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文檔簡介

PAGE27-《多媒體技術(shù)》考試備考必背知識(shí)點(diǎn)匯總第一章多媒體技術(shù)引論媒體:存儲(chǔ)信息的實(shí)體;傳遞信息的載體媒體分類:感覺媒體,表示媒體,顯示媒體,傳輸媒體,存儲(chǔ)媒體感覺媒體:能直接作用于人們感覺器官,從而能使人產(chǎn)生直接感覺的媒體,自然界的各種聲音、圖像、動(dòng)畫、文本表示媒體:為了傳輸感覺媒體而人為研究出來的媒體。各種編碼顯示媒體:用于通信中使電信號(hào)和感覺媒體之間產(chǎn)生轉(zhuǎn)換用的媒體。輸入輸出設(shè)備存儲(chǔ)媒體:用于存放某種媒體的媒體。紙張,光盤,磁盤,磁帶傳輸媒體:用于存放某些媒體的媒體。電話線、光纖、電纜多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù):計(jì)算機(jī)綜合處理多種媒體信息,文本、圖形、圖形、音頻和視頻,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個(gè)系統(tǒng)并具有交互性多媒體計(jì)算機(jī)特征:多維化、集成性、交互性、數(shù)字化、實(shí)時(shí)性多媒體信息系統(tǒng):指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)技術(shù)來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)的相關(guān)技術(shù):數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術(shù);多媒體專用芯片技術(shù);多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù);多媒體輸入輸出技術(shù);多媒體系統(tǒng)軟件技術(shù);超文本和web技術(shù);多媒體應(yīng)用開發(fā)和編著技術(shù);多媒體通訊技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(沉浸、交互、構(gòu)想)超文本最基本的:結(jié)點(diǎn)、鏈、網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域:教育與培訓(xùn);網(wǎng)絡(luò)及通信;電子出版物;商業(yè);家庭多媒體多媒體技術(shù)是將(計(jì)算機(jī)技術(shù)、視聽技術(shù)、通信技術(shù))融合在一起的新技術(shù)多媒體技術(shù)交互式應(yīng)用的高級(jí)階段是(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))第二章多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成結(jié)構(gòu)多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu):硬件系統(tǒng),軟件系統(tǒng),接口層,著作工具,應(yīng)用系統(tǒng)多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn):MPC1,MPC2,MPC3CD-ROM單倍速150KB/S;DVD單倍速整個(gè)硬件的發(fā)展過程:先有板級(jí)產(chǎn)品,第二步是設(shè)計(jì)專用芯片,第三步是將CPU芯片外的功能集成到CPU芯片內(nèi)CPU內(nèi)部總線:地址總線、指令總線、數(shù)據(jù)總線、控制總線我們通常所說的內(nèi)存實(shí)際上是指(RAM的容量)磁存儲(chǔ)的工作原理?完成磁存儲(chǔ)的關(guān)鍵部件是磁頭。磁頭的基本結(jié)構(gòu)是在一個(gè)環(huán)形導(dǎo)磁體上繞上線圈,導(dǎo)磁體面向磁盤方向開一個(gè)漏磁縫隙,當(dāng)磁頭線圈中通以交變信號(hào)電流時(shí),導(dǎo)磁體內(nèi)的磁通亮也隨著變化,這個(gè)交變的磁場從磁頭縫隙中泄漏出去,使做勻速運(yùn)動(dòng)的磁盤表面上的磁介質(zhì)感應(yīng)磁化。磁化后在磁盤上的“磁化點(diǎn)”就代表了所要記錄的數(shù)據(jù)。軟盤:3.5英寸,容量為1.44MB,有80個(gè)磁道,最內(nèi)圈為0磁道,18個(gè)扇區(qū)顯示卡即顯示適配器,按照圖形顯示模式分為:VL模式、PCI模式、AGP模式顯示卡種類:一般顯示卡、圖形加速卡、3D圖形卡、顯示/TV集成卡、顯示/視頻輸出集成卡顯示器:傳統(tǒng)的CRT(陰極射線管)顯示器,LCD(液晶)顯示器,KDP(等離子)顯示器顯示器屏幕尺寸:顯像管尺寸(顯像管正面對角線的長度)、可視尺寸(顯示器可顯示區(qū)域?qū)蔷€的長度)、光柵尺寸(顯像管最大掃描區(qū)域的尺寸,即分辨率)點(diǎn)距:顯示器上最小發(fā)光單位是像素點(diǎn),像素點(diǎn)是電子束穿過熒光屏內(nèi)側(cè)鋼板上的蔭罩孔激發(fā)熒光物質(zhì)而形成的,同像點(diǎn)之間的距離為點(diǎn)距,單位為毫米掃描頻率:顯示器的顯示器件是顯像管,顯像管在工作時(shí),電子束順序高速掃描整個(gè)屏幕,使人們看到近似連續(xù)的顯示信息。掃描頻率越高,顯示質(zhì)量越好,圖像越穩(wěn)定顯示分辨率:顯示器的顯示分辨率是一組標(biāo)稱值,以像素點(diǎn)為基本單位顏色數(shù)量:指顯示器同屏顯示的顏色數(shù)量,它主要由顯示適配器決定音頻卡又叫聲卡,聲音適配器音頻卡的關(guān)鍵技術(shù):數(shù)字音頻、音樂合成、MIDI音頻卡的功能:數(shù)字音頻的播放;錄制生成WAVE文件;MIDI和音樂合成;多路音源的混合和處理聲卡芯片的技術(shù)分類(選/填):8位單聲道、8位立體聲、通常的16位立體聲、多通道16為立體聲、24位立體聲音效芯片的技術(shù)指標(biāo)(選):聲道數(shù)、采用的總線形式、MIDI合成方式、立體聲音效為什么能用幾個(gè)揚(yáng)聲器回放出接近于真實(shí)世界的各種聲音和音樂效果?簡單的說人耳類似于兩個(gè)拾音器,單個(gè)拾音器無法分辨聲音的方向和距離,只能判斷聲音在各種頻率下的大小和聲音在各個(gè)頻率下的時(shí)間先后。在有兩個(gè)拾音器的簡化模型中,人只能通過兩耳聽到的聲音的大小差異和時(shí)間差異來分辨出聲源的遠(yuǎn)近和方位,而且僅僅是從左到右的180。內(nèi)的方位,所以單憑這個(gè)模型理論尚無法分辨前后方向的差異計(jì)算機(jī)是如何使我們分辨出前后上下的聲音呢?是頭部相關(guān)傳遞函數(shù)算法,該算法模擬了耳朵對從空間各個(gè)方向傳來的聲音的不同感受。耳廓的奇異形狀加上外中內(nèi)耳通道的結(jié)構(gòu)和周圍頭部組織的各種異形結(jié)構(gòu)對不同方向的聲音有著不同的機(jī)械濾波作用,外來聲音的幅頻和相頻特性的頻譜結(jié)構(gòu)在不同的方向上各不同7.1聲道音箱的擺放及包含的東西?前左、前右、后左、后右、左環(huán)繞、右環(huán)繞、重低音攝像頭具有(視頻捕獲)功能攝像頭的性能指標(biāo):鏡頭(核心)、像素、接口、視頻捕獲能力、調(diào)焦能力鏡頭的感光元器件:電荷耦合器件CCD、CMOS數(shù)碼相機(jī)的工作原理?(1)當(dāng)按下快門時(shí),鏡頭將光線匯聚到感光器件CCD上。CCD是半導(dǎo)體器件,代替了普通相機(jī)中膠卷的位置,它的功能是把光信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?hào)。于是得到對應(yīng)于拍攝景物的模擬信號(hào)的電子圖像(2)由A/D(模數(shù)轉(zhuǎn)換器)器件將得到的模擬信號(hào)的電子圖像轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)(3)MPU(微處理器)對數(shù)字信號(hào)進(jìn)行壓縮并轉(zhuǎn)化為特定的圖像格式,例如JPEG格式(4)最后,圖像文件被存儲(chǔ)在內(nèi)置存儲(chǔ)器中。至此,數(shù)碼相機(jī)的主要工作已經(jīng)完成,剩下要做的是通過LCD查看拍攝到的照片。有些數(shù)碼相機(jī)為擴(kuò)大存儲(chǔ)容量而使用可移動(dòng)存儲(chǔ)器,如PC卡或者SD卡。此外,還提供了連接到計(jì)算機(jī)和電視機(jī)的接口掃描儀是一種(圖形輸入設(shè)備)。由光源、光學(xué)鏡頭、光敏元件、機(jī)械移動(dòng)部件和電子邏輯部件組成。主要用于輸入黑白或彩色圖片資料、圖形方式的文字資料等平面素材。掃描儀接口形式:EPP形式、SCSI形式、USB形式掃描儀分類:手動(dòng)式、平面式、滾筒式、膠片掃描分辨率的單位是dpi,每英寸能分辨的像素點(diǎn)。分辨率越大,掃描的清晰度越高掃描分辨率分為:物理分辨率和光學(xué)分辨率打印機(jī):針式打印機(jī)、噴墨打印機(jī)、激光打印機(jī)、熱升華打印機(jī)、熱蠟打印機(jī)激光打印機(jī)基本工作原理:是由計(jì)算機(jī)傳來的二進(jìn)制數(shù)據(jù)信息,通過視頻控制器轉(zhuǎn)換成視頻信號(hào),再由視頻接口/控制系統(tǒng)把視頻信號(hào)轉(zhuǎn)換為激光驅(qū)動(dòng)信號(hào),然后由激光掃描系統(tǒng)產(chǎn)生載有字符信息的激光束,最后由電子照相系統(tǒng)使激光束成像并轉(zhuǎn)印到紙上。激光打印機(jī)內(nèi)部有一個(gè)叫光敏旋轉(zhuǎn)的硒鼓的關(guān)鍵部件,當(dāng)激光照到光敏旋轉(zhuǎn)硒鼓上時(shí),被照到的感光區(qū)域可產(chǎn)生靜電,能吸起碳粉等細(xì)小的物質(zhì)。激光打印機(jī)的工作步驟如下:(1)打印機(jī)以一定的方式,驅(qū)動(dòng)激光掃射光敏旋轉(zhuǎn)硒鼓,硒鼓旋轉(zhuǎn)一周,對應(yīng)打印機(jī)打印一行(2)硒鼓通過碳粉,將碳粉吸附到感區(qū)域上(3)硒鼓轉(zhuǎn)到與打印紙接觸,將碳粉附在紙上(4)利用加熱部件使碳粉熔固在打印紙上面光盤存儲(chǔ)的主要特點(diǎn):記錄密度高;存儲(chǔ)容量大;采用非接觸方式讀/寫信息;信息保存時(shí)間長;不同平臺(tái)可以互換;多種媒體融合;價(jià)格低廉光盤存儲(chǔ)容量<以磁介質(zhì)為存儲(chǔ)的硬盤容量光盤的讀寫能力分類:只讀光盤、一次性寫入光盤、可重復(fù)擦寫光盤光學(xué)存儲(chǔ)的原理?是當(dāng)光束照射在存儲(chǔ)單元上時(shí),其反射率隨著所存儲(chǔ)數(shù)據(jù)(“0”或“1”)的不同而變化。最常用的方法是使反射光的極化方向隨著數(shù)據(jù)的不同而改變,然后再通過光學(xué)的方法,使得照射在光電檢測器上的光強(qiáng)度也發(fā)生相應(yīng)的變化,光電檢測器能夠區(qū)分出照射在其中的光強(qiáng)變化,故能讀出存儲(chǔ)單元究竟存儲(chǔ)了什么數(shù)據(jù),并以電信號(hào)形式表示出來CD盤片結(jié)構(gòu)盤面三分區(qū):導(dǎo)入?yún)^(qū)、導(dǎo)出區(qū)、聲音數(shù)據(jù)記錄區(qū)紅皮書——激光唱盤標(biāo)準(zhǔn);黃皮書——CD-ROM標(biāo)準(zhǔn);黃皮書的擴(kuò)充——CD-ROM/XA標(biāo)準(zhǔn);橙皮書——可錄CD盤標(biāo)準(zhǔn);白皮書——VCD標(biāo)準(zhǔn);DVD標(biāo)準(zhǔn)藍(lán)光光碟的命名是由于其采用波長405納米(nm)的藍(lán)色激光光束來進(jìn)行讀寫操作D5單面單層——4.7GB;D9:單面雙層——8.5GB;D10雙面單層——9.4GB;D14雙面多層——13GB;D18雙面雙層——17GB;光學(xué)讀出頭是光驅(qū)的心臟,也是最精密的部分,它主要負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的讀取工作。它由光電檢測器、透鏡、激光束分離器、激光器等元件組成。激光器發(fā)出的激光經(jīng)過幾個(gè)透鏡聚焦后到達(dá)光盤,從光盤上反射回來的激光束沿原來的光路返回,到達(dá)激光束分離器后反射到光電檢測器,由光電檢測器把光信號(hào)變成電信號(hào),再經(jīng)過電子線路處理后還原成原來的二進(jìn)制數(shù)據(jù)只讀光盤如何記錄“0”和“1”?(工作原理)光盤上壓制了許多凹坑,激光束在凹坑部分反射的光的強(qiáng)度,要比從非凹坑部分反射的光的強(qiáng)度來得弱,光盤就是利用這個(gè)極其簡單的原理來區(qū)分“1”和“0”的。凹坑的邊緣代表“1”,凹坑和非凹坑的平坦部分代表“0”,凹坑的長度和非凹坑的長度代表有多少個(gè)“0”。注意:凹坑和非凹坑本身不代表“1”和“0”,而是凹坑端部的前沿和后沿代表“1”,凹坑和非凹坑的長度代表“0”的個(gè)數(shù),利用這種方法比直接用凹坑和非凹坑代表原始二進(jìn)制數(shù)據(jù)的“0”和“1”更有效,可以更充分地利用光盤表面積,使得存儲(chǔ)容量大大提高。此外,采用這種技術(shù)也很容易從讀出信號(hào)中提取有用的同步脈沖信號(hào)。DVD光盤的規(guī)格主要分為下列幾類:DVD-ROM:只讀型數(shù)字多功能光盤;DVD-Video:數(shù)字影音光盤;DVD-Audio:數(shù)字音響光盤;DVD-R:可讀寫數(shù)字多功能光盤;DVD-RAM:可重復(fù)讀寫數(shù)字多功能光盤康寶COMBO光存儲(chǔ)技術(shù)第一代:CD刻錄機(jī)與DVD光驅(qū)合為一體第二代(現(xiàn)在):DVD刻錄機(jī)與藍(lán)光光驅(qū)合為一體CD-ROM單倍速150KB/S;DVD-ROM單倍速1385KB/S多媒體軟件:驅(qū)動(dòng)程序、支持多媒體的操作系統(tǒng)或操作環(huán)境、多媒體數(shù)據(jù)編輯創(chuàng)作軟件和多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具軟件驅(qū)動(dòng)程序的安裝方法:(1)可執(zhí)行驅(qū)動(dòng)程序安裝法(2)手動(dòng)安裝驅(qū)動(dòng)法(3)其他設(shè)備驅(qū)動(dòng)安裝方式第三章數(shù)字音頻信息處理音頻信號(hào):語音信號(hào)和非語音信號(hào)音頻主要分為:波形文件,語音,音樂 模擬音頻信號(hào)重要參數(shù):頻率和幅度頻率(單位是Hz/KHz)體現(xiàn)音調(diào)的高低;聲波的幅度(dB分貝)大小體現(xiàn)聲音的強(qiáng)弱亞音——頻率小于20Hz的信號(hào);超音頻——高于20KHz的信號(hào);音頻(人耳聽到的聲音)——20Hz到20KHz;人的語音信號(hào)頻率——33Hz到3000Hz音高:是人對聲波頻率的主觀屬性,它首先與聲波的頻率有關(guān)。聲波的頻率越高,人耳聽到的聲音就越高,反之亦然,它們之間并非線性關(guān)系音色:是聲波波形的主觀屬性。不同的發(fā)聲體所發(fā)出的音波都有自己的特異性。聲波的類型是多種多樣的,一般可分為純音和復(fù)合音語音:是特殊的復(fù)合音,由原音和輔音組成響度:是聲波振幅的主觀屬性,它是由聲波的振幅引起的。振幅越大,響度越大,它們之間并非線性關(guān)系聲音質(zhì)量的評價(jià):主觀(人耳)和客觀(利用儀器)信噪比SNR:是有用信號(hào)與噪聲之比的簡稱,單位是分貝(dB)。信噪比越高表示音頻質(zhì)量越好。聲音質(zhì)量等級(jí):數(shù)字激光唱片質(zhì)量(CD-DA質(zhì)量);調(diào)頻無線電廣播(FM質(zhì)量);調(diào)幅無線電廣播(AM質(zhì)量);電話質(zhì)量香農(nóng)采樣定理:在一定條件下,用離散的序列可以完全代表一個(gè)連續(xù)函數(shù)采樣:為實(shí)現(xiàn)A/D轉(zhuǎn)換,需要把模擬音頻信號(hào)波進(jìn)行分割,以轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),這種方法稱為采樣采樣過程:是每隔一個(gè)時(shí)間間隔在模擬聲音的波形上取一個(gè)幅度值,把時(shí)間上的連續(xù)信號(hào)變成時(shí)間上的離散信號(hào)。奈奎斯特理論:只有采樣頻率高于聲音最高頻率的兩倍時(shí),才能把數(shù)字信號(hào)表示的聲音還原為原來的聲音f采>=2f原(實(shí)質(zhì))為什么CD音頻的最低采樣頻率是44100次/s?因?yàn)槿硕苈犚姷淖罡呗曇纛l率為20KHz,為了避免高于20KHz的高頻信號(hào)干擾采樣,在進(jìn)行采樣之前,需要對輸入的聲音信號(hào)進(jìn)行濾波??紤]到濾波器在20KHz處大約有10%的衰減,因此再將其提高10%成為22KHz。這個(gè)值再乘以2就得到44KHz的采樣頻率。但是。為了能與電視信號(hào)同步,PAL電視的場掃描為50Hz,NTSC電視的場掃描為60Hz,所以取50和60的整倍數(shù),選用了44100Hz作為激光唱盤聲音的采樣標(biāo)準(zhǔn)量化:通常把對聲波波形幅度的數(shù)字化稱為量化量化以8bit或16bit方式劃分縱軸。28=256,216=65536編碼:就是按照一定的格式把經(jīng)過采樣和量化得到的離散數(shù)據(jù)記錄下來,并在有效的數(shù)據(jù)中加入一些用于糾錯(cuò)、同步和控制的數(shù)據(jù)聲音信號(hào)能進(jìn)行壓縮編碼的基本依據(jù)?(1)聲音信號(hào)中存在著很大的冗余度,通過識(shí)別和去除這些冗余度,便能達(dá)到壓縮的目的(2)音頻信息的最終接受者是人,人耳聽覺中有一個(gè)重要特點(diǎn),即聽覺的“屏蔽”。它是指一個(gè)強(qiáng)音能抑制一個(gè)同時(shí)存在的弱音的聽覺現(xiàn)象。利用該特性,可以抑制與信號(hào)同時(shí)存在的量化噪音(3)對聲音波形采樣后,相鄰樣值之間村子著很強(qiáng)的相關(guān)性PCM編碼:是對連續(xù)語音信號(hào)進(jìn)行空間采樣、幅度量化及用適當(dāng)碼字將其編碼總稱PCM編碼分類:均勻量化PCM、非均勻量化PCM、自適應(yīng)量化PCM均勻量化:采用相等的量化間隔對采樣得到的信號(hào)做量化非均勻量化:讓量化級(jí)高度隨信號(hào)幅度而變化MP3是MPEG的算法第三層,它的音頻壓縮技術(shù)的傳輸率為每聲道32kb/s-448kb/s數(shù)字音頻的文件格式:RealAudio文件-.RA/.RM/.RAM,AIFF文件-.AIF/.AIFFWAV,VOC,MP3,MIDI:是數(shù)字音樂接口的縮寫。是用來連接電子樂器,或?qū)IDI設(shè)備與電腦連接成系統(tǒng)的一種通信協(xié)議。MIDI數(shù)據(jù)不是數(shù)字音頻波形,而是音樂代碼或電子樂譜MIDI的組成:多媒體計(jì)算機(jī),合成器,音序器,音源,MIDI鍵盤,錄音設(shè)備,監(jiān)聽設(shè)備利用合成器產(chǎn)生MIDI樂音的主要方式:FM合成法,波表合成法波表合成法:就是把真實(shí)樂器發(fā)出的聲音以數(shù)字的形式記錄下來,播放時(shí)根據(jù)命令生成各種音階的音符,產(chǎn)生的聲音質(zhì)量比FM合成方法產(chǎn)生的聲音質(zhì)量高很多VCD存儲(chǔ)文件*.DAT;DVD存儲(chǔ)文件*.VOB第四章靜態(tài)圖像信息處理色彩三要素:色調(diào),亮度,飽和度色調(diào):是當(dāng)人眼看到的一種或多種波長的光時(shí)所產(chǎn)生的彩色感覺,它反映了顏色的種類,簡單說色調(diào)就是顏色,如紅色、藍(lán)色。亮度:是色彩的明暗程度,它和色彩吸收光線的程度有關(guān)。飽和度:也稱為純度或?qū)Ρ榷?,用來表示色彩濃或淡的程度,即顏色摻入白色光的程度。飽和度越大,顏色越鮮艷。計(jì)算機(jī)顯示時(shí)采用RGB模型;彩色電視信號(hào)傳輸時(shí)采用YUV模式;打印輸出彩色圖像時(shí)采用CMYK模式。RGB模式是最基本的顏色模式,最終輸出一定要轉(zhuǎn)換成RGB彩色空間。是相加模型。HIS模式中H——色調(diào),I——光的亮度或強(qiáng)度,S——飽和度。CMY模式由C青,M品紅,Y黃,是顏色相減模式。CMYK,K——黑色。應(yīng)用于彩色打印、復(fù)印。YUV模式和YCrCb模式應(yīng)用于數(shù)字電視系統(tǒng)。數(shù)字圖像種類:矢量圖,點(diǎn)陣圖(位圖)。矢量圖:是以一組指令的形式存在。這些指令描述了一幅圖中所包含的直線、曲線、圓、矩形、圓弧等的位置坐標(biāo)、大小和形狀等參數(shù),也可以用更加復(fù)雜的形式表示圖像中的曲面、光照、材質(zhì)等效果點(diǎn)陣圖:又叫位圖,它是把一幅圖劃分為M行*N列,行與列的交點(diǎn)處為一個(gè)像素,把一幅彩色圖分為M*N個(gè)像素點(diǎn),每個(gè)像素點(diǎn)用若干個(gè)二進(jìn)制位來表示該像素的顏色、亮度和屬性。圖像分辨率:是數(shù)字化圖像的大小,以水平和垂直的像素點(diǎn)表示。是組成一幅圖像的像素?cái)?shù)目。單位是dpi。掃描分辨率:是每英寸掃描得到的點(diǎn),單位是dpi。打印分辨率:表示一臺(tái)打印機(jī)輸出圖像的技術(shù)指標(biāo),由打印頭每英寸輸出的點(diǎn)數(shù)決定,單位是dpi。顏色深度:即像素的所有分量的二進(jìn)制位數(shù)之和,它決定了不同顏色的最大數(shù)目,或者確定灰色圖像的每個(gè)像素的灰度級(jí)別。圖像文件的體積計(jì)算;s=(h*w*c)/8體積=(行像素?cái)?shù)*列像素?cái)?shù)*顏色深度)/8真彩色:指在組成一幅彩色圖像的每個(gè)像素值中,有R、G、B三個(gè)基色分量,每個(gè)基色分量直接決定顯示設(shè)備的基色強(qiáng)度,這樣產(chǎn)生的彩色稱為真彩色。偽彩色:每個(gè)像素的顏色不是由每個(gè)基色分量的數(shù)值直接決定,而是把像素值當(dāng)作彩色查找表的表項(xiàng)入口地址,去查找一個(gè)顯示圖像時(shí)使用的R、G、B值,用查找出的R、G、B值產(chǎn)生的彩色稱為偽彩色。直接色:每個(gè)像素值分成R、G、B分量,每個(gè)分量作為單獨(dú)的索引值對它做變換,也就是通過相應(yīng)的彩色變換表找出基色強(qiáng)度,用變換后得到的R、G、B強(qiáng)度值產(chǎn)生的彩色稱為直接色。圖形的特點(diǎn):eq\o\ac(○,1)計(jì)算機(jī)對矢量圖的表達(dá)實(shí)質(zhì)上用數(shù)學(xué)方法描述一幅圖,記錄的是許多數(shù)學(xué)表達(dá)式和指令eq\o\ac(○,2)矢量圖文件的大小主要取決于圖的復(fù)雜度eq\o\ac(○,3)計(jì)算機(jī)可以對圖元進(jìn)行任意的變換:放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、變形、扭曲、屬性的改變,將仍保持圖形的特性,而不會(huì)破壞圖形的畫面eq\o\ac(○,4)矢量圖中的局部圖元可以很容易的被抽取重新定以后放入分類的圖庫,為以后的復(fù)用帶來方便eq\o\ac(○,5)矢量圖形主要用于線性圖畫和工程制圖以及美術(shù)字等eq\o\ac(○,6)矢量圖處理起來比較復(fù)雜,處理速度與數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)密切相關(guān)圖形與圖像的關(guān)系:eq\o\ac(○,1)圖形是矢量的概念,基本元素是圖元,也就是圖形指令;圖像時(shí)位圖的概念,基本元素是像素eq\o\ac(○,2)圖像的數(shù)據(jù)量相對較大,圖形的數(shù)據(jù)量相對較小eq\o\ac(○,3)圖像的像點(diǎn)之間沒有內(nèi)在的聯(lián)系,在放大與縮小時(shí),部分像點(diǎn)被丟失或重復(fù)添加時(shí)會(huì)導(dǎo)致清晰度受影響;圖形受運(yùn)算關(guān)系支配,放大或縮小不會(huì)影響圖形的特征eq\o\ac(○,4)適用范圍不同eq\o\ac(○,5)圖形和圖像之間是可以相互轉(zhuǎn)化的。圖形轉(zhuǎn)化成圖像采用柵格化技術(shù),圖像轉(zhuǎn)換成圖形用跟蹤技術(shù)圖像數(shù)字化過程:采樣、量化、編碼數(shù)據(jù)壓縮的可能性:空間冗余,時(shí)間冗余,視覺冗余,知識(shí)冗余空間冗余:在任何一幅圖像中,均有一些區(qū)域是由許多灰度或顏色都相同的鄰近像素組成,它們形成了一個(gè)性質(zhì)相同的集合塊,即它們之間具有空間上的相關(guān)性,這些相關(guān)性的光成像結(jié)果在數(shù)字化圖像中就空間冗余。時(shí)間冗余:圖形序列中兩幅鄰近的圖像有較大的相關(guān)性,這反映為時(shí)間冗余。衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)好壞的指標(biāo):壓縮比、算法的復(fù)雜性和運(yùn)算速度、失真度無損壓縮:也稱冗余度壓縮,信息保持編碼或熵編碼。利用數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)冗余進(jìn)行壓縮,可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)而不引起任何失真,但壓縮率不高。壓縮比不高2:1到5:1,沒有失真,是可逆運(yùn)算有損壓縮:也稱為信息量壓縮,失真度編碼或熵壓縮編碼,利用人類對圖像或聲波中的某些頻率成分不敏感的特性,允許壓縮過程中損失一定的信息。不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),但仍可滿足有效的數(shù)據(jù),圖像質(zhì)量仍能保持較高水平,不易察覺。圖像文件格式和標(biāo)準(zhǔn):BMP——位圖——.bmp;TIFF(掃描儀格式)——位圖映射圖像文件格式——.tif;TGA——.tga;GIF(多用于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,文件較?。?gif;PCX——.pcx;JPEG(數(shù)碼相機(jī)拍攝保存格式)——.jpg或.jpegPHOTOSHOP界面:標(biāo)題欄、菜單欄、工具選項(xiàng)欄、工具欄、浮動(dòng)面板、編輯窗口、狀態(tài)欄PHOTOSHOP獨(dú)有的文件格式:.psd圖層:是一組可以用于繪制圖像和存放圖像的透明層,可以將圖層想象為一組透明膠片,在每一層上都可以繪圖,它們疊加到一起后,從上往下看,看到的就是合成的圖像效果。套索工具:可以選擇不規(guī)則的圖形濾鏡:是一組完成特定效果的程序,一個(gè)濾鏡對應(yīng)一種效果。濾鏡的效果強(qiáng)度和特性可以調(diào)整,以產(chǎn)生不同的效果。第五章數(shù)字視頻處理動(dòng)態(tài)圖像:視頻、動(dòng)畫視頻:圖像為實(shí)時(shí)獲取的自然景物動(dòng)畫:由人工或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的圖形,以圖像的形式表現(xiàn)出來。視頻的特點(diǎn):內(nèi)容隨時(shí)間變化而變化;伴隨有與畫面同步的聲音視頻的文件格式:AVI/ASF/WMA/MPEG/RM/RMVB/MOV/DIVXMPEG——1是VCD采用的標(biāo)準(zhǔn);MPEG——2是DVD采用的標(biāo)準(zhǔn)視頻信號(hào):模擬視頻信號(hào)、數(shù)字視頻信號(hào)模擬信號(hào):指幅度的取值是連續(xù)的數(shù)字信號(hào):指幅度的取值是離散的,幅值表示被限制在有限個(gè)數(shù)值之內(nèi)。彩色電視信號(hào)的制式:PLA/NTSC/SECAM全電視信號(hào)傳輸三種信號(hào):圖像信號(hào),行、場消隱信號(hào),復(fù)合同步信號(hào)得到數(shù)字視頻圖像的途徑:eq\o\ac(○,1)將模擬信號(hào)通過模/數(shù)(A/D)轉(zhuǎn)換后輸入到計(jì)算機(jī)中eq\o\ac(○,2)使用數(shù)字化視頻捕捉設(shè)備存儲(chǔ)方式:刻盤/硬盤/閃存(類似于U盤)視頻的數(shù)字化過程:eq\o\ac(○,1)采樣:通過周期性的以某一規(guī)定間隔截取模擬信號(hào),從而將模擬信號(hào)變換為數(shù)字信號(hào)的過程。eq\o\ac(○,2)量化:就是把經(jīng)過抽樣得到的瞬時(shí)值將其幅度離散,即用一組規(guī)定的電平,把瞬時(shí)抽樣值用最接近的電平值來表示。eq\o\ac(○,3)經(jīng)采樣和量化后得到的數(shù)字視頻的數(shù)據(jù)量非常大,所以要進(jìn)行壓縮編碼。eq\o\ac(○,4)存儲(chǔ)。eq\o\ac(○,5)D/A轉(zhuǎn)換。流媒體:所謂流媒體是用流式傳輸?shù)姆绞絀nternet/Intranet播放的媒體格式,如音頻、視頻或多媒體文件,流媒體在播放前并不下載整個(gè)文件,只將開始部分內(nèi)容存入內(nèi)存,在計(jì)算機(jī)中對數(shù)據(jù)包進(jìn)行緩存并使用媒體數(shù)據(jù)正確輸出。流媒體的數(shù)據(jù)流隨時(shí)傳送隨時(shí)播放,用戶不必等到整個(gè)文件全部下載完畢,而只需經(jīng)過幾秒或幾十秒的啟動(dòng)延時(shí)即可進(jìn)行觀看。流媒體優(yōu)點(diǎn):eq\o\ac(○,1)啟動(dòng)延時(shí)大幅度地縮短eq\o\ac(○,2)對系統(tǒng)緩存容量的需求大大降低eq\o\ac(○,3)流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)有特定的實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議實(shí)現(xiàn)流式傳輸?shù)姆椒ǎ簩?shí)時(shí)流式傳輸、順序流式傳輸流媒體傳輸和控制協(xié)議:實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議RTP/實(shí)時(shí)傳輸控制協(xié)議RCP,實(shí)時(shí)流協(xié)議RTSP,資源預(yù)定協(xié)議RSVP協(xié)議Apple公司的quickTime與QuickTimePlayer;微軟公司的WindowsMedia與MediaPlayer;RealNetworks公司的RealMedia與RealPlayerFlash的格式.swf視頻信息的捕獲:從數(shù)碼相機(jī)捕獲視頻;從攝像頭獲取視頻;從VCD獲取視頻;從DVD獲取視頻;通過屏幕錄制軟件獲取視頻;從網(wǎng)絡(luò)獲取視頻如何利用Nero刻錄軟件將數(shù)據(jù)刻錄到光盤上?(1)將空白光盤放入刻錄機(jī),啟動(dòng)Nero刻錄軟件(2)鼠標(biāo)移至“數(shù)據(jù)”圖標(biāo)上,選擇刻錄數(shù)據(jù)光盤,彈出“光盤內(nèi)容”窗口(3)在“光盤內(nèi)容”窗口中單擊“添加”按鈕,彈出“添加文件和文件夾”窗口(4)在“添加文件和文件夾”窗口中選擇要刻錄到光盤上的文件和文件夾,單擊“添加”按鈕,同時(shí)單擊“關(guān)閉”按鈕,關(guān)閉次窗口。剛剛選中的文件和文件夾出現(xiàn)在“光盤內(nèi)容”窗口中(5)單擊“下一步”按鈕,彈出“最終刻錄設(shè)置”窗口(6)在“當(dāng)前刻錄機(jī)”下拉列表框中選擇要使用的刻錄機(jī);在“光盤名稱”文件框里輸入光盤名稱,選擇寫入速度(7)單擊窗口中部左側(cè)的按鈕,展開窗口的折疊部分。在窗口展開的部分里,進(jìn)行“刻錄設(shè)置”(8)選擇“刻錄份數(shù)”同時(shí)可選擇復(fù)選框,一般默認(rèn)為“允許以后添加文件”單擊“刻錄”按鈕開始刻錄(9)刻錄成功后會(huì)有提醒,單擊“確定”,完成刻錄PremierePro是Adobe公司推出的非常優(yōu)秀的(非線性編輯)軟件非線性編輯:是相對傳統(tǒng)上的以時(shí)間順序進(jìn)行線性編輯而言。非線性是指用硬盤、光盤等存儲(chǔ)數(shù)字化視、音頻信息的方式,非線性表現(xiàn)出數(shù)字化信息存儲(chǔ)的特點(diǎn):信息存儲(chǔ)的位置是并列平行的,與接受信息的先后順序無關(guān)。線性編輯:線性是指連續(xù)存儲(chǔ)視、音頻信號(hào)的方式,即信息存儲(chǔ)的物理位置與接受信息的順序是完全一致的。線性編輯一般是指多臺(tái)錄放機(jī)之間拷貝視頻的過程。MPEG-7名字叫做“多媒體內(nèi)容描述接口”,制定這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)主要目的是為了解決多媒體內(nèi)容的(檢索問題)MPEG-21的正是名稱是“多媒體框架”或“數(shù)字視聽框架”IEEE1394接口也叫“fireline”,俗稱“火線”視頻就其本質(zhì)而言其內(nèi)容是隨(時(shí)間)變化的一組動(dòng)態(tài)圖像,所以又叫運(yùn)動(dòng)圖像或活動(dòng)圖像視頻的主要特征包括:(分辨率)、(亮度)、色差編碼,視頻的刷新頻率第六章多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)數(shù)據(jù)冗余:空間冗余,時(shí)間冗余,結(jié)構(gòu)冗余,視覺冗余,知識(shí)冗余,聽覺冗余空間冗余:圖像數(shù)據(jù)中經(jīng)常存在的一種冗余,在一幅圖像中記錄的可見景物的顏色,一般都有連續(xù)的有規(guī)則物體和規(guī)則背景的顏色分布,使圖像數(shù)據(jù)在空間上表現(xiàn)出相關(guān)性時(shí)間冗余:時(shí)間冗余是指在圖像序列中,相鄰幀圖像之間有較大的相關(guān)性結(jié)構(gòu)冗余:有些圖像從大體上看存在非常強(qiáng)的紋理結(jié)構(gòu),這些紋理具有較強(qiáng)的相似性,稱為結(jié)構(gòu)冗余知識(shí)冗余:有很多圖像的理解與某些基礎(chǔ)知識(shí)有很大的相關(guān)性,這類規(guī)律性的結(jié)構(gòu)可由先驗(yàn)知識(shí)和背景知識(shí)得到,這類冗余稱為知識(shí)冗余視覺冗余:人的視覺系統(tǒng)有一定的限度,人類視覺系統(tǒng)對圖像場的敏感性是非均勻和非線性的,人眼并不能覺察圖像場的所有變化,我們將這種冗余稱為視覺冗余聽覺冗余:人耳對不同頻率的聲音的敏感性是不同的,并不能覺察所有頻率的變化,對某些頻率不需要關(guān)注,因而存在聽覺冗余信息熵編碼:哈夫曼編碼、行程長度編碼、算術(shù)編碼、游程編碼無失真壓縮:也稱為無損壓縮、可逆壓縮,它不會(huì)產(chǎn)生失真,壓縮前和解壓縮后的數(shù)據(jù)是完全一致有失真壓縮:也稱為有損壓縮、不可逆壓縮,允許一定程度的失真,在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,并且丟失的信息不能再恢復(fù)信息量:指從N個(gè)相等的可能事件中選出一個(gè)事件所需要的信息度量或含量,也就是從N個(gè)事件中辨識(shí)出某一個(gè)特定事件過程中所需提問“是或否”的最少次數(shù)信息熵:若將信源所有可能事件的信息量進(jìn)行平均,即得到信息的“熵”,即信息熵設(shè)原圖像的平均碼長為L,熵為H(X),壓縮后圖像的平均碼長為Lc,則定義冗余度編碼效率壓縮比哈夫曼編碼基本原理:依據(jù)信源字符出現(xiàn)的概率大小來構(gòu)造代碼,對出現(xiàn)概率較大的信源字符,給予較短碼長,而對于出現(xiàn)概率較小的信源字符,給予較長碼長,最后使得編碼的平均碼字最短編碼步驟:eq\o\ac(○,1)將信源符號(hào)出現(xiàn)的概率按由大到小的順序排序eq\o\ac(○,2)將兩處最小的概率進(jìn)行組合相加,形成一個(gè)新的概率eq\o\ac(○,3)將新出現(xiàn)的概率與未編碼的字符一起重新排序eq\o\ac(○,4)重復(fù)步驟eq\o\ac(○,2)eq\o\ac(○,3),直到出現(xiàn)的概率和為1eq\o\ac(○,5)分配代碼。代碼分配從最后一步開始反向進(jìn)行,對最后兩個(gè)概率一個(gè)賦予0代碼,一個(gè)賦予1代碼。如此反向進(jìn)行到開始的概率排列Eg:設(shè)輸入圖像的灰度級(jí){a1,a2,a3,a4,a5,a6}出現(xiàn)的概率分別是0.4、0.2、0.12、0.15、0.1、0.03。試進(jìn)行哈夫曼編碼,并計(jì)算編碼效率、壓縮比、冗余度注意!1位二進(jìn)制數(shù)有2注意!1位二進(jìn)制數(shù)有2種狀態(tài)21=2;2位二進(jìn)制數(shù)有4種狀態(tài)22=4;3位二進(jìn)制數(shù)有8種狀態(tài)23=8……此處有6個(gè)灰度級(jí),需要6種狀態(tài),所以要有23=8,3個(gè)比特量化注意:編碼時(shí)要從后向前編碼!上枝標(biāo)“1”,下枝標(biāo)“0”上枝為較小的數(shù),下枝為較大的數(shù)求信源的信息熵:

=-(0.4×log20.4+0.2×log20.2+0.12×log20.12+0.15×log20.15+0.1×log20.1+0.03×log20.03)

=2.25bit求編碼效率:Lc=0.4×1+0.2×3+0.15×3+0.12×3+0.1×4+0.03×4=2.33(概率*枝數(shù))求壓縮比:因?yàn)閴嚎s前8個(gè)符號(hào)需要3個(gè)比特量化,故6個(gè)符號(hào)也需要3個(gè)比特量化。

又因經(jīng)過壓縮之后的平均碼字長度為2.33,由公式(4-10)得其壓縮比為求冗余度:r=1-η=3.4%哈夫曼編碼缺點(diǎn):eq\o\ac(○,1)它必須精確的統(tǒng)計(jì)出原始文件中每個(gè)值出現(xiàn)的頻率,否則壓縮的效果就會(huì)很差,甚至根本達(dá)不到壓縮的目的。因此通常要經(jīng)過兩遍操作,第一遍統(tǒng)計(jì),第二遍產(chǎn)生編碼,所以編碼的過程比較慢,解壓縮的過程也比較慢。eq\o\ac(○,2)它對于位的增刪比較敏感,這是由于哈夫曼編碼的所有位都是合在一起而不考慮字節(jié)分位的,因此增加或減少一位都會(huì)使譯碼結(jié)果面目全非行程編碼:把一系列的重復(fù)值(如圖像象素的灰度值)用一個(gè)單獨(dú)的值再加上一個(gè)計(jì)數(shù)值來取代11110000表示為(4,1)(4,0)視頻圖像的壓縮方法:有損壓縮和無損壓縮MPEG-1即是俗稱的VCD

MPEG-2則為DVD所采用。主要用于標(biāo)準(zhǔn)清晰度、高清晰度視頻節(jié)目的存儲(chǔ)及傳輸,是數(shù)字電視機(jī)頂盒和DVD等產(chǎn)品的基礎(chǔ)。

MPEG-4是為交互式多媒體通訊制定的壓縮標(biāo)準(zhǔn),用于視頻電話、視頻電子郵件和電子新聞MPEG-7是為互聯(lián)網(wǎng)視頻檢索制定的壓縮標(biāo)準(zhǔn),名字叫做“多媒體內(nèi)容描述接口”,制定這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的主要目的是為了解決多媒體內(nèi)容的(檢索)問題

MPEG-21被稱作多“媒體框架”或“數(shù)字視聽框架”H.261是ITU-T制訂的國際上第一個(gè)視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn),主要用于(會(huì)議電視)H.263標(biāo)準(zhǔn)可用于(可視電話)中極低比特率的編解碼器上H.264標(biāo)準(zhǔn)相對于以往的標(biāo)準(zhǔn),在相同的碼率下用H.264標(biāo)準(zhǔn)編碼能夠(獲得更高的圖像質(zhì)量)在JPEG中使用哈夫曼編碼對DPCM編碼后的直流DC系數(shù)和RLE編碼后的交流AC系數(shù)進(jìn)行壓縮時(shí),總共需要(4)張編碼表哈夫曼編碼是一種(可變長)編碼(行程編碼)適用于計(jì)算機(jī)生成的圖形圖像和黑白二值圖像哈夫曼編碼過程實(shí)際上是構(gòu)造一棵二叉樹過程,碼字都是從樹根出發(fā)排列的√哈夫曼編碼的碼字是唯一可譯碼的一種√LZW編碼算法中的串表初始時(shí)為空√預(yù)測編碼是無損壓縮×適用于數(shù)字電視的是(MPEG-2)預(yù)測編碼中DPCM是對(量化后的預(yù)測誤差)進(jìn)行編碼增量調(diào)制是一種(預(yù)測編碼技術(shù))在LZW算法過程中,前綴碼存放(上一次處理的代碼),當(dāng)前串存放(前綴碼所代表的字符串加上讀進(jìn)來的字符串所組成的字符串)JPEG2000與JPEG最大的不同在于它放棄了JPEG所采用的以離散余弦轉(zhuǎn)換為主的區(qū)塊編碼方式,而采用(以小波轉(zhuǎn)換)為主的多解析編碼方式聲音的數(shù)字化包括兩個(gè)步驟(采樣)和(量化)PCM是直接對(采樣信號(hào))進(jìn)行量化編碼,DPCM是對(實(shí)際信號(hào)值與預(yù)測值之差)進(jìn)行量化編碼JPEG2000的特點(diǎn):(1)壓縮效率高,圖像還原質(zhì)量好(2)無損和有損壓縮(3)漸進(jìn)傳輸(4)感興趣區(qū)域壓縮(5)基于內(nèi)容的描述第七章動(dòng)畫原理與制作技術(shù)動(dòng)畫與運(yùn)動(dòng)分不開,運(yùn)動(dòng)時(shí)動(dòng)畫的本質(zhì),動(dòng)畫是運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)動(dòng)畫按照運(yùn)動(dòng)的控制方式:實(shí)時(shí)動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫動(dòng)畫按照制作方法和空間的視覺效果:二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫時(shí)間軸的主要組件是:層、幀、播放頭使用層設(shè)定動(dòng)畫在(排列)上的先后順序,使用幀設(shè)定動(dòng)畫在(時(shí)間)上出現(xiàn)的先后順序舞臺(tái)是進(jìn)行創(chuàng)作的區(qū)域幀:是指動(dòng)畫中的每一幅靜態(tài)的圖像幀速:是指單位時(shí)間內(nèi)播放的幀的多少,幀速?zèng)Q定動(dòng)畫播放的流暢性Flash動(dòng)畫默認(rèn)的幀速為12幀/秒關(guān)鍵幀:定義了一個(gè)過程的起始和結(jié)束,每當(dāng)幀內(nèi)容發(fā)生變化應(yīng)當(dāng)插入關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀(F7):在一個(gè)關(guān)鍵幀里如果什么對象也沒有,這種關(guān)鍵幀就是***Flash的元件:又叫符號(hào),有三類(電影剪輯)(按鈕)(圖形)庫是存放和管理元件的地方,分為共享庫和公共庫Flash提供了四種聲音播放方式,其中(事件)的播放不受時(shí)間軸限制,即使影片播放完畢,聲音仍繼續(xù)播放,直至自身文件播放完畢3DSMAX的視圖:頂視圖、前視圖、左視圖、透視圖3DSMAX的燈光一共有8種:目標(biāo)聚光燈、自由聚光燈、目標(biāo)平行光、散光燈、天光、mr區(qū)域泛光燈、mr區(qū)域聚光燈3DSMAX中攝像機(jī)分為Target(目標(biāo))和Free(自由)3DSMAX的保存文件名為*.max(重置)命令可以還原啟動(dòng)默認(rèn)設(shè)置,但不退出3DSMAX在制作動(dòng)畫時(shí),一般幀速選擇(30幀/秒)(變形)是指將一幅圖像逐步變化到另一幅完全不同圖像的處理方法動(dòng)畫的基本原理與電影、電視一樣,都是人眼的(視覺暫留)現(xiàn)象變形動(dòng)畫的制作軟件MagicMorph二維動(dòng)畫軟件:AnimatorStudio;Flash;Retas;Pegs;Usanimation三維動(dòng)畫軟件:MAYA;3DSMAX;Renderman;SoftImage;Lightwave3D;POSER增加內(nèi)容全景制作工具:Cool360.gif既可以為動(dòng)態(tài)圖像也可為靜態(tài)圖像PHOTOSHOP

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