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文檔簡介

山西大學管理學院Flash8動畫制作精品講座第一講Flash基礎(chǔ)知識山西大學管理學院Flash8動畫制作精品講座第一講F1第1講Flash8基礎(chǔ)知識主要內(nèi)容Flash概述:什么是Flash、Flash動畫的用途、Flash的優(yōu)點Flash8基本術(shù)語:元件、場景、幀、圖層Flash8的基本操作與工作界面測試與發(fā)布影片第1講Flash8基礎(chǔ)知識主要內(nèi)容21.1Flash概述Flash是美國ADOBE公司出品的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件。在其制作的動畫中可融合聲音、視頻等多種媒體信息,它還提供了功能強大的編程語言以實現(xiàn)交互功能,另外,利用程序控制動畫和對象還可實現(xiàn)特殊的效果。1.1Flash概述Flash是美國ADOBE公司出品的31.1.1Flash的發(fā)展Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了FutureWave,并將其改名為Flash。在出到Flash8以后,Macromedia又被Adobe公司收購。最新版本為:AdobeFlashCS5。經(jīng)歷了數(shù)年的開發(fā)實踐、反復修改和完善后,目前推出的升級版本Flash8無論在軟件的兼容穩(wěn)定、操作的簡捷方便還是編程的完備等多方面都使該系列軟件幾乎達到了盡善盡美的程度。1.1.1Flash的發(fā)展Flash的前身是Future41.1.2Flash的特點

插件很小。通用性好。動畫速度快。編輯功能強。普及性。1.1.2Flash的特點插件很小。51.1.3Flash8的特色功能界面的改變Flash8在“屬性”面板的右側(cè)增加了兩個新的選項卡“濾鏡”和“參數(shù)”,另外,在“屬性”面板中還增加了一個“設(shè)備”設(shè)置選項。對時間軸位置的更改,使得Flash的工作場景更加寬敞。新增濾鏡效果使用Flash8的濾鏡可以讓我們制作出許多意想不到的效果。“濾鏡”只能應(yīng)用于文本、影片剪輯和按鈕。1.1.3Flash8的特色功能界面的改變6

運行時位圖緩存可以將任何影片剪輯符號指定為一個位圖,這樣,使用FlashPlayer運行時就會獲得緩沖,從而達到提高影片播放速度的目的。FlashType字體呈現(xiàn)方法在Flash8中新增了字體的渲染引擎功能,用戶可以根據(jù)自己的需要選擇不同的字體呈現(xiàn)方法來改善文字的顯示狀態(tài)。1.1.3Flash8的特色功能

運行時位圖緩存1.1.3Flash8的特色功能7

全新的視頻編碼技術(shù)“視頻導入”向?qū)Ы?jīng)過改進,可幫助用戶部署視頻內(nèi)容,以供嵌入、漸進下載和流視頻傳輸。新增Alpha通道支持視頻對象使用Alpha通道,從而創(chuàng)建透明效果。1.1.3Flash8的特色功能

全新的視頻編碼技術(shù)1.1.3Flash8的特色功能81.2Flash8的基本操作Flash8的基本操作可以看作是創(chuàng)建動畫的基本操作,它包括Flash8應(yīng)用軟件的啟動與退出,F(xiàn)lash8文檔操作。其中Flash8文件的創(chuàng)建、導入和保存可以說是最基本的操作。Flash8的圖標為1.2Flash8的基本操作Flash8的基本操作可9

1.新建Flash8文檔執(zhí)行“文件-新建”命令,彈出“新建文檔”對話框。在“常規(guī)”選項卡的“類型”列表框中選擇“Flash文檔”,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建1個空白的Flash文檔。默認文件名為“未命名-1”。1.2.1Flash8文檔操作

1.新建Flash8文檔1.2.1Flash8文10

2.保存Flash8文檔執(zhí)行“文件-保存”命令,即可保存Flash文檔。如果該文檔從未保存,將彈出“另存為”對話框。在“另存為”對話框的“文件名”文本框中輸入文件的名稱,在“保存類型”下拉列表框中選擇“Flash8文檔(*.fla)”選項,單擊“保存”按鈕,即可保存Flash文檔。1.2.1Flash8文檔操作

2.保存Flash8文檔1.2.1Flash8文111.3Flash8的工作界面啟動Flash8軟件之后,會出現(xiàn)Flash8工作主界面。主界面大致分為菜單欄、工具欄、舞臺、時間軸和各種面板。1.3Flash8的工作界面啟動Flash8軟件之121.3.1菜單欄菜單欄提供了Flash的絕大部分動畫制作的功能。利用鼠標單擊菜單項,在彈出的菜單中選擇菜單命令,即可執(zhí)行相應(yīng)的功能,如圖所示。菜單欄1.3.1菜單欄菜單欄提供了Flash的絕大部分動畫制作131.3.2工具欄標準工具欄標準工具欄在菜單欄之下,如果標準工具欄沒有顯示出來,只需單擊菜單欄中的“窗口”菜單,在其下拉菜單中的“工具欄”中執(zhí)行子菜單中的“主工具欄”命令,標準工具欄就可以顯示出來,如圖所示。標準工具欄1.3.2工具欄標準工具欄標準工具欄14

繪圖工具欄繪畫工具欄(也稱繪圖工具箱),如圖所示,位于Flash8窗口的左邊框。

繪圖工具欄1.3.2工具欄

繪圖工具欄繪圖工具欄1.3.2工具欄15

繪畫工具欄中包括多種工具,可以分為四大部分:工具區(qū):放置了所有與繪圖有關(guān)的工具,這些工具的使用將在本書第2章詳細地介紹。查看區(qū):在編輯圖形時,用于暫時縮小或放大圖形。顏色區(qū):用來設(shè)計顏色,顯示目前所使用的各種顏色。選項區(qū):根據(jù)用戶選擇的繪圖工具提供相關(guān)的附屬功能。1.3.2工具欄

繪畫工具欄中包括多種工具,可以分為四大部分:1.3.216

在Flash8中,舞臺是用來制作動畫的區(qū)域,可以在其中直接繪制圖像,也可以在舞臺中安排導入的圖像。舞臺外面的灰色區(qū)域是工作區(qū),類似于劇院的后臺,它也可以放置對象,但只有舞臺上的內(nèi)容才是最終顯示出來的動畫作品,工作區(qū)內(nèi)的對象不會在動畫中顯示。場景是由舞臺和工作區(qū)共同組成的區(qū)域。1.3.3舞臺、工作區(qū)和場景

在Flash8中,舞臺是用來制作動畫的區(qū)域,可以在其中直17舞臺和工作區(qū)時間軸1.3.3舞臺、工作區(qū)和場景舞臺和工作區(qū)時間軸1.3.3舞臺、工作區(qū)和場景18

時間軸是Flash進行動畫創(chuàng)作和內(nèi)容編排的主要工具,它一般位于動畫窗口內(nèi),但可以通過拖動鼠標使它獨立起來,如上頁圖所示。按照功能的不同,時間軸可以分為左右兩個部分:層控制區(qū)和時間軸控制區(qū)。1.3.3舞臺、工作區(qū)和場景

時間軸是Flash進行動畫創(chuàng)作和內(nèi)容編排的主要工具,它一般19

1.層控制區(qū)位于時間軸的左側(cè),是進行層操作的主要區(qū)域。當前舞臺上正在編輯作品所有層的名稱、類型、狀態(tài)都會按照層的放置順序排列顯示出來,用戶可以通過工具按鈕對層進行操作。(加層按鈕):增加一個新層。(引導層按鈕):增加一個引導層。(層文件夾按鈕):增加一個層文件夾。(刪除層按鈕):刪除選定層。1.3.4時間軸

1.層控制區(qū)1.3.4時間軸20

2.圖層的編輯在時間軸窗口左邊圖層列表的右上方是設(shè)置圖層區(qū)域,在該區(qū)域中有3個圖標,分別是:·“眼睛”圖標:控制該圖層的內(nèi)容是否可見。單擊該圖標,就可以將所有圖層變?yōu)椴豢梢妶D層;再次單擊該圖標,即可重新恢復顯示?!ぁ版i”圖標:單擊該圖標,即可鎖定所有圖層,無法被選取、移動、編輯,但圖層的內(nèi)容正常顯示;再次單擊即可解開鎖定。1.3.4時間軸

2.圖層的編輯1.3.4時間軸21

2.圖層的編輯“方框”圖標:單擊該圖標會使圖層的內(nèi)容以輪廓的方式顯示,圖層之間不會被相互覆蓋,方便選取和進行圖像處理;再次單擊即可使其恢復正常的顯示方式。圖層列表的中央是圖層放置區(qū),顯示當前場景中包含的各個圖層,每個圖層占一格,圖層放置區(qū)的右邊有一個鉛筆符號和圓點,顯示鉛筆符號的圖層表示該圖層目前處于編輯狀態(tài),如果顯示符號,則表示該圖層無法編輯。單擊圖標所對應(yīng)的小圓點,就會啟動或取消圖層的控制。1.3.4時間軸

2.圖層的編輯1.3.4時間軸221.3.5面板1.“屬性”面板“屬性”面板是最重要、最常用的面板,它位于界面的最下方,在這里可以顯示和修改一切對象的基本屬性,而且會隨著選取對象的不同而出現(xiàn)不同的屬性內(nèi)容。比如在新建了一個文件,沒有選取任何對象時,打開“屬性”面板,出現(xiàn)的就是整個影片的屬性,如圖所示。此時“屬性”面板提供了設(shè)置影片尺寸、背景顏色、播放速度以及發(fā)布設(shè)置幾項內(nèi)容,可以根據(jù)需要進行設(shè)置。1.3.5面板1.“屬性”面板23

“屬性”面板橢圓對象的屬性內(nèi)容1.3.5面板

“屬性”面板橢圓對象的屬性內(nèi)容1.3.5面板24

如果選取了一個橢圓對象,再打開“屬性”面板,可以看到面板中出現(xiàn)的是這個橢圓對象的屬性內(nèi)容(如圖所示)。此時“屬性”面板的內(nèi)容包括設(shè)置橢圓的線條顏色、線條粗細、線形和填充顏色等內(nèi)容。總之,隨著選取對象的不同都會隨之出現(xiàn)該對象的基本屬性,可以對這些屬性進行修改。在以后的動畫制作中經(jīng)常會用到這個面板。1.3.5面板

如果選取了一個橢圓對象,再打開“屬性”面板,可以看到面板中25

2.“混色器”面板單擊“窗口”菜單下的“混色器”命令,即可彈出“混色器”面板,如圖所示?!盎焐鳌泵姘?.3.5面板

2.“混色器”面板“混色器”面板1.3.5面板26

“混色器”面板有以下填充樣式:純色、線性、放射狀、位圖。(1)純色:選擇單一的顏色填充,如圖所示。(2)線性:線性漸變顏色填充,如圖所示。(3)放射狀:放射性漸變顏色填充。純色線性漸變顏色漸變顏色的混色器面板1.3.5面板

“混色器”面板有以下填充樣式:純色、線性、放射狀、位圖。純27

3.“變形”面板“變形”面板的上部有兩個文本框,左邊的文本框表示對選中物體的寬度進行縮放,右邊的文本框表示對選中物體的高度進行縮放。下部有兩個單選按鈕,通過它們可以對選中的物體進行旋轉(zhuǎn)或是傾斜變形。1.3.5面板

3.“變形”面板1.3.5面板28

4.“場景”面板場景是動畫中的一個場面,與電影中場景的概念相似。一個Flash文件中可以只有一個場景也可以有多個場景,“場景”面板是用來管理這些場景的。單擊“窗口”菜單下的“其它面板”命令,在彈出的子菜單中執(zhí)行“場景”命令,即可彈出“場景”面板,如圖所示。“場景”面板1.3.5面板

4.“場景”面板“場景”面板1.3.5面板29

5.“動作”面板Flash8擁有全新的“動作和幀”面板,執(zhí)行“窗口”菜單下的“動作”命令,即可彈出“動作”面板,如圖所示?!皠幼鳌泵姘?.3.5面板

5.“動作”面板“動作”面板1.3.5面板30

1.標尺通過執(zhí)行“查看-標尺”命令將標尺顯示出來,再次執(zhí)行該命令則會將標尺隱藏起來。隱藏標尺和顯示標尺的窗口如圖所示。隱藏(左)和顯示(右)標尺1.3.6其他輔助工具

1.標尺隱藏(左)和顯示(右)標尺1.3.6其他輔助工31

2.輔助線(1)顯示或者隱藏輔助線執(zhí)行“視圖-輔助線-顯示輔助線”命令,即可顯示出輔助線,如圖。顯示輔助線1.3.6其他輔助工具

2.輔助線顯示輔助線1.3.6其他輔助工具32(2)鎖定輔助線

執(zhí)行“視圖-輔助線-鎖定輔助線”命令。

(3)編輯輔助線

執(zhí)行“視圖-輔助線-編輯輔助線”命令,打開“輔助線”對話框,如圖所示?!拜o助線”對話框1.3.6其他輔助工具(2)鎖定輔助線

執(zhí)行“視圖-輔助線-鎖定輔助線”命令。

(33

3.網(wǎng)格(1)顯示或隱藏網(wǎng)格顯示或隱藏網(wǎng)格的具體操作方法是:執(zhí)行“視圖-網(wǎng)格-顯示網(wǎng)格”命令。圖所示為顯示網(wǎng)格的舞臺。顯示網(wǎng)格的舞臺1.3.6其他輔助工具“網(wǎng)格”對話框

3.網(wǎng)格顯示網(wǎng)格的舞臺1.3.6其他輔助工具“網(wǎng)格”對34

(2)顯示和隱藏面板選擇“窗口-工作區(qū)布局-默認”菜單命令,可看到默認情況下的面板布局情況?!邦伾泵姘濉ⅰ皫臁泵姘逦挥诖翱诘挠覀?cè),“動作”面板、“屬性”面板位于工作界面的底部。單擊“窗口”菜單,在彈出的菜單中可以看到Flash8中的所有面板組。在“窗口”菜單中單擊選擇某一選項,可打開相應(yīng)的面板。1.3.7自定義界面

(2)顯示和隱藏面板1.3.7自定義界面35

要隱藏某個面板,只需在“窗口”菜單中再次單擊該面板名稱。如果要隱藏所有面板,可以選“窗口-隱藏面板”菜單命令。1.3.7自定義界面

1.3.7自定義界面361.4測試與發(fā)布影片在制作好Flash動畫后,可先對制作的動畫進行優(yōu)化,當測試其符合下載要求后,再將其輸出為其他格式的文件,以便其能在其他程序中使用;也可以將Flash動畫發(fā)布到Flash網(wǎng)站上,供Flash愛好者或其他人觀看。1.4測試與發(fā)布影片在制作好Flash動畫后,可先對制作371.4.1測試動畫為了能更好地預覽影片的效果可以執(zhí)行“控制”菜單下的“測試影片”命令,如下右圖所示?!皽y試影片”命令1.4.1測試動畫為了能更好地預覽影片的效果可以執(zhí)行“控38

在執(zhí)行“測試影片”命令的同時在與源文件相同的路徑下以相同的名字保存了一個(.swf)文件。沒有安裝Flash播放器的計算機上就不能播放了。1.4.1測試動畫

在執(zhí)行“測試影片”命令的同時在與源文件相同的路徑下以相同的39

彈出“另存為”對話框,在該對話框中選擇保存路徑,輸入文件名稱,然后單擊“保存”按鈕。這樣就在指定的路徑下生成了一個(.exe)文件,即可執(zhí)行文件,使影片脫離了Flash提供的播放器,達到了隨意播放的效果。1.4.1測試動畫

彈出“另存為”對話框,在該對話框中選擇保存路徑,輸入文件名40

1.優(yōu)化動畫的生成如果有可能的話,將動畫中所有相同的對象用同一種元件引用得到,這樣多個相同內(nèi)容的動畫對象只在作品中保存一次,可以有效地減少作品的數(shù)據(jù)量。在動畫中盡量避免使用逐幀動畫,而代之以過渡動畫。盡量避免使用位圖做動畫。如果在作品的某一動畫序列和舞臺中有多個對象,而只有個別對象進行動畫或變形,將這些有動畫內(nèi)容的對象與不動的對象分開,放置在單獨的編輯層中。對舞臺中多個相對位置固定的對象建組。1.4.2優(yōu)化影片

1.優(yōu)化動畫的生成1.4.2優(yōu)化影片41

2.優(yōu)化元素和線條用矢量線代替矢量色塊圖形,前者的數(shù)據(jù)量要少于后者。限制使用特殊形狀的矢量線。減少矢量圖形的形狀復雜程度。避免過多地使用位圖等外部導入對象。如果動畫中有位圖素材,在該素材屬性對話框中設(shè)置較大的壓縮比例,也可以減少該位圖素材的數(shù)據(jù)量。對于動畫中的音頻素材,盡量使用MP3格式。1.4.2優(yōu)化影片

2.優(yōu)化元素和線條1.4.2優(yōu)化影片42

3.優(yōu)化文本和字體限制字體和字型的使用,過多地使用字體或字型不但會增大作品的數(shù)據(jù)量,而且不利作品風格的統(tǒng)一。盡量不要把文字打散轉(zhuǎn)化為輪廓。4.優(yōu)化色彩在對作品影響不大的情況下,減少漸變色的使用,而代之以單色。1.4.2優(yōu)化影片

3.優(yōu)化文本和字體1.4.2優(yōu)化影片43

5.優(yōu)化設(shè)計調(diào)整停頓幀(數(shù)據(jù)量較大的關(guān)鍵幀)中的內(nèi)容,使其中的對象分散到多個幀中。一般情況下,有兩種關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)量較大,即包括了音頻引用對象或位圖引用對象的關(guān)鍵幀。因此在設(shè)計中應(yīng)避免包含這兩種引用對象的關(guān)鍵幀出現(xiàn)在同一個播放位置上。在數(shù)據(jù)量大的關(guān)鍵幀前面設(shè)計一些數(shù)據(jù)量小的幀序列,則可以在播放這些幀序列的同時,預先下載后面的大數(shù)據(jù)量內(nèi)容。1.4.2優(yōu)化影片

5.優(yōu)化設(shè)計1.4.2優(yōu)化影片44

5.優(yōu)化設(shè)計在無法避免的大數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀下載時,設(shè)計一些重復播放的動畫內(nèi)容,使作品不出現(xiàn)播放停頓。盡量避免在作品的開始出現(xiàn)停頓。如在最壞的傳輸條件下測試作品,可將作品的絕大部分幀數(shù)據(jù)量控制在最高實時傳輸速度以下。1.4.2優(yōu)化影片

5.優(yōu)化設(shè)計1.4.2優(yōu)化影片45

執(zhí)行“文件”菜單下的“發(fā)布設(shè)置”命令,打開“發(fā)布設(shè)置”對話框,如圖所示?!鞍l(fā)布設(shè)置”對話框1.4.3發(fā)布影片

執(zhí)行“文件”菜單下的“發(fā)布設(shè)置”命令,打開“發(fā)布設(shè)置”對話46

該面板中有三個選項卡:格式、Flash、HTML,下面分別介紹。(1)“格式”選項卡。在“格式”選項卡下提供了多種供輸出的格式,如:Flash(.swf)、HTML(.html)、GIF(.gif)、JPEG(.jpg)等等,默認狀態(tài)下,發(fā)布設(shè)置中總是有Flash和HTML兩種格式,選擇其他某種發(fā)布的文件格式后,對話框新增一個選項卡,在此選項卡上對選定的格式進行設(shè)定。1.4.3發(fā)布影片

該面板中有三個選項卡:格式、Flash、HTML,下面分別47

(2)“Flash”選項卡。該選項卡用來設(shè)置輸出的Flash格式的文件的加載順序、保密設(shè)置以及輸出品質(zhì)等參數(shù)。(3)“HTML”選項卡。網(wǎng)頁是一種HTML格式的文件,要在網(wǎng)頁中瀏覽Flash8動畫,就要將Flash8動畫發(fā)布成網(wǎng)頁形式。1.4.3發(fā)布影片

(2)“Flash”選項卡。該選項卡用來設(shè)置輸出的Flas481.5典型實例實例效果:創(chuàng)建一個字體顏色漸變動畫,即字體的顏色隨著動畫的播放在不斷地改變。其效果如圖所示。實例目的:通過這個實例來說明如何進行Flash的操作,讓讀者對Flash有一個初步的感性認識。實例效果界面1.5典型實例實例效果:創(chuàng)建一個字體顏色漸變動畫,即字體49

制作過程:1.創(chuàng)建新文件。首先選擇菜單“文件-新建”創(chuàng)建一個空白文件,然后選擇菜單“修改-文檔”命令打開“文檔屬性”對話框,設(shè)置背景顏色為黑色,其余內(nèi)容根據(jù)用戶需要進行相應(yīng)設(shè)置。1.5典型實例

制作過程:1.5典型實例50

2.制作簡單動畫。(1)單擊工具箱中的文本工具按鈕,在場景1的第1幀上輸入文本“我的第一個Flash作品”,并且在屬性面板中將字體顏色設(shè)置為紅色(#FF0000),如圖所示。(2)在“圖層1”的第5幀上按<F6>鍵,插入一個關(guān)鍵幀,并且在屬性面板中將字體顏色設(shè)置為綠色(#00FF00),如圖所示。(3)在“圖層1”的后面每隔5幀處按<F6>鍵,插入一個關(guān)鍵幀,并且每插入一個關(guān)鍵幀,改變一次文本顏色。1.5典型實例

2.制作簡單動畫。1.5典型實例51

3.按<Ctrl+Enter>組合鍵,可以測試動畫效果,確認滿意后,執(zhí)行“文件-保存”命令將其保存。4.執(zhí)行“文件-發(fā)布”命令,可以發(fā)布動畫。輸入文本改變字體顏色1.5典型實例

3.按<Ctrl+Enter>組合鍵,可以測試動畫效果,確52山西大學管理學院Flash8動畫制作精品講座第一講Flash基礎(chǔ)知識山西大學管理學院Flash8動畫制作精品講座第一講F53第1講Flash8基礎(chǔ)知識主要內(nèi)容Flash概述:什么是Flash、Flash動畫的用途、Flash的優(yōu)點Flash8基本術(shù)語:元件、場景、幀、圖層Flash8的基本操作與工作界面測試與發(fā)布影片第1講Flash8基礎(chǔ)知識主要內(nèi)容541.1Flash概述Flash是美國ADOBE公司出品的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件。在其制作的動畫中可融合聲音、視頻等多種媒體信息,它還提供了功能強大的編程語言以實現(xiàn)交互功能,另外,利用程序控制動畫和對象還可實現(xiàn)特殊的效果。1.1Flash概述Flash是美國ADOBE公司出品的551.1.1Flash的發(fā)展Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了FutureWave,并將其改名為Flash。在出到Flash8以后,Macromedia又被Adobe公司收購。最新版本為:AdobeFlashCS5。經(jīng)歷了數(shù)年的開發(fā)實踐、反復修改和完善后,目前推出的升級版本Flash8無論在軟件的兼容穩(wěn)定、操作的簡捷方便還是編程的完備等多方面都使該系列軟件幾乎達到了盡善盡美的程度。1.1.1Flash的發(fā)展Flash的前身是Future561.1.2Flash的特點

插件很小。通用性好。動畫速度快。編輯功能強。普及性。1.1.2Flash的特點插件很小。571.1.3Flash8的特色功能界面的改變Flash8在“屬性”面板的右側(cè)增加了兩個新的選項卡“濾鏡”和“參數(shù)”,另外,在“屬性”面板中還增加了一個“設(shè)備”設(shè)置選項。對時間軸位置的更改,使得Flash的工作場景更加寬敞。新增濾鏡效果使用Flash8的濾鏡可以讓我們制作出許多意想不到的效果。“濾鏡”只能應(yīng)用于文本、影片剪輯和按鈕。1.1.3Flash8的特色功能界面的改變58

運行時位圖緩存可以將任何影片剪輯符號指定為一個位圖,這樣,使用FlashPlayer運行時就會獲得緩沖,從而達到提高影片播放速度的目的。FlashType字體呈現(xiàn)方法在Flash8中新增了字體的渲染引擎功能,用戶可以根據(jù)自己的需要選擇不同的字體呈現(xiàn)方法來改善文字的顯示狀態(tài)。1.1.3Flash8的特色功能

運行時位圖緩存1.1.3Flash8的特色功能59

全新的視頻編碼技術(shù)“視頻導入”向?qū)Ы?jīng)過改進,可幫助用戶部署視頻內(nèi)容,以供嵌入、漸進下載和流視頻傳輸。新增Alpha通道支持視頻對象使用Alpha通道,從而創(chuàng)建透明效果。1.1.3Flash8的特色功能

全新的視頻編碼技術(shù)1.1.3Flash8的特色功能601.2Flash8的基本操作Flash8的基本操作可以看作是創(chuàng)建動畫的基本操作,它包括Flash8應(yīng)用軟件的啟動與退出,F(xiàn)lash8文檔操作。其中Flash8文件的創(chuàng)建、導入和保存可以說是最基本的操作。Flash8的圖標為1.2Flash8的基本操作Flash8的基本操作可61

1.新建Flash8文檔執(zhí)行“文件-新建”命令,彈出“新建文檔”對話框。在“常規(guī)”選項卡的“類型”列表框中選擇“Flash文檔”,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建1個空白的Flash文檔。默認文件名為“未命名-1”。1.2.1Flash8文檔操作

1.新建Flash8文檔1.2.1Flash8文62

2.保存Flash8文檔執(zhí)行“文件-保存”命令,即可保存Flash文檔。如果該文檔從未保存,將彈出“另存為”對話框。在“另存為”對話框的“文件名”文本框中輸入文件的名稱,在“保存類型”下拉列表框中選擇“Flash8文檔(*.fla)”選項,單擊“保存”按鈕,即可保存Flash文檔。1.2.1Flash8文檔操作

2.保存Flash8文檔1.2.1Flash8文631.3Flash8的工作界面啟動Flash8軟件之后,會出現(xiàn)Flash8工作主界面。主界面大致分為菜單欄、工具欄、舞臺、時間軸和各種面板。1.3Flash8的工作界面啟動Flash8軟件之641.3.1菜單欄菜單欄提供了Flash的絕大部分動畫制作的功能。利用鼠標單擊菜單項,在彈出的菜單中選擇菜單命令,即可執(zhí)行相應(yīng)的功能,如圖所示。菜單欄1.3.1菜單欄菜單欄提供了Flash的絕大部分動畫制作651.3.2工具欄標準工具欄標準工具欄在菜單欄之下,如果標準工具欄沒有顯示出來,只需單擊菜單欄中的“窗口”菜單,在其下拉菜單中的“工具欄”中執(zhí)行子菜單中的“主工具欄”命令,標準工具欄就可以顯示出來,如圖所示。標準工具欄1.3.2工具欄標準工具欄標準工具欄66

繪圖工具欄繪畫工具欄(也稱繪圖工具箱),如圖所示,位于Flash8窗口的左邊框。

繪圖工具欄1.3.2工具欄

繪圖工具欄繪圖工具欄1.3.2工具欄67

繪畫工具欄中包括多種工具,可以分為四大部分:工具區(qū):放置了所有與繪圖有關(guān)的工具,這些工具的使用將在本書第2章詳細地介紹。查看區(qū):在編輯圖形時,用于暫時縮小或放大圖形。顏色區(qū):用來設(shè)計顏色,顯示目前所使用的各種顏色。選項區(qū):根據(jù)用戶選擇的繪圖工具提供相關(guān)的附屬功能。1.3.2工具欄

繪畫工具欄中包括多種工具,可以分為四大部分:1.3.268

在Flash8中,舞臺是用來制作動畫的區(qū)域,可以在其中直接繪制圖像,也可以在舞臺中安排導入的圖像。舞臺外面的灰色區(qū)域是工作區(qū),類似于劇院的后臺,它也可以放置對象,但只有舞臺上的內(nèi)容才是最終顯示出來的動畫作品,工作區(qū)內(nèi)的對象不會在動畫中顯示。場景是由舞臺和工作區(qū)共同組成的區(qū)域。1.3.3舞臺、工作區(qū)和場景

在Flash8中,舞臺是用來制作動畫的區(qū)域,可以在其中直69舞臺和工作區(qū)時間軸1.3.3舞臺、工作區(qū)和場景舞臺和工作區(qū)時間軸1.3.3舞臺、工作區(qū)和場景70

時間軸是Flash進行動畫創(chuàng)作和內(nèi)容編排的主要工具,它一般位于動畫窗口內(nèi),但可以通過拖動鼠標使它獨立起來,如上頁圖所示。按照功能的不同,時間軸可以分為左右兩個部分:層控制區(qū)和時間軸控制區(qū)。1.3.3舞臺、工作區(qū)和場景

時間軸是Flash進行動畫創(chuàng)作和內(nèi)容編排的主要工具,它一般71

1.層控制區(qū)位于時間軸的左側(cè),是進行層操作的主要區(qū)域。當前舞臺上正在編輯作品所有層的名稱、類型、狀態(tài)都會按照層的放置順序排列顯示出來,用戶可以通過工具按鈕對層進行操作。(加層按鈕):增加一個新層。(引導層按鈕):增加一個引導層。(層文件夾按鈕):增加一個層文件夾。(刪除層按鈕):刪除選定層。1.3.4時間軸

1.層控制區(qū)1.3.4時間軸72

2.圖層的編輯在時間軸窗口左邊圖層列表的右上方是設(shè)置圖層區(qū)域,在該區(qū)域中有3個圖標,分別是:·“眼睛”圖標:控制該圖層的內(nèi)容是否可見。單擊該圖標,就可以將所有圖層變?yōu)椴豢梢妶D層;再次單擊該圖標,即可重新恢復顯示?!ぁ版i”圖標:單擊該圖標,即可鎖定所有圖層,無法被選取、移動、編輯,但圖層的內(nèi)容正常顯示;再次單擊即可解開鎖定。1.3.4時間軸

2.圖層的編輯1.3.4時間軸73

2.圖層的編輯“方框”圖標:單擊該圖標會使圖層的內(nèi)容以輪廓的方式顯示,圖層之間不會被相互覆蓋,方便選取和進行圖像處理;再次單擊即可使其恢復正常的顯示方式。圖層列表的中央是圖層放置區(qū),顯示當前場景中包含的各個圖層,每個圖層占一格,圖層放置區(qū)的右邊有一個鉛筆符號和圓點,顯示鉛筆符號的圖層表示該圖層目前處于編輯狀態(tài),如果顯示符號,則表示該圖層無法編輯。單擊圖標所對應(yīng)的小圓點,就會啟動或取消圖層的控制。1.3.4時間軸

2.圖層的編輯1.3.4時間軸741.3.5面板1.“屬性”面板“屬性”面板是最重要、最常用的面板,它位于界面的最下方,在這里可以顯示和修改一切對象的基本屬性,而且會隨著選取對象的不同而出現(xiàn)不同的屬性內(nèi)容。比如在新建了一個文件,沒有選取任何對象時,打開“屬性”面板,出現(xiàn)的就是整個影片的屬性,如圖所示。此時“屬性”面板提供了設(shè)置影片尺寸、背景顏色、播放速度以及發(fā)布設(shè)置幾項內(nèi)容,可以根據(jù)需要進行設(shè)置。1.3.5面板1.“屬性”面板75

“屬性”面板橢圓對象的屬性內(nèi)容1.3.5面板

“屬性”面板橢圓對象的屬性內(nèi)容1.3.5面板76

如果選取了一個橢圓對象,再打開“屬性”面板,可以看到面板中出現(xiàn)的是這個橢圓對象的屬性內(nèi)容(如圖所示)。此時“屬性”面板的內(nèi)容包括設(shè)置橢圓的線條顏色、線條粗細、線形和填充顏色等內(nèi)容??傊?,隨著選取對象的不同都會隨之出現(xiàn)該對象的基本屬性,可以對這些屬性進行修改。在以后的動畫制作中經(jīng)常會用到這個面板。1.3.5面板

如果選取了一個橢圓對象,再打開“屬性”面板,可以看到面板中77

2.“混色器”面板單擊“窗口”菜單下的“混色器”命令,即可彈出“混色器”面板,如圖所示?!盎焐鳌泵姘?.3.5面板

2.“混色器”面板“混色器”面板1.3.5面板78

“混色器”面板有以下填充樣式:純色、線性、放射狀、位圖。(1)純色:選擇單一的顏色填充,如圖所示。(2)線性:線性漸變顏色填充,如圖所示。(3)放射狀:放射性漸變顏色填充。純色線性漸變顏色漸變顏色的混色器面板1.3.5面板

“混色器”面板有以下填充樣式:純色、線性、放射狀、位圖。純79

3.“變形”面板“變形”面板的上部有兩個文本框,左邊的文本框表示對選中物體的寬度進行縮放,右邊的文本框表示對選中物體的高度進行縮放。下部有兩個單選按鈕,通過它們可以對選中的物體進行旋轉(zhuǎn)或是傾斜變形。1.3.5面板

3.“變形”面板1.3.5面板80

4.“場景”面板場景是動畫中的一個場面,與電影中場景的概念相似。一個Flash文件中可以只有一個場景也可以有多個場景,“場景”面板是用來管理這些場景的。單擊“窗口”菜單下的“其它面板”命令,在彈出的子菜單中執(zhí)行“場景”命令,即可彈出“場景”面板,如圖所示?!皥鼍啊泵姘?.3.5面板

4.“場景”面板“場景”面板1.3.5面板81

5.“動作”面板Flash8擁有全新的“動作和幀”面板,執(zhí)行“窗口”菜單下的“動作”命令,即可彈出“動作”面板,如圖所示。“動作”面板1.3.5面板

5.“動作”面板“動作”面板1.3.5面板82

1.標尺通過執(zhí)行“查看-標尺”命令將標尺顯示出來,再次執(zhí)行該命令則會將標尺隱藏起來。隱藏標尺和顯示標尺的窗口如圖所示。隱藏(左)和顯示(右)標尺1.3.6其他輔助工具

1.標尺隱藏(左)和顯示(右)標尺1.3.6其他輔助工83

2.輔助線(1)顯示或者隱藏輔助線執(zhí)行“視圖-輔助線-顯示輔助線”命令,即可顯示出輔助線,如圖。顯示輔助線1.3.6其他輔助工具

2.輔助線顯示輔助線1.3.6其他輔助工具84(2)鎖定輔助線

執(zhí)行“視圖-輔助線-鎖定輔助線”命令。

(3)編輯輔助線

執(zhí)行“視圖-輔助線-編輯輔助線”命令,打開“輔助線”對話框,如圖所示?!拜o助線”對話框1.3.6其他輔助工具(2)鎖定輔助線

執(zhí)行“視圖-輔助線-鎖定輔助線”命令。

(85

3.網(wǎng)格(1)顯示或隱藏網(wǎng)格顯示或隱藏網(wǎng)格的具體操作方法是:執(zhí)行“視圖-網(wǎng)格-顯示網(wǎng)格”命令。圖所示為顯示網(wǎng)格的舞臺。顯示網(wǎng)格的舞臺1.3.6其他輔助工具“網(wǎng)格”對話框

3.網(wǎng)格顯示網(wǎng)格的舞臺1.3.6其他輔助工具“網(wǎng)格”對86

(2)顯示和隱藏面板選擇“窗口-工作區(qū)布局-默認”菜單命令,可看到默認情況下的面板布局情況?!邦伾泵姘濉ⅰ皫臁泵姘逦挥诖翱诘挠覀?cè),“動作”面板、“屬性”面板位于工作界面的底部。單擊“窗口”菜單,在彈出的菜單中可以看到Flash8中的所有面板組。在“窗口”菜單中單擊選擇某一選項,可打開相應(yīng)的面板。1.3.7自定義界面

(2)顯示和隱藏面板1.3.7自定義界面87

要隱藏某個面板,只需在“窗口”菜單中再次單擊該面板名稱。如果要隱藏所有面板,可以選“窗口-隱藏面板”菜單命令。1.3.7自定義界面

1.3.7自定義界面881.4測試與發(fā)布影片在制作好Flash動畫后,可先對制作的動畫進行優(yōu)化,當測試其符合下載要求后,再將其輸出為其他格式的文件,以便其能在其他程序中使用;也可以將Flash動畫發(fā)布到Flash網(wǎng)站上,供Flash愛好者或其他人觀看。1.4測試與發(fā)布影片在制作好Flash動畫后,可先對制作891.4.1測試動畫為了能更好地預覽影片的效果可以執(zhí)行“控制”菜單下的“測試影片”命令,如下右圖所示?!皽y試影片”命令1.4.1測試動畫為了能更好地預覽影片的效果可以執(zhí)行“控90

在執(zhí)行“測試影片”命令的同時在與源文件相同的路徑下以相同的名字保存了一個(.swf)文件。沒有安裝Flash播放器的計算機上就不能播放了。1.4.1測試動畫

在執(zhí)行“測試影片”命令的同時在與源文件相同的路徑下以相同的91

彈出“另存為”對話框,在該對話框中選擇保存路徑,輸入文件名稱,然后單擊“保存”按鈕。這樣就在指定的路徑下生成了一個(.exe)文件,即可執(zhí)行文件,使影片脫離了Flash提供的播放器,達到了隨意播放的效果。1.4.1測試動畫

彈出“另存為”對話框,在該對話框中選擇保存路徑,輸入文件名92

1.優(yōu)化動畫的生成如果有可能的話,將動畫中所有相同的對象用同一種元件引用得到,這樣多個相同內(nèi)容的動畫對象只在作品中保存一次,可以有效地減少作品的數(shù)據(jù)量。在動畫中盡量避免使用逐幀動畫,而代之以過渡動畫。盡量避免使用位圖做動畫。如果在作品的某一動畫序列和舞臺中有多個對象,而只有個別對象進行動畫或變形,將這些有動畫內(nèi)容的對象與不動的對象分開,放置在單獨的編輯層中。對舞臺中多個相對位置固定的對象建組。1.4.2優(yōu)化影片

1.優(yōu)化動畫的生成1.4.2優(yōu)化影片93

2.優(yōu)化元素和線條用矢量線代替矢量色塊圖形,前者的數(shù)據(jù)量要少于后者。限制使用特殊形狀的矢量線。減少矢量圖形的形狀復雜程度。避免過多地使用位圖等外部導入對象。如果動畫中有位圖素材,在該素材屬性對話框中設(shè)置較大的壓縮比例,也可以減少該位圖素材的數(shù)據(jù)量。對于動畫中的音頻素材,盡量使用MP3格式。1.4.2優(yōu)化影片

2.優(yōu)化元素和線條1.4.2優(yōu)化影片94

3.優(yōu)化文本和字體限制字體和字型的使用,過多地使用字體或字型不但會增大作品的數(shù)據(jù)

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