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減肥藥排行榜|淘寶最好的減肥藥|什么減肥藥效果最好|減肥瘦身藥|TrueVerb效果插件中文說明書第一章快速入門假如你不想仔細閱讀操作手冊馬上就用TrueVerb插件,那就看看這章快速入門吧??焖偃腴T介紹了TrueVerb的兩種操作模式――通過(Thru)模式和發(fā)送(Send)模式。如果你想了解更多TrueVerb的情況,我們建議你閱讀第四章,它提供了有關各種控制方式的細節(jié)。TrueVerb與其它的混響處理軟件有較大差異。它有兩種主要模式:“通過”模式,適用于“真實距離處理”。這種模式就是我們常說的“插入式效果”。傳統(tǒng)的“發(fā)送”模式你也許知道“發(fā)送”模式的工作方式,所以我們先描述一下“通過”模式:讓所有的聲音通過效果器。你不用對經過TrueVerb的聲音進行干濕對比度的混音,讓原始的聲音穿過效果器,因此你要將TrueVerb放到一個音軌、輔助總線輸出或主輸出上的插入點上。例一:你有一段音樂會的實況錄音,它需要一種“房間”的感覺。將TrueVerb放置在主推子的立體聲插入點上。確定房間有多大,有多明亮或多陰暗,還要確定聽眾與舞臺的距離(這種工作方式也適合需要良好房間效果的古典或爵士音樂錄制任務)。例二:如果在你的混音中有對鼓進行的副混音,而且要把鼓放在一個“合適的房間”里。這需要將TrueVerb插到副混音的輔助輸出或主輸出上(根據需要而定),調入TrueVerb預置方案中的“鼓房間(DrumRoom)”,然后用鼠標調整屏幕上的參數。這種迅速生成的模擬房間也適合于其它副混音,比如人聲、吉它等。TrueVerb讓你可以圍繞聲源創(chuàng)建一個真實的、聲音自然的房間,并可控制房間尺寸、頻率特性和距離。你可以像使用其它發(fā)送-返回的混響效果器一樣使用它,還可以將早期反射和混響一起使用或分別使用。預置數據庫由“通過”和“發(fā)送”兩部分構成。將TrueVerb放在你需要的位置,挑選你需要的預置混響,然后進行調整。如果你不熟悉這個裝載/保存系統(tǒng),可以先閱讀WaveSystem手冊中的有關信息,從中可以了解許多非常有用的有關所有Waves插件通用的技巧。主要術語的解釋TrueVerb通過使用兩種算法來生成虛擬空間。第一種是早期反射(EarlyReflections),它能在聲音發(fā)出的最初100毫秒內產生多重反射。第二種是混響,用許多反射來增加空間的厚度。把它們結合在一起,就可以創(chuàng)建出虛擬空間。一些控制工作需要同時用到兩種算法,一些只要一種。直達聲(Direct)在軟件中指輸入的除了電平外沒有任何改變的信號。在現實中指從聲源直接傳入到人耳中的聲音。早期反射(EarlyRef)指早期反射聲,它受早期反射的吸收(ERAbsorb)、距離(Distance)、衰減時間(DecayTime)和平衡(Balance)等控制的影響?;祉懀≧everb)指軟件混響處理器輸出和信號。它受混響濾波器(RevShelf)、混響阻尼(ReverbDamping)、衰減時間(DecayTime)和平衡(Balance)等控制的影響。現實中,混響指聲音在某個房間中響起時,受房間聲學結構的影響而產生的聲音的變化。距離(Distance)控制可感覺到的與聲源間的距離變化(這個控制替代了傳統(tǒng)的“濕/干”控制)。衰減時間(DecayTime)指你創(chuàng)建的“房間”的總體“混響時間”,受早期反射和混響的影響。房間尺寸(RoomSize)用來控制房間的立體尺寸。維數(Dimension)用來控制早期反射的模式,以模仿一維至四維空間。平衡(Balance)控制混響和直達聲/早期反射間的相關電平,使可感覺到的電平保持不變。阻尼(Damping)用來控制混響自身的高頻(HF)和低頻(LF)特性。在高頻段和低頻段都有調整頻率控制和阻尼率(DampRatio)控制?;祉憺V波器(RevShelf)是一種針對混響的輸入高頻濾波器。早期反射吸收(ERAbsorb)是一種針對早期反射的輸出高頻濾波器。頻率(Freq)針對混響濾波器(RevShelf)和早期反射吸收(ERAbsorb)的頻率控制設置。.預延遲(PreDelay)指混響開始前的時間。這段時間能讓早期反射先到達你的耳朵,就像在一個真的房間里一樣。密度(Density)在混響中控制反射的初始密度積累。手冊中的其它章節(jié)還會對上述術語做詳盡的解釋。請花些時間好好閱讀。你可以從中了解到如何全面使用TrueVerb。如果你對以上術語不甚清楚,想了解詳情,請先閱讀第四章中的TrueVerb的指南?!巴ㄟ^”模式下的快速入門例一如果你有一個縮好的但沒有加入混響的立體聲片斷,在你的軟件中,在音軌中打開它(一個多軌立體聲混音片斷也可以,但不要加入混響)。理想的情況是有一些非電聲樂器軌或爵士樂軌,甚至是來自音樂會的現場錄音。首先,在你音頻軟件的調音臺窗中創(chuàng)建一個立體聲主音量推桿。其次,在主音量路上插入TrueVerb效果。最后,在“Load”按鈕上點擊并按住。這時會出現一個彈出窗口,選擇文件“MediumConcertHall(中型音樂廳)”。反復調整“距離(Distance)”控制。起初,這種方法發(fā)出的聲音與你用過的其它混響效果有很大的不同。你會聽到聲音源在漸漸遠離你。TrueVerb是一種混音工具,所以它能在保持音量不變的情況下模擬距離感(在真實的房間里,當你離開聲源越遠,聽到的聲音音量越小)。最適合中型音樂廳的聲源是“干”的古典吉它錄音片斷。通過改變距離(Distance)、房間尺寸(RoomSize)和吸收(Absorption)的值,你可以設計出一間為吉它演奏者準備的房間。例二如果你在兩個通道中做鼓的副混音是最理想的,這樣可以讓其它軌啞音,并在調音臺的主立體聲路上插入TrueVerb效果。從Load彈出窗口中選擇設置文件“鼓室(DrumRoom)”,你將會有一間非常好的錄鼓的房間,不太明亮,也不太溫暖。Bongos鼓和其它獨奏打擊樂器在這個房間里也會工作得很好。這間房間密度高,延遲時間短。TrueVerb的界面TrueVerb的圖形界面TrueVerb的圖形界面上圖的頂部是時間響應曲線圖,顯示房間尺寸(RoomSize)、與聲源的距離(Distance)、早期反射(EarlyRefl)、預延遲(PreDelay)、混響末尾部分和所有相關電平(OUTPUT)。如果你不知道那些線表示那些參數,可以用鼠標在頂部圖下面的參數上進行拖拉,當參數值改變時,相對應的線條就會變動。曲線圖上的房間尺寸顯示單位在頂部是米,底部是毫秒。因此,20米意味著房間尺寸是20米×20米×20米=8000立方米。在時間窗口下面的“房間尺寸(RomSize)”按鈕顯示房間的總體積(例如:你需要小型音樂廳,10米寬,5米高,20米深,總體積為1000立方米。)距離也以米為單位來顯示。房間尺寸和距離都可以通過拖拉標記進行調整。你也可以走出房間,越過圍墻。在這種情況下,距離標記會變紅,并指示“超出范圍”。時間響應曲線圖底部以毫秒為顯示單位。在圖上從左到右,依次是直達聲(Directsound)(左邊第一個豎條)、散布在左側的像白線的早期反射聲,然后是覆蓋在反射聲上的混響。當預延遲值變化時,混響的形狀會不斷移動,來顯示時間的偏移。時間響應控制時間響應曲線圖下面是有關早期反射和混響的控制按鈕。當你點擊控制按鈕時,會有一個雙向小箭頭顯示調整數值時鼠標移動的方向,左右或上下。下面是對各種控制按鈕的簡要描述:維數(Dimension):改變早期反射的特性,來虛擬各種空間,比如值為2.0,將產生一種早期反射的模式,來模仿二維空間;值為3.0,聲音將會符合在立體空間中的情況,值為4,將會虛擬在四維空間中的情形。維數在音調、密度或漫射方面不會影響混響效果。房間尺寸(RoomSize)房間的體積,以立方米為單位,比如體積8000為立方米,房間尺寸為20×20×20米或20×40×10米,你在時間響應曲線圖上通過拖拉標記來改變房間尺寸時,軟件會用藍色三角形進行提示。距離(Distance)用來控制聆聽者與輸入聲源間的距離,以米為計量單位??梢宰詣痈淖冊缙诜瓷涞臅r限,如果鏈接(Link)開關打開,它還可以用來改變混響的水平和預延遲的值。你在時間響應曲線圖上通過拖拉標記來改變距離時,軟件會用黃色三角形進行提示(當鏈接開關關閉時,距離按鈕可以控制房間尺寸的大?。f溄樱↙ink)這是一個位于距離(Distance)和平衡(Balance)控制按鈕間的開關按鈕(開頭像一個向右指的箭頭),用來將混響、房間尺寸和預延遲鏈接在一起。打開時,混響的水平和預延遲的值自動會與房間里最終的反射水平相匹配。關閉時,預延遲的值可以手動設置,混響水平也可以改變。平衡(Balance)控制混響與直達聲+早期反射聲間的平衡,正值增加混響,減少直達聲+早期反射聲,負值作用相反。當鏈接開關打開時,0.0dB代表混響與直達聲+早期反射聲間的自然平衡,不必調整有關控制設置。在這種情況下,平衡值的改變將會圍繞這個參考點進行。當鏈接開關關閉時,0.0dB則取決于早期反射的電平。衰減時間(DecayTime)用來測定早期反射和混響的衰減速度,以秒為計量單位(即電平衰減-60dB的時間)。預延遲(PreDelay)用來控制混響開始前的延遲時間,以毫秒為計量單位。當鏈接開關打開時,預延遲時間由軟件決定,用戶不能對其進行調整。當鏈接開關關閉時,你就可以自由調整預延遲時間了。密度(Density)用來控制混響中反射初始“累積”的密度,范圍從0.000到1.000,最佳平滑度為0.850,值越高,密度越大。通常打擊樂的聲音在高密度下會表現得比較好。頻率響應曲線圖窗口底部是頻率響應曲線圖,顯示混響頻率的曲線、混響衰減和房間吸收?;祉憺V波器(RevShelf)顯示為曲線圖上的藍色高亮線,以dB為計量單位。這是一個高頻濾波器,只能影響混響的輸入。頻率設置可以用來調整混響濾波器曲線和早期反射吸收(ERAbsorb)曲線的交匯點頻率。早期反射吸收(ERAbsorb)顯示為曲線圖上的黃色高亮線,以dB為計量單位。用來模仿真實房間表面的吸收特性,只對早期反射有影響。比如,在一間陰暗的房間里,鋪上許多織物或毛毯,就會得到很高的吸收值。頻率設置可以用來調整濾波器曲線和早期反射吸收曲線的交匯點頻率頻率(Freq)用來調整濾波器曲線和早期反射吸收曲線的交匯點頻率?;祉懽枘幔≧everbdamping)這個控制選項實際上集合了未在界面上標出的四種控制。用它們可以控制混響衰減的頻率響應,在曲線圖上以藍色區(qū)域顯示。藍色混響曲線上的兩個十字準線指針可以用來控制低頻和高頻的頻率及其比率。低頻阻尼(LFDamp)用來設置低頻阻尼率(LFRatio)的頻率點,以Hz為計量單位。低頻阻尼率(LFRatio)用來控制混響中低頻衰減時間,與衰減時間值有關。比如,一間溫暖的房間的值應稍高于1.00x,而清晰度較高的房間,衰減時間值往往會低于1.00x。高頻阻尼率(HFRatio)用來控制混響中高頻衰減時間,與衰減時間值有關。比如,多數大廳要設置在0.25x到0.50x之間,值設得越高,混響的聲音就越明亮。高頻阻尼(HFDamp)用來設置高頻阻尼率(HFRatio)的頻率點,以Hz為計量單位。輸入輸出部分在窗口右下角有所有的輸入/輸出控制和電平表輸入增益(InputGain)用來調整輸入電平,全范圍控制,從0.0到靜音(無窮小)。直達聲(Direct)帶一個開關,用來控制直達聲電平的增益。早期反射電平(EarlyRefl)帶一個開關,用來控制早期反射電平的增益?;祉懀≧everb)帶一個開關,用來控制混響電平的增益。VU電平表(VUmeters)TrueVerb的立體聲輸出顯示在這個電平表上,在每個電平表下有數字峰值顯示器,用來顯示重設前的最高值。這些是經過精確采樣獲得的。電平表上面是過載指示燈,如果信號電平高過最高值(0.0dBFS),指示燈會變紅,并顯示clip字樣。要重設峰值,可以直接點擊電平表。在重置過載框,可以直接在過載框上面點擊。第三章TrueVerb的使用每個音頻軟件在使用TrueVerb時方法不同,有的是預覽后再離線處理,有的則實時進行處理。上面舉的例子是為多軌平臺而特定的。當在進行預覽/處理應用的時候,“通過”模式是通常被采用的方法。實時處理雖然多總數情況也用“通過”模式,但根據想得到的效果的不同,用法會有一些變化。TrueVerb處理中的距離效果依靠平衡直達聲、早期反射和混響三種成分來獲得。這種平衡通過TrueVerb中的一個控制選項(即距離控制)來實現。你可以用許多方法來使用TrueVerb,但要正確使用距離效果,就必須在“通過”模式下。原因很簡單,就是為了讓距離效果最精確,而直達聲和房間反射聲的電平平衡是其中的關鍵。“通過”模式在這種模式下,全部聲音都要通過TrueVerb處理。這種聲音可以是做好的混音片斷、副混音片斷或一個獨立的音軌。輸出可以是立體聲的,也可以是單聲道的(距離效果不能以單聲道輸出)。輸入可以是立體聲的,也可以是單聲道的。輸出的信號是直達聲、早期反射和混響的混合產物?!巴ㄟ^”模式下的立體聲輸出常用于模仿大多數自然音響房間的聲學環(huán)境?!巴ㄟ^”模式意味著打開直達聲開關,加入早期反射和混響效果。通常我們會用到所有三種成分,但如果在輸入信號中已經加了混響,就將混響開關關閉。如果你不想要距離和房間模擬效果,只想加點混響,就將早期反射開關關閉。距離效果只能在早期反射開關打開的情況下工作。為了讓距離效果達到最準確,應確診直達聲、早期反射和混響的增益控制調到0.0。“通過”模式的使用設置方案數據庫分為兩個部分:“通過”和“發(fā)送”。這些設置方案讓使用TrueVerb進行音樂制作變得很容易。與在“快速入門”中一樣,通過模式意味著讓所有信號通過它,你不必將TrueVerb輸出的信號和原始信號并列混入調音臺的立體聲總線。如何讓所有的信號通過TrueVerb呢?這完全依靠軟件和聲音源。如果軟件平臺是預覽/離線處理型,只要簡單地選中你要進行處理的區(qū)域或音軌就可以了。如果你用的是實時處理型音頻軟件,就要在調音臺窗中插入TrueVerb了。如果你要處理的是一個音軌,你可以在音軌上插入TrueVerb,這根據使用的軟件而定?!巴ㄟ^”模式的調整首先介紹一下有關TrueVerb通過模式的一些基本知識:持續(xù)可感知電平一種用于多軌混音環(huán)境的工具,我們使用TrueVerb的目的之一就是為了維持一種“持續(xù)可感知電平”,這樣,你在每次使用TrueVerb調整混音時就不用太辛苦了。你在TrueVerb控制選項上做出的任何改變都可以在此得到真實的體現。將混響與早期反射鏈接起來當“鏈接”按鈕點亮時,在鏈接按鈕上會顯示一個箭頭;混響電平和預延遲會隨早期反射的變化而變化,讓你可以直接創(chuàng)建和控制一個具備完整聲學環(huán)境的空間。換句話說,鏈接開啟,你就要將TrueVerb想象為在用一種整體算法去模擬聲學空間。距離與平衡,房間尺寸與衰減時間這是最基本的TrueVerb控制選項,每一種選項控制一種聲學空間的明確而直觀的特性,每一種選項都對TrueVerb的直達聲、早期反射和混響三大要素有明顯影響。在裝載一種設置文件后,這些控制是你首先要試用的?!巴ㄟ^”模式舉例我們假設你有一個多軌音樂片斷。?在調音臺窗主立體聲路上插入TrueVerb(或讓其影響全部輸出口)。?讓一個音軌獨奏而啞掉其它所有音軌。?點擊Load按鈕,從彈出菜單頂部選中“中型音樂廳”設置文件。?距離控制以米為單位,它會改變早期反射的間距、混響的預延遲和這三種信號的電平。你在時間響應曲線圖上移動距離控制選項,就可以看到這些變化。?將距離控制向近的方向移動一點,直達聲會加大,房間和混響會變輕。距離增加,三種聲音的平衡就會變化(距離控制不像簡單的干/濕控制會弄錯,但二者很類似)。注意,全部聲音的電平不會隨距離的增加而減弱(真實世界中是會這樣的),這就解釋了上面提到的維持“持續(xù)可感知電平”?;〞r間去聽一聽!這種“持續(xù)可感知電平”不會停在某兩個位置,而是在距離控制線周圍變化(就像在真實的房間中一樣)。這需要你花一些時間來調整新的反射和電平。?當“鏈接”按鈕點亮和平衡控制處于0.0dB時,混響的電平與早期反射的值相匹配(為了更加真實,各部分的輸出控制都要設為0.0。增加混響的電平,就會增加平衡的值(直達聲和早期反射會減弱),增加直達聲和早期反射的量,混響和平衡的值就會減少。接下來,你可以用其它獨奏樂器音軌實驗其它的預置文件。一些好的例子是:鼓組放在“鼓室”中,弦樂器放在“中型音樂廳”中,人聲放在“MediumPlate”中,搖滾吉它放在“搖滾吉它室”中。預置文件數據庫中有房間、大廳、Plates及更多類型供你選用。最后,取消多軌音樂中的其它音軌的啞音,將全部混音內容加入TrueVerb。再次選中“中型音樂廳”設置文件,并重新設置所有選項。這可以讓你模仿一個高質量的音樂會聲場環(huán)境。當然,一些音樂會在這種應用中表現不佳。想了解在通過模式下重新進行母帶處理的詳細情況,可以參考手冊的第二部分“應用”中的“重做母帶處理”一章。如果音頻軟件支持,你可以在不同的音軌或副混音中使用多個TrueVerb,每個TrueVerb可以有不同的房間大小和距離的設置。每個“虛擬空間”都會覆蓋在其它空間上?!鞍l(fā)送”模式傳統(tǒng)上,調音臺是通過輔助線路“發(fā)送”信號到混響效果器,然后將加上混響的聲音再輸出,返回到調音臺的立體聲總線上。Waves公司的TrueVerb軟件也可以用這種方法來使用混響效果。只要關閉“直達聲”(也許還要關閉早期反射),就可以像用其它效果器一樣使用TrueVerb。請注意,在這種設置情況下,距離效果可能會受損。直達聲、早期反射和混響的臨界電平平衡不受TrueVerb控制。不過,在這種“發(fā)送”模式下,你卻可以用房間尺寸和混響輸出來獲得不同的聲學空間創(chuàng)作自由?!鞍l(fā)送”模式的使用設置文件數據庫分兩個區(qū):“通過”和“發(fā)送”。許多“發(fā)送”模式下的設置文件在“通過”模式下有等效的設置文件。它們的不同之處在于:“發(fā)送”模式下,直達聲被關閉,鏈接被斷開,混響和房間大小在量的控制上會有所不同?!鞍l(fā)送”模式的調整為了讓你有最大的靈活性,在裝載“發(fā)送”模式的設置文件時,TrueVerb鏈接會被斷開。如果你想保持鏈接方式的性能,可以裝載“通過”模式的設置文件,并將直達信號關掉。舉一個簡單的例子,假設你有一個立體聲音樂片段,已為TrueVerb混響預備了立體聲輔助總線。?請在立體聲輔助總線(即效果總線)上插入TrueVerb。?確認音軌的聲像打到中央。?點擊Load(裝載)按鈕,從彈出菜單的頂部選中“中型音樂廳”。?關閉直達信號。改變混響電平(或房間尺寸),調整平衡。?調整發(fā)送和返回的電平,并進行試聽。在你的音樂片斷上用預延遲和混響時間做各種實驗。?也可以打開或關閉早期反射來改變房間的特性,調整密度、距離和房間吸收的控制來試聽各種參數的作用。其它有關混響的控制設計的相當標準,會在手冊的第二部分“應用”的“TrueVerb指南”一章中進行論述。第四章TrueVerb指南指南可以幫助你了解有關好的混響效果器的基本知識。在我們獲得更多詳情之前,指南可以幫助理解基本術語的含義。一些混響的基本知識一個混響效果器至少提供了三種基本效果:生動通過加入來自房間墻壁的反射聲使聲音更具現場感、更平滑。這種效果能讓聲音更像你在真實生活中聽到的那樣??臻g增加聲音的寬闊感。一個設計優(yōu)良的立體聲混響效果器,像TrueVerb,也可以加入空間效果,可以讓單聲道聲音充滿在兩個立體聲音箱之間的空間。它會給聲音加入一種寬闊的立體房間效果。它可以在一個較小的房間里混出寬闊的空間效果。距離將聲音源放到一個距聆聽者有特定距離的聲學空間里。與市場上大多數混響效果器不同,TrueVerb使用虛擬現實技術,令人信服地將聲音源放在具備良好聲學環(huán)境的虛擬房間的真實空間里。你可以調整房間的許多特性,比如房間尺寸、任何樂器和舞臺設備的混響時間,你還可以用TrueVerb獨特的距離控制來設定聲音源在房間中的位置。TrueVerb是如何工作的TrueVerb的各種效果是通過三種聲音成分的精確結合來完成的。這些聲音成分是直達聲、早期反射和混響。TrueVerb綜合出來的效果是依靠三種成分的平衡和特性來實現的。TrueVerbr的控制器組合在一起來模仿一個環(huán)境良好的房間里的聲學事件。直達聲這是原始的聲音,在房間里不經任何反射直接到達聆聽者的耳中。由于是從原始聲源沿直線路徑傳到聽者耳中,所以到的最早。直達聲確定了立體聲聲像中聲音的基本方向定位。在TrueVerb,直達聲沒有任何延遲。早期反射這些聲音在經過房間的一部分(如墻壁、天花板或地板等)的一、兩次反射后才傳到聽者耳中。它在直達聲之后到達聽者耳中,時間一般在5-100毫秒之間。早期反射會告訴你房間大小的信息,和房間中聲音距離的感覺。它在決定房間的綜合特性和回聲方面扮演了一個重要的角色。TrueVerb的時間響應豎線圖顯示了前21次早期反射的定時和電平情況?;祉懺谠缙诜瓷渲?,聲音還會在房間的各部分之間反射許多次。由這些反射結合在一起形成的一個連續(xù)的聲音稱作混響,混響會慢慢衰減。混響主觀上與早期反射不同,會使聲音變得厚實而溫暖,能以一種令人愉快的方式將聲音間的空隙填滿?;祉憦拈_始到完全消失的時間稱為衰減時間。在TrueVerb中,衰減時間在混響每降低60dB時在時間上做個標記。衰減時間的范圍從在布置有許多地毯和軟飾物的小型家庭居室中的0.2秒到大教堂中的6秒。TrueVerb和立體聲TrueVerb的處理過程在任何階段都是真正的立體聲處理。TrueVerb內部的每一項內部處理都采用立體聲輸入/立體聲輸出,聲音在任何信號通道都不會降低為單聲道聲音。這種處理決不只是簡單地接受立體聲輸入,提供立體聲輸出。在處理過程的各個階段,聲音都是立體聲的,包括早期反射和混響。這意味著TrueVerb的處理保持了每個立體聲位置的獨特特性。在這方面,它更接近真實房間中發(fā)生的情況,房間內不同位置的每一種聲音會有所不同。房間不會將同樣的“毛毯”效果加到房間中的所有聲音上,,TrueVerb也不會這樣。如果在TrueVerb中用了單聲道輸入,它也會通過早期反射和混響使聲音具有很強的立體感,在兩只音箱中間營造出一種空間的感覺。TrueVerb的兩種模式TrueVerb允許有兩種本質不同的基本使用模式,兩者各有優(yōu)劣。這就是“通過”模式和“發(fā)送”模式。在第一部分“要點”和“使用TrueVerb”一章中有詳細論述。TrueVerb深入舉例在下面長長的一章中,我們會詳細描述每一種控制選項。結合各種控制選項,我們會給出一些推薦設置,及與這種選項有關的房間聲學方面的討論。目的是提供信息,讓你更好地理解這個軟件,用它來設計一個虛擬房間,并控制房間的各種特性。在閱讀這章的時候,最好將軟件打開,邊看邊做實驗。在下面的例子中,理想的聲音源是一件獨奏樂器,或不帶任何混響的傳統(tǒng)聲學樂器的立體聲混音片斷。你可以在音頻軟件調音臺窗的主立體聲路上插入TrueVerb。?從“裝載(Load)”彈出菜單中選中“中型音樂廳(MediumConcertHall)”后,來重新設置TrueVerb。?你可以在時間響應曲線圖中看到所有成分:直達聲、房間大小和混響。曲線圖還顯示電平(垂直刻度)和時間(水平刻度)。在0延遲時間(圖的左端)顯示上,紅線代表直達聲,從左到右表現電平的變化;21次早期反射顯示為白短線。注意,增加延遲量,會降低電平??臻g大小的校準可以以底部的毫秒為單位,也可以頂部的米為單位(聲波傳播1米大概需要3毫秒)。?在房間反射的右側是藍色的三角區(qū),它是用來表現混響包絡。它會和早期反射的最后部分稍稍重疊。在真實的環(huán)境中,這正是房間中聲音傳播的過程。從房間表面?zhèn)鱽淼脑缙诜瓷渎晻兓珊軡夂瘛⒖臻g感上越來越近的反射,這就是所謂的混響。?開始播放或預覽。點擊右下區(qū)的早期反射按鈕,關閉早期反射,聽一聽變化。再打開早期反射,關掉混響,聽一聽變化。在繼續(xù)進行下一步之前打開混響。關于維數(Dimension)維數只會影響早期反射的空間感,不會以任何方式對混響產生影響。?從“裝載(Load)”彈出菜單中選中“中型音樂廳(MediumConcertHall)”,再次重新設置TrueVerb。?點擊右下區(qū)的混響按鈕,關閉混響。?帶一些動態(tài)效果的獨奏樂器軌適合用來測試,用打擊樂器和人聲來測試也可以。?將維數定為1.0。當維數為1.0時,你會聽到一種封閉的、特點鮮明的聲音。在這種情況下,早期反射會呈現為最簡單的形狀,因為反射在一維空間里進行,就像在一條線上前后移動。?將維數定為2.0。現在反射在二維空間內進行,就像一個平面上。注意觀察反射形狀變得復雜的時候,聲音是如何展開的。?將維數定為3.0。現在反射在三維空間內進行,就像一個普通的房間里。你可以聽到非常出色的寬闊的聲音,同時可以看到反射區(qū)的形狀變得更加復雜。維數值的范圍最多可以到3.99,這是一個虛擬的四維空間,聲音更加寬闊,反射區(qū)的形狀也愈加復雜。你可以用不同的值做實驗,然后選出最適合你的應用的值。關于房間尺寸(Roomsize)?將房間尺寸調到一個很小的值。你會看到時間響應曲線圖上的所有內容都會向左移動,擠在一起。反射會改變相關的電平,反射之間的時間間隔會縮短,就像真實房間中發(fā)生的情況一樣。在曲線圖上,混響也會向左偏移(預延遲的時間變短),因此混響總會疊加上最后的早期反射上。房間尺寸直接控制由TrueVerb虛擬的房間的可感知的大小。房間尺寸由一個標有立方米數的按鈕來控制。它在時間響應曲線圖上還以立方體的一邊長度和毫秒的形式顯示。房間尺寸通過早期反射的模式傳達給聽者。當你增加房間尺寸時,你會聽到空間在向外擴張,而一間較小的房間(如浴室)里,會產生特點更鮮明的聲音。你可以看到一些白線,它們是用來響應早期反射的延遲時間和電平的,房間尺寸改變時,這些白線的位置和高度也會隨之變化。預延遲時間也會改變,所以混響會與早期反射的最后部分重疊。一般來說,房間中混響的衰減時間與房間尺寸沒有必然的聯系。在一間小屋中,可能由于有反射力很強的墻壁,衰減時間會很長;而在一間墻壁吸收性很強的大房間里,衰減時間就會很短。房間尺寸有以下幾種典型:家庭居室約50立方米,小型俱樂部、演播室和私人演唱室大概是500立方米,中型劇場或小型音樂廳差不多是2000立方米,而大型音樂廳在10000-20000立方米之間。關于距離(Distance)?將距離控制的值調到較小的值,你會看到時間響應曲線圖的能量移到了左邊。直達聲和第一反射聲會變大,后面的反射和混響會變弱。注意混響電平是如何與早期反射的最后部分結合的,這與真實的房間內發(fā)生的情況一樣。TrueVerb軟件實際上是將兩個不同的模塊――早期反射和混響結合了起來,形成了一個單一的衰減反射的模式。?再次選中中型音樂廳來重新設置TrueVerb?,F在改變衰減時間,你會看到混響和房間尺寸的特性都會起變化,以達到彼此匹配。關于鏈接(Link)鏈接按鈕控制混響電平和預延遲是否與早期反射相結合。打開鏈接時,鏈接按鈕上會顯示一個指示早期反射和混響鏈接的箭頭。鏈接打開時,預延遲的值是自動生成的,平衡的值為0dB時,早期反射和混響之間會非常平滑地轉換。平衡值還可以在0dB上下調整,預延遲的值自動生成。關閉鏈接時,混響電平和預延遲可以手動調整。在這種情況下,平衡值為0dB,意味著早期反射和混響的電平值相等。?關閉鏈接(箭頭中的藍色會從按鈕上消失)。?要調整預延遲,就點擊并按住預延遲按鈕,向左右拖拉。你會看到時間響應曲線圖中混響包絡會圍繞著預延遲的設置左右滑動。?關閉鏈接時,平衡控制可以讓你在很寬的范圍內調整混響電平。你會注意到鏈接關閉時,平衡控制還會影響房間尺寸。無論鏈接打開或關閉,平衡控制都會在保持恒定的可感知的聲音電平的情況下,平衡早期反射和混響的電平。鏈接按鈕的設計本意在于,不論鏈接與否,實際的混響電平都不會改變,而平衡控制值的變化則在新的模式下提供了絕對的增益。為了達到距離效果的正確,直達聲、早期反射和混響必須設置為0.0。關于平衡(Balance)平衡讓你控制直達聲和早期反射中緊靠混響部分的電平。這種控制的優(yōu)勢在于,能在保持TrueVerb的整體聲音電平不變的情況下使用。舉例?通過選中“中型音樂廳(MediumConcertHall)”再次重新設置TrueVerb?,F在將平衡值增加到5.0。你會看到當直達聲和房間尺寸減少時,混響電平會增加。你可以不斷試驗,找到適合要求的平衡值。它是一種需要首先調整的有價值的控制選項。關于衰減時間(DecayTime)衰減時間會同時影響混響和早期反射,用來控制它們消失的時間。不同聲音素材對衰減時間要求不同。通常語音最佳衰減時間在1秒內,流行樂、爵士樂和室內樂大概是1.2秒或更短,管弦樂的最佳衰減時間1.5秒到2.3秒之間,合唱和管風琴音樂衰減時間較長,約在3到5秒左右。節(jié)奏快的音樂在較短衰減時間下比慢節(jié)奏音樂表現得好。以上是一些要記在腦子里的參考值。關于預延遲(PreDelay)在TrueVerb里,像在大多數混響效果器一樣,早期反射和其后的混響是由兩種不同的處理方法生成的。這些方法與電平和時間的匹配是生成最佳效果的重要因素。預延遲的變化可以自動保證混響與最后的早期反射的匹配。不過,如果關閉鏈接,也可以進行全手動調節(jié)。當鏈接關閉時,預延遲可以通過拖拉混響包絡上的指示器來調整,數值會顯示在預延遲按鈕上。TrueVerb以直達聲到混響開始間的時間來測量預延遲。因此,45毫秒的預延遲意味著混響在直達聲到達45毫秒之后開始。最短的預延遲時間是10毫秒。手動設置比鏈接時通常值更長的預延遲,會給人一種印象深刻的“大房間效果”,但也會在早期反射和混響之間插入一段可聽到的“空白間隙”,并因此擾亂音樂的速度和清晰度。這是一種不自然的效果(但現在很多音樂中會使用這種效果),所以預延遲的長度要取決于創(chuàng)意的需要。關于密度(Density)混響是許多越來越密集的反射匯集而成的。在混響開始的時候,最初的密度累積可以因這個控制選項的不同設置而多種多樣。密度的范圍從0.000到1.000。較高的值代表較高的密度。打擊樂在較高的密度值下表現得較好,通常設為0.850。關于混響濾波器(RevShelf)這是一種頻率成份控制,它可以影響混響部分的輸入。這是一個坡狀濾波器,用來影響頻率(Freq)控制中設定值以上的頻率,它位于早期反射吸收(ERAbsorb)控制選項的右側。換言之,所有比頻率設定值高的頻率在進入混響之前都可以被降低。混響濾波器在頻率響應曲線圖上以藍線顯示。這個濾波器只能以dB為單位降低這些頻率段的電平。這種控制為你提供了將全部聲音變得明亮或陰暗的可能,從而與房間中的聲音分開。這完全有可能讓聲音有著明亮的早期反射,而混響卻很陰暗,這使您的聲音可能響在一個表面反射性很強的劇場里,或在一個表面吸收性很強的音樂廳里。這一切由你來決定。關于早期反射吸收(ERAbsorb)早期反射和混響可以有不同的頻率響應。早期反射吸收以黃線形式顯示在頻率響應曲線圖上。它決定了高頻是如何順著早期反射被吸收的。早期反射吸收以dB為單位計量。它的頻率通過頻率控制來設置(與混響濾波器的控制一樣)。房間某部分(如墻壁、天花板或地板等)的高頻吸收特性也會由于對早期反射的影響而對房間的明亮程度和空間感產生影響。?調整早期反射吸收的值,聽聽其對早期反射的影響。你可以關掉混響,讓其效果更明顯。?為了達到最好的距離效果,你應該將頻率保持在4000或5000Hz以上。吸收量較低的頻率會產生較暗的聲音,這種聲音趨向刪除大腦用來測定距離的信息。圖上以dB顯示的吸收量是指第一次早期反射的吸收程度。以后的反射,會模仿一些聲音的反彈在房間邊界消失,從而使吸收程度增加。?在5kHz以上的頻率中,有用的吸收值通常在-3到-6dB。主觀上聽,低吸收(比如吸收值為0dB)可以讓高頻的聲音發(fā)生散射。這在有時要增強房間活潑感覺的情況下,會達到很好的效果,但在使用高頻打擊樂或邦加鼓的情況下,會導致發(fā)生令人討厭的高頻回聲效果,TrueVerb上的這種控制可以對早期反射的高頻吸收的頻率和混響的高頻衰減的頻率一起調整。只要按住SHIFT鍵,在點擊早期反射吸收(ERAbsrb)和高頻阻尼(HFDamp)選項,隨著鼠標或前頭鍵的移動,這兩個選項都會做出響應。關于混響阻尼(ReverbDamping)阻尼是四大控制器組之一,也是真實聲音混響中最基本的調整部分。這些控制器集合在一條曲線上,在頻率響應曲線圖上即時顯示。它們沒有標簽。所以,在TrueVerb界面上,在頻率響應曲線圖正上主方,從左到右你會看到低頻頻率(Hz)、低頻衰減率、高頻衰減率和高頻頻率(Hz)的按鈕,這種安排允許你很方便地同時修改兩種衰減率,只要按著SHIFT鍵點擊兩種衰減率的按鈕,拖拉鼠標就可以修改兩種比率的值。你也可以通過拖拉“騎”在藍色頻率響應顯示形狀上面的十字準線指示器來改變衰減量。每個指示器都可以讓你同時控制頻率和衰減率。阻尼(Damping)阻尼是房間混響中基本的頻率調整選項。房間整體衰減時間可能是2秒,但高頻衰減時間可能是1秒。在這種情況下,高頻持續(xù)的時間只有整個聲音的一半。這種現象可以表示為阻尼率。在這個例子里,高頻阻尼率為0.5(2秒×0.5=1秒)。墻壁堅硬、反射性強的房間,比如瓷磚砌成的浴室,高頻阻尼率就會大于1,衰減時間會比較長,聲音也會顯得很明亮。高頻阻尼(HFdamping)高頻阻尼是混響中高頻頻率衰減的時間,它受空氣和墻壁對高頻的吸收作用的影響。一般來說,混響中的高頻阻尼必需避免splashy聲和咝聲。高頻阻尼的程度在真實房間里會根據室內陳設品、聽眾人數及空氣溫度、濕度變化而改變。?典型的高頻阻尼頻率在4到7kHz之間。?典型的阻尼率在0.25x和0.5x之間。很干的空氣會加劇高頻的衰減,在石墻組成的房間(比如許多教堂)里,高頻的衰減會比在木制的房間或家庭居室里少。低頻阻尼(LFdamping)低頻阻尼是混響中低頻頻率衰減的時間,它受墻壁間低頻傳播的影響。大多數固體墻壁組成的房間低頻衰減很少。通常,這是由于房間里低音的漏出和房間外低音的漏入導致低頻傳送能力強的墻壁產生了更多的噪聲公害。如果噪聲公害不是問題(在虛擬房間里不存在這個問題),低頻阻尼會增加聲音的清晰度,讓低音部分更清楚,特別是語音和管弦樂。因此,在TrueVerb里,提供了調整低頻阻尼以達到最佳清晰度的能力。?將阻尼頻率設為300Hz,低頻阻尼率為0.7x。太多的低頻衰減會使聲音的低音部分變弱,失去溫暖的感覺。?實際上,許多房間里低頻混響時間要比中頻長得多,如果你想要特別溫暖的聲音,可以將低頻阻尼率設為稍稍大于1.00x的水平。低頻和高頻的阻尼各有兩種控制選項:一個頻率界限值和一個阻尼率的值。阻尼率是衰減時間的乘數,顯示范圍是0.10x到2.00x。對于低頻而言,低頻的衰減時間為衰減時間乘以低頻阻尼率。在界限頻率上,低頻衰減時間是衰減時間的一半,高于界限頻率,衰減時間會逐漸增加。高頻阻尼的控制與低頻基本相同,不過只有高于設定值的頻率會受影響。舉例:如果高頻阻尼的頻率設為5000,阻尼率設為0.4x,衰減時間為2.0。5000Hz以上的頻率混響的衰減時間大約是0.8秒。高頻阻尼是高頻段中混響時間的衰減量,會受空氣和墻壁對高頻的吸收作用的影響。一般來說,混響中的高頻阻尼必需避免splashy和咝聲。高頻衰減的程度在真實房間里會根據室內陳設品、聽眾人數及空氣溫度、濕度變化而改變。?典型的高頻阻尼頻率在4到7kHz之間。?典型的阻尼率在0.25x和0.5x之間。很干的空氣會加劇高頻的衰減,在石墻組成的房間(比如許多教堂)里,高頻的衰減會比在木制的房間或家庭居室里少。關于早期反射微調(Evar)和混響微調(Rvar)按鈕為了在插入多重TrueVerb效果(要求使用的軟件支持在同一音軌上并行插入多個效果)時達到最佳效果,TrueVerb中有兩個控制選項,提供了在早期反射和混響上進行微調的功能。它們的差異主要體現在反射曲線上,用耳朵僅能聽出一些很小的差別。它們主要用于多重TrueVerb效果,但你也可以在需要的時候使用它們,不過效果不是很明顯。每種控制選項的缺省值都是0。點擊按鈕可以改變值。Rvar按鈕有兩個值,0和1。Evar按鈕有7個值,從0到6。你可以斷開直達聲和混響,只聽早期反射,從而聽出早期反射曲線中的細微變化。至于在房間特性上做小的改變,你可以在大多數應用中隨時修改這兩個選項。如果你在使用多重TrueVerb,請注意遵循“多重并行TrueVerb”一章中的建議。第五章多重并行TrueVerb許多用戶都抱怨他們混出的音樂擠作一團,沒有遠近的層次感。如果你也碰到了這種情況,不妨看看下面的說明。TrueVerb的一個優(yōu)勢是在一些應用平臺上可以運行一種處理方式的多重拷貝(數量受限于電腦的處理能力)。運行多重拷貝的能力可以讓你做一些使用多個昂貴的傳統(tǒng)混響效果器才能做的事。在這一章里,我們要描述一些多重拷貝的特殊應用。多重拷貝應用主要包括:多重距離在同一間虛擬房間里,在不同的距離上放置不同的聲音或副混音。更高質量用附加的TrueVerb提供的處理能力可以創(chuàng)建一種解析度得到增強的混響?;旌贤ㄟ^和發(fā)送模式的效果同時使用通過模式或發(fā)送/接收模式,一方面可以達到最佳距離效果,一方面可以保持對混響的持續(xù)控制。多重距離(Multi-Distance)如果你想在同一個聲學空間內讓一些聲音比另一些更近,解決方法就是使用TrueVerb的雙重(或多重)拷貝。以下的例子就是用雙重TrueVerb,產生兩個獨立的距離。這個做法很簡單。在音頻軟件的調音窗中準備兩個立體輔助線路,我們分別稱之為A和B。一些聲音被混到輔助A中,而另一些在輔助B中,通常不能將特定的音軌同時分配給兩個輔助線路,非此即彼。而使用了TrueVerb處理后,輔助線路A信號和輔助線路B信號會在最后一起從主立體聲線路中輸出?,F在我們做這樣一種設置方案,在輔助線路A上插入一個TrueVerb效果,在立體聲輔助B插入另一個TrueVerb效果。我們可以將輔助A和輔助B放到兩個完全不同的聲學空間里,但這樣會把耳朵和大腦搞糊涂,當然也很不自然。不過這里說的可不包括對效果的嘗試和某些特殊創(chuàng)作的欲望。干你想做的事吧!只要明白如果兩個TrueVerb除了距離以外的設置相同(即在同一個聲學空間里)的話,就可以獲得最自然的效果。這樣所有的聲音效果都在一個房間里,但彼此位置不同。實現多重距離的基本步驟:?選中一個預置的效果文件,或在輔助A的TrueVerb上自動創(chuàng)建一個效果設置文件(別忘了將自己創(chuàng)建的效果存成一個文件)。為輔助A上的聲音選擇一個你想要的距離。?打開輔助線路B上的TrueVerb。調出與輔助A相同的預置效果文件,或是剛才你自己創(chuàng)建的效果文件。?調整輔助A/B上兩個TrueVerb的距離設置,使不同音軌的聲音處于不同的設定距離上。顯然,你可以用三個甚至更多加了TrueVerb效果的輔助線路,在一間(或多間)房間里實現獨奏樂器、人聲、打擊樂等不同聲源的真實聲場位置。去創(chuàng)造吧,那是你的工作。更高的質量(HigherQuality)TrueVerb中的聲音質量是有限制的,原因在于處理能力受到限制,任何真正的立體聲處理都被限制在一塊處理芯片上進行。當這種謹慎的設計在這種限制下達到質量極限時,用戶可以并行使用兩個TrueVerb效果,從而使音質得以提升。這種想法使立體聲混音在兩個并列運行的TrueVerb中進行,例如在兩個立體聲輔助線路有同樣的輸入和輸出。這與多重距離的應用非常相似。?首先你要做的設置是:在調音臺窗中創(chuàng)建兩個立體聲輔助路;將所有音軌發(fā)送到這兩個輔助線路而不是輸出口中;在每個立體聲輔助線路上插入一個TrueVerb。?下一步,將插入TrueVerb-B的輔助線路啞音。?切換到TrueVerb-A,調入一個預置的效果文件。從這種設置中獲得改善的混響有兩種方法。方法一在這種情況中,我們只想要改善混響的聲音品質。要做到這一點,只需調整混響微調按鈕(Rvar)。?確認TrueVerb-B已被啞音。?調整TrueVerb-A的設置,包括距離、混響等,直到滿意為止。?然后,將平衡值降低3dB。?點按SAVE(存貯)按鈕,將已經設置好的效果存為一個效果文件。?打開TrueVerb-B,調入你在TrueVerb-B中存貯的效果設置文件。?在TrueVerb-B中關閉直達聲和早期反射(只打開混響)。?現在,點擊TrueVerb-B左上角的Rvar按鈕,按鈕上顯示的值是“1”。?取消第二個輔助線路的啞音。為了輕松地進行音量調整,最好將兩個輔助線路鎖定在一起。這樣你就擁有了與TrueVerb-A效果設置相同的混響,不過現在由于第二個TrueVerb的加入而使混響的音質得以改進。方法二如果你想同時得到早期反射的更高密度和混響的改進音質,可以使用這種方法。?首先,找到TrueVerb-A的最佳效果,并將你的設置存為一個效果文件。?在TrueVerb-B中調入你在TrueVerb-A中存好的效果文件。?將TrueVerb-B中的直達聲輸出關閉。?只在TrueVerb-B中,點擊左上角的微調按鈕(Rvar和Evar)。每個按鈕都會呈橙黃色,并顯示的值為“1”。如果需要的話,你可以重復點擊Evar按鈕,選擇其它6個值。?取消第二個輔助線路的啞音。在兩個輔助線路上使用同樣的增益值(提示:將輔助線路的音量推子鎖在一起會使調整工作方便一些)。?這種方案可以將早期反射的次數增加一倍(總次數達到42次)。它還有改變房間有效尺寸的效果,可以讓房間尺寸減半。因此,如果房間大小為8000,使用兩重TrueVerb后,房間尺寸將降為4000。?請注意,如果你在TrueVerb-A中修改了任何設置,都必須將其存貯、調入到TrueVerb-B中。并且TrueVerb-B中所有的微調值要恢復為“1”。千萬不要忘了這樣做。做好了這一點,制作高質量混響的工作會不請自來。在這種方案中,質量是最為至關重要的。綜合的結果不只是更加平滑的混響結尾,也使早期反射的密度比標準的單TrueVerb或方法一中更加濃厚。與方法一相比,方法2的缺點在于操作上稍微復雜了一些?;旌贤ㄟ^和發(fā)送兩種模式的效果(ComboThru/Send)你知道,TrueVerb有兩種使用模式:通過和發(fā)送。通過模式是用來實現最精確的房間模擬效果的,而發(fā)送模式則是讓混音中的不同成分在混響中實現高度靈活性的最佳方式。然而,通過使用兩個TrueVerb的拷貝,就有可能將兩種模式的優(yōu)勢結合起來,盡管這種設置更加復雜。以下是一個方案:再次同時使用兩個TrueVerb,但這次第一個是通過模式,第二個是發(fā)送模式(不包括直達聲和早期反射)。第一個(通過模式)插入在調音吧窗的主推桿上。第二個(發(fā)送模式)插入到立體聲輔助線路上,來接收從任何通道的輔助發(fā)送鈕上發(fā)送過來的聲音信號。采用通過模式的TrueVerb用直達聲和早期反射產生距離模擬,但只加了一點或未加混響;采用發(fā)送模式的TrueVerb關閉了直達聲和早期反射,為調音臺上的各路提供了強度不同的混響(只要使用各路上的輔助旋鈕發(fā)送想要的信號量到TrueVerb-B就可以了)。環(huán)繞聲(Surroundsound)雖然TrueVerb是真正的立體聲設備,但它可以利用雙重效果拷貝為環(huán)繞聲混音產生真實的環(huán)繞聲混響。這在音樂和影片后期制作進行多聲道混音時非常有用。這個想法原理很簡單。假如你在對標準的立體聲聲像(在你的前方)進行混音,但想加入完整的環(huán)繞聲房間效果。方法是用一個TrueVerb為前面的立體聲部分制作混響,用第二個TrueVerb為環(huán)繞聲音箱分別制作不同的混響聲。當然你可以為兩組音箱營造完全不同的混響效果,以得到不同種類的環(huán)繞聲效果。但要注意兩個TrueVerb之間的設置的匹配,這樣可以保持TrueVerb精確的房間模擬特性,從而實現環(huán)繞聲房間中聲音的正確擺位。TrueVerb在環(huán)繞聲中的使用設置與“更高音質”方案中的方法二基本相同。唯一不同的地方是第二個TrueVerb要發(fā)送到后置音箱上去。TrueVerb-B中的直達聲要關閉。第六章重新混音的應用使用TrueVerb實現現場音樂會效果TrueVerb一個特別有用的地方是可以提升現場錄音作品的聲音品質,使它聽起來像是用更好的擴聲系統(tǒng)播放出來的。常見的問題是出色的現場演出錄音是在擴音調音臺上實現的,沒有這套擴聲系統(tǒng)是不能重現現場的情形,也不會有現場的氣氛和音效。通常這種錄音包括來自擴音調音臺的混響效果,這種混響不會做得很細致。你不可能將這些效果去掉,但你可以試著將錄制好的聲音做得像是在質量非常高的擴聲系統(tǒng)中制作出來的。TrueVerb提供了一種方法,可以讓這些錄音變得更加令人滿意。你只要仔細地計算一下音樂會的實際房間尺寸、混響特性和想要的距離。你可以先對干的信號做一些均衡處理,讓聲音更自然。然后,你可以通過運用TrueVerb,將這些聲音放到具有超高質量擴聲系統(tǒng)的大型音樂廳中。重新混音中TrueVerb的運用通常情況下,TrueVerb也可以用來重新混錄較為簡單的演示曲和在簡陋工作室中制作的錄音,方法是將其放在一個更加自然的聲學環(huán)境中,這是傳統(tǒng)的混響做不好的。這種方法只要根據音樂,嘗試和選擇合適的距離、房間尺寸和混響特性,而不必創(chuàng)建明顯的附加混響效果。理論上講,這種效果在進行A/B對比時差別不是很大。這是聲學透視和距離效果中體現出的人類聽覺特性,通常需要聽較長時間后效果差異才會明顯。常常在切換A/B之后至少幾秒鐘才能聽出效果的變化。所以用換A/B的做法來確定TrueVerb通過模式處理的持續(xù)聆聽效果不是個好主意。錄音中用TrueVerb通過模式處理得當的效果應該是最初的聲音平靜而自然,長時間聆聽也不會產生聽覺疲勞,而聲音成分是以較自然的方式混合在一起的。這不像傳統(tǒng)混響的典型效果,它們不能向耳朵提供正確的空間提示。想用TrueVerb通過模式處理達到最理想的效果,要牢記以下幾點:先讓均衡(EQ)更自然在進行TrueVerb效果處理之前,先調整均衡,讓錄音更加自然。確認低音自然而持續(xù),人聲真實,高音不要太低沉也不要太明亮。原始的聲音越合理,用TrueVerb將聲音放在一個自然聲學環(huán)境的設置就越有效。適當的立體聲寬度聽一聽你在混音中根據房間的聲學環(huán)境和尺寸設置的立體聲寬度是否自然合理。如果你將一個左右聲像非常寬的爵士樂錄音放在8000立方米的房間里,聽眾距離為20米,聲音會寬得離奇和不自然,好像樂器音距離了一、二十米。解決方法是選擇更適當的距離和房間尺寸,或在使用TrueVerb處理之前用別的軟件(如WAVES的S1-StereoImager)縮小立體聲聲像的寬度。這會讓你在TrueVerb中創(chuàng)建的大房間建立一個更加自然的舞臺。在這個例子里,不用擔心立體聲寬度的降低會導致立體感變差。盡管直達聲變窄,用TrueVerb創(chuàng)建出來的模擬房間仍會保持高度的立體感以及原來立體聲寬度的感覺。自然混響+TrueVerb=不理想的效果例如,如果原始錄音由于是用簡單或純粹的話筒技術在混響室或音樂廳中錄制的,已經具備了距離上的自然感覺和聲學透視效果,再想加入TrueVerb效果,可能就不會獲得成功。錄音中的原始聲學透視和由TrueVerb創(chuàng)建的聲學透視會發(fā)生沖突,從而與你的設想背道而馳。在已有混響效果基礎上使用TrueVerb由于TrueVerb的通過模式是將已有的錄音放到一個聲學空間中,所以它的效果從主觀上講與市場上的大多數其它混響效果器完全不同。大多數效果器會以自身的能力制作出具有高度創(chuàng)造性的效果,但可能會相當不真實。其它混響效果器的設計與TrueVerb明顯不同,如果將二者結果起來,一定會非常有趣。在已有其它人造混響效果的錄音中加入了TrueVerb通過模式處理的效果,會保留這些其它的效果(比如特殊的音樂和制作效果)。這些效果會和在TrueVerb中制作出來的效果一起被聽出來。當沒有通用的規(guī)則來規(guī)定TrueVerb和其它混響器如何相互作用時,TrueVerb的不同效果和其它效果器會有很多種相互結合的可能性。然而,一般來說,最好的方法是在混音中的獨立音軌中單獨加入人造的非自然混響效果,就像在傳統(tǒng)混音中使用的方法一樣,然后用TrueVerb通過模式和處理將整個混音放到一個聲學空間中。如果像壓縮和立體聲控制這類的處理已經應用到整個混音中,那便是TrueVerb通過模式處理前的最佳狀態(tài),因為這樣可以避免TrueVerb空間模擬的自然聲學效果的損失。當然,你也可以“不守規(guī)矩”,按自己的想法干。通常,TrueVerb處理的讓聲音更甜美、將最終混音放到一個聲音空間中的做法,可以讓已使了其它具有高度創(chuàng)造性混響(比如非線性的混響和多種不同的夸張效果)的混音達到更佳狀態(tài)。但是,當其它混響的設置也在努力模仿自然聲學環(huán)境時,就有可能會碰到一些麻煩。盡管這種做法有時也會奏效,但它們會給耳朵帶來錯誤的聲學提示,與TrueVerb提供的聲學提示發(fā)生沖突,從而導致效果變差(如果你是以追求自然為目的)。第七章TrueVerb基礎知識概要當使用TrueVerb進行自然房間模擬時,應自問虛擬房間是否適合所作的音樂,而且除非需要,盡量不要過分夸張效果。這有助于培養(yǎng)在不同類型的良好現場演出環(huán)境中聆聽現場音樂的經驗。當你使用TrueVerb并選擇其設置時,你可以注意一下聲音是否可信,聽起來是否自然。適當的距離、房間大小和混響(衰減時間)很大的程度上取決于你想要的音樂和效果。這些不可能有通用的規(guī)則,但以下的注釋和指導方針會對你有所幫助。如何開始TrueVerb效果設置的典型起始點是要將吸收頻率調到5kHz附近,吸收量在-3到-6dB之間,7kHz頻率上高頻阻尼率設為0.3X。250Hz頻率上低頻阻尼率設為0.7X。根據房間尺寸和距離,混響濾波器可以設在-2.0dB。除非你有很好的理由做其它的選擇,否則應將平衡的缺省值設為0dB,開啟鏈接開關,維數設為3.0(你要創(chuàng)建的是一個三維房間)。設置好距離之后,先輕輕地調整平衡控制是最好和最自然的調整。為了達到最自然的效果,要確認時間響應曲線圖上距離標記在房間尺寸標記左側。當你將距離標記向右移,過了房間尺寸標記,距離標記會變成紅色,警告你效果已經不自然了:距離太遠,超出了房間的實際尺寸。要讓音樂有親切的感覺,小的房間尺寸比較合適,但小的房間會有高度的聲音染色和空間較小的效果。同時,小房間中聲源與聽者的距離也會比較小,只有3、4米。房間尺寸與距離記住,房間大小和混響時間(衰減時間)沒有理論上的聯系。在一間小而反射性強的房間(如回響室)中,混響時間會很長;在一間大而吸音性能好的房間里,混響時間會很短。然而,大多數聆聽現場音樂的房間的混響時間往往是隨著房間尺寸增加而增加。小房間的混響時間多在0.2到0.5秒,一個幾百立方米的俱樂部混響時間在0.7到1.2秒之間,2000到4000的小型音樂廳、劇場和室內演奏廳的混響時間會在1.1到1.8秒之間,大型音樂廳的混響時間在1.6到2.3之間。教堂、大教堂或其它巨大的建筑中,混響時間會很長,可達5到6秒。在一些特殊的場合,可能會碰到長達40秒的混響時間。當然,TrueVerb能以非常長的衰減時間營造極好的環(huán)境效果。根據音樂的風格和需要選擇適當的距離、房間尺寸和混響時間,并不只有一個正確答案。例如,錄搖滾樂時,你可以選擇在小房間里距離舞臺很近的聲音,距離只要2到3米,混響時間只要0.7秒。在這種情形下,混響不要太明顯,它只是全部聲學圖像的一部分。你也可以在一個數千立方米的演出場地中營造上佳擴聲系統(tǒng)的聲音效果,聽者距擴聲音箱距離設為約20米,混響時間設為1.6秒。這會營造出一種完全不同的“巨大”的聲音,沒有前一種情形那么直接。這兩種設置根據不同的需要而定。設想房間情況重要的是參數的選擇是一件藝術工作,你對要創(chuàng)建的房間應該有一個清晰的設想圖。目標的混亂不清,會導致聲音圖像的混亂。你要在多種效果中做出折衷,舉例來說,想要聲音既具親切感又很嘹亮,同時想要這個聲音是在一個很大的場所中用大型擴聲系統(tǒng)在遠距離發(fā)出的。這些設想都很有吸引力,但你必須作出決定,哪些更適合已有的錄音。給大型管弦樂隊錄音時,如果排位太近,或房間太小,混響時間太短的話,錄的聲音通常就不會太好。一般來說,管弦樂混響時間會在1.3到2.3秒之間,距離在10到20米之間,房間尺寸在4000到20000立方米比較合適。然而,適合大型交響樂團的設置并不適合小型室內管弦樂隊,比如常用于巴洛克風格的音樂或古典音樂的真實演奏的設置。在這種情況下,距離較近,混響次數較少的小房間比較合適。我們常在比其音樂風格所要求的空間大的大廳中聆聽室內樂,原因在于音樂廳出于收入上的考慮往往要造得大一些,以便容納更多的聽眾。用TrueVerb處理這種類型的音樂時,問問自己一間較小的房間中較近的距離是不是更適合在音樂上營造較親切的效果。同樣的設置也可以用于常在夜總會中演奏的小型爵士樂隊,聽者的距離可以調整到3米。試著設想音樂家是在你的前面實況演奏而不通過了擴聲系統(tǒng)。搖滾樂和一些流行樂在使用TrueVerb的通過模式處理時,提供了一些最有趣的可能性,因為搖滾樂可以是小試聽間中親切的音樂,也可以是大型體育場中宏大的音樂。通常,節(jié)奏強的藍調音樂、早期搖滾樂和鄉(xiāng)村搖滾樂最好放在小型或中型的房間內,因為這些音樂不會在大型場所進行演奏。多數“Indie”搖滾最好也不要放在太大的房間里,鋪著廉價地毯的虛擬車庫可能最為合適。用TrueVerb無論放置何種音樂,如果不是非要去找夸張的效果,就可能獲得最好的自然結果,盡管這些夸張的效果需要時也可以完成。換言之,接近自然的處理在長期聆聽時常常被證明是更加令人滿意的。處理錄音時有一條規(guī)律,最能引起你注意的直接效果并不能讓整個樂曲或整個專輯聽起來更滿意或更舒服。在這種情況下,自然而不引人注目的效果才是更好的。通常,對聽者而言,音樂悅耳舒適比音樂開始時的壯觀效果影響更大。另一方面,TrueVerb也提供了一組基于自然處理的工具,讓你可以制作出不自然的效果。設置方案數據庫預置方案數據庫提供了廠家制作好的效果種類,從古典的房間效果到較大的環(huán)境效果。當然,你可以創(chuàng)建自己的效果設置方案。裝載/保存功能目前在靈活性上有了很大的改善。關于設置方案關于預置方案這本手冊中不包含每個預置方案的說明文件,但在預置方案數據庫的“Documentation”文件夾中有DocMaker和Word格式的說明。關于數據庫預置方案數據庫為了方便起見,分為兩個部分。通過模式和發(fā)送模式各自有文件夾。主要的區(qū)別在手冊中幾處提到,但因為這很重要,我們還要再說。如果你不想多讀一遍,可以跳過這一段。通過模式意味著所有信號都要通過TrueVerb的處理,包括直達聲,這種模式與調音臺或是多軌機中的插入效果類似。在專業(yè)音頻領域,發(fā)送模式在許多混響效果器上應用很普遍,它對距離的模擬是通過干/濕信號控制和一些早期反射實現的。這兩種模式具有高度靈活性,并能以它們自認為合適的方式創(chuàng)建效果。TrueVerb特別為需要通過模式的錄音室?guī)砹霜毺氐慕鉀Q方式。通過模式預置方案通過模式有一些可以快速制作效果的模板,如果你想聽聽預置方案數據庫中的方案,可以從數據庫中的模板文件夾裝載“通過模式模板”。通過和發(fā)送文件夾的每一個文件都包含了一種以上的預置方案。所有大廳方案都在一起,所有房間方案也在一起,非常便于比較和讀取。發(fā)送模式預置方案發(fā)送模式也有一些可以快速制作效果的模板,你可以從數據庫中的模板文件夾裝載“發(fā)送模式模板”。當然。發(fā)送模式的設置方案有著不同的配置。在所有方案中,要切斷直達聲,關閉鏈接開關。這樣做的原因是直達聲會從各音軌中直接送入主立體聲總線,而不必通過TrueVerb。關閉了鏈接開關可以讓你對一切參數進行手動控制。平衡控制會有一個很寬的范圍,預延遲不會隨著房間大小的變化而改變。如果你想有自動的預延遲設置(這樣非常方便),只要將鏈接開關打開即可。

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