Flash動(dòng)畫制作教程——Flash中的聲音(精)_第1頁
Flash動(dòng)畫制作教程——Flash中的聲音(精)_第2頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、Flash動(dòng)畫制作教程Flash中的聲音FlashMX中的聲音可以分為兩種類型:一種是事件聲音(EventSounds),這種聲音只有在完全下載之后才能夠播放,一般用于按鈕或是固定動(dòng)作中的聲音;另外一種是流聲音(StreamSounds),這種聲音邊下載邊播放,常用于背景音樂,或是不需要與場(chǎng)景內(nèi)容配合的情況。在FlashMX中,可以被導(dǎo)入的聲音文件格式有:AU、WAV、AIFF及MP3。在制作動(dòng)畫的過程中,可以將聲音直接導(dǎo)入到當(dāng)前的時(shí)間軸上,也可以導(dǎo)入到符號(hào)庫中。導(dǎo)入聲音的方法比較簡(jiǎn)單:從菜單中選擇File>Import或ImporttoLibrary命令,然后在導(dǎo)入文件對(duì)話框中選擇所需

2、要的聲音文件,單擊“打開”按鈕即可,如圖1.89所示。導(dǎo)入到庫HI回圉宙sffl文件名:H文件類型(1:|所有格式三|圖189導(dǎo)入文件對(duì)話框一、在影片中添加聲音1添加聲音當(dāng)聲音被導(dǎo)入到符號(hào)庫中后,就可以使用如下的方法在影片中添加聲音了。(1)在時(shí)間軸上新建一個(gè)層,選擇要加入聲音的位置,建立關(guān)鍵幀。然后在關(guān)鍵幀的后面加入適當(dāng)數(shù)目的普通幀。(2)選擇要添加聲音的關(guān)鍵幀,然后把符號(hào)庫中的聲音拖動(dòng)到場(chǎng)景中即可。添加了聲音之后,聲音層中的每一幀就會(huì)顯示聲音的波形,如圖1.90所示。圖190聲音波形聲音將會(huì)從添加了聲音的起始關(guān)鍵幀播放。如果需要聲音停止下來,就要在需要聲音停止的位置建立關(guān)鍵幀,然后在屬性面

3、板的Sync下拉列表框中選擇stop選項(xiàng),如圖1.91所示這樣聲音將會(huì)在該關(guān)鍵幀停止。pr補(bǔ)間:褊交3聲音:|zk08二|®效果:|複看三.編輯.j廠命名錨記同歩:1翱狷環(huán):卩次©44kHi立體聲16位208.6s厶圖191停止聲音2設(shè)置聲音選擇聲音所在層的起始關(guān)鍵幀,然后在其屬性面板的Effect下拉列表框中設(shè)置聲音效果,如圖192所示。左淡岀右淡入右淡出左淡入淡入:淡出話定義圖192聲音效果選項(xiàng)在聲音效果下拉列表樞中共有8個(gè)選項(xiàng)None:沒有聲音效果LeftChannel:只有左聲道發(fā)音rightchannel:只有右聲道發(fā)音 FadeLefttoright聲音從左聲道

4、到右聲道漸變 FaderighttoLeft:聲音從右聲道到左聲道漸變 FadeIn:聲音逐漸增強(qiáng) FadeOut:聲音逐漸減弱Custom:自定義聲音當(dāng)選擇了Custom選項(xiàng)之后,將會(huì)彈出EditEnvelope對(duì)話框,如圖193所示。該對(duì)話框的上半部分顯示了聲音的左聲道效果,下半部分顯示了聲音的右聲道效果。帶小方框的折線是音量的包絡(luò)線,線上各點(diǎn)的高度代表播放該點(diǎn)所處位置聲音的音量。改變包絡(luò)線可以作出各種聲音效果。圖193EditEnvelop對(duì)話框、設(shè)置聲音屬性在Flash動(dòng)畫的制作過程中,當(dāng)聲音符號(hào)創(chuàng)建之后,常常需要對(duì)其進(jìn)行更新、替換或壓縮。1.更新聲音當(dāng)外部的聲音文件發(fā)生變化時(shí),為了使

5、其與導(dǎo)入的文件一致,就需要對(duì)其進(jìn)行更新,更新聲音符號(hào)的方法如下:在符號(hào)庫中選中要更改的聲音符號(hào),然后單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的萊單中選擇update選項(xiàng)。這時(shí)將會(huì)彈出UpdateLibraryItems對(duì)話樞,如圖194所示。在該對(duì)話樞中單擊Update按鈕,就可以更新聲音符號(hào)。圖1.94UpdateLibraryItelms對(duì)話框2替換聲音在動(dòng)畫的創(chuàng)作過程中,如果一個(gè)聲音符號(hào)被多次使用之后,又想使用其他的聲音符號(hào)來替換當(dāng)前的聲音,就可以使用替換功能來替換當(dāng)前的聲音。這樣避免了一個(gè)一個(gè)地去修改聲音符號(hào)的實(shí)例。替換聲音的具體操作步驟如下:(1)在符號(hào)庫中選擇要替換的聲音符號(hào),單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜

6、單中選擇Properties選項(xiàng),將會(huì)彈出SoundProperties(聲音屬性)對(duì)話框,如圖1.95所示。圖195聲音屬性對(duì)話框(2)在該對(duì)話框中單擊1mport按鈕,彈出1mportSound(導(dǎo)入聲音)對(duì)話框,如圖196所示。(3)選擇新的聲音文件之后,單擊“打開”按扭,這時(shí)SoundProperties對(duì)話框中的文件及其路徑都會(huì)發(fā)生變化。單擊OK按鈕,關(guān)閉SoundProperties對(duì)話框,完成聲音文件夾的替換。搜尋©:蔣犬為HI回圏宙sfflTracldJSTr:=n:k03Tracklj4TracldJS|TrackO6殛TrackOT:'TrackOSTra

7、ck09TracklOTrackl1TracklZTrackl3Trackl4TracklS|Trackl6丈件名(Nj:|Ti_ackl3文件類型(1饋I所有文件(*.*>職消I-J圖196導(dǎo)入聲音對(duì)話框3聲音的壓縮與文字、圖片相比較,聲音文件所占的空間要大得多。因此,F(xiàn)1ashMX在動(dòng)畫輸入時(shí)都使用了默認(rèn)狀態(tài)下的壓縮選項(xiàng)。當(dāng)然,也可以根據(jù)實(shí)際情況宋設(shè)置某個(gè)聲音符號(hào)的壓縮參數(shù)。設(shè)置聲音符號(hào)的壓縮參數(shù)比較簡(jiǎn)單:在符號(hào)庫中選中壓縮的聲音符號(hào),單擊右鍵,從彈出的菜單中選擇Exportsettings(輸出設(shè)置)選項(xiàng),將會(huì)打開soundsettings(聲音設(shè)置)對(duì)話框,如圖197所示。圖19

8、7聲音設(shè)置對(duì)話框在SoundSettings對(duì)話樞中,有一個(gè)Compression(壓縮選項(xiàng))下拉列表樞,共包括以下5個(gè)選項(xiàng):Default:使用默認(rèn)設(shè)置。ADPCM:壓縮8位或者16位聲音數(shù)據(jù),適用于輸出較短的事件聲音。MP3:mp3壓縮格式,適用于輸出較長(zhǎng)的流聲音。Raw:不進(jìn)行壓縮。speech:適用于講話聲音的壓縮。選中一個(gè)壓縮選項(xiàng)后,在對(duì)話框的下方就會(huì)顯示該選項(xiàng)的一些參數(shù),可根據(jù)實(shí)際需要對(duì)這些參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。比如選擇了ADPCM選項(xiàng)之后,將會(huì)顯示出如圖1.98所示的參數(shù)。圖198ADPCM壓縮選項(xiàng)ADPCM壓縮選項(xiàng)共有3個(gè)參數(shù)。Preprocessing(預(yù)處理):選中后面的ConvertStereotoMono復(fù)選框,聲音將會(huì)從立體聲轉(zhuǎn)為混合聲,聲音的大小將會(huì)降為原來的二分之一。sampleRate(采樣率):采樣率就是每秒鐘對(duì)聲音的采樣次數(shù)。采樣率越高,聲音的效果也就越好,當(dāng)然聲音數(shù)據(jù)也就越大??梢酝ㄟ^下拉列表來選擇合適的采樣率。5kHz:用于對(duì)講話聲音的壓縮。11kHz:適用于對(duì)較短聲音片斷的壓縮。22kHz:用于在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行傳輸?shù)穆曇簟?4kHz:CD

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