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文檔簡(jiǎn)介

1、3DMAX常用快捷鍵命令主界面顯示降級(jí)適配(開關(guān))【0】適應(yīng)透視圖格點(diǎn)【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】角度捕捉(開關(guān))【A】 動(dòng)畫模式(開關(guān))【N】 改變到后視圖【K】背景鎖定(開關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時(shí)間單位【.】 下一時(shí)間單位【,】改變到上(Top)視圖【T】 改變到底(Bottom)視圖【B】 改變到相機(jī)(Camera)視圖【C】 改變到前(Front)視圖【F】 改變到等大的用戶(User)視圖【U】 改變到右(Right)視圖【R】 改變到透視(Perspective)圖【P】 循環(huán)改變選擇方式【Ctrl】+【F】 默認(rèn)燈光(開關(guān))【C

2、trl】+【L】 刪除物體【DEL】當(dāng)前視圖暫時(shí)失效【D】是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))【Ctrl】+【E】 顯示第一個(gè)工具條【Alt】+【1】 A-角度捕捉開關(guān)B-切換到底視圖 C-切換到攝象機(jī)視圖D-封閉視窗E-切換到軌跡視圖F-切換到前視圖G-切換到網(wǎng)格視圖H-顯示通過名稱選擇對(duì)話框I-交互式平移J-選擇框顯示切換K-切換到背視圖L-切換到左視圖M-材質(zhì)編輯器N-動(dòng)畫模式開關(guān)O-自適應(yīng)退化開關(guān)P-切換到透視用戶視圖Q-顯示選定物體三角形數(shù)目R-切換到右視圖S-捕捉開關(guān)T-切換到頂視圖U-切換到等角用戶視圖V-旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景W-最大化視窗開關(guān)X-中心點(diǎn)循環(huán)Y-工具樣界面轉(zhuǎn)換Z-縮放模式-交互式移近-

3、交互式移遠(yuǎn)/-播放動(dòng)畫F1-幫助文件F3-線框與光滑高亮顯示切換F4-Edged Faces 顯示切換F5-約束到X軸方向F6-約束到Y(jié)軸方向F7-約束到Z軸方向F8-約束軸面循環(huán)F9-快速渲染F10-渲染場(chǎng)景F11-MAX腳本程序編輯F12-鍵盤輸入變換Delete-刪除選定物體SPACE-選擇集鎖定開關(guān)END-進(jìn)到最后一幀HOME-進(jìn)到起始幀INSERT-循環(huán)子對(duì)象層級(jí)PAGEUP-選擇父系PAGEDOWN-選擇子系CTRL+A-重做場(chǎng)景操作CTRL+B-子對(duì)象選擇開關(guān)CTRL+F-循環(huán)選擇模式CTRL+L-默認(rèn)燈光開關(guān)CTRL+N-新建場(chǎng)景CTRL+O-打開文件CTRL+P-平移視圖CT

4、RL+R-旋轉(zhuǎn)視圖模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-紋 理校正CTRL+T-打開工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-區(qū)域縮放模式CTRL+Z-取消場(chǎng)景操作CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵SHIFT+A-重做視圖操作SHIFT+B-視窗立方體模式開關(guān)SHIFT+C-顯示攝象機(jī)開關(guān)SHIFT+E-以前次參數(shù)設(shè)置進(jìn)行渲染SHIFT+F-顯示安全框開關(guān)SHIFT+G-顯示網(wǎng)絡(luò)開關(guān)SHIFT+H-顯示輔助物體開關(guān)SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象SHIFT+L -顯示燈光開關(guān)SHIFT+O-顯示幾何體開關(guān)SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開關(guān)SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染場(chǎng)景

5、SHIFT+S-顯示形狀開關(guān)SHIFT+W-顯示空間扭曲開關(guān)SHIFT+Z-取消視窗操作SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖SHIFT+ -交換布局SHIFT+SPACE-創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵ALT+S-網(wǎng)格與捕捉設(shè)置ALT+SPACE循環(huán)通過捕捉ALT+CTRL+Z-場(chǎng)景范圍充滿視窗ALT+CTRL+SPACE-偏 移捕捉SHIFT+CTRL+A-自適應(yīng)透視網(wǎng)線開關(guān)SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關(guān)SHIFT+CTRL+Z全部場(chǎng)景范圍充滿視窗一、主用戶界面快捷鍵主用戶界面命令快捷鍵Numeric Expression Evaluator (數(shù)字表達(dá)式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,

6、光標(biāo)一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調(diào)出數(shù)字表達(dá)式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。CTRL+NAdaptive Degradation Toggle (顯示自適應(yīng)標(biāo)記開關(guān))O(字母)Lock User Interface Toggle (鎖定用戶界面開關(guān))ALT+0 (數(shù)字)Align (對(duì)齊)ALT+ANormal Align (法線對(duì)齊)ALT+NPlace Highlight (放置高光)CTRL+HSpacing Tool (間距工具)SHIFT+IAngle Snap Toggle (角度捕捉開關(guān))ASnap Percent Toggle (百分比捕捉開關(guān))SHIFT+CTRL+P

7、Snap Toggle (捕捉開關(guān))SSnaps Cycle (循環(huán)捕捉)ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle (自動(dòng)添加關(guān)鍵幀動(dòng)畫模式開關(guān))NGo to End Frame (到結(jié)束幀)ENDGo to Start Frame (到開始幀)HOMEBackup Time One Unit (向前移動(dòng)一幀),F(xiàn)orward Time One Unit (向后移動(dòng)一幀).Set Key Mode (設(shè)置關(guān)鍵幀模式)Set Key (設(shè)置關(guān)鍵幀)KPlay Animation (播放動(dòng)畫)/Sound Toggle (聲音開關(guān))Background Loc

8、k Toggle (背景鎖定開關(guān))ALT+CTRL+BBottom View (底視圖)BCamera View (攝影機(jī)視圖)CFront View (前視圖)FLeft View (左視圖)LDisable Viewport (非活動(dòng)視圖)DIsometric User View (用戶視圖)UPerspective User View (透視圖)PTop View (頂視圖)TSpot/Directional Light View (聚光燈/平行光燈視圖)SHIFT+4Delete Objects (刪除物體)DELETEOpen File (打開文件)CTRL+O (字母)New Sc

9、ene (新建場(chǎng)景)CTRL+NSave File (存儲(chǔ)文件)CTRL+SHold (暫存)ALT+CTRL+HFetch (恢復(fù)至最后一次暫存狀態(tài))ALT+CTRL+FExpert Mode (專家模式)CTRL+XUndo Scene Operation (撤消場(chǎng)景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation (重做場(chǎng)景操作)CTRL+YSmart Select (選擇模式)Q注:當(dāng)選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇Fence Selection Region (圍欄式選 擇區(qū)域)方式。Cycle Selection Method (循環(huán)選擇選擇方式)CTRL+FMove

10、Mode (移動(dòng)模式)MRotate Mode (旋轉(zhuǎn)模式)ESmart Scale (縮放模式)RScale Cycle (循環(huán)縮放模式)CTRL+ERestrict to X (限制 X 軸向)F5Restrict to Y (限制 Y 軸向)F6Restrict to Z (限制 Z 軸向)F7Restrict Plane Cycle (循環(huán)選擇限制在 XY,XZ,YZ 平面)F8Hide Cameras Toggle (隱藏?cái)z影機(jī)開關(guān))SHIFT+CHide Geometry Toggle (隱藏幾何體開關(guān))SHIFT+GHide Grids Toggle (隱藏網(wǎng)格開關(guān))GHide

11、Helpers Toggle (隱藏輔助物體開關(guān))SHIFT+HHide Lights Toggle (隱藏光源開關(guān))SHIFT+LHide Particle Systems Toggle (隱藏粒子系統(tǒng)開關(guān))SHIFT+PHide Space Warps Toggle (隱藏空間變形開關(guān))SHIFT+WSelect All (全選)CTRL+ASelect Ancestor (選擇當(dāng)前物體的父物體)PAGE UPSelect Child (選擇當(dāng)前物體的子物體)PAGE DOWNSelect Invert (反選)CTRL+ISelect None (取消選擇)CTRL+DSelect-By

12、-Name Dialog (通過名字選擇對(duì)話框)HSelection Lock Toggle (選擇鎖定開關(guān))空格鍵Show Main Toolbar Toggle (顯示主工具欄開關(guān))ALT+6Show Safeframes Toggle (顯示安全框開關(guān))SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle (顯示選擇框架開關(guān))JShow Tab Panel Toggle (顯示標(biāo)簽欄開關(guān))YZoom Extents (將物體在當(dāng)前視圖最大化顯示)ALT+CTRL+ZZoom Extents All (將物體在所有視圖中最大化顯示)SHIFT+CTRL+ZZoom Ex

13、tents Selected All (將選擇物體在所有視圖中最大化顯示)ZZoom Mode (縮放視圖模式)ALT+ZZoom Region Mode (區(qū)域縮放模式)CTRL+WZoom Viewport In (放大視圖)Zoom Viewport Out (縮小視圖)Maximize Viewport Toggle (最大/最小化視圖開關(guān))ALT+WPan View (平移視圖)CTRL+PPan Viewport (依照光標(biāo)的位置平移視圖)IUndo Viewport Operation (撤消視圖操作)SHIFT+ZRedo Viewport Operation (重做視圖操作)

14、SHIFT+YRedraw All Views (重畫所有視圖)Shade Selected Faces Toggle (著色選擇面開關(guān))F2Wireframe / Smooth+Highlights Toggle (線框/光滑和高光開關(guān))F3View Edged Faces Toggle (視圖邊面顯示開關(guān))F4See-Through Display Toggle (透空顯示開關(guān))ALT+XViewport Background (視圖背景)ALT+BUpdate Background Image (更新背景圖象)ALT+SHIFT+CTRL+BMatch Camera To View (匹

15、配攝影機(jī)到視圖)CTRL+CMAXScript Listener (腳本記錄器)F11Material Editor (材質(zhì)編輯器)MIsolate Selection (Isolate 選擇模式)ALT+QEnvironment Dialog (環(huán)境對(duì)話框)8Default Lighting Toggle (默認(rèn)光源開關(guān))CTRL+LSub-object Level 1 (子物體層級(jí) 1) 1Sub-object Level 2 (子物體層級(jí) 2) 2Sub-object Level 3 (子物體層級(jí) 3) 3Sub-object Level 4 (子物體層級(jí) 4) 4Sub-object

16、Level 5 (子物體層級(jí) 5) 5Sub-object Level Cycle (循環(huán)子物體各層級(jí))INSERTSub-object Selection Toggle (子物體選擇開關(guān))CTRL+BQuick Render (快速渲染)SHIFT+QRender Last (按上一次設(shè)置渲染)F9Render Scene (渲染場(chǎng)景)F10Render To Texture (渲染為紋理貼圖)0 (數(shù)字)Transform Gizmo Size Down (放大變換 Gizmo 尺寸)=Transform Gizmo Size Up (縮小變換 Gizmo 尺寸)-Transform Gi

17、zmo Toggle (變換 Gizmo 開關(guān))XTransform Type-In Dialog (輸入變換對(duì)話框)F12Virtual Viewport Pan Down (向下平移虛擬視圖)2 (數(shù)字鍵盤)Virtual Viewport Pan Left (向左平移虛擬視圖)4 (數(shù)字鍵盤)Virtual Viewport Pan Right (向右平移虛擬視圖)6 (數(shù)字鍵盤)Virtual Viewport Pan Up (向上平移虛擬視圖)8 (數(shù)字鍵盤)Virtual Viewport Toggle (虛擬視圖開關(guān))/ (數(shù)字鍵盤)Virtual Viewport Zoom I

18、n (放大虛擬視圖)+ (數(shù)字鍵盤)Virtual Viewport Zoom Out (縮小虛擬視圖)-(數(shù)字鍵盤)Polygon Counter (多邊形統(tǒng)計(jì))7Offset Snap (偏移鎖定)ALT+CTRL+空格鍵二、軌跡視圖功能命令快捷鍵軌跡視圖主要用來設(shè)置和調(diào)節(jié)動(dòng)畫效果,動(dòng)畫效果的調(diào)節(jié)是一件很繁雜的事情,所 以對(duì)于制作動(dòng)畫的朋友來說,合理的運(yùn)用軌跡視圖中的快捷鍵一定可以使你的調(diào) 節(jié)工作增速不少。注:在使用軌跡視圖快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的 Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。軌跡視圖功能(Track View Func

19、tion)命令 快捷鍵Add Keys (添加關(guān)鍵幀)AApply Ease Curve (指定松弛曲線)CTRL+EApply Multiplier Curve (指定倍增曲線)CTRL+MAssign Controller (賦給控制器)CCopy Controller (復(fù)制控制器)CTRL+CEdit Keys Mode (編輯關(guān)鍵幀模式)EExpand Object Toggle (擴(kuò)展物體開關(guān))O (字母)Expand Track Toggle (擴(kuò)展軌跡開關(guān))ENTER, TFilters (啟動(dòng)過濾器)QFunction Curves Mode (功能曲線模式)F5, FLoc

20、k Selection (鎖定選擇)空格鍵Lock Tangents Toggle (鎖定切線開關(guān))LMake Controller Unique (使控制器唯一)UMove Highlight Down (向下移動(dòng)高光顯示)下方向鍵Move Highlight Up (向上移動(dòng)高光顯示)上方向鍵Move Keys (移動(dòng)關(guān)鍵幀)MNudge Keys Left (將關(guān)鍵幀向左移動(dòng)一幀)左方向鍵Nudge Keys Right (將關(guān)鍵幀向右移動(dòng)一幀)右方向鍵Pan (平移)PPaste Controller (粘貼控制器)CTRL+VScroll Down (滾動(dòng)條向下滾動(dòng))CTRL+下方向

21、鍵Scroll Up (滾動(dòng)條向上滾動(dòng))CTRL+上方向鍵Snap Frames (捕捉幀)SZoom (縮放)ZZoom Horizontal Extents (水平方向縮放)ALT+X三、材質(zhì)編輯器快捷鍵材質(zhì)編輯器是用來創(chuàng)建和編輯物體的材質(zhì)的窗口。注:在使用材質(zhì)編輯器快捷鍵 之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān)) 按鈕。材質(zhì)編輯器功能(Material Editor Function)命令 快捷鍵Background (材質(zhì)的背景)BBacklight (材質(zhì)的背光)LCycle 3X2, 5X3, 6X4 Sampl

22、e Slots (循環(huán)顯示 3X2, 5X3, 6X4 樣本示例窗)XGet Material (得到材質(zhì))GGo Backward to Sibling (切換到前一個(gè)貼圖)左方向鍵Go Forward to Sibling (切換到后一個(gè)貼圖)右方向鍵Go to Parent (回到父層級(jí))上方向鍵Make Preview (制作預(yù)覽)POptions (選項(xiàng))O四、實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵注:在使用實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵如下: 實(shí)時(shí)渲染功能(ActiveSha

23、de Function)命令 快捷鍵 Close (關(guān)閉窗口)QDraw Region (畫出渲染范圍)DRender (渲染)RSelect Object (選擇物體)S六、Video Post窗口的快捷鍵Video Post窗口主要用來處理特效和動(dòng)畫特技效果。注:在使用Video Post窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的 Keyboard Shortcut Override Toggle(快快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。Video Post窗口功能命令 快捷鍵Add Image Filter Event (加入圖象特效事件)CTRL+FAdd Image Input Event (加入圖象輸

24、入事件)CTRL+IAdd Image Layer Event (加入圖象層事件)CTRL+LAdd Image Output Event (加入圖象輸出事件)CTRL+O (字母)Add New Event (加入新的事件)CTRL+AAdd Scene Event (加入場(chǎng)景事件)CTRL+SEdit Current Event (加入當(dāng)前事件)CTRL+EExecute Sequence (執(zhí)行序列)CTRL+RNew Sequence (新建序列)CTRL+N七、NURBS建??旖萱I注:在使用NURBS功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcut Over

25、ride Toggle(快快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。NURBS功能命令快捷鍵CV Constrained Normal Move (將移動(dòng)約束到CV曲面的法線方向上)ALT+NCV Constrained U Move (將移動(dòng)約束到CV曲面的U向)ALT+UCV Constrained V Move (將移動(dòng)約束到CV曲面的V向)ALT+VDisplay Curves (顯示曲線)SHIFT+CTRL+CDisplay Dependents (顯示從屬網(wǎng)格)CTRL+DDisplay Lattices (顯示控制網(wǎng)格)CTRL+LDisplay Shaded Lattice (顯示陰影控制網(wǎng)格)

26、ALT+LDisplay Surfaces (顯示面)SHIFT+CTRL+SDisplay Toolbox (顯示工具箱)CTRL+TDisplay Trims (顯示剪切)SHIFT+CTRL+TLocal Select Sub-Object by Name (通過名稱選擇自身的子層級(jí))CTRL+HLock 2D Selection (鎖定2D選擇)空格鍵Select Next in U (選擇U向上的下一個(gè))CTRL+右方向鍵Select Next in V (選擇V向上的下一個(gè))CTRL+上方向鍵Select Previous in U (選擇U向上的上一個(gè))CTRL+左方向鍵Sele

27、ct Previous in V (選擇V向上的下一個(gè))CTRL+下方向鍵Select Sub-Object by Name (通過名稱選擇子物體)HSet Tessellation Preset 1 (設(shè)置低級(jí)面細(xì)分)ALT+1Set Tessellation Preset 2 (設(shè)置中級(jí)面細(xì)分)ALT+2Set Tessellation Preset 3 (設(shè)置高級(jí)面細(xì)分)ALT+3Soft Selection (軟選擇)CTRL+SSwitch to Curve CV Level (轉(zhuǎn)換到 Curve CV 層級(jí))ALT+SHIFT+ZSwitch to Curve Level (轉(zhuǎn)換到

28、 Curve 層級(jí))ALT+SHIFT+CSwitch to Imports Level (轉(zhuǎn)換到 Imports 層級(jí))ALT+SHIFT+ISwitch to Point Level (轉(zhuǎn)換到 Point 層級(jí))ALT+SHIFT+PSwitch to Surface CV Level (轉(zhuǎn)換到 Surface CV 層級(jí))ALT+SHIFT+VSwitch to Surface Level (轉(zhuǎn)換到 Surface 層級(jí))ALT+SHIFT+SSwitch to Top (Object) Level (轉(zhuǎn)換到上一層級(jí))ALT+SHIFT+TTransform Degrade (轉(zhuǎn)換降級(jí))

29、CTRL+X八、編輯網(wǎng)格命令快捷鍵注:在使用編輯網(wǎng)格功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。編輯網(wǎng)格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷鍵Bevel Mode (倒角模式)CTRL+V 或 CTRL+BChamfer Mode (切角模式)CTRL+CCut Mode (切割模式)ALT+CDetach (分離)CTRL+DEdge Invisible (將邊變?yōu)椴豢梢姡〤TRL+IEdge Level (邊層級(jí))2Edge Turn (反轉(zhuǎn)邊)CTRL+TElemen

30、t Level (元素層級(jí))5Extrude Mode (擠出模式)CTRL+EFace Level (三角面層級(jí))3Polygon Level (多邊形面層級(jí))4Vertex Level (點(diǎn)層級(jí))1Weld Selected (焊接選擇)CTRL+WWeld Target Mode (焊接目標(biāo)點(diǎn)模式)ALT+W九、編輯多邊形命令快捷鍵編輯多邊形在新版本中改進(jìn)很大,功能更強(qiáng)。注:在使用編輯多邊形對(duì)象功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。編輯多邊形對(duì)象功能(Editable Poly Function

31、)命令 快捷鍵Bevel Mode (倒角模式)SHIFT+CTRL+BBorder Level (邊界層級(jí))3Chamfer Mode (切角模式)SHIFT+CTRL+CConnect (連接)SHIFT+CTRL+EConstrain to Edges (約束到邊)SHIFT+XCut (切割)ALT+CEdge Level (邊層級(jí))2Element Level (元素層級(jí))5Extrude Mode (擠出模式)SHIFT+EFace Level (三角面層級(jí))4Grow Selection (增長(zhǎng)選擇)CTRL+PageUpHide (隱藏)ALT+HHide Unselected

32、 (隱藏未選擇的)ALT+IObject Level (物體層級(jí))6Quickslice Mode (快速剪切面模式)SHIFT+CTRL+QRepeat Last Operation (重復(fù)上一次操作);Select Edge Loop (選擇循環(huán)邊)ALT+LSelect Edge Ring (選擇環(huán)形邊)ALT+RShrink Selection (縮小選擇)CTRL+PageDownUnhide All (顯示全部)ALT+UVertex Level (點(diǎn)層級(jí))1Weld Mode (焊接模式)SHIFT+CTRL+W十、FFD修改命令快捷鍵注:在使用FFD修改命令快捷鍵之前,應(yīng)先按下

33、主工具欄中的Keyboard ShortcutOverride Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。FFD Function( FFD功能命令)快捷鍵Switch To Control Point Level(轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)層級(jí))ALT+CTRL+CSwitch To Lattice Level (轉(zhuǎn)換到結(jié)構(gòu)線層級(jí))ALT+CTRL+LSwitch To Set Volume Level (轉(zhuǎn)換到設(shè)置體層級(jí))ALT+CTRL+SSwitch To Top Level (轉(zhuǎn)換到頂層級(jí))ALT+CTRL+T十一、編輯貼圖坐標(biāo)命令快捷鍵編輯貼圖坐標(biāo)(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提

34、升。注:在使用編輯貼圖坐標(biāo)命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。Unwrap UVW Function (編輯貼圖坐標(biāo)功能命令)快捷鍵Break Selected Vertices (打斷選擇的點(diǎn))CTRL+BDetach Edge Vertices (分離)D 或 CTRL+DEdit UVWs (編輯 UVW) CTRL+EFilter Selected Faces (過濾選擇的面)ALT+FFreeze Selected (凍結(jié)選擇)CTRL+FGet Face Selection From Stac

35、k (從堆棧中得到選擇的面)ALT+SHIFT+CTRL+FGet Selection From Faces (從面中得到選集)ALT+SHIFT+CTR3D MAX 6常用快捷鍵F1幫助F2加亮所選物體的面(開關(guān))F3線框顯示(開關(guān))/光滑加亮F4在透視圖中線框顯示(開關(guān))F5約束到X軸F6約束到Y(jié)軸F7約束到Z軸F8約束到XY/YZ/ZX平面(切換)F9用前一次的配置進(jìn)行渲染(渲染先前渲染過的那個(gè)視圖)F10打開渲染菜單F11打開腳本編輯器F12打開移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)/縮放等精確數(shù)據(jù)輸入對(duì)話框刷新所有視圖進(jìn)入物體層級(jí)1層進(jìn)入物體層級(jí)2層進(jìn)入物體層級(jí)3層進(jìn)入物體層級(jí)4層Shift + 4進(jìn)入有指向性

36、燈光視圖進(jìn)入物體層級(jí)5層Alt + 6顯示/隱藏主工具欄計(jì)算選擇的多邊形的面數(shù)(開關(guān))打開環(huán)境效果編輯框打開高級(jí)燈光效果編輯框0打開渲染紋理對(duì)話框Alt + 0鎖住用戶定義的工具欄界面-(主鍵盤)減小坐標(biāo)顯示+(主鍵盤)增大坐標(biāo)顯示以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心放大視圖以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心縮小視圖打開啟定義.(動(dòng)畫)關(guān)鍵幀模式聲音,跳到前一幀跳后前一幀/播放/停止動(dòng)畫SPACE鎖定/解鎖選擇的INSERT切換次物體集的層級(jí)(同1、2、3、4、5鍵)HOME跳到時(shí)間線的第一幀END跳到時(shí)間線的最后一幀PAGE UP選擇當(dāng)前子物體的父物體PAGE DOWN選擇當(dāng)前父物體的子物體Ctrl + PAGE DOWN 選擇當(dāng)前父物體以下所有的子物體A旋轉(zhuǎn)角度捕捉開關(guān)(默認(rèn)為5度)Ctrl + A 選擇所有物體Alt + A.使用對(duì)齊(Align)工具B切換到底視圖Ctrl + B子物體選擇(開關(guān))Alt + B視圖背景選項(xiàng)Alt + Ctrl + B 背景圖片鎖定(開關(guān))Shift + Alt + Ctrl + B .更新背景圖片C切換到攝像機(jī)視圖Shift + C顯示/隱藏?cái)z像機(jī)物體(Cameras)Ctrl + C使攝像機(jī)視圖對(duì)齊到透視圖Alt + C在Poly物體的Polygon層級(jí)中進(jìn)行面剪切D凍結(jié)當(dāng)前視圖

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