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文檔簡介
第第頁幼兒園小班《小兔和狼》游戲教案
幼兒園小班《小兔和狼》游戲教案1
活動目標:
1、在感受音樂性質(zhì)和初步會玩游戲的基礎(chǔ)上,邊玩邊感受兔和狼的節(jié)奏。初步會用小樂器表現(xiàn)音樂。
2、在玩游戲的過程中,制造性用動作表現(xiàn)兔和狼的音樂形象。
3、享受集體游戲的歡樂,遵守游戲規(guī)章。
4、進展幼兒規(guī)律思維技能。
5、培育幼兒對數(shù)字的認識技能。
活動預(yù)備:
1、感知過不同兔和狼的律動。
2、小伙伴會敲舞和小鈴。
活動過程:
一、律動:游戲:小兔采蘑菇
在兔跳的音樂伴奏下,邊跳邊入室。
①聽到低音區(qū)兔跳音樂,小兔蹲下采蘑菇〔要求不同方位〕
②聽到高音區(qū)兔跳音樂,小兔雙手舉在頭上學(xué)兔跳。
二、發(fā)聲練習(xí):
1234|5—|5432|1—|
小兔怎樣跳,跳跳跳跳跳,
12|34|5—|54|32|1—|
老狼怎樣走,兇殘狠地走,
1234|5—|5432|1—|
請你學(xué)老狼,兇殘狠地走。
三、復(fù)習(xí)歌曲:《小貓你別吵》
①幼兒唱一遍。
②邊唱邊做動作。
四、新授:
〔一〕、在玩中進一步感受音樂性質(zhì):
1、聽音樂,啟發(fā)幼兒用動作表現(xiàn),并引導(dǎo)幼兒說出音樂的性質(zhì)。
問:小白兔的音樂是怎么樣的?〔興奮、歡快〕那你們剛才跳得怎么樣?〔高興奮興、蹦蹦跳跳〕
2、邊聽音樂邊啟發(fā)幼兒制造性地表現(xiàn)角色的音樂形象。
①啟發(fā)幼兒做出兔跳,歡快的不同動作?!灿變郝犚魳吩倬毩?xí)〕
②啟發(fā)幼兒制造性地做出狼的動作。
掌控狼的動作發(fā)節(jié)奏。
游戲:拍出狼走的節(jié)奏?!怖蠋熥隼堑膭幼鳌?/p>
A、老師引導(dǎo)幼兒拍出動作發(fā)節(jié)奏。
B、用舞板拍出動作的節(jié)奏。
C、跺腳,跺出動作的節(jié)奏。〔為走做預(yù)備〕
學(xué)做狼的動作。
A、狼是怎么樣走路的?動作是輕的還是重的?〔引導(dǎo)幼兒用的節(jié)奏重重地學(xué)習(xí)狼走〕
B、怎么樣才能表現(xiàn)出狼兇殘的樣子?
手是怎么樣的?〔五指張開勾指成爪形〕
眼是怎么樣的?〔瞪得大大的,眼睛東張西望找尋小動物〕
來回怎么找?〔東看看、西看看〕邊說幼兒邊學(xué)做
臉上還有哪些地方表現(xiàn)狼很兇?〔舌頭伸得長長的〕
舌頭為什么要伸得長長的?〔想吃小動物〕
活動反思:
本次的教研活動,我選擇的`是小班音樂游戲《狼和小兔》。在活動中,我通過小兔和狼的故事來激發(fā)幼兒參加活動的愛好。在觀賞音樂時,引導(dǎo)孩子們辨別小兔和狼的不同音樂形象,學(xué)習(xí)小兔跳及采蘑菇的動作,以及大灰狼兇殘的形象。在玩游戲的過程中,通過創(chuàng)設(shè)游戲場景和孩子們一起玩游戲,達到了活動目標。
當然,在活動中也存在著不足之處:
1、問題啟發(fā)性不強,語言不夠簡煉,對孩子的回答和反應(yīng)不能做出實時有效的回應(yīng),急于把答案告知他們,沒有給孩子思索的空間。
2、游戲要求不夠清楚,每次游戲結(jié)束后應(yīng)當小結(jié),并對孩子提出下次游戲時更高的要求。
3、老師沒有完全融入游戲的角色當中去,活動時的過渡環(huán)節(jié)缺少藝術(shù)性語言。
在活動后的研討中,老師們都提出了珍貴的看法,讓我看到了自己的不足之處,盼望在以后的教研活動中,努力提高自己的專業(yè)知識,爭取取得更大的進步。
幼兒園小班《小兔和狼》游戲教案2
[游戲目標]
1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在開心和焦灼兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的歡樂。
2.在游戲過程中逐步發(fā)覺隱藏的規(guī)章,形成初步的`自我掌握意識。
[游戲預(yù)備]
1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。
2.熟識歌曲,能跟隨音樂做簡約的仿照動作。
[游戲過程]
1.聽音樂進活動室,引導(dǎo)幼兒熟識"森林"場景。
"今日,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿?,快跟上?"
幼兒聽音樂進教室,老師帶幼兒在樹林中任意活動。
2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。
"玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。"請幼兒坐好。
"兔寶寶們,樹林里美麗嗎?你們玩得快樂嗎?那我們一起來唱唱歌吧!"
"一開始,我們在森林里玩快樂嗎?那可以怎么唱呢?"(笑瞇瞇地唱)"用什么聲音唱呢?"
"狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?"(焦灼、可怕,慢)
"那我們把玩的時候的快樂和狼來了時的可怕唱出來吧!"
3.感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。
"有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可快樂啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事。"(完整聽音樂)
"大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?"
"后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?"
(假如幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,老師在聽音樂過程中加以提示。)
4.了解游戲規(guī)章。
"今日,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?"(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)"
"那什么時候躲?歌里是怎么唱的?"(唱到"哎呀,狼來了"時)
"那我們一起來試一試。"(一起唱"哎呀,狼來了",做躲的動作。)
5.完整游戲,進一步了解規(guī)章,
(1)"那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!"
第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。
重點關(guān)注孩子們是否能辨別兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動作和表情。
以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。
圍到老師身邊爭論:剛才某某(小伙伴的名字)為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)
"那狼來了應(yīng)當怎么辦呢?"
"大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)覺呢?"
(2)第二遍游戲。
加深幼兒對游戲規(guī)章的理解。
"天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!"
"剛才我們玩得可真累,休息一下吧。"
幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。
(3)說說游戲規(guī)章。
"剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。"
"你是怎么做到不被大灰狼發(fā)覺的呀?"
(4)轉(zhuǎn)變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。
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