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文檔簡介
1、.小學(xué)數(shù)學(xué)二年級上冊教案?拋硬幣?教學(xué)設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書北師大版二年級上冊第92-93頁。知識(shí)目的知識(shí)目的:在游戲活動(dòng)中體會(huì)事件發(fā)生的可能性及其大小,并進(jìn)一步體會(huì)到有些事件的發(fā)生是確定的,有些那么是不確定的。形成一些解決問題的策略。才能目的:培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷才能、解決才能及學(xué)生間合作才能。情感目的:激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探究和考慮的習(xí)慣。教學(xué)重點(diǎn):體會(huì)事件發(fā)生的可能性的大小 。教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的結(jié)論。教學(xué)準(zhǔn)備:1、CAI課件。2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。 每大組一個(gè)組長,一個(gè)助手。3、每兩人準(zhǔn)備一個(gè)硬幣。4、每小組
2、一個(gè)罐子,罐里有6個(gè)乒乓球3個(gè)白球和3個(gè)黃球或6個(gè)白球或6個(gè)黃球,每組兩張統(tǒng)計(jì)表表1、表2。教學(xué)過程:一、 情境導(dǎo)入:師: 小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?有些游戲又好玩又有許多小機(jī)密。今天我們就一起來做幾個(gè)這樣的游戲,好嗎?你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小機(jī)密,你就是最棒的啦!二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探究,在游戲中發(fā)現(xiàn)機(jī)密。游戲一:拋硬幣1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?拋硬幣的游戲2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。3、指名匯報(bào)情況。請多幾位學(xué)生匯報(bào)我第一次是 面朝上,第二次是 面朝上,第三次是 面朝上。師:根據(jù)剛剛幾位同學(xué)的匯報(bào),你想說些什么?引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、
3、反面都有可能朝上師:請同學(xué)們想一想為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況呢?引導(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個(gè)面正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小機(jī)密板書:有可能游戲二:石頭、剪子、布1、課件演示小朋友們在玩石頭、剪子、布的游戲2、跟你的同桌玩一玩石頭、剪子、布的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。1、指名匯報(bào)結(jié)果。多請幾位學(xué)生匯報(bào)師:根據(jù)剛剛幾位同學(xué)的匯報(bào)以及你自己的結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)這個(gè)石頭、剪子、布游戲的機(jī)密嗎?引導(dǎo)學(xué)生答復(fù):可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。老師小結(jié):猜的時(shí)候,贏、輸、平手都是有可能的。這就是石頭、剪子、布游戲的小機(jī)密。游戲三:摸球游戲一師:如今每個(gè)小組的桌子上
4、都有一個(gè)罐子,每個(gè)罐子里都有6個(gè)乒乓球,下面我們就來做一個(gè)摸球游戲。1、請同學(xué)們聽好比賽要求:1、小組長做好記錄每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1,其他輪流摸球,每人摸一次。2、助手協(xié)助小組長:要求摸球的時(shí)候,要閉上眼睛,一個(gè)同學(xué)摸完要做好記錄,再放進(jìn)去,另一個(gè)同學(xué)才可以開場摸。小組長做好記錄,并統(tǒng)計(jì)好。3、摸球的時(shí)候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。3、匯報(bào)結(jié)果。師:請小組長匯報(bào)統(tǒng)計(jì)結(jié)果。生1:我們小組摸到白球 次,黃球 次。根據(jù)匯報(bào)老師在在表格內(nèi)填數(shù)4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報(bào)的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?為學(xué)生留有時(shí)間考
5、慮2、請小組長把罐子的球全部倒出在透明的缸里,舉起讓組員及其它同學(xué)看,再說一說為什么小組的結(jié)果會(huì)有不同。3、以小組為單位匯報(bào)發(fā)現(xiàn)為什么不同如:我們小組有3個(gè)白球,3個(gè)黃球,所以我們有的摸到白球2次白球,有的摸到黃球4次黃球。我們小組全部都是白球,所以我們小組只能摸到白球6次白球。我們小組全部都是黃球,所以我們小組只能摸到黃球6次黃球。7、引導(dǎo)小結(jié):有白球,有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),可能是白球,也可能是黃球只有白球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是白球,不可能是其它顏色的球。只有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是黃球,不可能是其它顏色的球。這就是摸球游戲的機(jī)密。板書:不可能一定二學(xué)以致用。1、答復(fù)教材第92頁的問題。2
6、、完成教材第93頁連一連1獨(dú)立完成。2小組交流意見、想法。3指名匯報(bào),全班交流還有另一種說法嗎?如:淘氣的10個(gè)黃球,摸出1個(gè)球,一定是黃球,還可以說不可能是白或其它的顏色球。游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤1、師:這里有個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比的游戲。2、請聽規(guī)那么:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個(gè)數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個(gè)數(shù)時(shí)就填在另一個(gè)數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。3、老師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。課件演示:老師點(diǎn)擊那個(gè)數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個(gè)數(shù)如選擇:4 63 87 94、師:說一說你能獲勝的策略方法指名答復(fù)小結(jié)
7、:在轉(zhuǎn)數(shù)的過程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)如7、8、9就把它放在十位上,假如第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)如0、1、2、3、4就把它放在個(gè)位上,這樣取勝的可能性就會(huì)更大。三、聯(lián)絡(luò)生活實(shí)際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比方說:太陽從西邊出來是不可能的。師:請同學(xué)們想一想,生活中還有什么事情一定發(fā)生?什么事情可能發(fā)生?什么事情不可能發(fā)生?一般說來,“老師概念之形成經(jīng)歷了非常漫長的歷史。楊士勛唐初學(xué)者,四門博士?春秋谷梁傳疏?曰:“師者教人以不及,故謂師為師資也。這兒的“師資,其實(shí)就是先秦而后歷代對老師的別稱之一。?韓非子?也有云:“今有不才之子師長教之弗為變其“師長當(dāng)然也指老師。這兒
8、的“師資和“師長可稱為“老師概念的雛形,但仍說不上是名副其實(shí)的“老師,因?yàn)椤袄蠋煴匦枰忻鞔_的傳授知識(shí)的對象和本身明確的職責(zé)。四、課堂總結(jié)單靠“死記還不行,還得“活用,姑且稱之為“先死后活吧。讓學(xué)生把一周看到或聽到的新穎事記下來,摒棄那些假話套話空話,寫出自己的真情實(shí)感,篇幅可長可短,并要求運(yùn)用積累的成語、名言警句等,定期檢查點(diǎn)評,選擇優(yōu)秀篇目在班里朗讀或展出。這樣,即穩(wěn)固了所學(xué)的材料,又鍛煉了學(xué)生的寫作才能,同時(shí)還培養(yǎng)了學(xué)生的觀察才能、思維才能等等,到達(dá)“一石多鳥的效果。師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?老師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充其實(shí),任何一門學(xué)科都離不開死記硬背,關(guān)鍵是記憶有技巧,“死記之后會(huì)“活用。不記住那些根底知識(shí),怎么會(huì)向高層次進(jìn)軍?尤其是語文學(xué)科涉獵的范圍很廣,要真正進(jìn)步學(xué)生的寫作
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