五年級上冊數(shù)學教案-4.1 簡單隨機現(xiàn)象和等可能性 ▎冀教版_第1頁
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文檔簡介

課題:等可能性課型:新授教材與學情分析教材選擇了比賽挑場地拋硬幣的實驗,設計了兩個層面的活動。(1)兩人一組,每人拋30次,互相記錄拋擲的結果;(2)把全班的同學拋擲硬幣正面朝上的結果按次數(shù)進行整理。最后,提出“從實驗的統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,你發(fā)現(xiàn)了什么?”的問題,讓學生體驗事件發(fā)生的等可能性。事件發(fā)生的等可能性不像可能性的大小一樣,容易在實驗活動數(shù)據(jù)中直觀顯示。也就是說拋擲硬幣30次在數(shù)學理論上推斷,正、反面朝上的概率應該是一樣的,但在實際的拋擲過程中,不一定能得到這個結果。所以,教材設計每人拋硬幣30次,給學生一次親身體驗的機會。然后,通過把全班同學拋擲結果按正面朝上的次數(shù)進行統(tǒng)計,讓學生體驗雖然個人拋硬幣可能會有極端數(shù)據(jù)情況產(chǎn)生,但從全班的整體數(shù)據(jù)來看每個面朝上的次數(shù)基本平衡。同時,教師還可說明:當試驗的次數(shù)增大時,正面朝上的頻率和反面朝上的頻率都越來越逼近1/2。這實際上就是概率的統(tǒng)計定義思想。摸球游戲,體驗游戲規(guī)則的公平性。教材設計了一個不公平的“摸球”游戲活動,給出了摸球的事情、方法和比賽記分的規(guī)則,提出了“猜一猜,結果會怎么樣?為什么?”的問題。啟發(fā)學生根據(jù)摸到哪種球的可能性不一樣,初步感受游戲規(guī)則的不公平性。然后,讓學生實際摸一摸,親身體驗游戲規(guī)則的不公平性。教學目標1、在討論比賽規(guī)則、拋硬幣、摸球游戲等活動中,體驗事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性。2、能設計公平的游戲規(guī)則,能對游戲規(guī)則的合理性作出有說服力的說明;能對事件發(fā)生的可能性作出預測,并闡述自己的理由。3、積極參加數(shù)學活動,在討論游戲規(guī)則是否公平的過程中培養(yǎng)學生的公平、公正意識。教學重點能對事件發(fā)生的可能性做出預測,并闡述自己的理由。教學難點驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性教學方法教師教授和學生合作交流

預習作業(yè)課前準備硬幣、小球教學板塊課堂預設課堂記錄及原因分析第一版塊:檢查或鋪墊,融入課堂階段

(3分鐘)第二版塊:情境+提問,認定問題階段目標1

、3(5分鐘)第三版塊:自主+合作,探索嘗試階段目標2

、3(8分鐘)第四版塊:反饋交流,達成共識階段

目標2、3

(10分鐘)第五版塊:鞏固拓展,提升發(fā)展階段目標2

、3(14分鐘)一、問題情境1、由籃球比賽怎樣確定場地的談話引出教材中的問題,讓學生讀書。(設計意圖:籃球比賽如何確定場地是學生非常感興趣的事情,直接進入主題,滿足學生的好奇心。)2、交流從圖中觀察到的信息。啟發(fā)學生用自己的語言表達(設計意圖:用自己的話交流從圖中了解到的信息,培養(yǎng)學生讀書的能力,為下一步問題的討論做好準備。)3、討論:這種方式公平嗎?為什么?讓學生充分發(fā)表自己的意見。使學生明白這種方式是公平的。(設計意圖:對確定場地方式的判斷,培養(yǎng)學生公平意識,又為認識等可能性作鋪墊。)4、教師參與討論并介紹等可能性的意義。(設計意圖:教師以平等的角色參與討論,既有利于建立平等的師生關系,又使學生進一步認識等可能性的實際意義。)二、體驗等可能性1、教師談話并提出拋硬幣的要求。2、交流拋硬幣的實驗結果。(設計意圖:滿足學生交流實驗結果的愿望,教師也初步了解實驗結果,為下面的活動做準備。)3、用舉手的方式把全班學生拋擲的結果進行分段整理,填寫好統(tǒng)計表。(設計意圖:統(tǒng)計全班學生拋硬幣正面朝上的結果,進一步感受等可能性。)4、討論全班統(tǒng)計的結果,讓學生說一說發(fā)現(xiàn)了什么。教師進行對話和引導。(設計意圖:數(shù)學推測是科學的,但實驗的結果是現(xiàn)實的,讓學生在討論中體驗或理解事件發(fā)生的等可能性。)三、摸球游戲1、教師談話,引出紅紅亮亮摸球的游戲活動。讓學生了解游戲的內(nèi)容和規(guī)則。(設計意圖:讓學生了解摸球游戲規(guī)則,為討論兔博士的問題做準備。)2、提出兔博士的問題,鼓勵學生大膽發(fā)表自己的意見。(設計意圖:學生猜游戲的結果,說明理由的過程,是學生把可能性的知識應用到實際問題的過程。培養(yǎng)公平的意識。)3、驗證猜測的結果,同桌兩人按照這種游戲規(guī)則親自做一做。(設計意圖:讓學生在做游戲中對自己的猜測進行驗證,親身體會游戲規(guī)則的不公平性和游戲規(guī)則制定的重要性。)四、做一做1、了解做游戲制定游戲規(guī)則的具體內(nèi)容。(設計意圖:培養(yǎng)學生閱讀能力,了解游戲內(nèi)容,為討論方案作準備。)2、討論游戲規(guī)則是否公平。給學生充分表達自己意見的機會。(設計意圖:培養(yǎng)學生分析問題、表達問題的能力以及公平意識。)3、鼓勵學生合作制定游戲規(guī)則。(設計意圖:為學生創(chuàng)設一個與人合作、制定游戲規(guī)則的空間,考查學生能否把學到的知識應用到實際中去。)4、交流學生制定的游戲規(guī)則。(設計意圖:展示學生制定

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