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1、交互式電子白板,讓幼兒園教學(xué)活動(dòng)更有效摘要:交互式電子白板作為一種融合了計(jì)算機(jī)、微電子與通信等技術(shù)的計(jì)算機(jī)輸出設(shè)備,將傳統(tǒng)的板書(shū)與多媒體投影融合在一起,是人機(jī)與人際進(jìn)行多重交互的智能平臺(tái)。它以生動(dòng)、新穎、富有童趣的畫(huà)面,直觀動(dòng)態(tài)的演示,便捷的操作方法、強(qiáng)有力的吸引著幼兒,為幼兒創(chuàng)造了一個(gè)活潑、生動(dòng)的獲取知識(shí)、信息的氛圍,引起幼兒積極的、健康的情感體驗(yàn),直接提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)習(xí)活動(dòng)成為幼兒主動(dòng)進(jìn)行的、快樂(lè)的事情。關(guān)鍵字:電子白板; 幼兒園; 教學(xué)活動(dòng)一、利用交互式電子白板教學(xué)活動(dòng)的直觀性、操作性,降低幼兒獲取知識(shí)的難度 綱要)中指出:“游戲是幼兒的基本活動(dòng),直接經(jīng)驗(yàn)感知、操作和游戲活動(dòng)

2、是幼兒學(xué)習(xí)的主要方式?!痹陔娮影装褰虒W(xué)過(guò)程中,由于幼兒都可以看到、摸到,他們觀察事物或景象會(huì)更清晰,對(duì)于許多平時(shí)不易見(jiàn)到的現(xiàn)象或幼兒難以理解的知識(shí),電子白板教學(xué)能為其提供圖文聲像并茂的多種感官綜合剌激,可以打破時(shí)間、空間上的限制,能夠化靜為動(dòng)、化繁為簡(jiǎn)、化虛為實(shí),使枯燥的知識(shí)趣味化,抽象的語(yǔ)言形象化,深?yuàn)W的道理具體化,有利于孩子加深對(duì)知識(shí)的理解,鞏固和記憶。同時(shí),幼兒能夠通過(guò)自己的操作實(shí)踐來(lái)掌握學(xué)習(xí)知識(shí)的過(guò)程,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比光聽(tīng)老師講要有效得多,讓幼兒親自動(dòng)手實(shí)踐,讓他們?cè)趯?shí)踐中把握真知、掌握方法。 例如:大班語(yǔ)言活動(dòng)我愛(ài)媽媽?zhuān)@個(gè)故事以情感為主線,讓大班幼兒體會(huì)媽媽愛(ài)我,我也要愛(ài)媽媽情感。故事中媽媽

3、有很多的角色,而且每個(gè)角色都有很明顯的外部特征,像美麗的蝴蝶、強(qiáng)悍的犀牛等,幼兒在閱讀后能夠感受到,媽媽像蝴蝶,因?yàn)槊利?;媽媽像犀牛,因?yàn)橐Wo(hù)我;媽媽像超人,因?yàn)閶寢屖裁词虑槎紩?huì)做幼兒通過(guò)閱讀已經(jīng)能夠理解畫(huà)面的內(nèi)容。而這時(shí)候教師除了要鼓勵(lì)幼兒,更要做的是引導(dǎo),引導(dǎo)幼兒自己去發(fā)現(xiàn)更深一層的含義,尋找繪體中的“秘密”。 我利用畫(huà)筆功能讓幼兒玩“找不同”和圖片縮放功能讓幼兒“看仔細(xì)“,將繪本中的每一幅現(xiàn)展現(xiàn)在孩子人的眼前,幼兒一目了然。讓孩子們“找找在畫(huà)面的中你發(fā)現(xiàn)了什么?”幼兒們便爭(zhēng)先恐后地說(shuō)出發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。原來(lái)每一幅畫(huà)面,媽媽都穿了一樣的花裙子。讓幼兒上前用畫(huà)筆圈出自己的發(fā)現(xiàn)。接著,我對(duì)孩子們說(shuō)

4、:“秘密就在花裙子上?!弊層變喊延^察的點(diǎn)縮小,注意力全部集中在花裙子上,這時(shí)利用雙擊圖片放大的功能,幼兒能清楚地觀到花裙子有一個(gè)一個(gè)小桃心,便表達(dá)出這就是愛(ài)。通過(guò)利用交互式電子白板的功能,幼兒通過(guò)自己的操作實(shí)踐來(lái)掌屋學(xué)習(xí)知識(shí)的過(guò)和程,遠(yuǎn)遠(yuǎn)經(jīng)光聽(tīng)老師講要有效得多,把難理解的內(nèi)容變得簡(jiǎn)單易懂,以幼兒親自操作實(shí)踐來(lái)強(qiáng)化學(xué)習(xí)的過(guò)程,讓幼兒更容易的獲取知識(shí),并對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握更加細(xì)致和充分。 二、利用交互式電子白板教學(xué)活動(dòng)的趣味性、游戲性,引發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的欲望 心理學(xué)家弗洛伊德說(shuō),“游戲是由愉快促動(dòng)的,它是滿(mǎn)足的源泉?!庇螒蚴呛⒆觽兊谋灸芘c天性,寓教于樂(lè),能夠使孩子們?cè)谳p松愉快的氣氛中充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性

5、,獲得知識(shí)、技能、情感等方面的發(fā)展與提升。在交互式電子白板的教學(xué)活動(dòng)中,教師根據(jù)孩子心理特點(diǎn)和教材內(nèi)容,設(shè)計(jì)各種游戲,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,通過(guò)具有圖、聲、文并茂的特點(diǎn),讓幼兒自己親身操作來(lái)學(xué)習(xí),體驗(yàn)。滿(mǎn)足孩子們愛(ài)動(dòng)好玩、喜歡追求刺激的心理,產(chǎn)生一種愉快的學(xué)習(xí)氛圍。這種氛圍能讓幼兒在活動(dòng)中始終處于積極主動(dòng)的狀態(tài),保持愉快的情緒,從而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)探索的興趣,引發(fā)他們主動(dòng)學(xué)習(xí)和求知的愿望。 例如:在小班數(shù)學(xué)活動(dòng)“高人國(guó)、矮人國(guó)”教學(xué)活動(dòng)中,用白板界面展示一個(gè)闖關(guān)游戲:在故事情景中幫助小姑娘“多蘿西”和她的好朋友一起尋找到她心愛(ài)的小狗,孩子們需要根據(jù)“多蘿西”和她的好朋友分別來(lái)到“高人國(guó)”和“矮人國(guó)”時(shí)“國(guó)

6、王”提出的要求“請(qǐng)你和你的朋友按照我們王國(guó)的衛(wèi)兵的隊(duì)形排列好,排列正確就能讓你們進(jìn)入城堡!”、“請(qǐng)你和你的朋友將還未完工的樓房建設(shè)好!”、“請(qǐng)你和你的朋友給我的王國(guó)里種上樹(shù)木!”,按“國(guó)王”提出的要求正確的從高到矮、從矮到高排列隊(duì)伍才能分別進(jìn)入“高人國(guó)”、“矮人國(guó)”幫助“多蘿西”找到她心愛(ài)的小狗。在游戲中,孩子們對(duì)城門(mén)口“衛(wèi)兵”隊(duì)列的觀察及其城堡中建筑物的特征,充分地調(diào)動(dòng)了自己的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)與情感,他們使用電子白板標(biāo)記筆的功能在白板上進(jìn)行排列,每成功完成一關(guān),“國(guó)王”就會(huì)給予勝利的聲音鼓勵(lì),孩子們興致盎然,樂(lè)此不疲。在學(xué)中玩,玩中學(xué),孩子們?cè)陔娮影装鍎?chuàng)設(shè)的游戲情境中,不僅獲得了知識(shí)技能的提升,得到

7、了情感上的滿(mǎn)足,更體會(huì)到了活動(dòng)的趣味性。利用電子白板,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲活動(dòng)情境,能真正使孩子們由被動(dòng)接受知識(shí)者成為主動(dòng)學(xué)習(xí)者,真正成為學(xué)習(xí)的主人。 三、利用交互式電子白板教學(xué)活動(dòng)的交互性、動(dòng)態(tài)性,培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)的能力 1、人機(jī)交互 電子白板教學(xué)課件為幼兒設(shè)置了很多與教學(xué)知識(shí)點(diǎn)有關(guān)的問(wèn)題,也就是一種游戲形式的“障礙”,讓幼兒在活動(dòng)中能夠發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并進(jìn)行主動(dòng)的探究,借助媒體動(dòng)腦筋想辦法,解決問(wèn)題。在交互式電子白板的教學(xué)中,白板與每位幼兒之間形成的“反饋循環(huán)交互”,即幼兒給出一個(gè)答案,計(jì)算機(jī)記錄下幼兒的回答,如果答案不正確,則可以通過(guò)教師的再次講解,再次鞏固操作,形成正確的認(rèn)識(shí)。在魚(yú)兒水中游的數(shù)學(xué)活

8、動(dòng)中,幼兒通過(guò)課件中設(shè)置的情境進(jìn)行點(diǎn)擊或是拖動(dòng)圖標(biāo)的操作,如點(diǎn)擊小魚(yú)圖標(biāo),出現(xiàn)語(yǔ)音提示“你能送我回家嗎?”幼兒根據(jù)自己的思考判斷出小魚(yú)身上的形狀圖形特征,并將圖標(biāo)拖到相應(yīng)圖形魚(yú)媽媽的位置,教師在通過(guò)組合、移動(dòng)可以將不同幼兒的練習(xí)進(jìn)行展示,最后再將幼兒們的練習(xí)與正確答案分屏公布,讓幼兒自己去檢查,修正,這種引導(dǎo)式的學(xué)習(xí),輕松活潑的人機(jī)交互的學(xué)習(xí)方式取代了以往我們對(duì)幼兒答題的判斷形式,使幼兒在學(xué)習(xí)過(guò)程中可以嘗試錯(cuò)誤,再進(jìn)行自我修正評(píng)價(jià);更可以對(duì)自己感興趣的內(nèi)容反復(fù)練習(xí);可以根據(jù)自己對(duì)知識(shí)的掌握情況選擇游戲內(nèi)容。幼兒在歡快有趣的情景中完成教學(xué)目標(biāo)的同時(shí),自我學(xué)習(xí)的能力也不知不覺(jué)的提高了。 2、人際交

9、互 包括師生交互和生生交互,把白板作為一個(gè)交互的中介和平臺(tái),完成大多數(shù)常見(jiàn)的教學(xué)任務(wù)。通過(guò)師生交互實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容傳遞和接受,教師根據(jù)交互反饋進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整;通過(guò)生生交互實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)過(guò)程中的對(duì)話協(xié)作,展示、共享自己學(xué)習(xí)成果等。在電子白板教學(xué)活動(dòng)中,教師的作用是通過(guò)電子白板課件引導(dǎo)幼兒做學(xué)習(xí),收集、整理、反饋幼兒的學(xué)習(xí)結(jié)果,了解預(yù)期教育效果的實(shí)現(xiàn)情況,采取相應(yīng)的組織策略。例如:在中班科學(xué)活動(dòng)“螞蟻王國(guó)”中,教師就可以將幼兒與家長(zhǎng)共同搜集的圖片收集好事先存放在資源庫(kù)中,當(dāng)進(jìn)行此環(huán)節(jié)時(shí),直接用幼兒搜集的圖片,豐富幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),幼兒也參與到其中,看到自己找到的圖片被展示出來(lái),情感上得到滿(mǎn)足,同時(shí)也提高了活

10、動(dòng)的效率。 四、利用交互式電子白板的記錄性,有效的進(jìn)行教學(xué)評(píng)價(jià)。 綱要指出:“教育評(píng)價(jià)是幼兒園教育工作的重要組成部分,是了解教育的適宜性、有效性、調(diào)整和改進(jìn)幼兒園工作,促進(jìn)幼兒發(fā)展,提高教育質(zhì)量的必要手段。教育評(píng)價(jià)應(yīng)當(dāng)伴隨著幼兒活動(dòng)的全過(guò)程?!苯逃u(píng)價(jià)的方法有很多種:語(yǔ)言的評(píng)價(jià)、行為的評(píng)價(jià)、作品展示等,但是一成不變的評(píng)價(jià)方法會(huì)讓幼兒感到疲倦,教師應(yīng)當(dāng)利用一切可利用的資源對(duì)幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。交互白板可以記錄下白板上發(fā)生的教師教學(xué)和幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程的所有細(xì)節(jié)。在白板上發(fā)生的所有課堂教與學(xué)的過(guò)程都可以以最通用的格式被記錄下來(lái),這使師生能更多的參與到集體學(xué)習(xí)或交流反饋中。交互白板便于演示計(jì)算機(jī)軟件和上網(wǎng)

11、的操作過(guò)程并呈現(xiàn)教學(xué)材料的動(dòng)態(tài)和細(xì)節(jié),在必要時(shí)可以回溯和重現(xiàn)操作過(guò)程和細(xì)節(jié),我們利用電子白板的這一優(yōu)點(diǎn),來(lái)進(jìn)行有效的課堂評(píng)價(jià)。 例如:在大班的水墨畫(huà)活動(dòng)中,我們利用電子白板引導(dǎo)幼兒完成以下評(píng)價(jià): 1、自我評(píng)價(jià):即引導(dǎo)幼兒把自己所畫(huà)的畫(huà)和電子白板上呈現(xiàn)的范畫(huà)進(jìn)行自我比較,看看自己哪些地方已經(jīng)達(dá)到要求,哪些地方還夠。清晰規(guī)范的范畫(huà)利于幼兒及時(shí)改正自己的不足。 2、交互評(píng)價(jià):即把不同幼兒的畫(huà)放在一起,投影在白板的大屏幕上,供大家共同來(lái)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。幼兒可自由地發(fā)展各自的見(jiàn)解,通過(guò)相互比較、揚(yáng)人所長(zhǎng)、補(bǔ)己之短。由此,幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性得到有效的發(fā)揮,效果較好。 3、過(guò)程評(píng)價(jià):即讓

12、幼兒在投影儀下現(xiàn)場(chǎng)作畫(huà),老師可就其寫(xiě)字過(guò)程中的握筆姿勢(shì)、身體姿勢(shì)、運(yùn)筆方法、布局等小細(xì)節(jié)進(jìn)行全面評(píng)價(jià),這種方法便于我們教師針對(duì)共性問(wèn)題,以點(diǎn)帶面地加以引導(dǎo),使幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。 五、交互式電子白板教學(xué)活動(dòng)的個(gè)別性,促進(jìn)幼兒個(gè)性的良好發(fā)展 1、實(shí)現(xiàn)因材施教 綱要明確指出:幼兒教育應(yīng)關(guān)注個(gè)別幼兒差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。在電子白板教學(xué)中,幼兒的學(xué)習(xí)與教師、同伴同步的,由于電子白板可以保存幼兒學(xué)習(xí)的過(guò)程,與其他的教學(xué)形式相比,電子白板的教學(xué)更面向不同層次的幼兒,每位幼兒可以按照自身的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)能力進(jìn)行新知識(shí)的學(xué)習(xí),避免了傳統(tǒng)教學(xué)中教師統(tǒng)一講解、統(tǒng)一要求的“一刀切”現(xiàn)象,可以在有限的活動(dòng)

13、時(shí)間內(nèi),給不同層次的幼兒充分活動(dòng)的機(jī)會(huì)與條件,體現(xiàn)各類(lèi)幼兒的不同特點(diǎn)與水平,使其得到充分的發(fā)展。體現(xiàn)了因材施教的原則。同時(shí)這種個(gè)別化的學(xué)習(xí)也可以使教師更詳盡的觀察每個(gè)幼兒,讓幼兒的個(gè)性在學(xué)習(xí)中得以發(fā)展。 2、激發(fā)幼兒的創(chuàng)新能力 電子白板教學(xué)能激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的欲望,促使思維保持積極主動(dòng)狀態(tài),同時(shí)也能使幼兒在獨(dú)立操作的同時(shí)產(chǎn)生大量觀念、疑問(wèn),并且不受固定模式約束,變思維的單一性為多向性,克服操作定勢(shì)的阻礙作用,從活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題,進(jìn)而引導(dǎo)幼兒尋找新方法,解決新問(wèn)題,最終培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性能力。在我們進(jìn)行了螞蟻王國(guó)的電子白板教學(xué)活動(dòng)之后,幼兒都對(duì)其中“螞蟻在地底下家”的游戲感到意猶未盡,我給他

14、們建議:“快要下雨了,小螞蟻要搬家了,我們給他們搬搬家,幫它們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)新家吧!”根據(jù)我的提議孩子用白板的畫(huà)筆功能為小螞蟻繪制了一個(gè)不同的分置分工具有新型功能的家,這也是幼兒在電子白板教學(xué)活動(dòng)中思維活躍、富有創(chuàng)造力的表現(xiàn)。 3、使幼兒獲得良好的情緒體驗(yàn) 心理學(xué)表明,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中取得的成功和失敗會(huì)在心理上引起不同的情緒體驗(yàn)。所以我們?cè)诩ぐl(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的同時(shí)也要讓幼兒體驗(yàn)到成功,讓成功再帶來(lái)更大的興趣,讓成功興趣成功成為一條規(guī)律。電子白板教學(xué)活動(dòng)中,幼兒正確的操作可以保留在讓白板上,使幼兒能充滿(mǎn)信心的去挑戰(zhàn)下一個(gè)難關(guān)。同時(shí)在活動(dòng)中,我們讓幼兒把自己的操作心得,小技巧介紹給同伴,對(duì)于學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的幼兒來(lái)說(shuō),他們得到了訓(xùn)練,體驗(yàn)到了成功的快樂(lè),更激發(fā)了學(xué)習(xí)熱情,對(duì)于相對(duì)弱一些的幼兒,電子白板教學(xué)為他們提供了單獨(dú)學(xué)習(xí)和練習(xí)的空間,使他們不用擔(dān)心在同伴面前會(huì)沒(méi)有面子,不會(huì)打擊這些幼兒自信心,反而會(huì)使他們產(chǎn)生奮起直追的勇氣,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)在練習(xí)中的失敗既是一種無(wú)形的壓力同時(shí)也是一種促進(jìn)他們不斷進(jìn)步的動(dòng)力,給予了他們改正的機(jī)會(huì),便會(huì)產(chǎn)生去超過(guò)

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