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文檔簡介
1、第二課:交互與第二課:交互與簡化命令及快捷鍵簡化命令及快捷鍵第二課:交互第二課:交互2.1對象操作2.2點的輸入2.3視圖工具2.1對象操作2.1.12.1.1對象概念對象概念 在電子圖板中,繪制在繪圖區(qū)的各種曲線、文字、塊等繪圖元素實體,被稱為圖元對象,簡稱對象。 一個能夠單獨(dú)拾取的實體就是一個對象。 在電子圖板中,如塊一類的對象還可以包含若干個子對象。 在電子圖板中繪圖的過程,除了編輯環(huán)境參數(shù)外,實際上就是生成對象和編輯對象的過程。2.1.2拾取對象拾取對象 在電子圖板中,如果想對已經(jīng)生成的對象進(jìn)行操作,則必須對對象進(jìn)行拾取。 拾取對象的方法可以分為點選點選、框選框選和全選全選。被選中的對
2、象會被加亮顯示。點選 是指將光標(biāo)移動到對象內(nèi)的線條或?qū)嶓w上單擊左鍵,該實體會直接處于被選中狀態(tài)??蜻x是指在繪圖區(qū)選擇兩個對角點形成選擇框拾取對象??蜻x可分為正選正選和反選反選兩種形式。正選是指在選擇過程中,第一角點在左側(cè)、第二角點在右側(cè)(即第一點的橫坐標(biāo)小于第二點)。正選時,選擇框色調(diào)為藍(lán)色、框線為實線。在正選時,只有對象上的所有點都在選擇框內(nèi)時,對象才會被選中。反選是指在選擇過程中,第一角點在右側(cè)、第二角點在左側(cè)(即第一點的橫坐標(biāo)大于第二點)。反選時,選擇框色調(diào)為綠色、框線為虛線。在反選時,之要對象上有一點在選擇框內(nèi),則該對象就會被選中。全選全選可以將繪圖區(qū)能夠選中的對象一次全部拾取。全選擁
3、有快捷鍵Ctrl+A。應(yīng)注意的是,拾取過濾設(shè)置等也會對全選能選中的實體造成影響。此外,在已經(jīng)選擇了對象的狀態(tài)下,仍然可以利用上述方法直接在已有選擇的基礎(chǔ)上添加拾取。2.1對象操作2.1對象操作2.1.3取消選擇取消選擇使用常規(guī)命令結(jié)束操作后,被選擇的對象也會自動取消選擇狀態(tài)。如果想手工取消當(dāng)前的全部選擇,可以點擊鍵盤上的【ESC】鍵。也可以使用繪圖區(qū)右鍵菜單中的【全部不選】功能來取消全部選擇。如果希望取消當(dāng)前選擇集中某一個或某幾個對象的選擇狀態(tài),可以按鍵盤【Shift】鍵選擇需要剔除的對象。2.1.4命令操作命令操作在電子圖板中,無論進(jìn)行什么樣的操作都必須調(diào)用命令。調(diào)用命令的方法主要有點擊主菜
4、單或圖標(biāo)、鍵盤命令和快捷鍵三種。點擊主菜單或圖標(biāo)是指在主菜單、工具條或功能區(qū)等位置找到該命令的選項或圖標(biāo),使用鼠標(biāo)左鍵單擊調(diào)用。2.1對象操作2.1.5命令狀態(tài)命令狀態(tài)命令狀態(tài)分三種,即【空命令狀態(tài)】、【拾取實體狀態(tài)】和【執(zhí)行命令狀態(tài)】?!究彰顮顟B(tài)】下可以通過拾取對象進(jìn)入【拾取實體狀態(tài)】,或通過調(diào)用命令的方式進(jìn)入【執(zhí)行命令狀態(tài)】。如果在【空命令狀態(tài)】下調(diào)用了需要拾取實體的命令,則該命令運(yùn)行后會提示用戶拾取實體?!臼叭嶓w狀態(tài)】下可以通過按ESC鍵進(jìn)入【空命令狀態(tài)】,或通過調(diào)用命令的方式進(jìn)入【執(zhí)行命令狀態(tài)】。如果在【拾取實體狀態(tài)】下調(diào)用了需要拾取對象的命令,則該命令會直接以在拾取實體狀態(tài)下選中
5、的實體為操作對象,直接進(jìn)入拾取對象后的流程環(huán)節(jié)?!緢?zhí)行命令狀態(tài)】下可按ESC鍵回到【空命令狀態(tài)】下。部分命令也可以使用鼠標(biāo)右鍵直接結(jié)束,回到【空命令狀態(tài)】下。即電子圖板執(zhí)行命令時可以“先拾取后調(diào)用命令”,也可以先調(diào)用命令后拾取。需要拾取對象的命令如平移、旋轉(zhuǎn)、鏡像等。此外,在【空命令狀態(tài)】下可以通過直接輸入算術(shù)式求得計算結(jié)果,例如:輸入8-2,命令輸入?yún)^(qū)顯示8-2=6輸入4*3,命令輸入?yún)^(qū)顯示4*3=12輸入23,命令輸入?yún)^(qū)顯示23=82.2點的輸入點是最基本的圖形元素點是最基本的圖形元素點的輸入是各種繪圖操作的基礎(chǔ)。點的輸入是各種繪圖操作的基礎(chǔ)。鍵盤輸入鍵盤輸入鼠標(biāo)單擊輸入鼠標(biāo)單擊輸入智能點
6、捕捉智能點捕捉工具點捕捉捕捉工具。工具點捕捉捕捉工具。2.2點的輸入2.2.1由鍵盤輸入點的坐標(biāo)由鍵盤輸入點的坐標(biāo)點在屏幕上的坐標(biāo)有絕對坐標(biāo)和相對坐標(biāo)兩種方式。它們在輸入方法上是完全不同的,初學(xué)者必須正確地掌握它們。絕對坐標(biāo)是指相對絕對坐標(biāo)系原點的坐標(biāo)。它的輸入方法很簡單,可直接通過鍵盤輸入x,y坐標(biāo),但x,y坐標(biāo)值之間必須用逗號隔開。例如:30,40。相對坐標(biāo)是指相對系統(tǒng)當(dāng)前點的坐標(biāo),與坐標(biāo)系原點無關(guān)。輸入時,為了區(qū)分不同性質(zhì)的坐標(biāo),電子圖板對相對坐標(biāo)的輸入作了如下規(guī)定:輸入相對坐標(biāo)時必須在第一個數(shù)值前面加上一個符號,以表示相對。例如:輸入60,84,它表示相對參考點來說,輸入了一個x坐標(biāo)為
7、60,y坐標(biāo)為84的點。另外,相對坐標(biāo)也可以用極坐標(biāo)的方式表示。例如:6084表示輸入了一個相對當(dāng)前點的極坐標(biāo)。相對當(dāng)前點的極坐標(biāo)半徑為60,半徑與x軸的逆時針夾角為84。參考點的解釋:參考點是系統(tǒng)自動設(shè)定的相對坐標(biāo)的參考基準(zhǔn)。它通常是用戶最后一次操作點的位置。在當(dāng)前命令的交互過程中,用戶可以按F4鍵,專門確定用戶選定的參考點。2.2點的輸入2.2.2鼠標(biāo)輸入點的坐標(biāo)鼠標(biāo)輸入點的坐標(biāo)鼠標(biāo)輸入點的坐標(biāo)就是通過移動十字光標(biāo)選擇需要輸入的點的位置。選中后按下鼠標(biāo)左鍵,該點的坐標(biāo)即被輸入。鼠標(biāo)輸入的都是絕對坐標(biāo)。用鼠標(biāo)輸入點時,應(yīng)一邊移動十字光標(biāo),一邊觀察屏幕底部的坐標(biāo)顯示數(shù)字的變化,以便盡快較準(zhǔn)確地
8、確定待輸入點的位置。鼠標(biāo)輸入方式與工具點捕捉配合使用可以準(zhǔn)確地定位特征點。如端點、切點、垂足點等等。用功能鍵F6可以進(jìn)行捕捉方式的切換。2.2點的輸入2.2.3工具點的捕捉工具點的捕捉工具點就是在作圖過程中具有幾何特征的點,如圓心點、切點、端點等。所謂工具點捕捉就是使用鼠標(biāo)捕捉工具點菜單中的某個特征點。工具點菜單的內(nèi)容和方法在前面作了說明。用戶進(jìn)入作圖命令,需要輸入特征點時,只要按下空格鍵,即在屏幕上彈出工具點菜單?!竟ぞ唿c菜單】如圖所示:工具點的捕獲狀態(tài)的改變,也可以不用工具點菜單的彈出與拾取,用戶在輸入點狀態(tài)的提示下,可以直接按相應(yīng)的鍵盤字符(如“E”代表端點、“C”代表圓心等等)進(jìn)行切換
9、。2.2點的輸入2.3視圖工具在繪圖編輯時,為了查看圖形的細(xì)節(jié),需要經(jīng)常平移或縮放當(dāng)前視圖窗口。電子圖板提供了一系列命令可以方便的控制視圖。視圖命令的作用只是改變了主觀視覺效果,而不會引起圖形產(chǎn)生客觀的實際變化。圖形的顯示控制對繪圖操作,尤其是繪制復(fù)雜視圖和大型圖紙時具有重要作用,在圖形繪制和編輯過程中要經(jīng)常使用它們。視圖控制的各項命令可以通過【視圖】主菜單、【常用】功能區(qū)上的按鈕、功能區(qū)【視圖選項卡】下的【顯示面板】執(zhí)行,也可以使用鼠標(biāo)中鍵和滾輪進(jìn)行視圖的平移或縮放。2.3視圖工具2.3.1重生成重生成【命令】refresh 將顯示失真的圖形進(jìn)行重新生成。圓和圓弧等圖素在顯示時都是由一段一段
10、的線段組合而成,當(dāng)圖形放大到一定比例時可能會出現(xiàn)顯示失真的結(jié)果。通過使用【重生成】功能可以將顯示失真的圖形按當(dāng)前窗口的顯示狀態(tài)進(jìn)行重新生成?!静僮鞑襟E】單擊【視圖】主菜單中的按鈕。單擊【常用選項卡】或【視圖選項卡】下的按鈕。執(zhí)行refresh命令。執(zhí)行重新生成命令后,拾取要操作的對象然后單擊鼠標(biāo)右鍵確認(rèn)即可。2.3.2全部重生成全部重生成【名稱】全部重生成【命令】refreshall【圖標(biāo)】【概念】將繪圖區(qū)內(nèi)顯示失真的圖形全部重新生成?!静僮鞑襟E】用以下方式可以調(diào)用【全部重生成】功能:單擊【視圖】主菜單中的按鈕。單擊【常用選項卡】或【視圖選項卡】下的按鈕。執(zhí)行refreshall命令。調(diào)用【全
11、部重生成】功能后,繪圖區(qū)內(nèi)顯示失真的圖形立即全部重生成2.3視圖工具2.3視圖工具2.3.3顯示窗口顯示窗口【名稱】顯示窗口 【命令】zoom 【圖標(biāo)】【概念】通過指定一個矩形區(qū)域的兩個角點,放大該區(qū)域的圖形至充滿整個繪圖區(qū)?!静僮鞑襟E】單擊【視圖】主菜單中的 按鈕。單擊【常用工具工具條】上的 按鈕。單擊【常用選項卡】或【視圖選項卡】下的 按鈕。執(zhí)行zoom命令。2.3視圖工具2.3.4顯示全部顯示全部【命令】zoomall【圖標(biāo)】【概念】將當(dāng)前繪制的所有圖形全部顯示在屏幕繪圖區(qū)內(nèi)。【操作步驟】單擊【視圖】主菜單中的 按鈕。單擊【常用工具工具條】上的 按鈕。單擊【常用選項卡】或【視圖選項卡】下
12、的 按鈕。執(zhí)行zoomall命令。調(diào)用【顯示全部】功能后,用戶當(dāng)前所畫的全部圖形將在屏幕繪圖區(qū)內(nèi)顯示出來,而且系統(tǒng)按盡可能大的原則,將圖形按充滿屏幕的方式重新顯示出來。2.3視圖工具2.3.5顯示上一步顯示上一步【命令】prev【圖標(biāo)】【概念】取消當(dāng)前顯示,返回到顯示變換前的狀態(tài)。【操作步驟】單擊【視圖】主菜單中的 按鈕。單擊【常用工具工具條】上的 按鈕。單擊【常用選項卡】或【視圖選項卡】下的 按鈕。執(zhí)行prev命令。調(diào)用【顯示上一步】功能后,系統(tǒng)立即將視圖按上一次顯示狀態(tài)顯示出來。2.3視圖工具2.3.62.3視圖工具2.3.72.3視圖工具2.3.82.3視圖工具2.3.92.3視圖工具2
13、.3.102.3視圖工具2.3.112.3視圖工具2.3.122.3視圖工具2.3.133.簡化命令及快捷鍵簡化命令及快捷鍵3.1簡化命令簡化命令在電子圖板中,絕大部分功能都有對應(yīng)的鍵盤命令。其中一部分十分常用的功能除了標(biāo)準(zhǔn)的鍵盤命令外,還會有一個簡化命令。簡化命令往往拼寫十分簡單,便于輸入調(diào)用功能。如直線功能的簡化命令是L,圓功能的簡化命令是C、尺寸標(biāo)注功能的簡化命令是D等。各個功能是否有簡化命令,以及簡化命令的拼寫可以在附錄中查詢。簡化命令也是一種鍵盤命令。由于電子圖板支持一個功能對應(yīng)若干個鍵盤命令,簡化命令才得以存在。簡化命令和普通的鍵盤命令一樣可以在【界面自定義對話框】中進(jìn)行自定義,自
14、定義的方法與定義鍵盤命令也是相同的。3.簡化命令及快捷鍵簡化命令及快捷鍵快捷鍵又叫快速鍵或熱鍵,是指通過某些特定的按鍵、按鍵順序或按鍵組合來完成一個操作。不同于鍵盤命令的是,快捷鍵按下后,需要調(diào)用的功能會立即執(zhí)行,不必如鍵盤命令那樣在鍵盤上輸入Enter后才調(diào)用功能。因此,使用快捷鍵調(diào)用命令可以大幅提高繪圖效率。在常規(guī)的軟件設(shè)計中,很多組合式的快捷鍵往往與鍵盤上的功能鍵Alt、Ctrl、Shift有關(guān)。如【關(guān)閉電子圖板】功能的快捷鍵是Alt+F4、【樣式管理】功能的快捷鍵是Ctrl+T、【另存文件】功能的對話框是Ctrl+Shift+S等。非組合式的快捷鍵主要是鍵盤最上方的ESC鍵和F系列功能鍵(F1F12)。其中ESC鍵用處非常廣泛,在取消拾取、退出命令、關(guān)閉對話框、中斷操作等方面有廣泛的應(yīng)用。大部分的操作或特殊狀
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