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文檔簡介

PAGE31-單位第XX屆職工運動會工作安排方案(模板)一、舉辦運動會的目的、意義1、發(fā)展體育運動,增強員工體質;鍛煉身體,促進工作。2、增強員工集體主義觀念和參與意識,弘揚團隊精神。3、促進企業(yè)精神文明建設,豐富職工文化生活。二、運動會宗旨增進友誼,促進團結;賽出經驗、賽出水平、賽出風格。三、主辦單位及籌備工作組本次運動會由xx總負責。Xx成立籌備領導小組和工作小組,開展各項具體工作。(一)籌備領導小組組長:主持運動會全面工作。副組長:負責報名審核和組織協(xié)調。負責場地和器材管理。 負責宣傳、開幕式和閉幕式籌備(含頒獎儀式、獎金、獎狀等)。(二)宣傳組配合完成開幕式和閉幕式的籌備,以及比賽時的音響、樂曲、攝影(像)、宣傳報道等。組長:XXX成員:XXX等。(三)裁判組總裁判成員(四)工作組成員:四、開幕式和閉幕式開幕式:閉幕式:參加人員:工會領導、裁判員、工作員、領隊、運動員。五、比賽項目六、裁判員及工作員項目主裁判副裁判工作員乒乓球羽毛球長跑短跑接力賽跳大繩拔河賽袋鼠海獅運球齊步走齊心協(xié)力飛鏢背氣球紙杯傳球籃球投籃乒乓球投籃搬磚過河跳繩籃球賽七、參賽隊1、2、3、各代表隊設領隊1名(建議由工段長、經理擔任),負責代表隊報名、組織、參賽工作。八、報名及參賽要求1、報名截止時間:。 2、報名程序:。3、要求九、比賽規(guī)則參照籌備領導小組制定的《項目比賽規(guī)則》,由裁判員和工作員組織進行?!俄椖勘荣愐?guī)則》由總裁判員負責解釋。十、評獎1、個人獎常規(guī)項目和趣味項目分別設一、二、三等獎和鼓勵獎,對各項目比賽成績前四名運動員給予獎勵。2、組織獎除籃球賽外,統(tǒng)計各代表隊團體總分。第一名記3分,第二名記2分,第三名記1分。團體總分前三名的代表隊獲“團體獎”。籌備領導小組選擇3支參賽、觀賽中表現積極活躍、秩序良好的代表隊頒發(fā)“精神文明獎”。3、頒獎個人獎頒發(fā)證書和獎金,組織獎頒發(fā)獎狀和獎金。頒獎在閉幕式中舉行。十一、賽程安排比賽時間定于XX年XX月XX日、XX日、XX日。因天氣等因素確需順延或調整比賽時間的,以籌備領導小組正式通知為準。十二、其他1、請領導小組加強組織,各工作小組積極行動,認真總結往屆經驗,制定詳細工作計劃,相互協(xié)同,求真務實,創(chuàng)新工作,努力確保本屆運動會圓滿成功。2、各項目主裁判員要負責所用器材的保管、回收,比賽結束后交由工會統(tǒng)一保存。3、比賽期間,各代表隊領隊及比賽項目裁判員、工作員請于上午8:30和下午2:00在公司九里廠區(qū)各項目比賽場地集中,進行賽前準備。4、拔河賽時,若有個別運動員確因特殊情況不能參賽的,經主裁判員同意,可在比賽開始時由本部門人員替換,但在整個比賽過程中不得再另行換人。5、6、7、8、9、未盡事宜,由工會另行通知。附件2:賽程安排表PAGE—PAGE7—附件3:職工運動會比賽報名表代表隊名稱:領隊:電話:序號姓名性別部門參賽項目電話第頁共頁

附件4:職工運動會比賽成績單項目比賽時間名次姓名成績代表隊名稱第一名第二名第三名第四名主裁判員(簽字)副裁判員(簽字)年月日

附件5:項目比賽規(guī)則乒乓球項目一、比賽對決方法1、采用單輪淘汰賽,抽簽對決。2、在一局比賽中,先得11分的為勝方,10平后,先多得2分的為勝方。二、一場比賽1、單雙打預選賽采用3局2勝制。2、一場比賽應連續(xù)進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。三、發(fā)球1、發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇(1)選擇發(fā)球、接發(fā)球和方位的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球、先接發(fā)球、方位。(2)當一方運動員選擇了先發(fā)球、先接發(fā)球、方位后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。(3)每次發(fā)球3次后,在每獲得2分,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依次類推,直至該局比賽結束;若雙方比分出現10:10即實行輪換發(fā)球法。(4)在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。(5)在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。(6)一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得10分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。(7)一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得6分時,雙方應交換方位。2、合法發(fā)球(1)發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽臺面的水平面之上。(2)發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起。(3)從拋球前靜止的最后的一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。(4)擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。(5)運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。(6)如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且副裁判員也不能確信該發(fā)球動作是否合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。(7)在同一場比賽中,如果運動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失1分。(8)無論是否第一次,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

羽毛球項目1、比賽采用三局兩勝制。2、男子比賽每局為15分,女子比賽每局為11分,先得分滿者為勝方;如果男子比賽14:14或女子比賽10:10時,需領先2分后方可勝出。3、發(fā)球。每方各發(fā)5個,不爭奪發(fā)球權;發(fā)球時,球不能超過腰部。4、每局賽完后交換場地。在決勝局中,當一方得分超過一半時交換場地。

長短跑項目1、參賽運動員應該在比賽規(guī)定的時間參加點名,遲到超過10分鐘,視為棄權。2、參賽運動員應主動聽從裁判員指揮,違規(guī)兩次(搶跑)作停賽處理。3、計時采用個人手動計時,以個人成績作為決賽評比;4、比賽采用4人一組制。5、比賽過程中嚴禁搶道,否則視為違規(guī)不計成績。6、短跑分預賽和決賽,預賽前4名進入決賽,在決賽中決定名次。

接力賽項目1、參賽隊(員)必須在規(guī)定時間到比賽場地向裁判員報到,遲到超過10分鐘,視為棄權。2、比賽中發(fā)現代賽(跑)即刻取消比賽資格,并報組委會予以通報。3、搶跑3次者取消參賽資格。4、比賽過程中嚴禁搶道,否則視為違規(guī)不計成績。5、比賽時下一接力者必須等前者跨越線交接力棒后,方可起跑,否則視為違規(guī),不計成績。6、比賽時一方故意阻礙對方運動員,視為違規(guī)不計成績。飛鏢項目一、基本原則1、距離鏢盤3.5m2、每人為兩輪,投擲飛鏢以3鏢為一輪。 3、投擲飛鏢以3鏢為一輪,用手投出,每次投一鏢,飛鏢向鏢盤投出離手后并超越了投擲線,就算投出一鏢。飛鏢應投在有效記分區(qū)內,飛鏢投在鏢盤以外,鏢盤外沿,被鏢盤彈回,投中后未及拔鏢而掉落(或在鏢盤停留未超過5秒鐘,5秒鐘是指第3支鏢或最后一支鏢投后),扎在前一支鏢的鏢桿上,均算投出一鏢,且不得分。任何人的手接觸到鏢盤上的飛鏢,該輪就算結束,選手不必一定要投完3支鏢再去拔鏢(或破壞墻壁),計分員在3鏢之間一定不能接觸盤上的飛鏢。選手自己、記分員或己方隊友觸到了鏢,該輪比賽算結束,計算已投出鏢的得分。對方觸到了鏢,該輪比賽也算結束,計算已投出鏢的得分。二、要求1、現場人員遵守安全要求。2、計分員報出6鏢的總分,或根據要求報出單鏢的分數。3、在雙方爭紅心時,由計分員判斷誰的鏢距紅心近。4、選手不能越過投擲線,犯規(guī)選手的投擲無效。

拔河項目1、各隊按審核后運動員名單參賽,各隊15人。若有個別運動員的確有特殊情況不能參賽的,經裁判員同意后可由其本部門其他人員替換比賽,但在整個比賽過程中不得再另行換人。2、比賽采用三賽二勝制。3、比賽采用分組淘汰制,各組勝利一方取得參加下一輪比賽資格。4、各組觀眾應遵守現場秩序,需位于比賽警戒線以外。袋鼠海獅運球項目1、活動道具:籃球2個。2、參加人員:每隊限6人參加。3、比賽規(guī)則:(1)比賽賽程為60米;(3)該隊員將球傳給下1名隊員,該名隊員用兩腿將球夾住運回起資點;4、注意事項:(1)運送過程中,隊員不得用手或借助外力扶球。(2)每位隊員只能運送一趟,不可重復運球。(3)如果球落地,必須由該(組)隊員在球落地地點將球放好后繼續(xù)比賽。5、計分規(guī)則:(1)運球過程以秒表計算時間,用時最短的一隊為勝。(2)計時時間包括運球和撿球過程中的所有時間?;@球投籃項目一、比賽規(guī)則參賽運動員以隊為單位。運動員需在三分線外投籃(分弧底兩側、弧頂、45°弧角,五點輪換進行,每點投一次),時間4分鐘。普通進一球得1分,空心進球得1.5分。以進球總得分排名。如果有進球得分相同的,則加賽各投三分球5個,每點投一個球。直到得出優(yōu)勝者為止。加賽進球計入總分。二、注意1、開賽前由裁判進行號碼簿與參賽人員校對,檢錄。2、參加比賽的運動員必須準時到達比賽場地,缺席者按棄權處理。不準代替他人參加比賽。一旦發(fā)現,棄權處理。3、踩線投球無效。4、比賽隊員自行安排人員配合撿球投籃。PAGE3跳大繩項目人數:8人(男女不限)。道具:六米大繩一根。規(guī)則:比賽時用五分鐘,計時起兩人甩繩,八人依次每人跳三次,循環(huán)成S形,跳進跳出,五分鐘內跳的次數多者為勝,每位隊員在繩內必須跳夠三下,多跳或少跳都不計數。特別提示:甩繩者不能任意縮短大繩長短,必須握住手柄甩繩,否則視為犯規(guī)扣20次跳。

齊步走項目齊步走比賽每次3~4組人員同時進行,每組4人,男女運動員交叉站立,雙腳套(固定)在木板上,比賽時互相配合,同時抬腿,步調一致,同時到達終點.到達終點耗時最短的三組為本次齊步走比賽前三名。運動員走動時后面運動員將雙手放在前面運動員肩膀上相互支撐(首位運動員除外),每位參賽者任何一只腳均不得離開木板,否則視為犯規(guī)。犯規(guī)組人員均可重新投入比賽,直到走完全程。齊步走運動需要參賽運動員團結合作,配合密切,否則容易摔到和扭傷,所以比賽中應注意安全,重點保護好踝關節(jié)、膝關節(jié)、肘關節(jié)及腕部。

齊心協(xié)力項目1、本項目男女混合,2男2女,交叉排列。2、本項目參賽賽程往返30m,每次2組~3組同時進行。3、本項目比賽過程中,如運動員累計摔倒3次取消比賽資格。4、本比賽以通過全程時間最短進行排列名次。

背氣球項目1、每組1男1女,由工作人員提供氣球,兩人背對背背氣球行走,共同把球送至終點,以時間排名次。2、運送過程中,氣球若落地,可在落地處放好后繼續(xù)背。3、運送過程中,若氣球第1次破裂,可從起點重新開始;若氣球第2次破裂,不計成績。4、運送過程中,運動員用手接觸到氣球,則視為運送不成功,不計成績。5、運送過程中,運動員雙手交叉握于自己胸前,不得分開。始兩手分開,視為運送不成功,不計成績。

無敵風火輪項目1、5人組成一隊,參隊隊數不限;2、每一隊全隊成員站在封閉式圓環(huán)內,將圓環(huán)立起來,邊走邊滾動大圓環(huán);3、賽程為60米;4、最先到達終點為勝,按時間記名次;5、成員須全部在圓環(huán)上行走,不得踩在圓環(huán)外的地面上,否則每次罰時5秒;6、若比賽中,某隊圓環(huán)由于人為因素破裂,則視為違返比賽規(guī)則,該隊比賽終止。

紙杯傳球項目1、比賽場地:籃球場2、參賽人數:6人(男女皆可),裁判員3個(負責計時等游戲規(guī)則的執(zhí)行)3、比賽規(guī)則:(1)每個參賽隊分為2組(每組3人)相向站立(中間相距10m);前后順序可以自行優(yōu)選誰前誰后;(2)每個參賽隊員手中有紙杯一個;(3)每參賽隊有乒乓球一個;(4)當裁判員吹哨喊預備時,各參賽隊的隊員把紙杯銜在嘴上,同時把乒乓球放在左邊一組的第一個隊員的紙杯中;(5)裁判員哨響計時開始,由左邊有乒乓球的隊員嘴銜紙杯以最快的速度跑到對面將球倒進桌上紙杯中(注意:不能用手,只能用嘴將紙杯中的乒乓球倒入隊員的紙杯中);(6)隊友接到球后,以相同的方法傳到對面隊友的杯中,以此類推,直到最后一名跑到左邊的起跑線。4、輸贏評價方式:以分數的多少評價各參賽隊的名次,球在各隊員之間傳遞完成用時最短參賽隊100分,第二名得98分;第三名96分5、對于有以下違規(guī)行為每人每次扣兩分(1)球在傳遞過程中掉落的;掉落后須由在掉的地方撿起后放在杯中繼續(xù),球掉的越遠,耽誤越久;(2)在將球倒入下一名隊員紙杯中時用手的(一個參賽隊中有三個人都用手的取消名次);6、最終得分:比賽用時所得分除去比賽過程中的扣分,根據最終得分的高低排出各參賽隊的名次。

乒乓球投籃項目一、場地設置可在九里廠區(qū)大巴車停車場前。先劃一條1.5米長的起點線(標示“起點線”三個字),在距離起點線30米處劃一條1.5米長的終點線(標示“終點線”三個字),終點線再往前2.5米設置一個直徑約30厘米、高度約1.5米的籃筐。準備30只乒乓球,秒表一塊。二、游戲規(guī)則每隊4人,兩男兩女。每隊一名運動員持6只乒乓球跑30米至終點線,向距終點線外2.5米處的籃筐內用手逐只拋投乒乓球進籃(腳過線為犯規(guī),進籃不算),無論是否進筐,每只乒乓球只允許拋投1次。6只球拋投完畢,跑回起點線,與第二名隊員擊掌后,第二名隊員方可接力,如此反復,直至4人全部完成。每隊總限時4分鐘,以限時時間內各隊進籃筐乒乓球總數計算名次。如進球數相等,則以用時少的隊名次列前。超時則不計成績。

搬磚過河項目1、每隊由4名選手參加,2男2女2、比賽場地可用短跑場地,此游戲跑道長度定為30米。3、每組選手分2人分別站在跑道兩端,比賽開始前,選手站上放于起跑線外的兩塊磚頭上,手拿一塊磚頭,等待發(fā)令。4、比賽開始后,每名選手利用3塊磚頭向前進(不允許踩在磚頭上用滑步前進),途中選手雙腳只能在磚頭上,任何一只腳踩地則加時5秒,3塊磚頭全部過線才算完成。5、1名選手到達賽道一端后,另1名選手也需同第1位選手一樣從起跑線外的兩塊磚頭上開始比賽,不能直接將磚頭放入賽道內。6、比賽以最后一名選手到達終點且3塊磚頭全部過線的用時為最終成績,用時最短者為優(yōu)勝。7、比賽過程中可能出現磚頭摔壞的現象,因此每輪比賽進行時需有場外工作人員及時更換摔壞的磚頭,避免影響比賽成績。也可制作磚頭大小的木頭,這樣可避免比賽中途的損壞影響比賽成績。

娛樂呼啦圈項目1、4人一隊(兩男兩女);2、AB之間距離為20米;3、一名隊員從A點原地轉5圈出發(fā)跑到B點,拿起呼啦圈轉10個(若呼啦圈中途掉落,則拾起呼啦圈繼續(xù)轉,個數累加),然后放下呼啦圈,急速跑回A點。第二、三、四名隊員以此類推;4、按時間排名,用時最短獲勝。

跳繩項目1、比賽場地為AB兩點,距離為30米;2、參賽人員邊跳繩邊前進,從A點到B點再返回A點;3、參賽人員拌繩后往后退一步方可繼續(xù)比賽;4、采用計時評分法,用時少者獲勝?;@球比賽項目1、比賽辦法每隊五人參賽,其中一人為隊長,候補球員五人,可根據實際情況申請增加至七人。比賽分上下半場共四節(jié),每節(jié)各12分鐘,第一、三節(jié)結束時休息3分鐘,中場休息5分鐘。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行5分鐘加時賽,若加時賽后比分仍相同,則再次進行5分鐘加時賽,直至比出勝負為止。2、跳球比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區(qū),由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。若跳球出界則由裁判判發(fā)擲界外球,跳球隊員雙手抱球違例。3、得分球投進籃筐經裁判認可后,算得分。3分線內(含踩線)投入可得2分;3分線外側投入可得3分,罰球投進一次得1分。4、選手替換每次替換選手要在20秒內完成,替換前須征得裁判員同意,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規(guī)、爭球、叫暫停等,裁判可暫時中止球賽的計時。5、罰球罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規(guī)隊伍的處罰,給予另一隊的機會,罰球隊員應站在罰球線后,從裁判手中接過球后5秒內須投籃。在投籃后,球觸到籃筐前不能踩越罰球線。每隊單節(jié)累計犯規(guī)4次以上即第5次犯規(guī)時處以每次犯規(guī)罰球2次,加時賽每隊單節(jié)累計犯規(guī)3次以上即第4次犯規(guī)時處以每次犯規(guī)罰球2次。隊員在3分線或2分線投籃時對方犯規(guī):投球未進加罰球3次或2次,若球進籃筐則判該進球有效且加罰球1次。6、違例(1)普通違例如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。(2)跳球違例跳球時,除了跳球球員以外的隊員不可在跳球者觸到球之前進入中央跳球區(qū)。(3)24秒鐘規(guī)則進攻球隊在場上控球時必須在24秒鐘內投籃出手(因條件限制不實行)。(4)10秒鐘規(guī)則球隊從后場控制球開始,必須在10秒鐘內使球進入前場(對方的半場)(因條件限制不實行)。(5)5秒鐘規(guī)則發(fā)球時,球員必須在5秒鐘之內擲界外球出手.(因條件限制不實行,若出現故意拖延時間情況裁判員可根據實際情況做出判罰)。(6)3秒鐘規(guī)則進攻隊員在對方3秒禁區(qū)內停止移動達3秒以上時違例。(7)球回后場球隊如已將球從后場移至前場,該球隊球員便不能再將球移過中線,運回后場。(8)球出界球員帶球或球本身觸及界線或界線以外區(qū)域,即屬球出界.在球觸線或線外區(qū)域之前,球在空中不算出界。侵人犯規(guī)與對方發(fā)生身體接觸而產生的犯規(guī)行為,如打手、推人、肘擊、阻擋、帶球撞人等。技術犯規(guī)隊員或教練員因表現惡劣而被判犯規(guī),比如與裁判發(fā)生爭執(zhí)等情況。取消比賽的犯規(guī)球員做出的不體現運動員精神的犯規(guī)動作,比如打人.發(fā)生此類情況后,球員應立即被罰出場外。隊員5次犯規(guī)無論是侵人犯規(guī),還是技術犯規(guī),每名球員全場各有4次被允許犯規(guī)的機會,第五次即犯滿退場,且不能在同一場比賽中再度上場。第十七職工運動會獎1、獎項:分別為一等獎、二等獎、三等獎、鼓勵獎、團體獎、精神文明獎。2、獎:分類別A、B、c3、本次運動會比賽項目分常規(guī)運動項目和趣味運動(共設20個大項、29個小項)。項類項目類別獎金常規(guī)運動項目乒乓球B設:男單、女單

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