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2018年少兒編程的核心理念是培養(yǎng)孩子思維模式,解決問題邏輯等綜合能力,國外少兒編程較國內(nèi)更早開始發(fā)展,主要代表的Tynker。Scratch語言與編程貓的Kitten言少兒編程將會以政策為導(dǎo)向,經(jīng)濟(jì)為依托,社會為基礎(chǔ),技術(shù)為核心迎少兒編程行業(yè)未來發(fā)展方向主要集中在如何解決行業(yè)內(nèi)共性問題:師資力量不足,少兒編程:少兒編程教育并非高等教育那樣學(xué)習(xí)如何寫代碼、編制應(yīng)用程序,而是通過編程游戲啟蒙、等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力。例如學(xué)生在制作一個小動畫的過程中,自己拆分任務(wù)、拖拽模塊、多學(xué)科的綜合教育理念。少兒編程教育即提高少兒對多學(xué)科學(xué)習(xí)能少兒編程是STEAM教育公認(rèn)的一環(huán),也是目前國內(nèi)的教育市場的“藍(lán)?!保S著STEAM理念在國內(nèi)的深入,越來越多的ST言,編程軟件等一系列IT相關(guān)技術(shù)E少兒編程的目的始終是工程導(dǎo)向,A??資????????資本領(lǐng)投的A+輪與B輪共計(jì)1VIPCODE????????2013年2014年2015年2016年2017年至今孕育期成長期爆發(fā)期工具(語言)學(xué)習(xí)模式:傳播渠道:工具(語言)學(xué)習(xí)模式:傳播渠道:):):):教研(行業(yè)核心)動漫IP廠商教研(行業(yè)核心)動漫IP廠商學(xué)習(xí)模式:學(xué)習(xí)模式:傳播渠道:國外少兒編程起步早于國內(nèi),目前發(fā)展的已經(jīng)較為成熟。同時(shí)國外政府對于少政策:政策:2013年前任英國首大綱中規(guī)定將“計(jì)算科學(xué)”子像語言一樣學(xué)習(xí)編程,英國BBC也于2014年9月務(wù)政策:2017年6月日本文學(xué)開展STEAM理念教學(xué)政策:2017年6月日本文學(xué)開展STEAM理念教學(xué)采用Scratch語言進(jìn)行陪落地:2012年12月奧巴yourgramit”活動吸引3萬名學(xué)生及扎Scratch0.x與Scratch1.x均采用squeakScratch0.x與Scratch1.x均采用squeak平臺可采用MacOS,windows以及創(chuàng)作者有線下聚會,分享支持計(jì)算創(chuàng)2018年ScratchDay在上海舉辦,主題為“創(chuàng)意游樂園”Scratch是由麻省理工媒體實(shí)驗(yàn)室終生幼稚園組在2006年發(fā)布的一套計(jì)算機(jī)程序開發(fā)平臺,旨在讓編程初學(xué)者在不需要學(xué)習(xí)編程語法的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)產(chǎn)品。開發(fā)者期待通過該平臺啟發(fā)用戶在愉快的環(huán)境下學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)和數(shù)學(xué),同時(shí)獲得創(chuàng)造性的思考以便利用與STEAM學(xué)習(xí)當(dāng)中。目前國內(nèi)企業(yè)已經(jīng)研發(fā)出其他可用于少兒編程的語言,同時(shí)已有完善的分享流程,這也是尚未公開發(fā)布的Scratch3.0中做出的2002由MIT終身幼稚園組發(fā)布第一版原型,2006正式推出第一版Scratch2002由MIT終身幼稚園組發(fā)布第一版原型,2006正式推出第一版Scratch1.0版本;2013年推出Scratch2.0版本;目前“想象,計(jì)劃,分享”共享和創(chuàng)造力的社會方面是Scratch“想象,計(jì)劃,分享”共享和創(chuàng)造力的社會方面是Scratch背后截止2018年5月,共有約2900萬用戶注2016年重寫ScratchJr發(fā)布于Andriod平2016年重寫ScratchJr發(fā)布于Andriod平臺HotScotch和Snap一樣。Tynker不是基JavaScriptTynker與Scratch的區(qū)別主要在于戰(zhàn)略方向:Scratch是通過Scratch語言將孩子的興趣引入編程,為孩子將來學(xué)習(xí)編程打2012年成立于美國加州的山景城,在天推出2012年成立于美國加州的山景城,在天推出TynkerforSchools,之后推出近1.5億人次。該數(shù)據(jù)非注冊用戶數(shù)量,2014年7月在iPad和Andriod上發(fā)行,不能完全做到各個平臺間的100%兼容,學(xué)者到高級程序員。自定進(jìn)度課程可以讓孩子們在進(jìn)入中級編程或者使用2014年7月在iPad和Andriod上發(fā)行,不能完全做到各個平臺間的100%兼容,):2016-2018年少兒編程行業(yè)宏觀政策環(huán)境2016年2017年2018年 .-. .-.2017年2017年2018年之一)。2013年起人均消費(fèi)支出一直處于良好的增長態(tài)勢,增速維持在7.5%左右。同時(shí)教育文化娛樂部分的支出占比維持在2013-2020年中國人均消費(fèi)支出及教育娛樂文化支出22676.721094.621094.6201320142015201620172018e2019e2020e人均可支配收入(元)教育文化娛樂支出(元)):南開大學(xué)人口與發(fā)展研究所教授原新預(yù)測,“十三五”期間(2016年-2越來越多的家長將孩子的培養(yǎng)目標(biāo)集中在提高孩子未來競爭力身上。作為孩子綜合能力培養(yǎng)的學(xué)科的少兒編程發(fā)展也迎2000-2017年中國人口出生率變化2015-2022年3-16歲人口數(shù)量變化2342223243232432304122845227062284123038227542015201620172018e2019e2020e2023-16歲人口數(shù)(萬人)):CNNICCNNIC發(fā)布的報(bào)告顯K12在線教育的高增速意味著線上培訓(xùn)模式已經(jīng)被越來越多學(xué)生及家長所認(rèn)可。被用戶認(rèn)作離不開電腦和網(wǎng)絡(luò)的“編程”2012-2022年中國K12在線教育市場規(guī)模443.22012201320142015201620172018e2019e2020e2021e20市場規(guī)模(億元)戶。流量用戶絕大部分集中在線上學(xué)習(xí)(包括付費(fèi)和免費(fèi)用戶而客單用戶包含了線上及線下所有付費(fèi)用戶。目前編程市場規(guī)模:目前少兒編程行業(yè)的市場規(guī)模在30-40億之間。尚不足以對標(biāo)青需剛需剛戰(zhàn)略方向上卻有這很明顯的區(qū)別。全新編程語言Kitten的研發(fā)及應(yīng)用,移動端NEMO的推出以及在B端對接全國4300所中少兒編程的核心之一就是編程語言。編程貓的少兒編程的核心之一就是編程語言。編程貓的Kitten語言是國內(nèi)企業(yè)獨(dú)立研發(fā)的少兒編程語言。Kitten語言編寫的課程可以一鍵從積木模式切換為Python語言,更好的解著重C端線上發(fā)展可以充分利用起編程需要電子設(shè)備這一大特點(diǎn),再附以在線老師教堅(jiān)持C端線下發(fā)展借助于少兒英語培訓(xùn)的成熟教學(xué)模式,面對面授課營造良好的學(xué)習(xí)編程貓的B端合作不乏來自智能機(jī)器人企業(yè),師范院校以及各地中小學(xué)的資源。在提升品牌知名度的同時(shí)也將少兒編程行業(yè)成功于其他相關(guān)行業(yè)連接,為少兒學(xué)習(xí)編程開發(fā)布,但從內(nèi)測版本來看,功能多樣性正在提升。各家上做出了不同的創(chuàng)新型改進(jìn)2.制作貼合手機(jī)功能的游戲(重力感應(yīng))2.制作貼合手機(jī)功能的游戲(重力感應(yīng))可以將作品轉(zhuǎn)化為exe、apk可以將作品轉(zhuǎn)化為exe、apk、統(tǒng)、安卓系統(tǒng)以及IOS體統(tǒng)上獨(dú)JavaScript兩種編程語言,用全覆蓋.全覆蓋.編程貓的產(chǎn)品中主要分為三部分:工具(語言)、平臺工具(語言目前國內(nèi)大多數(shù)編程企業(yè)采用MIT的Scratch語言作為內(nèi)容平臺基礎(chǔ)。產(chǎn)品的同質(zhì)化較為嚴(yán)重。編程貓卻采用自己獨(dú)有的2DKitten語言制作出多個內(nèi)容的產(chǎn)品,Kitten語言制作的積木模式可以一鍵轉(zhuǎn)換為Python語言,同時(shí)3D“代碼島”也開啟編程服務(wù)。編程貓研發(fā)出獨(dú)家的Python語言編輯器Wood。Wood編輯器將少兒與時(shí)下最火熱平臺:2018年6月15日Nemo已經(jīng)在IOS平臺開放下載。這是國內(nèi)企業(yè)自主研發(fā)的首款移動端少兒編程APP。移動端授課模式:線上授課模式采取在線1對1真人直播教學(xué)及1對產(chǎn)品主線:Kitten(源碼編輯器)——3D代碼島——Python(海龜編輯器)總結(jié):從編程貓與眾不同的大力發(fā)展B端合作開始就注定其會是行業(yè)內(nèi)具有代表性的企業(yè)。行業(yè)目前所面臨的問題編程貓都在一一嘗試從根本上解決。(1)師授課模式:線上授課模式采取在線1對1真人直播教學(xué);線下授課模式采取6人小班教學(xué)。產(chǎn)品主線:Scratch——Python/C++——NOIP總結(jié):從傲夢產(chǎn)品主線即可知道從編程認(rèn)知到技能學(xué)習(xí)的體系式培養(yǎng)模式依然是企業(yè)戰(zhàn)略的核心。傲夢將線下課程逐步轉(zhuǎn)不開互聯(lián)網(wǎng)以及硬件設(shè)施的支持,同時(shí)互聯(lián)網(wǎng)在全國范 產(chǎn)品主線:Scratch——代碼課——Python(算法課)——C++氛圍,互相溝通存在的問題并及時(shí)解決可以更快提升孩子學(xué)習(xí)編程的信心2)線下受累于師資的招聘成本、培訓(xùn)成本等導(dǎo)致線下培訓(xùn)的模式利潤率過低。同時(shí)編 產(chǎn)品主線:機(jī)器人課(引起興趣)——Scratch——AppInventor——Python——C++——NOI/NOIP小碼王與B端學(xué)校有合作,但合作模式與編程貓的純B端稍有區(qū)別。小碼王主要在偏C端層面上以校內(nèi)宣傳及在學(xué)校內(nèi)開設(shè)吸引客流的目的。同時(shí)開發(fā)線上平臺也是對線上用戶高轉(zhuǎn)化率的理解從而做出的
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