北師版小學一年級上學期數(shù)學好玩《一起做游戲》教案_第1頁
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教學設(shè)計數(shù)學好玩一起做游戲教學內(nèi)容北師版一年級上冊教材第70~71頁“一起做游戲”。教材分析“一起做游戲”是新北師版教材一年級上冊數(shù)學好玩的內(nèi)容。是學生在學習了10以內(nèi)加減法的基礎(chǔ)上,通過游戲的方式來培養(yǎng)學生的數(shù)感、推理意識和創(chuàng)新能力。這節(jié)課需要學生在讀懂規(guī)則,嘗試挑戰(zhàn),反思創(chuàng)新的學習路徑中積累數(shù)學活動經(jīng)驗,經(jīng)歷閱讀理解、應(yīng)用策略、完善規(guī)則三個階段,最終實現(xiàn)學生數(shù)學核心素養(yǎng)的形成。學情分析一年級學生剛進入學習的初步階段,對知識的應(yīng)用比較欠缺。學生非常喜歡做游戲,但是和幼兒園游戲不同的,這節(jié)課的數(shù)學游戲規(guī)則較為復(fù)雜,所以學生的難點在于讀懂規(guī)則,通過規(guī)則的理解和應(yīng)用,從而形成學生取勝的策略。因此,這節(jié)課要在游戲中培養(yǎng)、滲透各種方法和技巧,提高學生推理和決策的能力。教學目標1.在摸牌游戲的活動中,練習并鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法、連加連減、數(shù)的大小比較。積累運用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗,初步培養(yǎng)數(shù)感。2.能夠從游戲中獲得數(shù)學信息,用學過的知識來解決游戲中的問題。通過嘗試、觀察、比較、分析尋找取勝的策略,提高學生推理和決策的能力。3.在游戲中體驗到玩數(shù)學的快樂,體會游戲中規(guī)則的重要性,并提高學生創(chuàng)造力。教學重點鞏固10以內(nèi)加法,積累活動經(jīng)驗,嘗試尋找取勝的策略。教學難點尋找取勝的策略。教學流程示意圖一、認牌識點,明確游戲二、嘗試游戲,總結(jié)策略三、創(chuàng)編條件,再次游戲四、總結(jié)收獲,拓展延申教學過程一、認牌識點,明確游戲(一)引出游戲出示一副撲克牌。師:這是什么?它是我們特別熟悉的好朋友,誰能給大家介紹一下?課件出示4組撲克牌:師:仔細觀察這些撲克牌,你發(fā)現(xiàn)了什么?學生說發(fā)現(xiàn)。師小結(jié):同學們用數(shù)學的眼光去觀察生活中的事,發(fā)現(xiàn)了這些撲克牌按花色進行分類,每一個花色又按照(1-5)有順序的排列。師從4組撲克牌中抽出其中的幾張,請學生說出牌面的點數(shù)。尤其是對A的認識,學生通過觀察撲克牌的排放順序,或A上只有一個圖形,判斷A表示1,為下一步算點數(shù)之和奠定基礎(chǔ)。師:老師想在一年級成立一個撲克牌俱樂部,你們想?yún)⒓訂??這個俱樂部是有要求的!出示本節(jié)課評價標準:遵守規(guī)則、積極動腦、愉快合作。師:今天我們用撲克牌玩一個數(shù)學游戲,關(guān)于這個游戲,你想知道什么?預(yù)設(shè)1:老師,我想知道這游戲叫什么名字呀?預(yù)設(shè)2:老師,幾個人玩,怎么玩呀?怎么才算贏吶?預(yù)設(shè)3:是你出一張我出一張嗎?(二)明確規(guī)則剛剛大家想知道的都是游戲規(guī)則,現(xiàn)在我們一起來看看,請一名同學大聲讀出游戲規(guī)則:(1)小組同學依次摸牌,一次最多摸一張。(2)一邊摸牌,一邊算牌上的數(shù)的和。(3)結(jié)果比6大的就被淘汰。(4)結(jié)果最大的人獲勝。(5)結(jié)果一樣大,同時獲勝。師:誰能用自己的話來說說對規(guī)則的理解?預(yù)設(shè):我覺得誰抓到1和5,或者2和4,肯定就贏了。二、嘗試游戲,總結(jié)策略(一)理解規(guī)則:師:規(guī)則已經(jīng)清楚了,想玩嗎,哪位同學想來試一試?請兩位學生到講臺前試玩摸牌游戲,展示給大家看,并請臺下的學生當裁判,判斷出勝負,還要請大家說出勝負的理由。預(yù)設(shè):有的同學摸到例如3+5或3+4的牌,問:為什么被淘汰了?下次第一張遇到3還要不要摸?預(yù)設(shè)1:比6大了要淘汰,下次遇到3可以摸,如果再摸一個3就肯定贏。預(yù)設(shè)2:我下次第一張遇到3就不摸了,如果第二張摸到4或5肯定被淘汰,如果對手摸兩個A,我還有機會贏。師:同學們都有自己的方法了,如果摸到5或3+2等接近6的點數(shù),你還摸不摸?預(yù)設(shè):不摸了。師追問:為什么不再摸了?預(yù)設(shè):摸到A的可能太小了。(二)嘗試游戲2人一組首次嘗試玩一玩,在玩中進一步讀懂規(guī)則。玩幾輪以后,匯報交流。師:想一想,在玩的過程中你們有遇到什么問題嗎?你們是怎么解決的?或者談?wù)勀阍谕嬷械母惺芎腕w會?預(yù)設(shè)1:學生直接摸一張牌比大小,直接定輸贏(結(jié)論:輸贏的結(jié)果歸于自己運氣。)預(yù)設(shè)2:怎么才能讓自己贏的次數(shù)更多?交流:游戲的策略師小結(jié):純靠幸運女神的幫忙是不行的,策略再加上一點點的運氣,才能讓你贏得機會更大。我們再來玩一玩,看看誰能找到贏的方法?。ㄈ┑诙瓮嬗螒颍涣鞑呗栽俳o10分鐘,兩人一邊玩一邊總結(jié):有沒有讓自己獲勝次數(shù)多的策略?學生玩以后進行交流,老師幫助總結(jié)和提煉。(四)總結(jié)經(jīng)驗預(yù)設(shè):(1)摸到5以后不再摸了(2)摸到接近6的數(shù)就要謹慎,最好不再摸了。(3)如果摸到3以下的牌,還應(yīng)該再繼續(xù)摸。(4)要根據(jù)對方反應(yīng)推斷對方手里牌的情況,來決定自己是否摸牌。教師總結(jié):看似簡單的摸牌游戲,不僅僅是策略的問題,其中還包括推理,排除,假設(shè)等數(shù)學思想。三、創(chuàng)編條件,再次游戲。師:我們可不可以改變一下條件,創(chuàng)編出新的游戲?(一)小組討論(二)交流匯報:預(yù)設(shè):(1)加入了6-10來玩;(2)把和變成8;(3)點數(shù)相同時比張數(shù),誰的多誰獲勝;(4)比和小。(教師引導:這樣的游戲就變成比大小了。)師:課下大家可以根據(jù)自己創(chuàng)編的游戲招募玩家,玩出屬于自己的紙牌游戲!四、總結(jié)收獲,拓展延伸。師:誰來談?wù)勀銈冊谟螒蛑械母惺芎腕w會?取勝策

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