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文檔簡介

1、目的:1畫圖工具的使用;2動畫制作的基本過程;3引導(dǎo)層的使用;4遮罩層的使用;5幀幀動畫的使用;6變形動畫的實現(xiàn)。例1運動的光碟一.建立新動畫:1 .運行Flash MX。這時系統(tǒng)啟動并自動建立了一個新文件。執(zhí)行:“文件/新建”菜單命令或按可以新建一個的影片文件。2 .設(shè)置舞臺屬性:執(zhí)行“修改/文檔”菜單命令(或按 Ctrl+J )。其實Flash M觀供了 “屬性提示器”見下圖1。圖1影片屬性設(shè)置再點開“大小”可以設(shè)置文檔屬性見圖 2: (1)播放速度(幀頻)(2)舞臺尺寸(尺 寸)(3)背景顏色(4)選用何種標(biāo)尺單位等。一般每秒12幀的播放速度比較合適。這里我們設(shè)定一個尺寸為300*100

2、的藍色背景舞臺。圖2文檔屬性2 .建立組件:1 .新建光碟元件(創(chuàng)建一個圖符)。執(zhí)行“插入/新建元件”菜單命令(或按 Ctrl-F8鍵)進入建立元件的對話框窗口,給 元件起名(最好是取拼音名或數(shù)字名,比如guang),選擇類型是圖形。然后按確定按鈕。馬上就進入到創(chuàng)建新元件的編輯狀態(tài)。2 .在繪圖工具欄中選橢圓工具。并將其下的屬性提示器參數(shù)設(shè)置為下圖3所示。圖3 橢圓工具的屬性提示器(邊框色和填充色)shift 鍵不松手,畫出3 .在工作區(qū)里拖動鼠標(biāo)繪制一個圓(在拖動鼠標(biāo)的同時按下 來的是正圓)。注意:圓的中心一定要和舞臺中心的“+”對準(zhǔn)。最好從查看中調(diào)出標(biāo)尺和網(wǎng)格。4 .利用直線工具畫一園的直

3、徑,選中此直徑,調(diào)出窗口下邊的“變形面板”(見圖4)旋轉(zhuǎn)設(shè)45度,在右下邊的旋轉(zhuǎn)復(fù)制按鈕(向右小箭頭),連按三次,就會出現(xiàn)四條直徑,把圓分為8葉。圖4 變形面板5 .再在一邊利用橢園工具回一小的正園,選中拖入大圓的正中心, 記住一定要中心對齊。6 .利用漆桶工具,分別在 8葉中充入不同的好看的顏色,這樣元件就做好了。3 .建立運動動畫:1 .設(shè)置起始位置:(1)元件做好后,點擊時間軸右上角的“場景 1”回到主場景。(2)按Ctrl-L 打開圖庫,發(fā)現(xiàn)里面已經(jīng)有一個做好了的名為guang的 的元件。在預(yù)覽窗口中把該元件拖動到工作區(qū)中的中央, 此時時間軸的第1幀上的小圓圈已經(jīng)由空心 變成了實心,表

4、明該幀不再為空,變?yōu)?關(guān)鍵幀。2 .設(shè)置目白位置:(1)在時間軸第10幀單擊鼠標(biāo)左鍵,該幀變藍表示被選,在此處按F6鍵插入一個關(guān)鍵幀,第10幀也變?yōu)閷嵭男『邳c。(2)單擊選中時間軸上的第1幀,下邊出現(xiàn)幀的屬性面板,點開“ 補間”和“旋轉(zhuǎn)”的向下箭頭選擇如圖 5。5在幀面板中設(shè)置運動動畫6: 小球運動建好后的時間軸狀態(tài)如圖加載順序:澧現(xiàn)自下面上卡生成大小報告防止導(dǎo)入©省略跟蹤劫作心允許調(diào)試口確定. 1取消版本:Flh 5 v密碼:JTEG品質(zhì)音頻流宓: 音頻事件版):3sA F1F1F1F1蹩地 Kejianxiu.這時時間軸窗口的狀態(tài)如圖 6所示,第1幀和第10幀之間出現(xiàn)了一個實線箭

5、頭, 且 背景變成淡紫色,表示這兩幀之間有一段運動漸變動畫。 如果兩幀之間出現(xiàn)了虛線,表示過 渡不成功,需要重新查看每一個關(guān)鍵幀及其屬性。3 .測試效果:執(zhí)行“窗口 /工具欄/控制欄” 菜單命令,打開控制面板,按播放鈕播放動畫,或 者按下Ctrl + Enter預(yù)覽窗口,以全屏預(yù)覽動畫,可以看到本頁上面的左邊的動畫效果。4 .如果想讓光蝶向前滾動,可以點一下時間軸的第一幀,光蝶放到舞臺左邊,再在第10幀把光蝶放到舞臺右邊,就會出現(xiàn)滾動效果。5 .如果想讓光蝶向前動,可以點一下時間軸的第一幀,去掉旋轉(zhuǎn),再把光蝶放到舞臺左邊,再在第10幀把光蝶放到舞臺右邊,就會出現(xiàn)滾動效果。(移動對象可以用 sh

6、ift+T J 一 一)4 .存盤:用Flash做動畫不難吧。做好了動畫不要忘記存盤,執(zhí)行“文件/保存”菜單命令(或按Ctrl +S鍵),在彈出的對話框中輸入存檔文件名,確定。這時系統(tǒng)會把源文件用.fla的電影格式存檔。如果這時在Flash中再次按下 Ctrl + Enter鍵,則系統(tǒng)會自動生成.swf文件,可以用Flash 5電影播放器直接觀看。導(dǎo)出 FlssTi Player例 2 相片的運動1 . 新建動畫文件1 新建 / 文件。2 設(shè)置影片屬性: 或按 ctrl+F3 550*400 ,幀頻 12 ,背景顏色自定。2 . 導(dǎo)入你的相片1 點 文件 / 導(dǎo)入 ,找到相片的位置,點打開,這

7、時在舞臺和圖庫中都有了你的相片了2 相片轉(zhuǎn)化為元件。點一下舞臺上的相片, 點插入菜單下“ 轉(zhuǎn)化為元件” , 組件起名“pic ” ,類型或行為“圖形”此時相片上出現(xiàn)一個“+”表示已為元件,你可以刪掉他,此時組件庫中已保存此元件。3 . 制作動畫A. 運動效果1 )制作第一個關(guān)鍵幀: 回到場景 1,選擇箭頭工具,將pic 從圖庫中拖放到舞臺的左上角的外側(cè)。2 ) 制作第二個關(guān)鍵幀: 用鼠標(biāo)單擊第15 幀。 此時幀變成藍色。 按 f6 鍵添加關(guān)鍵幀。將相片拖動到舞臺右下角。3 )創(chuàng)建動畫 : 單擊第一幀。在下邊的幀面板上找到“補間”點開下拉條,找到“運動漸變” ,設(shè)置為運動,如是想讓相片旋轉(zhuǎn),再點

8、下邊的“旋轉(zhuǎn)”下拉條,設(shè)為順時針,次 數(shù)為“1”按回車鍵看一下播放效果。B. 放大效果1 )在 30 帖處按 F6 插入關(guān)鍵幀,此時把相片拖入舞臺中央。2 ) 點工具欄中的任意變形工具, 此時在相片周圍出現(xiàn)八個方塊,拖運,可使相片變 大,變形,變成你想要的樣子。你可以讓相片放大的和舞臺一樣的大。3 )再在回到 15 幀,在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。C.淡出且變小效果1 ) 在 45 帖處按 F6 插入關(guān)鍵幀, 點工具欄中的任意變形工具, 此時在相片周圍出現(xiàn) 八個方塊,拖運,可使相片變小。2 ) 再點一下此時舞臺上的相片組件, 下邊的屬性提示器會出現(xiàn)相應(yīng)的提示, 找到 “顏 色

9、”點開下拉條,找到“透明度或” “ Alpha ”再在其后的方框中設(shè)為20%,此時相片變的透明且淡 .3 )再在回到 30 幀,在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。D.推進效果同理,在 60 幀插入關(guān)鍵幀,使相片再放大,調(diào)透明度100%,回到45 幀建立運動動畫,回車會看到相片向前變清晰且向前推進的效果。E. 由正面到反面的漸變效果1 )在 75 幀按 f6 插入關(guān)鍵幀,找到窗口下邊的“變形” ,點一下“傾斜”再在后邊 的 “垂直斜度” 框中輸入 “ 180” 則相片為反面顯示。 (或直接利用變形工具拖動, 效果更好)2)回到60 幀, 在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。

10、要想讓反面效果保存時間長一些,可在第 90 幀處按 F5四 . 存盤1 存成 flash 文件 : 格式為 *.fla 。選擇路徑,輸入文件名,確定。2 輸出可播放文件: 格式為 *.swf 。文件 / 導(dǎo)出影片。設(shè)置參數(shù)導(dǎo)出。3 輸出動畫文件: 格式為 *.gif 。文件 / 導(dǎo)出影片。例 3:雨滴的制作1 .建水滴圖形元件:1 按 Ctrl+8 新建圖形元件1(shuidi) ,利用橢園工具畫一無邊框橢園,再利用黑箭頭工具調(diào)整此圖形為水滴狀。2 點選中圖形, 在混色器中選取放射狀 (徑向) 顏色調(diào)整為從白色到淡藍色的漸變。 (大 小約 2*4 )2 . 建水波圖形元件:按 Ctrl+8 新

11、建圖形元件2( shuibo ) ,利用橢園工具畫一無填充橢園。 白色。3 . 建水滴運動動畫1 導(dǎo)入一張有水面的圖片,調(diào)整與場景大小相同,再在場景中增加兩個層三層分別為 : 由下到上分別為圖片層、水滴層、水波層。2 在水滴層第一幀拖入 shuidi , 放在場景上邊一些, 在第 15 幀按F6。 將水滴調(diào)到場景中下邊,同時調(diào)整水滴大小較第一幀的大一些。建立運動動畫3 在 水波層 15 幀拖入shuibo ,放在水滴正下方,使水滴在水波的正中央,在第30 幀按F6,單擊修改-變形-縮放與旋轉(zhuǎn),調(diào)整其實大小為第一幀的2倍,透明度設(shè)為0,建立運動動畫。4 .測試保存。例 4:小飛機沿軌跡運動(引導(dǎo)

12、層)1 .新建影片新建一個電影文件,在屬性對話框中,設(shè)定動畫尺寸,背景顏色為蘭色。2 .制作小飛機元件:1 . 利用矩形工具在舞臺上拖一矩形,用箭頭工具向外拖一角, 再將另一對角向內(nèi)拖動, 用直線工具連接剛拖過的兩個角,利用漆桶工具改變兩三角的顏色。2 .利用箭頭工具選中整個飛機,執(zhí)行“插入/轉(zhuǎn)換為元件” ,則飛機上出現(xiàn)一小 “ +字?!? .制作動畫 :1. 創(chuàng)建飛機運動圖層:( 1)單擊第一層的第1 幀,將飛機拖放在場景中的左上角。( 2)選擇第20 楨,按 F6 鍵插入關(guān)鍵楨。( 3)找到屬性面板,建立1-20 楨之間的小飛機運動動畫。在 “使路徑適應(yīng)”上打勾。2. 單擊時間軸窗口上的“

13、添加引導(dǎo)圖層”按鈕, 或執(zhí)行“插入 / 運動引導(dǎo)層”為第一圖層增加一個引導(dǎo)圖層。在繪圖工具箱中選擇鉛筆工具,并選擇鉛筆工具的附屬選項“平滑”。然后用鉛筆工具在場景中畫一個平滑曲線。3. 選擇第一層的第1 幀。 拖動第 1 幀上的飛機到曲線左端點上, 注意一定要“+”與線一端對準(zhǔn)。4. 選擇第一層的第20 幀。用同樣的方法將小球拖動到曲線的右端點上。5. 按 Enter 測試。4 . 測試和保存影片 :分別執(zhí)行“文件/ 保存”和“文件/ 導(dǎo)出影片”命令保存和導(dǎo)出影片,文件名分別是 :fly.fla 和 fly.swf 。例 5: 遮罩的運動一 . 新建影片:新建一個電影文件,導(dǎo)入一張你喜歡的圖片

14、,利用任意變形工具使其放大到和舞臺一樣的大。二 . 創(chuàng)建遮罩層1. 點插入菜單下的新建元件, 性質(zhì)為圖形, 利用矩形工具在舞臺中央拖一矩形, 顏色任意。2. 回到場景,新建圖層2 ,打開窗口菜單下的庫,將正方形拖出到舞臺中央,利用任意變形工具使其縮小,這時此正方形默認(rèn)在第一幀。3. 在第 20 幀按 f6 插入關(guān)健幀,調(diào)整此正方形到整個舞臺。4. 回到圖層 2 的第一幀,在屬性面板建立運動動畫,并把旋轉(zhuǎn)調(diào)為順時針,次數(shù)為 15. 點(選)中圖層2,點鼠標(biāo)右鍵,選擇遮罩層,此時第一層自動顯示為被遮罩圖標(biāo)內(nèi)縮。三 . 測試和保存影片 :1. 按 Ctrl+Enter 測試影片2. 分別執(zhí)行“文件/

15、 保存”和“文件/ 導(dǎo)出影片”命令保存和導(dǎo)出影片,文件名分別是:fm.fla 和 fm.swf 。例 6:被遮罩的運動一 . 新建影片 :新建一個電影文件,全用默認(rèn)。2 . 創(chuàng)建被遮罩層1. 導(dǎo)入“清明上河圖”圖片,調(diào)整高度。上河圖的開始端在舞臺的最右邊,在第1000 幀處按 F6 插入關(guān)健幀,然后按住Shift ,同時利用鍵盤上的方向鍵向左移動上河圖,直到圖的左邊與舞臺的右邊對齊。2. 回到第一幀,在幀屬性面板建立運動動畫。3 . 創(chuàng)建遮罩層1. 新增加圖層 2,在舞臺正中畫一橢圓,高度比上河圖的上下邊各高出一些。2. 點(選)中圖層2,點鼠標(biāo)右鍵,選擇遮罩層,此時第一層自動顯示為被遮罩圖標(biāo)

16、內(nèi)縮。 按 Ctrl+Enter 測試影片 (因圖片較大可能有的效果不好, 如果不出效果, 執(zhí)行 “修 改/ 幀/ 翻轉(zhuǎn)幀”)4 . 創(chuàng)建背景層1. 選中圖層2,新建圖層3,(在圖層2 的上邊)導(dǎo)入一與上河圖相宜的圖片,轉(zhuǎn)化為元件,在屬性面板中將背景圖的 Alpha (透明度)設(shè)為 20%2. 現(xiàn)在為了保證圖層 1 和 2 不被改動,點擊圖層上的“鎖定”標(biāo)志。3. 在圖層 3 的適當(dāng)位置, (你所畫的做為遮罩園以外的地方) 利用文字工具輸入 “清 明上河園”,字體字色自定,再輸入“張擇端”5 . 測試和保存影片。例 7:幀幀動畫一 . 創(chuàng)建影片 :新建一個Flash文件。設(shè)置電影屬性。尺寸大約

17、400X400,幀頻1px背景棗紅。調(diào)出查看 / 網(wǎng)格。二 . 創(chuàng)建動畫:1. 在繪圖工具箱中選擇文字工具,設(shè)置文字屬性面板,字體為華文行楷,字色為黑色,大小為49.2. 在舞臺中左邊輸入 “閃客沙龍” 四字, 在第2 、 3、 4 、 5、 6 幀均按 F6 插入關(guān)鍵幀。3. 第一幀選中“客沙龍”刪掉,第2 幀選中“沙龍”刪掉,第3 幀選中“龍”刪掉,第 4 幀為全,第5 幀改字色為黃色,第6 幀為黑色。4. 在第 6 幀點一下, 在舞臺右邊合適位置輸入 “和睦家庭” , 第 6 幀選中 “睦家庭” 刪掉,第 7 幀選中“家庭”刪掉,第 8 幀選中“庭”刪掉,第9 幀為全,第 10 幀改字色

18、為黃色,第 11 幀為黑色。三 . 測試和保存文件: 導(dǎo)出影片,格式zzdh.swf ,或 gif 動畫格式 zzdh.gif 。變形動畫是FLASH 動畫中比較特殊一種過程動畫, 和運動動畫不同的是, 其動畫對象只能是矢量圖形對象。群組對象、圖符引例對象、符號和位圖圖像均不能夠作為變形動畫的對象 (除非把它們打散成矢量圖形) 。 變形動畫可以在兩個關(guān)鍵幀之間制作出變形的效果,讓一種形狀隨時間變化成另外一種形狀;還可以對形狀的位置.大小和顏色進行漸變。變形動畫有兩種形式,一種是不可控的(也叫簡單變形) ,而另外一種則是可控的(通過添加控制點來實現(xiàn),也叫控制變形) 。下面先介紹一個簡單變形動畫的制作過程。例 8:歡渡國慶一.創(chuàng)建影片:新建一個Flash文件。設(shè)置電影屬性。尺寸大約400X300,背景淺桔色。二 . 創(chuàng)建動畫 :1. 在繪圖工具箱中選擇矩形工具,用矩形工具在場景中畫出一個沒有邊框的紅色矩形。這是變形動畫的第 1 幀。2. 單擊第 10 幀并按 F7 鍵,插入一個空白關(guān)鍵幀,點橢圓工具場景中畫出一個沒有邊框的藍色小球。

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