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1、相關(guān)知識(shí)鏈接一、關(guān)于 flash 元件的相關(guān)知識(shí)1 1、flashflash 元件的概念:元件是在 FlashFlash 中創(chuàng)建的圖形、按鈕或影片剪輯,它們都保存在“庫(kù)”面板中。2 2、flashflash 元件的特性:1 1)元件只需要?jiǎng)?chuàng)建一次,即可在整個(gè)文檔中重復(fù)使用。2 2)當(dāng)修改元件的內(nèi)容后,所修改的內(nèi)容就會(huì)運(yùn)用到所有包含此 元件的文件中,這樣就使得用戶對(duì)影片的編輯更加容易。3 3)在文檔中使用元件會(huì)明顯地減小文件的大小。4 4)flashflash 元件可以套用。5 5)在制作動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,兩個(gè)類型相似的不同元件要做同樣的動(dòng) 畫(huà)動(dòng)作時(shí),可以先做一個(gè)元件的一套動(dòng)作,另一個(gè)元件可以直接套用

2、 替換,可以節(jié)省很多時(shí)間。3 3、flashflash 元件的種類:flashflash 元件有三種:圖形元件、按鈕、影片剪輯。1 1) 影片剪輯-可以獨(dú)立于主時(shí)間軸播放的動(dòng)畫(huà)剪輯,可以加入動(dòng)作代碼。2 2) 圖形-依賴主時(shí)間軸播放的動(dòng)畫(huà)剪輯,不可以加入動(dòng)作 代碼。3 3)按鈕有 彈起”、指針經(jīng)過(guò)”、按下”和點(diǎn)擊”的四個(gè)不同 狀態(tài),可以加入動(dòng)作代碼。影片剪輯顧名思義可以存放影片(即動(dòng)畫(huà)),當(dāng)圖形元件和影片 剪輯都有動(dòng)畫(huà)時(shí),把影片剪輯元件放到主場(chǎng)景時(shí),他會(huì)循環(huán)地不停的 播放。而把圖形元件放到主場(chǎng)景,不會(huì)播放。4 4、flashflash 元件的創(chuàng)建:創(chuàng)建元件的方法有以下幾種1 1)新建一個(gè)空白元

3、件, 然后在元件編輯狀態(tài)下創(chuàng)建元件內(nèi)容。鼠標(biāo)單擊菜單插入”選擇新建元件”或者按鍵盤(pán) ctrl+F8ctrl+F8 也可以新建 一個(gè)元件。2 2)將場(chǎng)景上的對(duì)象轉(zhuǎn)換成元件。對(duì)著場(chǎng)景里的現(xiàn)有元件單擊鼠標(biāo)右鍵,可以選擇轉(zhuǎn)換為元件。3 3)將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換成元件。二、關(guān)于關(guān)鍵幀、過(guò)渡幀和空白關(guān)鍵幀1 1 .關(guān)鍵幀(KeyframeKeyframe):關(guān)鍵幀有別于其他幀,它是一段動(dòng)畫(huà)起止的原型,其間所有的動(dòng) 畫(huà)都是基于這個(gè)起止原型進(jìn)行變化的。關(guān)鍵幀定義了一個(gè)過(guò)程的起始和終結(jié), 又可以是另外一個(gè)過(guò)程的 開(kāi)始。例如:腳掌離地是起始的關(guān)鍵幀,提起膝蓋是腳掌離地過(guò)程的 結(jié)束關(guān)鍵幀;同時(shí),作為下一個(gè)動(dòng)作的延續(xù),提起膝蓋

4、又可以是提起 大腿這個(gè)過(guò)程的開(kāi)始關(guān)鍵幀,而提起大腿則成了該過(guò)程的結(jié)束關(guān)鍵幀; 以此類推。2 2 .過(guò)渡幀(Frame)(Frame):兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的部分就是過(guò)渡幀,它們是起始關(guān)鍵幀動(dòng)作向結(jié) 束關(guān)鍵幀動(dòng)作變化的過(guò)渡部分。在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,我們不必理 會(huì)過(guò)渡幀的問(wèn)題,只要定義好關(guān)鍵幀以及相應(yīng)的動(dòng)作就行了。 過(guò)渡幀 用灰色表示。提示:既然是過(guò)渡部分,那么這部分的延續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),整個(gè)動(dòng)作 變化越流暢,動(dòng)作前后的聯(lián)系越自然。但是,中間的過(guò)渡部分越長(zhǎng), 整個(gè)文件的體積就會(huì)越大,這點(diǎn)大家一定要注意。3 3 .空白關(guān)鍵幀(Biank(Biank Frame)Frame):在一個(gè)關(guān)鍵幀里,什么對(duì)象也沒(méi)有,這種關(guān)鍵幀,我們就稱其為 空白關(guān)鍵幀。提示:關(guān)鍵幀、過(guò)渡幀的用途還好理解,那么空白關(guān)鍵幀中既然 什么都沒(méi)有,那

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