第15章-設(shè)置光源、材質(zhì)和渲染_第1頁
第15章-設(shè)置光源、材質(zhì)和渲染_第2頁
第15章-設(shè)置光源、材質(zhì)和渲染_第3頁
第15章-設(shè)置光源、材質(zhì)和渲染_第4頁
第15章-設(shè)置光源、材質(zhì)和渲染_第5頁
已閱讀5頁,還剩11頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

第15章設(shè)置光源、材質(zhì)和渲染

在AutoCAD2017中,用戶可以通過對三維對象使用光源和材質(zhì),使圖形的渲染效果更加完美,渲染可以使三維對象的表面顯示出明暗色彩和光照效果,以形成逼真的圖像

。

15.1

使用光源

當(dāng)場景中沒有用戶創(chuàng)建的光源時,AutoCAD將使用系統(tǒng)默認(rèn)光源對場景進行著色或渲染。默認(rèn)光源是來自視點后面的兩個平行光源,模型中所有的面均被照亮,以使其可見。用戶可以控制其亮度和對比度,而無需創(chuàng)建或放置光源

。

15.1.1點光源

點光源從其所在位置向四周發(fā)射光線,它不以某一對象為目標(biāo)。使用點光源可以達(dá)到基本的照明效果。在“功能區(qū)”選項板中選擇“渲染”選項卡,在“光源”面板中單擊“點光源”按鈕,或在快捷工具欄選擇“顯示菜單欄”命令,在彈出的菜單中選擇“視圖”|“渲染”|“光源”|“新建點光源”命令,可以創(chuàng)建點光源,如圖13-36所示。點光源可以手動設(shè)置為強度隨距離線性衰減(根據(jù)距離的平方反比)或者不衰減。默認(rèn)情況下,衰減設(shè)置為無

。15.1.2聚光燈

聚光燈(例如閃光燈、劇場中的跟蹤聚光燈或前燈)分布投射一個聚焦光束,發(fā)射定向錐形光,可以控制光源的方向和圓錐體的尺寸。在“功能區(qū)”選項板中選擇“渲染”選項卡,在“光源”面板中單擊“聚光燈”按鈕,或在快捷工具欄選擇“顯示菜單欄”命令,在彈出的菜單中選擇“視圖”|“渲染”|“光源”|“新建聚光燈”命令,可以創(chuàng)建聚光燈

。15.1.3平行光平行光僅向一個方向發(fā)射統(tǒng)一的平行光光線??梢栽谝暱谥械娜我馕恢弥付‵ROM點和TO點,以定義光線的方向。在快速訪問工具欄選擇“顯示菜單欄”命令,在彈出的菜單中選擇“視圖”|“渲染”|“光源”|“新建平行光”命令,可以創(chuàng)建平行光

。15.1.4查看光源列表

在“功能區(qū)”選項板中選擇“渲染”選項卡,在“光源”面板中單擊“模型中的光源”按鈕,或在快速訪問工具欄選擇“顯示菜單欄”命令,在彈出的菜單中選擇“視圖”|“渲染”|“光源”|“光源列表”命令,將打開“模型中的光源”選項,其中顯示了當(dāng)前模型中的光源,單擊此光源即可在模型中選中它

。15.1.5陽光與天光

在“功能區(qū)”選項板中選擇“渲染”選項卡,使用“陽光和位置”面板,可以設(shè)置陽光和天光

。15.2使用材質(zhì)和貼圖

將材質(zhì)添加到圖形中的對象上,可以展現(xiàn)對象的真實效果。使用貼圖可以增加材質(zhì)的復(fù)雜性和紋理的真實性。在“功能區(qū)”選項板中選擇“渲染”選項卡,使用“材質(zhì)”面板,或在快捷工具欄選擇“顯示菜單欄”命令,在彈出的菜單中選擇“視圖”|“渲染”|“材質(zhì)”、“貼圖”子命令,可以創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖,并將其應(yīng)用于對象上

。

15.2.1使用材質(zhì)

在“功能區(qū)”選項板中選擇“渲染”選項卡,在“材質(zhì)”面板中單擊“材質(zhì)瀏覽器”按鈕,或在快速訪問工具欄選擇“顯示菜單欄”命令,在彈出的菜單中選擇“視圖”|“渲染”|“材質(zhì)瀏覽器”命令,打開“材質(zhì)瀏覽器”選項板,使用戶可以快速訪問與使用預(yù)設(shè)材質(zhì)

。15.2.2將材質(zhì)應(yīng)用于對象和面

用戶可以將材質(zhì)應(yīng)用到單個的面和對象,或?qū)⑵涓街揭粋€圖層上的對象。要將材質(zhì)應(yīng)用到對象或面(曲面對象的三角形或四邊形部分),可以將材質(zhì)從工具選項板拖動到對象。材質(zhì)將添加到圖形中,并且也將作為樣例顯示在“材質(zhì)”窗口中

。添加貼圖

在AutoCAD中可以使用多種類型的貼圖,可用于貼圖的二維圖像包括BMP、PNG、TGA、TIFF、GIF、PCX和JPEG等格式的文件。這些貼圖在光源的作用下將產(chǎn)生不同的特殊效果

。調(diào)整貼圖

在AutoCAD中給對象或者面附著帶紋理的材質(zhì)后,可以調(diào)整對象或面上紋理貼圖的方向。這樣使得材質(zhì)貼圖的坐標(biāo)適應(yīng)對象的形狀,從而使對象貼圖的效果不變形,更接近真實效果

。15.3渲染對象

渲染是基于三維場景來創(chuàng)建二維圖像。它使用已設(shè)置的光源、已應(yīng)用的材質(zhì)和環(huán)境設(shè)置(例如背景和霧化),為場景的幾何圖形著色

。

15.3.1高級渲染設(shè)置

在“功能區(qū)”選項板中選擇“渲染”選項卡,在“渲染”面板中單擊“高級渲染設(shè)置”,或在快速訪問工具欄選擇“顯示菜單欄”命令,在彈出的菜單中選擇“視圖”|“渲染”|“高級渲染設(shè)置”命令,打開“高級渲染設(shè)置”選項板,可以設(shè)置渲染高級選項

。15.3.2控制渲染

在“功能區(qū)”選項板中選擇“渲染”選項卡,在“渲染”面板中單擊“環(huán)境”按鈕,或在快捷工具欄選擇“顯示菜單欄”命令,在彈出的菜單中選擇“視圖”|“渲染”|“渲染環(huán)境”命令,打開“渲染環(huán)境”對話框,可以使用環(huán)境功能來設(shè)置霧化效果或背景圖像

。15.3.3渲染并保存圖像

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論