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文檔簡介

小學(xué)六年級課后服務(wù):scratch少兒編程四階第5課:疫情防衛(wèi)戰(zhàn)(上)學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點教具課程基本信息1.課程名稱:疫情防衛(wèi)戰(zhàn)(上)——Scratch少兒編程四階第5課

2.教學(xué)年級和班級:小學(xué)六年級

3.授課時間:課后服務(wù)時間,具體上課時間根據(jù)學(xué)校安排

4.教學(xué)時數(shù):1課時(45分鐘)核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生的計算思維和問題解決能力,通過Scratch編程工具的使用,使學(xué)生能夠:

1.掌握運用循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句設(shè)計程序,體現(xiàn)邏輯推理和問題分析的核心素養(yǎng)。

2.結(jié)合疫情防衛(wèi)主題,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計出富有個性和教育意義的編程作品,提升創(chuàng)新意識和實踐能力。

3.在團(tuán)隊協(xié)作中,學(xué)會溝通與分享,培養(yǎng)合作解決問題的能力,強化社會責(zé)任感。

4.通過編程實踐,增強對信息技術(shù)的興趣和認(rèn)識,為適應(yīng)未來數(shù)字化生活打下基礎(chǔ)。學(xué)情分析小學(xué)六年級學(xué)生在知識、能力和素質(zhì)方面具備以下特點:

1.知識層面:經(jīng)過前幾個年級的學(xué)習(xí),學(xué)生已掌握一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)和邏輯思維能力,能夠理解基本的編程概念。在本課程前四階的學(xué)習(xí)中,學(xué)生對Scratch編程工具的使用已有一定了解,能夠獨立完成簡單的程序設(shè)計和調(diào)試。

2.能力層面:學(xué)生在觀察、分析、解決問題方面具備一定能力,但在面對復(fù)雜問題時,可能還缺乏系統(tǒng)性的思考。在編程方面,學(xué)生的動手實踐能力有待提高,對編程語言的熟練運用和調(diào)試技巧仍需加強。

3.素質(zhì)層面:六年級學(xué)生具有較高的好奇心和求知欲,對新鮮事物充滿興趣。在團(tuán)隊合作中,學(xué)生表現(xiàn)出一定的溝通與協(xié)作能力,但在面對挫折和困難時,部分學(xué)生可能表現(xiàn)出較低的承受能力。

4.行為習(xí)慣:學(xué)生在課堂上的注意力較集中,但部分學(xué)生可能存在注意力分散、課堂紀(jì)律松懈等問題。在編程學(xué)習(xí)中,部分學(xué)生可能過于依賴教師指導(dǎo),自主探究能力不足。

針對以上學(xué)情,本節(jié)課的影響如下:

1.知識層面:結(jié)合學(xué)生已掌握的編程知識,本節(jié)課將引導(dǎo)學(xué)生運用循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句設(shè)計更復(fù)雜的程序,提高學(xué)生的邏輯思維能力和編程技能。

2.能力層面:通過疫情防衛(wèi)戰(zhàn)主題的編程實踐,培養(yǎng)學(xué)生面對實際問題時,運用編程解決問題的能力。同時,鼓勵學(xué)生自主調(diào)試程序,提高動手實踐能力。

3.素質(zhì)層面:課程設(shè)置富有趣味性和挑戰(zhàn)性的任務(wù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望。在團(tuán)隊合作中,培養(yǎng)學(xué)生的溝通、協(xié)作能力,提高面對挫折的承受能力。

4.行為習(xí)慣:教師應(yīng)注重課堂紀(jì)律管理,引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。同時,通過鼓勵學(xué)生自主探究和解決問題,培養(yǎng)學(xué)生獨立思考和自主學(xué)習(xí)的能力。教學(xué)方法與策略1.選擇適合教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)者特點的教學(xué)方法:

本節(jié)課將采用項目導(dǎo)向?qū)W習(xí)法,結(jié)合講授、討論和實驗等教學(xué)方法。項目導(dǎo)向?qū)W習(xí)法能夠讓學(xué)生在真實情境中解決問題,培養(yǎng)其計算思維和問題解決能力。講授法用于對關(guān)鍵知識點的講解,討論法則鼓勵學(xué)生發(fā)表見解,相互啟發(fā)。

2.設(shè)計具體的教學(xué)活動:

(1)導(dǎo)入環(huán)節(jié):通過展示與疫情相關(guān)的Scratch作品,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為新課的學(xué)習(xí)做好鋪墊。

(2)新知學(xué)習(xí):采用講授法,結(jié)合PPT演示,講解循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句的使用方法,為學(xué)生編程實踐打下基礎(chǔ)。

(3)編程實踐:將學(xué)生分成小組,以項目為導(dǎo)向,讓學(xué)生設(shè)計一個疫情防衛(wèi)戰(zhàn)的游戲。在此過程中,教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生疑問。

(4)作品展示與評價:各小組展示作品,進(jìn)行自評、互評和教師評價。通過評價,促進(jìn)學(xué)生之間的交流,提高編程技能。

(5)總結(jié)環(huán)節(jié):教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)知識,強調(diào)循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句在編程中的應(yīng)用。

3.確定教學(xué)媒體和資源的使用:

本節(jié)課將使用以下教學(xué)媒體和資源:

(1)PPT:用于展示教學(xué)目標(biāo)、重點知識、示例程序等。

(2)Scratch編程軟件:作為編程實踐的工具,讓學(xué)生動手操作,設(shè)計出富有創(chuàng)意的作品。

(3)在線教學(xué)資源:提供與疫情相關(guān)的圖片、音樂等素材,方便學(xué)生在編程時使用。

(4)教學(xué)視頻:錄制關(guān)鍵操作步驟的視頻,便于學(xué)生反復(fù)觀看,掌握操作方法。教學(xué)流程一、導(dǎo)入新課(用時5分鐘)

同學(xué)們,今天我們將要學(xué)習(xí)的是《疫情防衛(wèi)戰(zhàn)(上)》這一章節(jié)。在開始之前,我想先問大家一個問題:“你們在日常生活中是否注意過如何防止病毒傳播?”這個問題與我們將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容密切相關(guān)。通過這個問題,我希望能夠引起大家的興趣和好奇心,讓我們一同探索編程在疫情防控中的奧秘。

二、新課講授(用時10分鐘)

1.理論介紹:首先,我們要了解循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句的基本概念。循環(huán)結(jié)構(gòu)是讓程序重復(fù)執(zhí)行某段代碼,而條件語句則是根據(jù)條件選擇性地執(zhí)行代碼。它們是編程中非常重要的邏輯控制工具,可以幫助我們處理復(fù)雜的任務(wù)。

2.案例分析:接下來,我們來看一個具體的案例。這個案例展示了如何使用循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句來創(chuàng)建一個簡單的疫情防衛(wèi)游戲,以及它們?nèi)绾螏椭覀兘鉀Q問題。

3.重點難點解析:在講授過程中,我會特別強調(diào)循環(huán)結(jié)構(gòu)的種類和使用方法,以及條件語句的語法和應(yīng)用。對于難點部分,我會通過示例和對比來幫助大家理解。

三、實踐活動(用時10分鐘)

1.分組討論:學(xué)生們將分成若干小組,每組討論一個與疫情防衛(wèi)相關(guān)的實際問題,并設(shè)計一個編程解決方案。

2.實驗操作:為了加深理解,我們將進(jìn)行一個簡單的編程實驗操作。這個操作將演示如何使用Scratch軟件來實現(xiàn)循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句。

3.成果展示:每個小組將向全班展示他們的討論成果和編程作品。

四、學(xué)生小組討論(用時10分鐘)

1.討論主題:學(xué)生將圍繞“編程在疫情防控中的實際應(yīng)用”這一主題展開討論。他們將被鼓勵提出自己的觀點和想法,并與其他小組成員進(jìn)行交流。

2.引導(dǎo)與啟發(fā):在討論過程中,我將作為一個引導(dǎo)者,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并解決問題。我會提出一些開放性的問題來啟發(fā)他們的思考。

3.成果分享:每個小組將選擇一名代表來分享他們的討論成果和編程作品。這些成果將被記錄在黑板上或通過投影展示,以便全班都能看到。

五、總結(jié)回顧(用時5分鐘)

今天的學(xué)習(xí),我們了解了循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句的基本概念、重要性和應(yīng)用。通過實踐活動和小組討論,我們加深了對編程在疫情防控中作用的理解。我希望大家能夠掌握這些知識點,并在實際編程中靈活運用。最后,如果有任何疑問或不明白的地方,請隨時向我提問。知識點梳理1.疫情防衛(wèi)戰(zhàn)游戲設(shè)計:

-游戲設(shè)計的基本思路和流程。

-疫情防衛(wèi)戰(zhàn)游戲的主題設(shè)定和角色設(shè)計。

-游戲場景的構(gòu)建和素材的選擇。

2.Scratch編程基礎(chǔ)知識:

-Scratch界面及功能介紹。

-事件、角色和舞臺的概念及其應(yīng)用。

-控制模塊的使用,包括移動、旋轉(zhuǎn)、隱藏和顯示角色等。

3.循環(huán)結(jié)構(gòu):

-重復(fù)執(zhí)行積木的使用和功能。

-循環(huán)結(jié)構(gòu)的種類,如無限循環(huán)和條件循環(huán)。

-循環(huán)結(jié)構(gòu)在程序中的運用,例如重復(fù)執(zhí)行某個動作或檢查某個條件。

4.條件語句:

-條件積木的種類,如如果、否則如果、否則等。

-條件語句的語法和邏輯。

-條件語句在程序中的運用,如根據(jù)不同條件執(zhí)行不同的動作。

5.變量與列表:

-變量的概念及其在程序中的作用。

-創(chuàng)建和使用變量,如記錄分?jǐn)?shù)、生命值等。

-列表的概念和應(yīng)用,如管理多個角色的狀態(tài)。

6.程序調(diào)試與優(yōu)化:

-常見程序錯誤的識別和修正。

-調(diào)試技巧,如單步執(zhí)行、查看變量值等。

-優(yōu)化程序性能,提高代碼效率。

7.團(tuán)隊合作與溝通:

-項目分工與協(xié)作的重要性。

-溝通技巧,如如何表達(dá)自己的想法、傾聽他人意見等。

-團(tuán)隊合作中的問題解決策略。

8.創(chuàng)新思維與實踐:

-鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計獨特的游戲元素。

-實踐活動中,嘗試運用新學(xué)的編程知識解決問題。

-評價與反思,從實踐中總結(jié)經(jīng)驗,不斷提高。課后作業(yè)1.設(shè)計一個簡單的疫情防衛(wèi)戰(zhàn)游戲,要求至少包含一個角色、一個循環(huán)結(jié)構(gòu)和一個條件語句。

示例答案:設(shè)計一個醫(yī)生角色,通過循環(huán)結(jié)構(gòu)讓醫(yī)生不斷移動,使用條件語句判斷是否接觸到病毒,若是,則減少生命值。

2.利用Scratch編寫程序,實現(xiàn)當(dāng)角色A接觸到角色B時,角色B消失,并在舞臺上顯示“勝利”字樣。

示例答案:使用碰撞檢測和條件語句,當(dāng)角色A與角色B碰撞時,隱藏角色B并顯示“勝利”字樣。

3.創(chuàng)建一個變量,記錄玩家的得分。每當(dāng)玩家成功消滅一個病毒,得分增加10分。

示例答案:設(shè)定一個名為“得分”的變量,初始值為0。當(dāng)玩家消滅病毒時,將得分變量增加10。

4.使用列表管理游戲中多個病毒角色的狀態(tài)(如生命值、位置等)。

示例答案:創(chuàng)建一個名為“病毒”的列表,包含每個病毒的生命值和位置信息。通過列表索引來更新或讀取每個病毒的狀態(tài)。

5.編寫一個程序,讓醫(yī)生角色在游戲開始時進(jìn)行倒計時,倒計時結(jié)束后游戲開始。

示例答案:使用一個變量記錄倒計時時間,如10秒。通過循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句實現(xiàn)倒計時,每秒更新變量值,并在舞臺上顯示剩余時間。倒計時結(jié)束后,顯示“開始游戲”。教學(xué)反思與總結(jié)回顧這節(jié)疫情防衛(wèi)戰(zhàn)編程課,我在教學(xué)方法、策略、管理等方面有一些得失和經(jīng)驗教訓(xùn)。

首先,我發(fā)現(xiàn)項目導(dǎo)向?qū)W習(xí)法非常有效,它能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,讓他們在解決問題的過程中掌握知識。通過設(shè)計一個真實的疫情防衛(wèi)戰(zhàn)游戲,學(xué)生不僅學(xué)會了循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句的使用,還鍛煉了他們的創(chuàng)新思維和實踐能力。這種教學(xué)方法值得我以后繼續(xù)采用。

其次,在教學(xué)中,我注重引導(dǎo)學(xué)生自主探究和合作學(xué)習(xí)。通過分組討論和團(tuán)隊項目,學(xué)生之間的溝通和協(xié)作能力得到了提升。他們學(xué)會了如何表達(dá)自己的觀點,傾聽他

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