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文檔簡介

1、SketchUp模型制作規(guī)范概念SketchUp是建筑師推敲形體、快速表達(dá)方案和出圖交流三維模型軟件,由于SU的算法是基于獨(dú)立的面的計(jì)算規(guī)則,因此一方面建??焖俸蒙鲜郑环矫婺P妄嫶蠛馁M(fèi)資源高。有一個統(tǒng)一合理科學(xué)的建模流程,是制作好SU模型的第一步,同時結(jié)構(gòu)清晰的模型文件會在團(tuán)隊(duì)工作中便于交接和共享作業(yè)。其中涉及到CAD線框的調(diào)整、清理和處理,導(dǎo)入SU,必備的SU插件集合,常用插件命令和工具,常規(guī)建模結(jié)構(gòu)和技巧,SU風(fēng)格和組件,導(dǎo)出,后期V-RAY材質(zhì)調(diào)整和渲染,PS處理手法。CAD線框的調(diào)整、清理和處理1,框選整個圖形,使用天正命令:消除重線(命令:XCCX),2,刪除無用的尺寸、標(biāo)注、文字

2、、軸線等,凡是建模沒有作用的東西全部刪除,把各種圖塊炸開,將所有線型、線寬改為默認(rèn)。對天正6及以上版本繪制的CAD圖需要對該圖進(jìn)行另存舊版(命令:LCJB),保存為t3格式才能導(dǎo)入Sketchup中編輯,否則墻、柱、門窗等實(shí)體將不會導(dǎo)入Sketchup中,因?yàn)樘煺?.5及以上版本中的實(shí)體是官方自己開發(fā)的,在純CAD中亦不能顯示。3,然后在CAD里進(jìn)行全部清理(命令:PU),清理多余圖層、圖塊,然后確認(rèn)。反復(fù)檢查和清理,一定要見圖層數(shù)降到最少。4,選中所有圖形,使用天正菜單里的工具統(tǒng)一標(biāo)高(命令:TYBG),防止導(dǎo)入Sketchup出現(xiàn)懸空的線條或者在AUTOCAD2005、2006輸入命令ch

3、ange,選擇物體,輸入P,修改標(biāo)高,按E鍵,就能找到相應(yīng)標(biāo)高修改。5,最后的CAD圖就只剩下一種形式的線及必要的圖層,例如門、窗、臺階等需要建模的圖層。6,保存格式a,如果沒有使用任何類似于天正,理正等插件的繪圖構(gòu)件(門窗等),直接保存為AutoCAD2004版本的DWG文件b,如果使用了類似于天正,理正等插件的繪圖構(gòu)件(門窗等),請用插件自帶的導(dǎo)出命令,保存為t3格式的DWG文件導(dǎo)入SU1,“文件”“導(dǎo)入”選擇DWG文件點(diǎn)擊“選項(xiàng)”按鈕選擇合適的單位尺寸勾選如下圖所示的選項(xiàng)“確定”“打開”境送到LayOut在Gocgle地球中預(yù)覽地理位宣逅連筑模型制作工具迢3B樟型庫導(dǎo)入(1).打印設(shè)詈.

4、打印預(yù)覽2,如果SU窗口中看不見導(dǎo)入的CAD內(nèi)容,是因?yàn)镃AD文件中的原點(diǎn)距離線框內(nèi)容位置太遠(yuǎn),這時點(diǎn)擊SU的視圖命令按鈕(縮放范圍):3,開始描線成面(或者使用插件自動生成面,詳見后面插件使用部分),即使使用插件自動成面,也會有遇到弧線和直線交接部位不能成面的情況,需要手動劃線使之相交。4,線寬可以修改細(xì)一點(diǎn),方便模型的修改控制,“窗口”“顯示設(shè)置”/“風(fēng)格”“邊線”按鈕勾選如圖)以上為CAD文件的導(dǎo)入,如果導(dǎo)入三維模型,可以選擇3DS、DEM、DAE作為中間過渡格式,同時依然注意導(dǎo)入尺寸和三維坐標(biāo)軸的對應(yīng)。必備的SU插件集合1,圖層管理器:用控制圖層元素的快速顯示、關(guān)閉、轉(zhuǎn)換圖層、鎖定、隱

5、藏,使用上類似于天正的圖層快速控制,這個可以有效提高圖元的選擇排除等操作。2,SUTOOI2012:優(yōu)秀的建筑插件集,也是插件管理器,已包含及其全面的建筑插件,同時可以隨意添加插件,生成管理命令按鈕等。3,V-ray渲染插件,用于深層次的渲染表達(dá)。以上3個插件可以滿足從模型制作到渲染表達(dá)的全部流程,安裝包及其安裝說明,見最后附錄插件的使用教程請見單獨(dú)的教程文檔,見最后附錄常用插件命令和工具1,聯(lián)合推拉,用于非正交角度的自由推拉,平行推拉等;2,自由縮放,用于群組、組件的自定義坐標(biāo)軸的縮放等;3,焊接,用于把非連續(xù)的線段和曲線處理成一條連續(xù)曲線,方便路徑復(fù)制等后續(xù)處理4,清理線面,用于快速處理面

6、上的雜線,組件中的廢線和可擦除線;5,拉線成面,單線雙線快速建立墻體;6,添加多面,選擇任何單線后,一鍵自動成面;7,組件落下,布置好組件后,快速將“浮空”的組件掉落在平面或者樓面上;8,貼圖工具,改變貼圖的UV分布,在曲面上均勻貼圖很有效。蓿理線面t復(fù)清理合并面3Q|n|x|點(diǎn)線工貝標(biāo)記圓心垂線工具刪除孤線修復(fù)邊線GeoiTL已tzrytoLCle:iti;SuTool2012焊接線段寥B5SIITftnl2012轉(zhuǎn)空間曲線譽(yù)倒圓角柔化光滑刪隱藏物體合并材質(zhì)貝茲曲線辺線工具插構(gòu)造點(diǎn)2D工具-|n|x|t拉線成面,SuTool2012畫線工貝:懺切面改辺線長常規(guī)建模結(jié)構(gòu)和技巧1,建模需要很好的

7、習(xí)慣,如果不是急于出圖或者項(xiàng)目時間有限,應(yīng)該嚴(yán)格要求,形成良好清晰的習(xí)慣。2,模型要合理利用圖層來建立快速的排除選擇集(利用圖層插件):對于需要反復(fù)開啟關(guān)閉隱藏效果的時候,可以分圖層后再建模再建立群組,這樣控制圖層的開關(guān)就能快速控制顯示。3,對于常規(guī)的模型文件,應(yīng)該以這樣的規(guī)律設(shè)置圖層:地形建立基地道路、廣場、下沉開洞、人行道、綠化區(qū)域、交通設(shè)施、車輛、人物地下層地下室外墻、管道、地鐵接駁、坡道、核心筒、電梯、設(shè)備房一層幕墻、外墻、門窗、外立面結(jié)構(gòu)、LED廣告、內(nèi)部空間、電梯、樓板開洞、家具、人物二層同一層屋頂采光玻璃、屋頂綠化區(qū)域、屋頂設(shè)備、屋頂花園、開放式餐飲布置設(shè)備用以布置特殊、綜合的設(shè)

8、備管道,風(fēng)井,供水排水環(huán)境用以布置設(shè)計(jì)地形以外的周邊原有建筑、周邊地形、周邊設(shè)施綠化用以布置除了綠化區(qū)域(草地)以外的所有樹木、景觀小品用以布置所有室內(nèi)外的建筑家具,景觀小品參考一一用以參考的CAD線框或者其他模型4,對于同圖層中的不同模型構(gòu)件,應(yīng)該合理制作群組或者組件:對于反復(fù)重復(fù)使用的,且構(gòu)造顏色材質(zhì)完全一致的,請制作為組件后大量使用對于單一不重復(fù)利用的構(gòu)件,直接建立群組使用建立一個樓層整套的群組,可以按照以下結(jié)構(gòu):一個樓層樓板/開洞外墻/幕墻中庭欄桿欄板內(nèi)部隔墻家具景觀門/門洞扶梯/電梯LED欄桿外部表皮室內(nèi)人物窗廣告位欄板構(gòu)筑物室外設(shè)備其他實(shí)際的分組結(jié)構(gòu)可以增減,某些分類之間可以再合并

9、為一組,但一定是符合清晰邏輯的。5,建模技巧:a,合理的鼠標(biāo)雙擊,三擊可以快速建立一個選擇集,再利用ctrl、shift和ctrl+shift組合鍵增減選擇b,一個整面的碎線先使用柔化,不能柔化的擦除或者使用插件的線面清理,清理出錯或者不能擦除的結(jié)構(gòu)線在橡皮狀態(tài)下按住shift鍵擦除隱藏c,用不著的模型或者線面一定要刪除干凈,不要因?yàn)榭床灰姸还躣,利用視圖角度進(jìn)行有效框選e,難以處理的結(jié)構(gòu)可以先編組單獨(dú)制作,再移動回原地f,非正交角度下,借助必要的第三方插件進(jìn)行推拉和縮放(詳見插件部分說明)SU風(fēng)格和組件1,利用SU的風(fēng)格,可以直接渲染出不錯的手繪或者線稿風(fēng)格的圖片:從選擇一類風(fēng)格開始點(diǎn)擊圖

10、標(biāo)將不同的預(yù)置效果應(yīng)用到模型顯示中,然后可以導(dǎo)出2D圖片2,組件應(yīng)該有一套綜合常用的收集,同時應(yīng)該放入以下路徑下的Components文件夾:“SketchUP的安裝盤(C/D/E等)ProgramFilesGoogleGoogleSketchUp7例如:D:ProgramFilesGoogleGoogleSketchUp8Components這樣可以直接在SU的組件瀏覽器窗口中瀏覽選擇需要的組件,快速直觀常用綜合組件集資料,見最后附錄導(dǎo)出1,在設(shè)置好風(fēng)格,攝:機(jī)角度,兩點(diǎn)透視圖或者平行投影后,“文件”“導(dǎo)出”“二維圖形“選項(xiàng)”先勾選“使用視圖大小”確定圖片的橫縱比與窗口視圖顯示一致保存在(X

11、):|(我的文檔三I匕官cJ囲”Recent桌面我的文檔我的電腦網(wǎng)上鄰居圖像丈小導(dǎo)出JTG選頂寬度I亦一石素2S1高度:像素正在渲染便消除需齒JPEG壓縮較小的文件:丿更好的質(zhì)量確定取消201013dzrTiax快捷方式耳軟件頻片檔我小視m文下十Mobile)91FCSuiteA.dimAdabeAdobeScripAxl+.oCAIlSheetEmtmiAiitodeskRevitAi-chitmcture)0All空CAD模板DDwnluadsFFUu切l(wèi)itpFineFrint文件FormatF注匚iUrLeNiii_|RTXCFileListjTencerLtFilEjTongbu_j

12、ioukuFiles亡J備份文件名:輸出類型:無標(biāo)題.jpg輸出I|JTEG圖像O.jpg取消選項(xiàng)2,導(dǎo)出3D模型的話,“文件”cteljj55導(dǎo)出”三維模型”選擇需要的三維格式,一般選擇3DS。再次整體縮放,因此尺寸在制作后期效果圖中不是很重要。導(dǎo)出2D圖片時,增開太陽陰影或者較多場景組件都會顯著增加導(dǎo)出時間,因此導(dǎo)圖時可利用多臺電腦同時作業(yè)。每一個角度都要記得保存一個攝像機(jī)視圖,以免丟失角度,造成不一致和浪費(fèi)時間。3,4,后期V-RAY材質(zhì)調(diào)整和渲染1,直接在SU中建模、增添組件、設(shè)置角度后渲染是比較方便高效的。2,SU的V-RAY系統(tǒng)基本達(dá)到和3D版本一致,其材質(zhì)、燈光、渲染設(shè)置等都很全

13、面。3,如果開始就決定直接在SU中的V-RAY渲染的話,給模型賦材質(zhì)就必須在建模初期預(yù)備好。4,在SU原有的材質(zhì)體系基礎(chǔ)上,通過V-RAY的材質(zhì)系統(tǒng)窗口,可以增添更多的物理通道,例如反射、折射、透明、凹凸、模糊等,可以直接將設(shè)置好的V-RAY材質(zhì)覆蓋替換當(dāng)前SU中的材質(zhì),然后略做修改即可。5,設(shè)置完V-RAY材質(zhì),增加一個簡單的面光源制造陰影,選擇一套常用的預(yù)置渲染參數(shù)就可以渲染出不錯效果的圖片。6,開始選擇小尺寸預(yù)覽渲染效果,然后渲染最終大尺寸的圖。詳盡的V-RAY渲染教程見附件中的資料說明PS處理手法1,無論是導(dǎo)出的2D圖片,還是V-RAY渲染的圖片,適當(dāng)?shù)腜S處理可以彌補(bǔ)光照、亮度、對比

14、度、色彩的不足,也可以增加更多的圖面效果。2,在PS打開圖片后,首先執(zhí)行以下3個命令快速自動調(diào)整然后再局部建立選區(qū),再次調(diào)整色彩平衡、色階、飽和度等,達(dá)到合適的效果利用濾鏡增加陽光的散射朦朧光感:區(qū)囂罰|分析迦3DD)視圖也窗口(凹上捺俺亂操作(F)Ctrl+F轉(zhuǎn)換為智能濾鏡5,利用濾鏡增加白天陽光的鏡頭光暈效果:云彩素描紋理分層云彩渲染鏡頭光暈.析迦3DD)視圖世窗口險轉(zhuǎn)換為智能濾鏡濾鏡置卜上抿腿囁作(FCtrl+F-濾鏡庫(G).U液化I消失點(diǎn)(V).鳳格化畫筆描邊ST5E7TT瀏覽聯(lián)機(jī)濾鏡.Iligim:ir匚Zj不液未例如:附錄及小技巧:1-文中涉及到的插件集,請與我聯(lián)系索取安裝V-r

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