主,以游戲產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)動(dòng)畫發(fā)展。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫優(yōu)點(diǎn):形成漫畫為基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè)鏈,周邊產(chǎn)品得到了極大的發(fā)展;獨(dú)具特色的造型與敘事風(fēng)格;動(dòng)畫大師一代接一代;動(dòng)畫能適應(yīng)不同年齡階段的人觀看。缺點(diǎn):題材雷同性大、動(dòng)作僵硬、缺少細(xì)節(jié)刻畫,成本控制嚴(yán)格。本世紀(jì)來,日本動(dòng)畫開始朝著影院動(dòng)畫片方向發(fā)展,出品了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)1》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2》《千與千尋》等,這些動(dòng)畫的畫風(fēng)細(xì)膩、富有科技的幻想題材。世界動(dòng)畫的發(fā)展概況4.日本動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫20世紀(jì)20年代,萬氏兄弟出品了中國第一部動(dòng)畫廣告片《舒振東華文打印機(jī)》,1926年制作了《大鬧畫室》,1935年制作了有聲動(dòng)畫《駱駝獻(xiàn)舞》。1941年完成長片動(dòng)畫《鐵扇公主》;1947年制作木偶動(dòng)畫《皇帝夢(mèng)》,1948年制作《甕中作鱉》,1956年,由特偉導(dǎo)演的《驕傲的將軍》,1958年,王樹忱導(dǎo)演《過猴山》;20世紀(jì)60年代,長片動(dòng)畫《大鬧天宮》出品,水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》出品世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫70年代末到80年代初是中國動(dòng)畫的一個(gè)復(fù)興時(shí)期,被稱為中國動(dòng)畫的白銀時(shí)代?!赌倪隔[?!肪统霈F(xiàn)在這個(gè)時(shí)期除了它之外,像充滿智慧的《阿凡提》,簡潔幽默的《三個(gè)和尚》,還有水墨動(dòng)畫《鹿鈴》,風(fēng)格古雅的《南郭先生》,毛茸茸的剪紙片《猴子撈月》,水墨風(fēng)格剪紙片《鷸蚌相爭》,幽默有哲理的《嶗山道士》,還有《孔雀的焰火》、《小熊貓學(xué)木匠》《假如我是武松》《天書奇譚》《除夕的故事》《水鹿》《女媧補(bǔ)天》,還有優(yōu)美感人的《雪孩子》都是這個(gè)時(shí)期的作品。80年代中期到上世紀(jì)末,是中國動(dòng)畫進(jìn)口時(shí)期。1999年出品《寶蓮燈》,票房超過2500萬人民幣,開始商業(yè)運(yùn)作之路;世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫世界動(dòng)畫的發(fā)展概況5.中國動(dòng)畫

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論