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三國(guó)志11VAN全能存檔修改器版本1.06(Build1211)12.1122:00更新支持查看和修改內(nèi)存、存檔、劇本、訓(xùn)練關(guān)和新武將檔〔翻開(kāi)前請(qǐng)確認(rèn)“默認(rèn)游戲語(yǔ)言〞菜單下的語(yǔ)言設(shè)置是否正確〕支持存檔、劇本、訓(xùn)練關(guān)和新武將檔的編碼轉(zhuǎn)換〔詳情請(qǐng)參見(jiàn)四、4〕支持PK化劇本支持新增寶物〔在新武將檔中〕支持查看和修改Msg文件〔人物列傳、寶物介紹等〕〔詳情請(qǐng)參見(jiàn)四、1〕支持導(dǎo)入導(dǎo)出單個(gè)新武將檔支持導(dǎo)入導(dǎo)出劇本、存檔、訓(xùn)練關(guān)武將數(shù)據(jù)和寶物數(shù)據(jù)申明:本修改器僅供個(gè)人學(xué)習(xí)研究之用,請(qǐng)勿用于其它用途假設(shè)要轉(zhuǎn)載請(qǐng)先經(jīng)過(guò)作者同意THX修改器是Unicode編碼,會(huì)根據(jù)操作系統(tǒng)的語(yǔ)言自動(dòng)選擇適宜的界面語(yǔ)言〔非簡(jiǎn)體中文系統(tǒng)的用戶還需要另外下載LangPack語(yǔ)言包〕假設(shè)發(fā)如今轉(zhuǎn)碼上有什么問(wèn)題,歡迎反響。假設(shè)發(fā)現(xiàn)修改器存在任何bug,也歡迎反響〔反響bug時(shí),請(qǐng)指明導(dǎo)致bug的詳細(xì)步驟,這樣我才能重現(xiàn)問(wèn)題〕目錄一、使用方法二、修改說(shuō)明三、修改模塊四、其它修改五、修改例如六、補(bǔ)丁模塊一、使用方法1、修改劇本和存檔可以直接翻開(kāi)相應(yīng)文件修改〔在修改之前,請(qǐng)?jiān)凇澳J(rèn)游戲語(yǔ)言〞菜單中設(shè)置你的三11語(yǔ)言,否那么翻開(kāi)劇本或存檔時(shí)會(huì)出現(xiàn)亂碼〕假設(shè)要修改內(nèi)存,在進(jìn)入游戲之后,執(zhí)行File菜單的AttachtoSan11〔修改器什么時(shí)候翻開(kāi)沒(méi)有關(guān)系〕,此時(shí)各項(xiàng)功能就可以正常使用切出修改器可以直接用Win鍵,另外修改器也提供了熱鍵—一Ctrl+Alt+M〔注意:一些根本設(shè)定〔比方城市名稱〕存放在游戲Media\Scenario\Scenario.s11文件中,參見(jiàn)三、3〕二、修改說(shuō)明1、修改內(nèi)存、劇本和存檔a)、內(nèi)存修改先翻開(kāi)三11,然后執(zhí)行修改器“文件〃菜單下的“AttatchtoSan11〃,之后就會(huì)直接進(jìn)入內(nèi)存修改形式〔假設(shè)之前變到了存檔修改形式,可以執(zhí)行“文件〞菜單下的“返回內(nèi)存修改形式〞〕接下來(lái)就可以看你感興趣的數(shù)據(jù)。比方選擇“修改〞菜單下的“歷史武將〞就可以顯示歷史武將的各項(xiàng)數(shù)值了b)、劇本和存檔修改直接執(zhí)行“文件〞菜單下“翻開(kāi)存檔或劇本〞假設(shè)要修改的話,可以先使用“修改〞菜單顯示相關(guān)數(shù)據(jù),然后在列表框中雙擊要修改的項(xiàng),修改完以后按OK即可?!布僭O(shè)修改的數(shù)據(jù)不符合要求,程序會(huì)自動(dòng)忽略修改,詳細(xì)參見(jiàn)三、4〕2、多項(xiàng)同時(shí)修改列表框是可以多項(xiàng)選擇的,選中所有你想改的工程〔選的時(shí)候加Ctrl或Shift〕后點(diǎn)右鍵再選彈出菜單里的“多項(xiàng)修改〞就可以修改了修改多項(xiàng)時(shí),彈出的對(duì)話框顯示的是第一項(xiàng)的數(shù)據(jù),不必管,按OK時(shí)只有你改動(dòng)過(guò)的工程才會(huì)更新3、保存全部修改完成后,按“文件〞菜單的“保存修改〞〔只有做過(guò)修改之后,這一功能才能使用〕,所作的改動(dòng)就會(huì)表到達(dá)內(nèi)存或文件中〔視你當(dāng)前是在修改內(nèi)存還是存檔而定〕或者可以執(zhí)行“另存為〞保存為另一種格式〔比方你可以將存檔中的數(shù)據(jù)保存為劇本〕4、搜索可以基于任意類別、任意關(guān)鍵字查找,并且支持查找全部符合項(xiàng)和模糊查找5、提示a)、所有的數(shù)據(jù)都可以排序,單擊相應(yīng)項(xiàng)的列頭即可b)、將鼠標(biāo)放在文本框上可以看到數(shù)據(jù)的取值范圍或者字符長(zhǎng)度的上限c)、修改內(nèi)存數(shù)據(jù)的過(guò)程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的錯(cuò)誤。另外可以在切回三11后馬上保存,再載入〔假設(shè)僅僅切換回的話,可能相關(guān)的顯示不一定會(huì)更新〕d)、從三11切回修改器之后,最好刷新一下。6、打補(bǔ)丁因?yàn)槿?1的主程序是加密的,需要等到它內(nèi)部解密之后才可以打補(bǔ)丁,所以假設(shè)你要執(zhí)行各種補(bǔ)丁,最好在進(jìn)入主界面〔就是可以選擇新建游戲,重新開(kāi)始等等的那個(gè)界面〕或者進(jìn)入某個(gè)存檔之后,以確保主程序解密完全假設(shè)程序尚未解完全,補(bǔ)丁是打不上的〔你可以看到補(bǔ)丁前面不會(huì)出現(xiàn)勾〕三、修改模塊〔支持多項(xiàng)同時(shí)修改,詳細(xì)使用方法參見(jiàn)二、2〕1、存檔劇本修改功能〔加*的可能會(huì)引起邏輯錯(cuò)誤,請(qǐng)慎重使用〕全局信息:劇本編號(hào)、起始時(shí)間、皇帝、難度、當(dāng)前權(quán)利、當(dāng)前旬〔僅限于存檔〕和各種設(shè)定權(quán)利:君主*、軍師、爵位、國(guó)號(hào)、權(quán)利色、技術(shù)點(diǎn)、研究技巧和期間、研究才能和研究期間、才能、邀請(qǐng)權(quán)利和期間、玩家權(quán)利序號(hào)、外交解禁力5人太軍團(tuán):軍團(tuán)長(zhǎng)*、權(quán)利*、權(quán)利內(nèi)番號(hào)*、行動(dòng)力、委任內(nèi)容城市:名稱〔僅限于Scenario.s11]、太守*、軍團(tuán)*、錢糧、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、氣力、兵器數(shù)、巡查商人訓(xùn)練濟(jì),不可戰(zhàn)斗、災(zāi)害、災(zāi)害預(yù)定、相場(chǎng)、商人、特色關(guān)港:名稱〔僅限于Scenario.s11]、軍團(tuán)*、太守*、錢糧、耐久、最大耐久、士兵、氣力、兵器數(shù)、訓(xùn)練濟(jì)歷史武將:姓名字、軍團(tuán)*、所屬*、所在*、身份*、頭像、性別、相性、登場(chǎng)出生死亡年、官職、忠誠(chéng)、功績(jī)、兵種適性、五圍、顯示才能、五圍經(jīng)歷、適性經(jīng)歷、留守COUnter、體力、傷病、特技、登場(chǎng)預(yù)定君主、仕官制止君主及期間、捕虜殘?jiān)?、〔以下僅適用于新武將〕列傳、義兄弟、相性合武將、守歲馬占人、舊權(quán)利寶物:名稱、種類、價(jià)值、擁有武將、所在城市、狀態(tài)、CG、〔以下僅適用于新寶物〕介紹軍勢(shì):部隊(duì)種類、士兵、氣力、顯示屬性、錢糧、狀態(tài)、狀態(tài)COUnter、行動(dòng)濟(jì)辦建筑物:建物種類、耐久、建立完了國(guó):名稱、說(shuō)明2、特殊修改功能〔在右鍵菜單中〕權(quán)利:外交關(guān)系〔友好度、同盟、停戰(zhàn)期間〕、權(quán)利技術(shù)、權(quán)利方針、〔以下功能僅供測(cè)試〕新增權(quán)利、刪除權(quán)利軍團(tuán):軍團(tuán)方針武將:隱藏屬性、3D造型〔詳細(xì)代碼的意義未知〕、人物關(guān)系、親近武將、厭惡武將3、原始數(shù)據(jù)修改功能〔僅限于Scenario.sll〕爵位:名稱、指揮官職:名稱、指揮、上升才能、上升值、俸祿、級(jí)別技術(shù):名稱、說(shuō)明、種類、等級(jí)、費(fèi)用、消耗技巧點(diǎn)、期間、必要技術(shù)設(shè)施:名稱、說(shuō)明、種類、必要技術(shù)、消費(fèi)力、耐久、費(fèi)用、火計(jì)、范圍、范圍最小、范圍最大、技能點(diǎn)、可建立地形兵器:名稱、說(shuō)明、攻防、挪動(dòng)、費(fèi)用、適用戰(zhàn)法、地形挪動(dòng)點(diǎn)消耗特技:名稱、說(shuō)明、種類、等級(jí)戰(zhàn)法:名稱、部隊(duì)攻擊、耐久攻擊、氣力消耗、必要適性、適用地形地形:名稱才能:名稱、說(shuō)明、回?cái)?shù)限制、必要才能、特技、期間4、修改形式說(shuō)明“選項(xiàng)〞菜單中提供了“文本框編輯形式〞的選擇,可以指定修改對(duì)話框中的文本框修改的方式,一共分以下三種:直接設(shè)定當(dāng)形式為直接設(shè)定時(shí),可以在文本框中輸入你要設(shè)定的數(shù)值,假設(shè)超過(guò)范圍,修改器會(huì)忽略你的修改。假設(shè)文本框留空,且該項(xiàng)數(shù)據(jù)允許NULL值,那么該數(shù)據(jù)被設(shè)定為NULL,否那么修改將被忽略增加指定值、減少指定值當(dāng)形式為增減指定值時(shí),可以在文本框中輸入指定的增減值,假設(shè)超過(guò)范圍,修改器會(huì)自動(dòng)取為上界或下界。假設(shè)文本框留空,那么和直接設(shè)定形式的效果一樣四、其它修改1、Msg文件〔支持搜索、交換和導(dǎo)出〕a、介紹修改完Msg文件后,下次玩游戲才會(huì)生效。假設(shè)保存時(shí)出錯(cuò),請(qǐng)將三11關(guān)閉后再保存修改時(shí)選擇“其它〃菜單->“修改Msg文件〃中和你欲修改的Msg文件語(yǔ)言一樣的即可之后會(huì)彈出對(duì)話框顯示該Msg文件中所有的Msg。修改之后按交換,原有的Msg就會(huì)被交換。支持新增和刪除Msg全部完成之后,可以按“OK〃保存修改,或者按“Cancel〃忽略修改直接退出!!注?。。阂?yàn)槿?1內(nèi)部對(duì)消息的格式做了諸多假定,所以修改前請(qǐng)一定要預(yù)先備份相應(yīng)的Msg文件〔最好把原來(lái)的所有Msg文件打個(gè)包,方便以后恢復(fù)〕b、說(shuō)明Msg文件中包含格式信息,假設(shè)修改器可以識(shí)別出格式信息,那么就會(huì)允許交換。假設(shè)某些文本中出現(xiàn)亂碼,那一般是由于有控制格式等信息的附加字節(jié)造成的,建議不要修改這類文本,以防止錯(cuò)誤。注:所有識(shí)別出的格式信息都會(huì)以"[0xXX]”的形式出現(xiàn),在未清楚其詳細(xì)含義時(shí)請(qǐng)勿隨意修改2、批量導(dǎo)入單個(gè)新武將檔新建游戲之后就不能再增加新武將了。這個(gè)功能就是用來(lái)將新武將導(dǎo)入存檔的〔注:新武將的默認(rèn)狀態(tài)是未登場(chǎng),登場(chǎng)年為20歲〕。此外你可以利用該功能將單個(gè)新武將檔批量導(dǎo)入MakeData.s11中3、導(dǎo)入導(dǎo)出武將數(shù)據(jù)方便跨劇本批量更新武將數(shù)據(jù)4、編碼轉(zhuǎn)換在“其它〞菜單的“編碼轉(zhuǎn)換〞菜單下,根據(jù)需要選擇轉(zhuǎn)換的方向。舉個(gè)例子,比方說(shuō)你要在中文版里讀取以前的日文版存檔,那么用“日文->中文〞之后,中文版就能正常讀取這個(gè)存檔了。鑒于Big5和JIS編碼并不兼容,所以可能會(huì)有一些字符無(wú)法正常轉(zhuǎn)換,這時(shí)可以載入存檔到修改界面再進(jìn)展調(diào)整〔盡量輸入簡(jiǎn)體字,比方最好用“關(guān)〃而不要用“^〃,這樣可以保證轉(zhuǎn)換的成功率〕假設(shè)轉(zhuǎn)錯(cuò)了,那可以相反的執(zhí)行一次〔比方你誤用了“日文->中文〞,那么可以用“中文->日文〞〕來(lái)恢復(fù)〔但因?yàn)榫幋a不兼容的關(guān)系,仍會(huì)有部分字符喪失〕五、修改例如1、武將死亡a、將相應(yīng)武將的強(qiáng)迫預(yù)定打上鉤回到游戲里點(diǎn)進(jìn)展,相應(yīng)武將即會(huì)死亡。與修改器直接修改相比,雖然要費(fèi)事一些,但是可以防止邏輯錯(cuò)誤,同時(shí)可以更新寶物、人物關(guān)系等諸多其它信息,實(shí)現(xiàn)更為復(fù)雜的死亡〔比方武將打仗或執(zhí)行任務(wù)時(shí)也可以“弄死他〞〕,所以建議各位不妨一試。六、補(bǔ)丁模塊〔可以執(zhí)行“補(bǔ)丁〞菜單中的“保存當(dāng)前補(bǔ)丁設(shè)置〞保存,以后只需執(zhí)行“補(bǔ)丁〞菜單中的“載入上次補(bǔ)丁設(shè)置〞即可恢復(fù)以前的設(shè)定。假設(shè)要對(duì)補(bǔ)丁進(jìn)展集中設(shè)置,可以執(zhí)行“補(bǔ)丁〞菜單下的“補(bǔ)丁設(shè)置〞〕1、去除限制補(bǔ)丁a、去除武將才能限制游戲中限制了才能上限為100。本補(bǔ)丁允許武將的才能上限為255b、去除城市錢糧限制游戲中限制了城市錢上限100000,糧上限1000000;關(guān)港錢上限10000,糧上限100000。本補(bǔ)丁去除了這一限制,當(dāng)然你要小心不要錢糧多的溢出了,hehec、去除兵器數(shù)量限制d、去除關(guān)港部隊(duì)限制游戲中限制了兵器和關(guān)港部隊(duì)的數(shù)量,PK版雖然提供了相應(yīng)的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本補(bǔ)丁完全去除了這些限制2、全局設(shè)置補(bǔ)丁a、控制電腦權(quán)利補(bǔ)丁補(bǔ)丁生效以后,你可以對(duì)任何權(quán)利隨意下達(dá)命令。利用該補(bǔ)丁可以很方便的實(shí)現(xiàn)合并軍團(tuán)等功能b、關(guān)閉電腦AI如題,實(shí)在打不下去了可以用來(lái)作弊,hehe。另外制作存檔式劇本時(shí)有用c、部隊(duì)無(wú)限行動(dòng)有興趣做部隊(duì)特性測(cè)試的朋友可以用一下d、控制委任軍團(tuán)補(bǔ)丁原來(lái)委任軍團(tuán)后,很多功能都被限制了,比方不能褒獎(jiǎng)武將。而電腦AI在這方面的表現(xiàn)又不盡如人意,本補(bǔ)丁可以讓你對(duì)委任軍團(tuán)也能下達(dá)日常命令e、軍團(tuán)輸送補(bǔ)丁原先非第一軍團(tuán)只能輸送到指定城市,使用補(bǔ)丁后可以在大地圖上自由選擇目的地3、行動(dòng)力不消耗補(bǔ)丁這個(gè)補(bǔ)丁并不是完全鎖定,只是讓你執(zhí)行任何任務(wù)時(shí)都不消耗行動(dòng)點(diǎn)。至于每旬的行動(dòng)力還是會(huì)增加的4、俘虜不耗金錢原來(lái)游戲中每個(gè)俘虜需要50金,甚至超過(guò)了大多數(shù)本方武將的俸祿,

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