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1、FlashFlashFlash 動畫制作實(shí) 驗(yàn) 教 學(xué) 指 導(dǎo)目錄TOC o 1-1 h z u HYPERLINK l _TOC_250008 實(shí) 驗(yàn) 一 F l a s h 動 畫 欣 賞 , 熟 悉 軟 件 環(huán) 境3 HYPERLINK l _TOC_250007 實(shí)驗(yàn)二圖形對象的繪制與對象的編輯處理4 HYPERLINK l _TOC_250006 實(shí)驗(yàn)三 制作形狀漸變動畫5 HYPERLINK l _TOC_250005 實(shí)驗(yàn)四 制作圖層特效動畫運(yùn)動引導(dǎo)層動畫6 HYPERLINK l _TOC_250004 實(shí)驗(yàn)五 制作圖層特效動畫遮罩動畫7 HYPERLINK l _TOC_25

2、0003 實(shí)驗(yàn)六 flash 特殊按鈕的制作8 HYPERLINK l _TOC_250002 實(shí)驗(yàn)七按鈕、聲音與Action 腳本語句的綜合運(yùn)用11 HYPERLINK l _TOC_250001 實(shí)驗(yàn)八 ActionScript 的腳本語言13 HYPERLINK l _TOC_250000 實(shí)驗(yàn)九 flash 欣賞與綜合設(shè)計(jì)14實(shí)驗(yàn)一 Flash 動畫欣賞,熟悉軟件環(huán)境一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、通過Flash 動畫欣賞,了解該軟件的功能并熟悉軟件環(huán)境;2、掌握舞臺、工作區(qū)、時間軸、幀與關(guān)鍵幀的概念,了解制作 Flash 動畫的基本流程;3、學(xué)習(xí)Flash 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作:1、 flash 動

3、畫制作原理;2、 舞臺、時間軸、幀、關(guān)鍵幀、圖層的概念,了解 flash 動畫制作的基本流程;3、 Flash 動畫文件的格式,如何新建、保存、輸出打開與播放兩種格式的文件。三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)1、打開flash 軟件,分別選擇打開已有、fla 文件,觀瞧界面的時間軸、圖層、舞臺、幀等;2、分別點(diǎn)擊時間軸、幀、舞臺、圖層,觀瞧屬性欄;3、設(shè)置舞臺的屬性;4、選中圖層上的鎖、眼睛、方框,觀瞧時間軸、舞臺變化;5、新建、保存與導(dǎo)出文件。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1、啟動與退出Flash、了解Flash 的工作環(huán)境; 2、打開、保存動畫文件并觀瞧Flash 影片;3、打開Flash 幫助,瀏覽其目錄結(jié)構(gòu)。五、實(shí)驗(yàn)報告要求

4、1、寫出實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及過程。實(shí)驗(yàn)二 圖形對象的繪制與對象的編輯處理一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、學(xué)會設(shè)置筆觸顏色與填充顏色,能使用鉛筆、鋼筆、筆刷、直線、圓、矩形等繪圖工具繪制簡單的圖形,掌握復(fù)制與移動圖形、對圖形進(jìn)行選取、變形、修改等操作;2、熟練使用顏色調(diào)板。3、繪制flash 圖形,進(jìn)一步認(rèn)識幀、關(guān)鍵幀、圖層、時間軸的概念。二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作認(rèn)真閱讀以下教學(xué)內(nèi)容:1、flash 工具的基礎(chǔ)知識。2、flash 時間軸與圖層的知識。三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)1、啟動flash 8、0 軟件,新建一個空白文檔,觀察主界面。2flash ,flash 觀察工具的作用。3、繪制圖形時,使用顏料調(diào)色板,然后使用顏料桶與墨水瓶填

5、充,觀察圖形變化。4、繪制圖形時,使用選取工具、變形工具、顏料填充工具等進(jìn)行修改與調(diào)整外形。4、點(diǎn)擊工具箱上的顯示模式按鈕,切換圖形的顯示模式,觀察舞臺內(nèi)容變化。5、使用工具箱中的工具創(chuàng)建一幅flash 圖形對象,并將其保存為、fla 文件。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1、啟動flash 程序,新建一個flash 文檔。2、熟悉flash 界面,熟悉各種繪圖工具的使用。五、實(shí)驗(yàn)報告要求1、寫出實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟。2、根據(jù)自己制作的圖形對象,寫出使用到的工具命令及其特性。實(shí)驗(yàn)三 制作形狀漸變動畫一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、由淺入深地學(xué)習(xí)形狀漸變動畫的制作方法。2、掌握控制形狀漸變趨勢的方法。二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作認(rèn)真閱讀以下教學(xué)

6、內(nèi)容:1、flash 形變圖形、補(bǔ)間動畫的制作方法與要求。2、flash 形變動畫精確變形的設(shè)置步驟。三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)1、新建一flash 文檔。2、分別繪制“三角形3、在時間軸第 1、第 5、第 10 幀處插入關(guān)鍵幀,并分別放入三圖形元件的實(shí)例。4、在三關(guān)鍵幀中把三圖形打散。5、分別第1 與第 5 關(guān)鍵幀中間及第 5 與第 10 關(guān)鍵幀的任一幀處,在屬性欄 “補(bǔ)間”選項(xiàng)中選擇“形狀”。6、按住鍵盤“CTRL+ENTER”測試。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1、制作色彩變幻的文字。2、制作“黑貓白狗”變形動畫。3、實(shí)現(xiàn)字母的精確變形Flash 動畫制作 實(shí)驗(yàn)報告五、實(shí)驗(yàn)報告要求1、寫出實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟。2、根據(jù)自己制

7、作的精確變形的動畫,寫出使用到的菜單命令及步驟。實(shí)驗(yàn)四 制作圖層特效動畫運(yùn)動引導(dǎo)層動畫一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、理解引導(dǎo)線圖層的概念。2、學(xué)會用引導(dǎo)線圖層創(chuàng)建圖層特效動畫。3、掌握創(chuàng)建與使用影片剪輯元件的方法。二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作認(rèn)真閱讀以下教學(xué)內(nèi)容:1、引導(dǎo)層添加的方法。2、引導(dǎo)線的繪制3、引導(dǎo)線顯示的方法。三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)1flash 0 軟件,認(rèn)識添加引導(dǎo)層的工具按鈕 。2、新建圖層 1,并把制作好的小球元件拖入場景。3、為小球添加運(yùn)動引導(dǎo)層,在運(yùn)動引導(dǎo)層中繪制引導(dǎo)線。4、在圖層 1 第 1 與第 10 幀處插入關(guān)鍵幀。41 1 10 點(diǎn)鎖在點(diǎn)上。5、測試影片。6,即可在影片播放時顯示引導(dǎo)路徑。四、實(shí)

8、驗(yàn)內(nèi)容1、制作“游泳的魚”動畫。2、用引導(dǎo)層動畫制作“飄落的雪花五、實(shí)驗(yàn)報告要求1、寫出實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟。Flash 動畫制作 實(shí)驗(yàn)報告2、寫出雪花模糊效果的制作方法。實(shí)驗(yàn)五 制作圖層特效動畫遮罩動畫一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、理解遮罩圖層的概念。2、學(xué)會用遮罩圖層創(chuàng)建圖層特效動畫。3、深入掌握創(chuàng)建與使用影片剪輯元件的方法。二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作1、閱讀并理解遮罩的概念與原理。2、熟悉遮罩的創(chuàng)建方法。3、熟悉動態(tài)遮罩層與靜態(tài)遮罩制作方法。三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)1、新建flash 文檔2、拖入被遮罩的背景圖片到圖層1 中32,并繪制作為視窗的“星形4、在圖層 2 上點(diǎn)擊右鍵,在屬性中設(shè)置圖層 2 為“遮罩”。5、測試影片

9、。61 2 10 幀2 10 幀,2 1 10 關(guān)鍵幀中間加補(bǔ)間動畫。7、測試影片,觀瞧效果。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1、打字效果或?qū)懽中Ч闹谱?可綜合運(yùn)用引導(dǎo)線與遮罩)。2、放大鏡、聚光燈或探照燈效果的制作。3、畫軸效果的制作。4、流蘇效果的制作。五、實(shí)驗(yàn)報告要求寫出實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟。實(shí)驗(yàn)六 flash 特殊按鈕的制作一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、掌握制作按鈕的方法。Flash 動畫制作 實(shí)驗(yàn)報告2、學(xué)會用按鈕的指針經(jīng)過(Over)、按下(Down)、單擊(Hit)幀實(shí)現(xiàn)互動內(nèi)容的制作,。3、掌握透明按鈕的制作方法。二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作1、熟悉按鈕的創(chuàng)建方法。2、知道按鈕元件與其它元件的區(qū)別3、熟悉用按鈕內(nèi)部幀制作特

10、殊按鈕的方法。三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)Flash 彈起(Up)(Over)(Down)(Hit),Up 代表,Over ,Down 表示按下以后的顯示,Hit (Up)外,利用“指針經(jīng)過”幀實(shí)現(xiàn)按鈕對象交互新建按鈕元件后,首先把按鈕的四個狀態(tài)也即四個關(guān)鍵幀做出來 ,這樣一個普通按鈕就制作完成了。新增加一個圖層,新圖層也就是四幀,把新圖層的“指針經(jīng)過”幀設(shè)置為關(guān)鍵幀, 并導(dǎo)入需要的文字、圖片等內(nèi)容,其它三幀為空白關(guān)鍵幀。利用“按下”幀實(shí)現(xiàn)聲音交互層,在新圖層的第三幀加入需要的音效文件 ,這樣當(dāng)按下按鈕時有相應(yīng)音效出現(xiàn)。也可以把“Over,比如動物叫聲、解說詞或音樂。用“單擊”幀實(shí)現(xiàn)透明按鈕實(shí)現(xiàn)不規(guī)則區(qū)域的交

11、互制作透明按鈕時,前三幀為空白關(guān)鍵幀,第四幀設(shè)置激活的區(qū)域,一般課件所需的激活區(qū)域?yàn)椴灰?guī)則區(qū)域,這個時侯我們可以先隨便繪制一個 hit 區(qū),然后拖動該按鈕到場景的所需地方,Flash 動畫制作 實(shí)驗(yàn)報告并選中按鈕然后鼠標(biāo)右鍵選擇“在當(dāng)前位置編輯”,此時可以根據(jù)課件教學(xué)的實(shí)際需要繪制按鈕的激活區(qū)域,繪制好了之后新增圖層,制作透明按鈕“指針經(jīng)過”及“按下”幀的內(nèi)容 , 這樣的按鈕在動畫播放時,就是透明的不影響課件視覺效果,而在鼠標(biāo)指針經(jīng)過或按下時,可獲取教學(xué)相關(guān)的內(nèi)容。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1、小學(xué)識字或詩詞教學(xué)中,制作透明按鈕實(shí)現(xiàn)互動內(nèi)容的顯示。2、“刷刷樂”動畫效果的制作。五、實(shí)驗(yàn)報告要求1、寫出實(shí)驗(yàn)內(nèi)

12、容及步驟。Flash 動畫制作 實(shí)驗(yàn)報告2、總結(jié)特殊按鈕實(shí)現(xiàn)互動教學(xué)的感受。實(shí)驗(yàn)七 按鈕、聲音與 Action 腳本語句的綜合運(yùn)用一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、了解Flash 中的兩種聲音類型(背景聲音與事件聲音)各自的特點(diǎn)及作用。2、掌握編輯聲音的方法,以及如何在動畫中運(yùn)用聲音。3、學(xué)會為按鈕添加動作語句以控制聲音。二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作1、閱讀并了解聲音不同類型的特點(diǎn)與作用。2、熟悉聲音的導(dǎo)入與編輯的方法。3、熟悉簡單的按鈕控制動作語句。三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)創(chuàng)建按鈕的實(shí)例,并編寫腳本,用以控制聲音影片的播放與停止。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1、歌曲選播效果的制作。2、音樂開關(guān)的制作。Flash 動畫制作 實(shí)驗(yàn)報告五、實(shí)驗(yàn)報告要

13、求寫出實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟。實(shí)驗(yàn)八 ActionScript 的腳本語言一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、掌握在時間軸、按鈕與影片剪輯中添加動作的方法。2、熟知flash 動作腳本語言中的界定符、點(diǎn)操作符、關(guān)鍵字等語法基礎(chǔ)。3、熟練使用flash 常用的函數(shù)。loadloadMovie()、 getURL( )、startDrag( )、stopDrag( )、fsCommand duplicateMovieClip( )等。二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作認(rèn)真學(xué)習(xí)以下內(nèi)容:1、ActionScript 腳本語言語法基礎(chǔ)2、常用ActionScript 函數(shù)3、影片剪輯movie 的屬性三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)1、打開“動作”窗口,觀察動作面板,熟悉面板各組成部分的作用與使用方法。2、分別打開全局函數(shù)與屬性等欄目,學(xué)習(xí)與練習(xí)使用常用的函數(shù),同時學(xué)會用“幫助”菜單加深對函數(shù)功能的進(jìn)一步認(rèn)識。3、動作腳本的添加四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1、流星雨與浪漫煙花制作2、下雨效果3、鼠標(biāo)隨影效果4、網(wǎng)頁鏈接與網(wǎng)頁flash 作品下載的設(shè)置Flash 動畫制作 實(shí)驗(yàn)報告5、使用loadloadMovie()精確導(dǎo)入圖片與動畫。五、實(shí)驗(yàn)報告要求寫出 1-2 個實(shí)驗(yàn)的內(nèi)容及其步驟。實(shí)驗(yàn)九 flash 欣賞與綜合設(shè)計(jì)

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