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目錄1.1模型建立及調控1.2創(chuàng)立斷塊工具欄1.3解決難題一創(chuàng)立斷塊和層位切割1.4其他模型建立及調控工具3DMove-第一章練習練習1-模型建立及調控練習2—拉斷層位練習3—創(chuàng)立斷塊練習4—分析厚度模型建立及調控練習1模型建立及調控目標:熟悉屬性建立工具欄,用斷層多邊形調控一個假設的層。加載文件:...\1_Model_Building_and_Conditioning\model_conditioning.mve../model_conditioning.mve模型包括一個斷開的黃色的層,一個小些的橙色層,一個紅色的斷層,一個粉色的斷層多邊形和四條藍色的線。橙色的層是一個斷塊了,曾是黃色層的一局部但沿東傾的斷層位移了。這些可以在下面的模型瀏覽欄中看到。展示模型元素的模型瀏覽欄從工具菜單中翻開模型建立工具框〔Ctrl+M〕。選擇用線條工作WorkingwithLin模式并選擇選項線條連在一起LinesJoinTogether從模型瀏覽窗的多線列表下或在主圖形窗中點擊選擇兩條線來選擇l站。_1和line_2在模型建立工具框中收集它們并按下應用Apply。它們就合二為一成以第一條線命名的一條線?!脖纠忻麨閘ine_1模型建立工具箱將工具箱選項調為線條變?yōu)殚]合線LinesConverttoClosed并且收集連起的那條線〔line_〕按下應用Apply,現(xiàn)在線條形成了一個閉合的圈。對象被選的模型建立工具框將模式設置為切割曲面CuttingSurface并將工具框選項置為用多邊形切曲面CutSurfaceusingPolygon收集創(chuàng)立的多邊形并在工具框中添加polygon_2,點擊窗中的yellow_horizo并選擇在曲面Surface框的收集Collect對象被選的模型建立工具框按下應用Apply,曲面現(xiàn)在在對應創(chuàng)立的斷層多邊形處有兩個切,外面的那個切對應polygon_2的重疊局部。在切割前的模型〔左〕,在用多邊形切割后的曲面〔右〕注意:投影的多邊形在切的邊界限出現(xiàn)。選擇層位和編輯〉取消群組Edit>Ungroup來讓這些線作為斷層平錯剖面的輸入。將模式置為用線條工作WorkingWithLine并將工具箱選項調為線條融進曲面LinesfusetoSurface.選擇line_3和line_4并在工具框中收集Collect點擊yellow_horizo〔從模型瀏覽窗曲面集SurfaceSet菜單下〕并按收集Collect在工具框中收集曲面。對象被選的模型瀏覽工具框按下應用Apply。選擇黃色層位并從顯示工具條點擊倒將以立體線框模式顯示層位。你可見一個大體規(guī)則網(wǎng)格化的層位現(xiàn)在被局部細分,包含投影的line一莉line一額外的節(jié)點。立體線框模式下模型的放大顯示〔左〕和之后被局部細分包含投影的line_和line_額外的節(jié)點的層位。在黃色層位仍被選擇的時候,使用工具〉選擇工具箱Tools>SelectionToolJbO選擇和刪除斷層截止點之間的層位的一局部?!舶醋tr左擊含圈內所有點的圈形選擇元素〕按住鍵盤上的Delete鍵,關閉選擇工具框。展示在斷層截止點間的紫色選擇區(qū)域的模型放大圖〔左〕和之后選擇區(qū)域被刪的圖在模型建立工具框,將模式調為剪切曲面CuttingSurface具框選項置為用斷層切割層位CutHorizonsusingFault現(xiàn)在收集Collectorange_horiZ作為被切曲面并在曲面框中收集斷層。Orange_horizon被收集到模型建立工具框按下應用Apply。層位現(xiàn)在重新細分來考慮斷層穿插。點擊層位穿過斷面伸向下盤局部,并按住鍵盤上的Delete按鈕。從下部觀察的模型,顯示橙色層伸出穿過斷層〔左〕和刪除層位伸出斷層局部的圖〔右〕將模式置為延伸、組合曲面E*tending&JoiningSurface攵集yellow_horizo到收集曲面來拉拽Collectthesurfacesto框S并在曲面Surface框中選擇fault按下Apply,yellow_horizo就拉到了斷層上。yellow_horizo收集到模型建立工具框中下一步將是用斷層修建yellow_horizon注意:對這個層位這是一種有效的方式。然而對一些層位。需要額外的編輯的總量引導我們運用更適宜的拉拽曲面工具框〔SnaptoSurfaceToolbo*1.1拉拽曲面工具框拉拽曲面工具框拉拽曲面工具〔從工具菜單中翻開〕使用戶將一個曲面拉拽到另一個上面。它用于在曲面間填補間隙和延展曲面來插入平面。下面是一個拉拽一個不齊整的層到一個良好約束的斷層曲面的例子。?傾斜傳播:沿一個由在層邊緣的曲面三角形的傾角定義的向量外推最靠近斷層的層位邊界到斷層。?水平傳播:沿水平方向外推最靠近斷層的層位邊界到斷層。與模型創(chuàng)立工具框比照,拉拽曲面工具使具體的曲面的一局部延展。在延展曲面的時候有選項選擇用傾斜傳播還是水平傳播。練習2:拉拽曲面目標:要延展一個層位來接觸斷層曲面,用Allans穿插,邊界限和之前創(chuàng)立的線來拉拽曲面。使用Allan線拉拽斷層加載文件:..\1_Model_Building_and_Conditioning\surface_snapping.mve../surface_snapping.mve通過在模型瀏覽窗不選擇層位讓綠色曲面〔Horizon_2〕不可見。從工具菜單中翻開拉拽曲面〔SnaptoSurfaCe窗o選擇Horizon_1并按下在拉拽曲面SurfacetoSn局部的收集〔Collect在目標曲面框〔TargetSurfaces中收集Fault_和Fault_4填有需要參數(shù)的拉拽曲面工具框切割藍色曲面滲入斷層〔fault_4的局部有兩種可選方案??蛇x1:勾選使用圈形選擇〔EnableLoopSelectio按鈕。點擊Horizon_1并選擇它。圈形選擇藍色曲面的局部〔Ctrl左擊〕并刪除??蛇x2:點擊削截〔TrimBac〕按鈕。Horizon_1曲面被削截。選擇你期望使用傾斜傳播還是水平傳播。按下Allan線〔AllanLin^s在斷層處將出現(xiàn)交線。在大局部模型源線條和目標線條需要進一步的指定來精細調整這些線條的哪局部用于拉拽曲面到斷層:展開拉拽曲面工具框使用在框底的黑色的箭頭匱L對目標線條TargetLin和源線條SourceLin使用滑動條來設置節(jié)點模式,這樣獨立節(jié)點就可以看到。這些線條定義曲面的邊緣并且〔源線條〕將拉到在另一個曲面上投影的Allan線〔目標線條〕。展示獨立節(jié)點的模型從編輯目標線條開場。一串活動的節(jié)點有兩個由綠色立方體標記的終止點。要對終止節(jié)點的位置操作需按下黑色箭頭的頭部:其中一個立方體就會開場相應的移動。當對第一個終止節(jié)點的位置滿意時,按下改變完畢〔ChangeEnd〕按鈕然后再次點擊黑色箭頭的頭部移動另一個終止節(jié)點到想要的位置?,F(xiàn)在到源線條。首先在編輯源線條〔EditSourceLine〕改變未激活的顏色,通過點擊未激活框從藍色改為綠色。對源線條重復步驟10直到斷層上所有的拉拽節(jié)點如希望那樣被選。對這個練習,延長活動節(jié)點使最靠近斷層的Horizon」的兩個邊緣是激活的。按下拉拽〔Snap〕,在交線和要延長的邊緣間一個新的曲面就創(chuàng)立了。缺省情況下這就被融進了原有的曲面。關閉拉拽曲面工具框〔SnaptoSurfacetoolb(來看你的新曲面。曲面拉拽到斷層的模型顯示使用邊緣投影拉拽曲面加載文件:.\1_Model_Building_and_Conditioning\surface_snapping.mve../surface_snapping.mve用模型瀏覽窗將Horizon_1調為不可見。翻開拉拽到曲面工具。在拉拽曲面〔SurfacetoSnap〕收集Horizon_2并在目標曲面框〔TargetSurfaces收集Fault-4按下邊緣投影〔EdgeProjeOt用箭頭上J按鈕來延長工具框要編輯目標線條〔紅色〕你可以點擊在線條結尾處的一個較大的節(jié)點,并選擇另一個節(jié)點來將線條尺寸大小改變?yōu)槟氵x擇的節(jié)點。改變目標的激活的顏色來在編輯過程中幫助〔在本例中選擇淺藍色〕。使用黑色箭頭來編輯想要的激活的拉拽線〔使用反向選擇invertselect也Or可用于此〕。對綠色曲面的邊界限重復步驟20和21點擊拉拽〔Snap〕在邊界限間一個新的曲面將被創(chuàng)立,缺省情況下它將融進原有的曲面。在編輯節(jié)點時的曲面〔左〕和拉拽曲面到斷層后的曲面〔右〕1.2創(chuàng)立斷塊工具框創(chuàng)立斷塊工具〔工具〉斷塊創(chuàng)立〕是為了方便3D模型建立和使用斷層曲面著重編輯層位斷塊而設計的。這個工具可以用一個〔或多個〕斷層分開一個〔或多個〕曲面。要完成這個工具框使用來自模型建立工具框的算法,也就是用斷層/層/平面切割層位〔CutHorizonsusingFault/Horizon/Pl和延伸至UTM〔E*tendtoUTMJ。注意:用斷層/層/平面切割層位〔CutHorizonsusingFault/Horizon/IP算nfe是為平衡處理復雜三角形劃分能力的速度而設計的。在具體的例子里不是所有的三角交點都被計算而且曲面仍是一個單獨的曲面。創(chuàng)立斷塊工具框的一個常用的流程:?選擇要切的對象〔層位〕并按下收集〔Collect?選擇要用來切的對象〔斷層〕并按下收集〔Collect?按下應用Apply。?通過點擊單獨的層位切檢查斷塊是否被創(chuàng)立。注意:如果相交線被創(chuàng)立但層位沒有被切成獨立的單元,請在這局部完畢后參考被選的流程。?在切割來創(chuàng)立斷塊之前層位或斷層可以延長至模型UTM邊界。在延長對象〔ObjectstoE*tend〕中選擇要延長的對象并收集它們。?按下應用〔Apply〕。如果你想在曲面內保存孔洞的話,則翻開保持內部邊界〔MaintainInnerBoundaries注意:如果需要曲面的垂直〔從局部傾角〕或水平延伸,則使用工具菜單下的拉拽曲面工具。拉拽曲面工具在曲面的僅僅一局部需要延伸的時候也是有用的。練習3斷塊創(chuàng)立目標:用斷層創(chuàng)立層位斷塊來切開一個層位。模型建立工具的樣例文件也在這被使用。為了更適合本練習,我們介紹一些根本的編輯功能如復制、粘貼和手動平移。加載文件:...\1-Model-Building_and-Conditioning\model_conditioning.mve./model-conditioning.mve翻開工具〉斷塊創(chuàng)立工具框〔Tool>FaultBlockCreation為準備創(chuàng)立斷塊,我們先要編輯模型:?選擇模型瀏覽窗中的四條線條和多邊形,通過按下你鍵盤上的Delete鍵〔鼠標在3DMove窗的時候〕,或使用菜單編輯〉刪除〔Edit>Delete?選擇orange_horizo并刪除它。?點擊鍵盤上的B鍵來使UTM邊界框可視。在菜單中進入數(shù)據(jù)>UTM編輯器Data>UTM編輯器并在工具框底部按下重置模型ResettoMode。你看到邊界框縮小到當前的模型。關閉工具框。?在3DMove窗的右下邊設置上鎖為僅在*Y方向移動Moveonlyin*Y*丫上鎖?通過在3DMove窗中點擊來選中斷層,復制并粘貼它〔使用快捷鍵Ctrl+(跟著Ctrl+V或編輯菜單〕并移動復制的斷層〔fault_1到Yellow_horizon^中間并按下Ctrl+Shift鍵,并用鼠標左鍵拖拽拷貝的斷層。?重復后面的幾步也在模型的西北角創(chuàng)立個斷層〔按下顯示工具條的藍色的地圖按鈕T*I來在地圖瀏覽里重新定位模型。注意:對更約束的和定量的平移和旋轉,使用變形工具框。在模型瀏覽中多項選擇三條斷層和Yellow_horizon并在斷塊創(chuàng)立工具框中要延長的對象ObjectstoE*tend收集所有三個對象。按下Apply。下面的圖像是層位和三個斷層延伸至UTM邊界框時的情況。層位和三個斷層延伸至UTM邊界框選擇yellow_horizo并在要切割的對象〔層位〕中收集它。選擇在模型瀏覽里的三條斷層并在用來切割的對象〔斷層〕中收集它們。按下Apply。現(xiàn)在四個斷塊在原始的yellow_horizon中被創(chuàng)立了。注意在模型瀏覽中列在對象菜單里的其它層位。帶有輸入?yún)?shù)的斷塊創(chuàng)立工具條1.3遇到的困難一斷塊創(chuàng)立和切割曲面斷塊創(chuàng)立工具框使用切割曲面功能,這在模型工具框中也有描述,切割曲面的功能〔使用線條、多邊形、邊界、斷層、層位或平面〕包括了以下*些步驟:?有問題的線條/多邊形/邊界被投影上了要切割的曲面。?一個另外的節(jié)點集被創(chuàng)立。?曲面被重新細分,合并了新的節(jié)點。?曲面沿著使用新節(jié)點的投影線被切割這個功能在投影線沒有完全改變?yōu)樾鹿?jié)點和結果的切割線沒有完全指定的情況下失效。在那種情況下,層位可能被局部,而不是全部重新細分,導致層位沒有被切割。這個問題可能僅僅由于一到兩個三角形導致的,通常在曲面的邊緣,可以從以下圖看到。全部被重新細分的曲面在切割層位時如果層位沒有完全被重新細分問題將會產(chǎn)生要解決這個問題,試使用模型建立工具框的分隔曲面〔SeparateSurfaceS選項〔如分隔曲面選項;使用線條分隔曲面選項〕。如果這不起效,下面是建議的步驟:在立體線框模式下瀏覽層位〔用顯示工具框晝I〕或使用顯示工具條的立體線框圖標(?].識別沒有被線條切割的三角形〔它們通常在線條或層位的完畢點〕。通過按鍵盤上的S鍵或使用數(shù)據(jù)工具條的選擇工具來打選擇工具框〔SelectionToolbO。*使用選擇工具手動刪除〔或剪切〕有問題的三角形。在層位和斷層之間創(chuàng)立一條相交線〔模型創(chuàng)立工具框中的相交曲面模式〕。選擇相交線并使用用線條切割曲面〔CutSurfaceusingLines最后如果這個方法失敗了,使用選擇工具框來手動切割層位,用在本章前面關于這個工具框所示的技術。1.4其它的模型創(chuàng)立及調控的工具從2DMove剖面創(chuàng)立一個3DMove模型用.mve文件選項加載參考地質的穿插剖面。剖面會被加載為剖面集,在2DMove中定義的層位集將被保存。層位曲面可以由從線條創(chuàng)立曲面工具框創(chuàng)立,這個工具框在創(chuàng)立菜單中翻開。裁剪到UTM邊界裁剪到UTM邊界裁剪所選的曲面到UTM邊界。它在T裁剪到UTM框下面的編輯Edit>單中可找到。注意:裁剪到UTM現(xiàn)在只在曲面上運行。體支持將在3DMove未來版本中添加。變形工具框使用工具〉變形工具框來手動改變一個曲面〔的局部〕。從工具菜單中翻開變形工具框確定允許變形DeformEnabled是開啟的。選擇變形的模式,球形的或圓柱形的。按下Ctr并使用鼠標中鍵來設置影響區(qū)域的大小。按下Ctr并使用鼠標左鍵來變形。重定形工具框這個工具框〔工具>重定形〕使用戶以一種比變形工具框更復雜的方式變形一個曲面。如果你想更多控制重定形的程度,使用這個工具。采樣/重細分工具框采樣/重細分工具框可在工具菜單下找到。這個工具對曲面和線條重采樣。一系列的算法被用于進展重采樣,關于這個請參照3DMove幫助頁。通過編輯菜單可直接找到半采樣或倍采樣的選項;或分別使用Ctrl+和Ctrl+4在采樣率關閉的時候使用Simple算法使得曲面在保持原有數(shù)據(jù)的密度下被重新細分。注意:重采樣可能影響對象的屬性。采樣只會保持跨曲面保持一致的屬性不變。皺紋濾波器皺紋濾波器可以過濾和移除曲面*一波長的構造。這個工具對濾掉有噪音的和挑選不好的數(shù)據(jù)效果理想。這將提高曲面的品質,尤其是當曲面用于幾何曲面分析時〔如烴類運移分析〕。關于這個工具的更多細節(jié)請參照3DMove幫助頁。從工具菜單中翻開皺紋濾波器。收集要光滑的曲面。決定是否用皺紋波長,數(shù)據(jù)密度或拉平來光滑網(wǎng)格。點擊插值參數(shù)InterpolationParame來改變光滑百分比。開啟可視光滑曲面來預覽結果。按下Apply。創(chuàng)立對象創(chuàng)立對象的工具框如四面體填充體〔在兩曲面間〕,井〔手動畫的〕,或者曲面上的線條〔手動畫的〕可以在創(chuàng)立Create菜單下發(fā)現(xiàn).在創(chuàng)立菜單的底部的對象Objects的次級菜單里可以發(fā)現(xiàn)創(chuàng)立圓盤、球體、立方體和平面。從曲面創(chuàng)立數(shù)據(jù)云這個選項可以在創(chuàng)立Create菜單下找到。選擇被選的曲面然后選擇這個選項。曲面會被轉換成一系列代表曲面真實世界位置的頂點。頂點由曲面節(jié)點直接取得因此這項操作有效的移除網(wǎng)格只留下點。由線條的投影曲面構建斷層/層位使用創(chuàng)立〉線條的投影曲面Create>ProjectSurfacefrom工具來由地質地圖構建3D模型。從創(chuàng)立菜單翻開線條的投影曲面工具框。收集要伸展的源線條〔同一曲面的多條線可被選取〕給投影向量定位。在距離Distance中輸入沿向量到投影曲面的距離。在工具框中按下Apply按鈕。構建斷層曲面在創(chuàng)立菜單中可以找到構建斷層曲面工具框。它使用SimpleShea算法來預測和構建基于斷盤層位的幾何形狀的一個深度域的斷層平面,假設褶皺的形變是由斷層的移動引起的。這在數(shù)據(jù)在深度域很差時格外有用,要測試不同斷盤/斷層的幾何體的兼容性,關于這個工具的更多細節(jié)請參照3DMove幫助頁。構建褶皺曲面在創(chuàng)立菜單中可以找到構建褶皺曲面工具框。這個工具使得要構建的高于或低于模板盤的曲面對于平行或相似的褶皺使用幾何體定義。這個工具不能在倒轉的層位上使用。使用厚度工具構建褶皺曲面3D里真實厚度測量對分析和3D模型的建立非常有用。測量3D曲面間的厚度是檢測生長幾何體和其它古地理厚度變量極其出色的工具。在*些情況下地質學上不合理的厚度變量可作為3D曲面構建中錯誤的指示或者低數(shù)據(jù)品質地區(qū)層位的不相關。如果我們轉化厚度測量工具并將它用作構建的工具,我們可以很快地從一個參考層來生成新的平行的曲面。在構建中使用厚度屬性作約束使重建變化厚度的地層〔生長地層或不規(guī)則形狀如河道〕成為可能。厚度約束的層位構建也使不用進展2D剖面重建、在地質約束下來重建3D侵蝕剖面可行。在進展盆地分析和熱動力建模時,侵蝕曲面經(jīng)常需要重建。如果不在3D中實現(xiàn),這個進程可能難以處理。在下例中一個侵蝕的背斜在厚度測量工具和構建褶皺曲面工具的結合使用下被重建。練習4厚度分析目標:這個例子包括怎樣使用:厚度分析工具構建褶皺曲面工具加載文件:..\1_Model_Building_and_Conditioning\isopach_reconstruction.mve這是一個由兩個重疊的逆沖斷層和一系列層位組成的模型。在最東邊逆沖斷層的上盤,高些的層被平行不整合剝蝕了。這個練習的目的是用等厚線功能重建層位被侵蝕的局部。模型中最西邊背斜頂部的J層被侵蝕了。下伏的M層可被用來預測J層侵蝕的幾何體。./isopach_reconstruction.mve在模型瀏覽中選擇層位M1_hor和J1_hor〔在按下Ctrl#左擊兩個名字〕,對應被侵蝕的上盤。進入顯示〉僅顯示被選Select>DisplaySelected來隱^藏其它曲面。僅顯示M1_hor和J1_hor接著從分析Analysis單翻開厚度工具框。在模型瀏覽里,選擇曲面M1_hor并收集它作為要分析的曲面選擇曲面J1_hor并收集在厚度工具框的分析厚度框AnalyseThickness里0在厚度工具框里設置測量模式為平行〔這意味著厚度將正交于模板盤被測量〕。使用頂點并重命名屬性為M1-J1_thickne&s你可以看見線條,通過激活顯示構建開關沿著線條厚度會被測量。輸入?yún)?shù)時的厚度工具框點擊Apply,然后關閉厚度工具框。如果你雙擊模型瀏覽里的曲面M1_hor并點擊曲面屬性對話窗的編輯按鈕,你在屬性瀏覽窗里可以看到屬性M1_J1_thickness已被添加到曲面里。測量厚度應在2到550米間變化。你可以通過選擇屬性瀏覽的M1_J1_thickness欄檢查它,然后右擊列頭并選擇Range。沒有屬性的點就是J1_hor曲面被侵蝕的點。顯示測量厚度的M1_hor的屬性瀏覽〔M1-J1_thicknes欄〕接著我們看到Ml_hor層的厚度圖。在模型瀏覽里關閉Jl-hor所以只有Ml_hor被顯示。4通過點擊顯示工具條的地圖按鈕設置模型為地圖瀏覽。M1_hor的地圖瀏覽模型瀏覽中選擇層位Ml_horo從顯示菜單里翻開顏色制圖或圖標I?〔或在主窗中用鼠標光標按下C鍵〕,開啟屬性并點擊:按鈕。從出現(xiàn)的列表中選擇Ml-Jl_thickneSbs開啟顏色制圖工具框ColourMappertoolb(的編輯Edit并在隨后的窗中點擊新顏色地圖按鈕NewColourMap顏色制圖工

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